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	<title>SextoNivel &#187; Acción/Aventura</title>
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	<description>Accesorios, consolas, videojuegos</description>
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		<title>Requisitos para jugar a Resident Evil: Operation Raccoon City</title>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 12:05:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[requisitos]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City]]></category>
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		<description><![CDATA[Resident Evil: Operation Raccoon City para PC está a punto de llegar, concretamente el 18 de mayo y muchos ya somos los que esperamos este título con grandes ansias ya que promete auténticas horas de entretenimiento y acción. Capcom Europe ya ha publicado los requisitos tanto mínimos como los recomendados para jugar a este título. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-53182" title="Requisitos para jugar a Resident Evil: Operation Raccoon City" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/05/resident-evil_operation-raccoon-city.jpg" alt="Requisitos para jugar a Resident Evil: Operation Raccoon City" width="600" height="300" /></p>
<p><strong>Resident Evil: Operation Raccoon City</strong> para<strong> PC</strong> está a punto de llegar, concretamente el <strong>18 de mayo</strong> y muchos ya somos los que esperamos este título con grandes ansias ya que promete auténticas horas de entretenimiento y acción.</p>
<p><strong>Capcom Europe</strong> ya ha publicado los <strong>requisitos</strong> tanto mínimos como los recomendados para jugar a este título. A continuación los mostramos:</p>
<p><strong>Requisitos Mínimos:</strong></p>
<p>• Sistema Operativo: Windows Vista, Windows XP, Windows 7</p>
<p>• Procesador: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz, AMD Athlon X2 2.8 GHz</p>
<p>• Memoria: 2 GB RAM</p>
<p>• Disco Duro: 8GB de espacio libre</p>
<p>• Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce 8800GTS o ATI Radeon HD 3850</p>
<p><strong>Requisitos Recomendados:</strong></p>
<p>• Sistema Operativo: Windows 7</p>
<p>• Procesador: Intel Core 2 Quad 2.7 GHz, AMD Phenom II X4 3 GHz o superior</p>
<p>• Memoria: 4 GB RAM</p>
<p>• Disco Duro: 8GB de espacio libre</p>
<p>• Tarjeta Gráfica: Nvidia GeForce GTX 560 o superior</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>¿Qué os parece este juego? ¿Está en vuestra lista de “tengo que jugarlo”?</p>
<p>Vía: <a href="http://www.capcom-europe.com/games/Resident-Evil-Operation-Raccoon-City-PC" target="_blank">Capcom-europe</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Radical Entertainment espera vender 4 millones de copias de Prototype 2</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation-3/radical-entertainment-espera-vender-4-millones-de-copias-de-prototype-2</link>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2012 19:26:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Prototype 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Radical Entertainment sigue en proceso de desarrollo de la secuela de las aventuras de Alex Mercer en Nueva York con Prototype 2, con un nuevo protagonista y con nuevos desafios y poderes, es tanto el empeño que están poniendo en esta secuela que desde el estudio esperan vender más de 4 millones de copias del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52436" title="Radical Entertainment espera vender 4 millones de copias de Prototype 2" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/prototype21-e1331666768800.jpg" alt="Radical Entertainment espera vender 4 millones de copias de Prototype 2" width="600" height="337" /></p>
<p>Radical Entertainment sigue en proceso de desarrollo de la secuela de las aventuras de Alex Mercer en Nueva York con<strong> Prototype 2</strong>, con un nuevo protagonista y con nuevos desafios y poderes, es tanto el empeño que están poniendo en esta secuela que desde el estudio esperan vender más de 4 millones de copias del título en las plataformas <strong>PlayStation 3, Xbox 360 y PC</strong>, una cifra nada escueta desde luego.</p>
<p>Así lo ha confirmado el vicepresidente de<strong> Radical Entertainment</strong>, Dave Fracchia, durante una entrevista a MCV, donde ha asegurado que &#8220;Vendimos 2,1 millones de copias del primer juego y nuestras expectativas son mucho mayores con su secuela&#8221;. Es tanto el optimismo del directivo que cree sinceramente que se venda mucho más que esas cifras.</p>
<p>Abril es el mes elegido para que Prototype 2 salga a la luz, un mes que de momento está bastante flojo de estrenos, por lo que eso da más confianza aún a sus responsables, que esperan que Abril sea el mes de <strong>Prototype 2</strong>. A continuación, un trailer del mismo:</p>
