
Randy Pitchford, máximo responsable de Gearbox, compañía desarrolladora de la saga Brother in Arms, ha declarado que una vez acabado el proyecto que están llevando a cabo (tercera parte de BiA), volverán a pensar en otro título ambientado en el mismo momento, la segunda guerra mundial.
“Tenemos que sentarnos y pensar qué haremos a continuación, pero me interesa mucho la segunda guerra mundial y espero dedicar mucho tiempo a ella.” Declara el director de Gearbox, que no piensa en salirse de la linea seguida en los últimos años con Brother in Arms, y de esta manera no seguir los pasos de Activision con CoD 4, que recientemente se han pasado a la guerra moderna.
Randy Pitchford aprovecha para descartar que los jugadores esten ya un poco cansados de juegos ambientados en la misma guerra, argumentando el gran potencial del tema:
“Estoy bastante seguro de que habrá otro juego en el que seré un marine espacial y salvaré el mundo de los alienígenas. Estoy bastante seguro de que otro juego donde seré un mago o un caballero y lucharé contra dragones y orcos… Y estoy bastante seguro de que habrá más juegos donde seremos soldados en guerra. Algunas quizás sean guerras inventadas, y muchas de ellas serán guerras reales e históricas. En cuanto a las guerras históricas, hay muchas importantes: desde los romanos y los griegos hasta la actualidad, pero en la historia contemporánea hay pocas tan importantes como la segunda guerra mundial. De hecho, no hay ninguna. Si la segunda guerra mundial hubiese acabado de otra forma, todo el mundo sería diferente. Es muy importante, y eso significa mucho para nosotros. También es un escenario genial para la jugabilidad. Hay combates hombre a hombre. Las historias son dramáticas. Podríamos crear infinitos juegos de la segunda guerra mundial y aún quedarían cosas por cubrir.”
Y para acabar, Pitchford aprovecha para comentar el trabajo de los chicos de Infinity Ward, creadores de Call of Duty 4: Modern Warfare: “Creo que esos tíos se ven como unos buenos desarrolladores de juegos de acción en primera persona, y no como desarrolladores [de juegos] de la segunda guerra mundial. Les encanta hacer juegos de acción. Es decir, creo que esos tíos se sentirían cómodos y bien haciendo un juego como Halo, y creo que pondrían a Bungie en apuros si lo hiciesen. Sin embargo yo, y todos nosotros, estamos bastante concentrados en el material que cubrimos.”
Vía: Meristation
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