
Cryteck ya ha puesto a disposición de los jugadores de Crysis el parche 1.1, un parche que llega dispuesto a corregir varios bugs y pulir algunos detalles, todo en un peso para nada elevado, 140 MB de parche.
Lo principal a destacar es el arreglo del problema que hacia que el juego se congelase en algunos equipos, un problema que según Cryteck ya está solventado. También a destacar la optimización realizada para SLI y Crossfire.
Os dejo con la lista completa de cambios realizados, es inglés eso sí. También tenéis un link de descarga.
- Damage dealt to vehicles when shot by LAW has been made consistent
- F12 (screenshot) now works in restricted mode as well
- When player melees during gun raise animation, their gun will not be in a permanently raised position anymore
- Memory leaks and potential crashes
- Improved SLI / Crossfire support and performance
- Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
- Enabled VSync functionality in D3D10
- Reduced grenade explosion radius in multiplayer
- Clamped water tessellation to avoid cheating in MP
- Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
- Slowed Rocket projectile speed down in MP slightly
Vía: Media-Vida
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