<p><script type="text/javascript" src="https://goviral.hs.llnwd.net/e1/playerjs/activision_prototype_11183.js?w=480&#038;h=380&#038;pID=28363&#038;bgc=ffffff&#038;cw=1381563&#038;skinName=light&#038;wmode=window&#038;hideChrome=0"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123803/radical-espera-unas-ventas-cercanas-a-los-4-millones-de/" target="_blank">3djuegos</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Análisis: Alien Swarm</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 10:29:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tussar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Alien Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde Steam llega un juego cooperativo que pondrá en tela de juicio tus habilidades como soldado formando parte de un pelotón elite que se encarga de eliminar una infestación alienígena en una colonia espacial. Alien Swarm es un titulo online gratuito que puede obtenerse desde la plataforma Steam, y a partir de ahí comenzar a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2012/04/alien_swarm_logo-e1334259055675.png" alt="" title="alien" width="580" height="237" class="aligncenter size-full wp-image-52866" /></p>
<p>Desde Steam llega un <strong>juego cooperativo que pondrá en tela de juicio tus habilidades como soldado formando parte de un pelotón elite que se encarga de eliminar una infestación alienígena en una colonia espacial</strong>. <strong>Alien Swarm</strong> es un titulo online <strong>gratuito </strong>que puede obtenerse desde la plataforma Steam, y a partir de ahí comenzar a participar de campañas con otros jugadores.</p>
<p><strong>El objetivo del juego es avanzar a través de los distintos escenarios</strong>, cumpliendo determinadas misiones y manteniéndose con vida, para ello podemos elegir entre distintos tipos de clases de soldados, como el médico, ingeniero, infantería y técnico; cada uno con sus armas y habilidades especiales.</p>
<p>Al final de cada nivel obtendremos <strong>experiencia y logros</strong>, los cuales irán sumando puntos para subir de nivel y desbloquear nuevas armas y habilidades únicas de nuestro tipo. Al principio puede resultar difícil adaptarse a una partida con jugadores expertos, sin embargo con el tiempo dominaremos la jugada y podremos mantenernos vivos a nosotros y al equipo.</p>
<p><strong>Los enemigos suelen venir en olas, sin embargo muchas veces nos encontraremos con aliens mucho más grandes y difíciles de detener, que necesita trabajo en equipo para ser eliminado</strong>. Si queremos explorar el nivel en solitario, sencillamente nos estamos mandando a una misión suicida, ya que estar juntos es garantía de supervivencia.</p>
<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2012/04/alien-swarm-6-e1334259120354.png" alt="" title="alien swarm" width="580" height="435" class="aligncenter size-full wp-image-52867" /></p>
<p><strong>Los gráficos del título son muy detallados, ofreciendo una gran gama de efectos de partículas coloridos</strong>, principalmente porque los escenarios son oscuros y reducidos y necesitan aprovechar esa tecnología para que no sea aburrido.</p>
<p>Un titulo cargado de <strong>acción y adrenalina</strong>, que fuerza al jugador a tener los sentidos despiertos y la habilidad de buscar soluciones rápidas siempre encendida. Recomendado para los amantes de los disparos en tercera persona.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Blizzard detalla el sistema Valor Nephalem de Diablo III</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/pc/blizzard-detalla-el-sistema-valor-nephalem-de-diablo-iii</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 20:07:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[diablo III]]></category>
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		<description><![CDATA[Ya falta poco, muy poco para poder comenzar a disfrutar del esperadísimo Diablo III, la tercera parte de una de las sagas más longevas de Blizzard se ha hecho esperar, pero el 15 de mayo estará disponible en las tiendas y en las plataformas de distribución digital pertinetes. Aunque la fecha se acerca aún hay [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52606" title="Blizzard detalla el sistema Valor Nephalem de Diablo III" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/diablo-3-e1332446787210.jpg" alt="Blizzard detalla el sistema Valor Nephalem de Diablo III" width="600" height="337" /></p>
<p>Ya falta poco, muy poco para poder comenzar a disfrutar del esperadísimo <strong>Diablo III</strong>, la tercera parte de una de las sagas más longevas de Blizzard se ha hecho esperar, pero el <strong>15 de mayo</strong> estará disponible en las tiendas y en las plataformas de distribución digital pertinetes. Aunque la fecha se acerca aún hay cosas de Diablo III que no conocemos, como un novedoso sistema llamado <strong>Valor Nephalem</strong>, el cual Blizzard ha detallado hace escasas horas.<strong></strong></p>
<p>Al parecer este sistema se activará a partir del<strong> Nivel 60</strong> de nuestro personaje, este sistema comenta Blizzard que se activará al &#8220;<strong>matar a un grupo de enemigos raros o campeones</strong>, no solo conseguirás su botín, sino que también recibirás un beneficio que te garantiza un aumento en el hallazgo mágico y en hallazgo de oro. Sin embargo, al cambiar una habilidad, una runa de habilidad, una habilidad pasiva o al abandonar el juego, <strong>el beneficio desaparece</strong>&#8220;, continúan desde el equipo de desarrollo. &#8220;Como recompensa adicional, si matáis a un jefe mientras este beneficio está activo, recibiréis más botín de ese jefe&#8221;.</p>
