
Se acabaron los problemas del modo multijugador de Grand Theft Auto IV, o al menos eso es lo que nos confirman los chicos de RockStar Games, quienes además han sacado a la luz un parche tanto en la versión del juego para Playstation 3 como de Xbox 360 con el fin de corregir varios problemas que afectaban en su mayoría al multijugador y a las congelaciones durante la partida.
He aquí una lista detallada de todas las mejoras que incorpora este nuevo parche:
1.- Solucionado un problema en el que los jugadores no podían entrar ni salir de los vehículos en una Carrera GTA.
2.- Solucionado un problema en el que los vehículos programados hacían que las partidas se bloqueasen de forma impredecible.
3.- Se ha mejorado la fiabilidad y la frecuencia de las actualizaciones de los marcadores en línea de Playstation 3.
4.- Solucionado un bloqueo poco frecuente experimentado por algunos jugadores al pasar desde la sala de juego de una Carrera o de una Carrera GTA a la carrera propiamente dicha.
5.- Solucionado un bloqueo que se producía cuando los jugadores cambiaban de equipo durante la cuenta atrás en la sala de juego.
6.- Solucionado un problema en el que los jugadores podían conseguir puntuaciones absurdamente elevadas en las partidas de Policías y ladrones.
7.- Se han cambiado Carrera y Carrera GTA para que el último jugador que quede siempre reciba una recompensa de 250 dólares.
8.- Solucionado un problema en el que los espectadores podían impedir que la partida finalizase.
9.- Solucionado un problema en el que los jugadores no podían presenciar la ronda 2 de las partidas de Policías y ladrones.
10.- Se ha cambiado la cuenta atrás de la sala de juego para que ya no se reinicie cuando se unan a la partida nuevos jugadores.
11.- Se ha cambiado la opción de expulsión para que los jugadores expulsados no sean devueltos automáticamente al modo para un jugador.
Vía: Ecetia




Muy bueno, ya me estaba fastidiando el multijugador…
Un saludo.