
Después de una larga tanda de retrasos en su lanzamiento para Xbox 360 ya podemos decir que se encuentra entre nosotros desde hace varias semanas. Ahora el problema es para Playstation 3 en donde Koei ha confirmado de manera oficial que la puesta en escena de Fatal Inertia se producirá a lo largo del próximo año 2008.
Takazumi Tomoike, Manager de los estudios Koei, ha comentado que se partirá del uso del Sixaxis para ofrecer una calidad de movimiento ideal para este tipo de géneros.
Vía: Hardgame2
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