Lunes, 7 de mayo de 2012 Creado por

Requisitos para jugar a Resident Evil: Operation Raccoon City

Resident Evil: Operation Raccoon City para PC está a punto de llegar, concretamente el 18 de mayo y muchos ya somos los que esperamos este título con grandes ansias ya que promete auténticas horas de entretenimiento y acción.

Capcom Europe ya ha publicado los requisitos tanto mínimos como los recomendados para jugar a este título. A continuación los mostramos:

Requisitos Mínimos:

• Sistema Operativo: Windows Vista, Windows XP, Windows 7

• Procesador: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz, AMD Athlon X2 2.8 GHz Leer más

Sábado, 5 de mayo de 2012 Creado por

Radical Entertainment espera vender 4 millones de copias de Prototype 2

Radical Entertainment sigue en proceso de desarrollo de la secuela de las aventuras de Alex Mercer en Nueva York con Prototype 2, con un nuevo protagonista y con nuevos desafios y poderes, es tanto el empeño que están poniendo en esta secuela que desde el estudio esperan vender más de 4 millones de copias del título en las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC, una cifra nada escueta desde luego.

Así lo ha confirmado el vicepresidente de Radical Entertainment, Dave Fracchia, durante una entrevista a MCV, donde ha asegurado que “Vendimos 2,1 millones de copias del primer juego y nuestras expectativas son mucho mayores con su secuela”. Es tanto el optimismo del directivo que cree sinceramente que se venda mucho más que esas cifras.

Abril es el mes elegido para que Prototype 2 salga a la luz, un mes que de momento está bastante flojo de estrenos, por lo que eso da más confianza aún a sus responsables, que esperan que Abril sea el mes de Prototype 2. A continuación, un trailer del mismo:

 

Vía: 3djuegos

Sábado, 14 de abril de 2012 Creado por

Desde Steam llega un juego cooperativo que pondrá en tela de juicio tus habilidades como soldado formando parte de un pelotón elite que se encarga de eliminar una infestación alienígena en una colonia espacial. Alien Swarm es un titulo online gratuito que puede obtenerse desde la plataforma Steam, y a partir de ahí comenzar a participar de campañas con otros jugadores.

El objetivo del juego es avanzar a través de los distintos escenarios, cumpliendo determinadas misiones y manteniéndose con vida, para ello podemos elegir entre distintos tipos de clases de soldados, como el médico, ingeniero, infantería y técnico; cada uno con sus armas y habilidades especiales.

Al final de cada nivel obtendremos experiencia y logros, los cuales irán sumando puntos para subir de nivel y desbloquear nuevas armas y habilidades únicas de nuestro tipo. Al principio puede resultar difícil adaptarse a una partida con jugadores expertos, sin embargo con el tiempo dominaremos la jugada y podremos mantenernos vivos a nosotros y al equipo.
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Jueves, 22 de marzo de 2012 Creado por

Blizzard detalla el sistema Valor Nephalem de Diablo III

Ya falta poco, muy poco para poder comenzar a disfrutar del esperadísimo Diablo III, la tercera parte de una de las sagas más longevas de Blizzard se ha hecho esperar, pero el 15 de mayo estará disponible en las tiendas y en las plataformas de distribución digital pertinetes. Aunque la fecha se acerca aún hay cosas de Diablo III que no conocemos, como un novedoso sistema llamado Valor Nephalem, el cual Blizzard ha detallado hace escasas horas.

Al parecer este sistema se activará a partir del Nivel 60 de nuestro personaje, este sistema comenta Blizzard que se activará al “matar a un grupo de enemigos raros o campeones, no solo conseguirás su botín, sino que también recibirás un beneficio que te garantiza un aumento en el hallazgo mágico y en hallazgo de oro. Sin embargo, al cambiar una habilidad, una runa de habilidad, una habilidad pasiva o al abandonar el juego, el beneficio desaparece“, continúan desde el equipo de desarrollo. “Como recompensa adicional, si matáis a un jefe mientras este beneficio está activo, recibiréis más botín de ese jefe”.

Al parecer este sistema todavía está siendo objeto de revisión por parte de los programadores, ya que al parecer aún se está afinando la cantidad de hallazgos mágicos y de oro que este Valor Nephalem proporcionará, el cual también afectará al botín que dejen los jefes. ”También estamos valorando si el beneficio se acumulará o no, la duración que debería tener y si debería persistir más allá de la muerte. Queremos asegurarnos de que el beneficio sea lo suficientemente potente como para conseguir que manteneros en vuestra partida actual sea más gratificante que crear una nueva. Al mismo tiempo si el beneficio es demasiado poderoso, corremos el riesgo de que se tenga la sensación de que las partidas cortas no merecen la pena”.

Vía: 3djuegos

Jueves, 22 de marzo de 2012 Creado por

Ubisoft Toronto está centrada por completo en el nuevo Splinter Cell

Parece que de momento Ubisoft se resiste a anunciar oficialmente el nuevo Splinter Cell, llamado momentáneamente Splinter Cell 6, del cual poco a poco se siguen conociendo algún que otro detalle, de esto se está encargando la responsable de Ubisoft Toronto, Jade Raymond, la cual ha dicho que esta nueva entrega estará más centrada en las raíces de la franquicia, algo que los fans venían demandando desde hace bastante tiempo.

