
Como ya sabréis, la franquicia de género estratégico Command & Conquer siempre ha sido una de las más jugadas a lo largo de su historia, y prueba de ello es que tras su debut inicial en PC, poco después también se decidió dar el salto a las consolas, entre ellas la primera Playstation, Nintendo 64, etc.
Era de esperar que tras el anuncio de Red Alert 3, la nueva entrega de la serie, esta también llegase además de para PC, en las consola de la actual generación como lo son Playstation 3 y Xbox 360 según nos quiso dar a conocer la propia Electronic Arts, editora del título.
Poco después de esto se empezaron a tornar las cosas hasta tal punto en el que ya se descartaba el lanzamiento de una versión para Playstation 3 debido a la falta de tiempo para su desarrollo, la cual incluso llegó a confirmar una nueva fecha de lanzamiento visto que les resultaba imposible desarrollar ambas versiones de forma paralela.
Lamentablemente se ha cumplido la dichosa suposición, o al menos ha sido lo que nos han querido aclarar los chicos del portal VideoGamer tras concertar una entrevista con Amer Ajami, productor del título, y en donde ha dejado constar lo siguiente: “Cuando dimos a conocer la existencia de una versión para Playstation 3 aún estábamos realizando la exploración técnica de la arquitectura; también es cierto que desarrollar para ella es algo muy atrevido y duro, por lo que nos dimos de bruces frente al problema de que nuestro motor no estaba diseñado para la consola.”
Vía: Vidaextra
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