Según Raymond ”Tendrá elementos de acción rápida, por supuesto; pero también intentaremos explorar algo un poco más interesante que es, además, uno de los temas que están en las raíces de la franquicia históricamente, aunque nunca ha tenido demasiada presencia”.

Según Jade Raymond, su prioridad ahora mismo y del estudio es la de desarrollar Splinter Cell 6, y que están centrados por completo en conseguir este objetivo. ”No estamos trabajando en una gran nueva IP dentro del estudio. Es uno de nuestros objetivos, y definitivamente seguiremos esa dirección; pero no estamos trabajando en una nueva licencia creativa”, ha aclarado Raymond, a lo que añade que “Estamos cien por cien centrados en Splinter Cell“.

Vía: 3djuegos

Martes, 20 de marzo de 2012 Creado por

Resident Evil: Revelations pudo ser cooperativo como Resident Evil 5

Quizás el nombre de Masachika Kawata a muchos no les diga gran cosa, pero Kawata es el productor de Resident Evil: Revelations, ahora el ejecutivo ha realizado una entrevista con el medio especializado IGN donde deja caer que en su momento el equipo estuvo barajando la posibilidad de una modalidad de juego cooperativa en línea de la historia principal, algo visto en Resident Evil 5, pero que lo descartarón debido a que se restaría el componente de terror y que daría más miedo ahcerla en solitario.

Según Masachika Kawata ”Hemos tenido funcionando un modo cooperativo online durante la campaña en las etapas iniciales de desarrollo, pero las pruebas realizadas indicaron que Resident Evil: Revelations para un sólo jugador daba más miedo, así que lo descartamos y nos centramos en ofrecer una experiencia plena de terror y supervivencia.”.

Aunque estuvieron con su desarrollo, al poco de descartarlo sí que es cierto que decidieron implantar dicha infraestructura en el Modo Asalto, una sabia elección.

Vía: 3djuegos

Martes, 20 de marzo de 2012 Creado por

Kento Kinoshita habla de Dragon's Dogma

Dragon’s Dogma está muy cerca de ver la luz, es algo que muchos fans están esperando, la nueva IP de Capcom trae combate épicos, rol y mucha acción, ahora uno de los principales responsables del título ha hablado un poco sobre el videojuego.

Así Kento Kinoshita, el directivo entrevistado, ha declarado al medio especializado que “Hemos dedicado mucho esfuerzo a la hora de plasmar Dragon´s Dogma, se trata de un trabajo de producción colosal” a lo que añade que “Y nuestra meta es tan simple como conseguir que la aventura la disfruten el mayor número de personas posible. El hecho de recaudar dinero no es algo que nos motive especialmente” concluye.

Desde luego parece que afán de superación no les falta, ahora es cuestión de ver si efectivamente Dragon’s Dogma cumple con lo que se espera de él y sobre todo con la calidad que caracteriza a los títulos de Capcom, muy pronto tendremos esa confirmación.

Vía: 3djuegos

Martes, 20 de marzo de 2012 Creado por

Trucos Monster Hunter Freedom 3

Monster Hunter Freedom 3 es al igual que sus predecesores, un juego grande, largo y muy muy complicado, donde la estrategia prima sobre todo lo demás y nuestro ingenio y paciencia será fundamental para lograr el objetivo de capturar a todas las criaturas posibles, las cuales no nos lo pondrán nada fácil para conseguirlo.

Se han publicado trucos para Monster Hunter Freedom 3, en los cuales detallamos la forma de obtener las películas desbloqueables y el modo de obtenerlas, las escenas y películas ocultas estarán disponibles una vez que hayamos capturado un monstruo en concreto, esperamos que estas instrucciones os sean de ayuda.

Películas desbloqueables:

Amatsumagatsuchi Ecology:

Mata a Amatsumagatsuchi. Leer más

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Konami confirma la fecha definitiva para Silent Hill HD Collection

Por fin se ha dado la confirmación después de varios retrasos, Konami ha confirmado que el recopilatorio de su saga de terror Silent Hill llamado Silent Hill HD Collection llegará el próximo 29 de marzo a las tiendas españolas para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360.

Recordemos que este pack remasterizado en alta definición trae consigo Silent Hill 2 y Silent Hill 3, las dos entregas que vieron la luz en PlayStation 2 adaptadas a los actuales televisores.

Aunque sí que hay un detalle acerca de este pack que ha causado algo de revuelo, y es que la compañía ha aprovechado para grabar de nuevo toda la banda sonora original del juego así como de actualizar las voces de los mismos, dándoles un doblaje nuevo, algo que no ha terminado de gustar en ciertos grupos más clasicistas de estas entregas, aunque desde luego un nuevo sonido con más calidad también es bueno de recibir en una adaptación así.

Vía: 3djuegos

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Ace Combat: Assault Horizon

Ace Combat: Assault Horizon es uno de los últimos títulos de aviación que se han publicado para PSP, con el reciente crecimiento de la consola en Japón muchos son los aficionados que siguen disfrutando de muchos de sus juegos, entre ellos esta última entrega de la saga de Namco Bandai.

Os dejamos con los trucos disponibles para este juego, en los cualse encontrareis cómo obtener misiones adicionales así como nuevos aviones para que os ayuden a terminar todas sus fases, esperamos que os sean de mucha ayuda.

Misiones y modos desbloquables:

Misión SP:

Completa todas las misiones en dificultad difícil para desbloquear la Misión SP. Leer más