<p>Al parecer este sistema todavía está siendo objeto de <strong>revisión</strong> por parte de los programadores, ya que al parecer aún se está afinando la cantidad de hallazgos mágicos y de oro que este<strong> Valor Nephalem</strong> proporcionará, el cual también afectará al botín que dejen los jefes. &#8221;También estamos valorando si el beneficio se acumulará o no, la duración que debería tener y si debería persistir más allá de la muerte. Queremos asegurarnos de que el beneficio sea lo <strong>suficientemente potente</strong> como para conseguir que manteneros en vuestra partida actual sea más gratificante que crear una nueva. Al mismo tiempo si el beneficio es demasiado poderoso, corremos el riesgo de que se tenga la sensación de que las partidas cortas no merecen la pena&#8221;.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/124104/blizzard-detalla-el-novedoso-sistema-valor-nephalem-de/" target="_blank">3djuegos</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Ubisoft Toronto está centrada por completo en el nuevo Splinter Cell</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/accion-aventura/ubisoft-toronto-esta-centrada-por-completo-en-el-nuevo-splinter-cell</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 19:27:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
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		<description><![CDATA[Parece que de momento Ubisoft se resiste a anunciar oficialmente el nuevo Splinter Cell, llamado momentáneamente Splinter Cell 6, del cual poco a poco se siguen conociendo algún que otro detalle, de esto se está encargando la responsable de Ubisoft Toronto, Jade Raymond, la cual ha dicho que esta nueva entrega estará más centrada en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52603" title="Ubisoft Toronto está centrada por completo en el nuevo Splinter Cell" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/Splinter-Cell1-e1332444372922.jpg" alt="Ubisoft Toronto está centrada por completo en el nuevo Splinter Cell" width="600" height="337" /></p>
<p>Parece que de momento <strong>Ubisoft</strong> se resiste a anunciar oficialmente el nuevo<strong> Splinter Cell</strong>, llamado momentáneamente Splinter Cell 6, del cual poco a poco se siguen conociendo algún que otro detalle, de esto se está encargando la responsable de <strong>Ubisoft Toronto</strong>, Jade Raymond, la cual ha dicho que esta nueva entrega estará más centrada en las raíces de la franquicia, algo que los fans venían demandando desde hace bastante tiempo.</p>
<p>Según Raymond &#8221;<strong>Tendrá elementos de acción rápida</strong>, por supuesto; pero también intentaremos explorar algo un poco más interesante que es, además, uno de los temas que están en las raíces de la franquicia históricamente, aunque nunca ha tenido demasiada presencia&#8221;.</p>
<p>Según Jade Raymond, su prioridad ahora mismo y del estudio es la de desarrollar Splinter Cell 6, y que están centrados por completo en conseguir este objetivo. &#8221;<strong>No estamos trabajando en una gran nueva IP dentro del estudio</strong>. Es uno de nuestros objetivos, y definitivamente seguiremos esa dirección; pero no estamos trabajando en una nueva licencia creativa”, ha aclarado Raymond, a lo que añade que &#8220;<strong>Estamos cien por cien centrados en Splinter Cell</strong>&#8220;.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/124105/ubisoft-splinter-cell-6-explorara-las-raices-de-la/" target="_blank">3djuegos</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Resident Evil: Revelations pudo ser cooperativo como Resident Evil 5</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/accion-aventura/resident-evil-revelations-pudo-ser-cooperativo-como-resident-evil-5</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 19:36:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Revelations]]></category>
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		<description><![CDATA[Quizás el nombre de Masachika Kawata a muchos no les diga gran cosa, pero Kawata es el productor de Resident Evil: Revelations, ahora el ejecutivo ha realizado una entrevista con el medio especializado IGN donde deja caer que en su momento el equipo estuvo barajando la posibilidad de una modalidad de juego cooperativa en línea [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52572" title="Resident Evil: Revelations pudo ser cooperativo como Resident Evil 5" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/resident-evil-revelations-009-e1332272128777.jpg" alt="Resident Evil: Revelations pudo ser cooperativo como Resident Evil 5" width="600" height="360" /></p>
<p>Quizás el nombre de Masachika Kawata a muchos no les diga gran cosa, pero Kawata es el productor de <strong>Resident Evil: Revelations</strong>, ahora el ejecutivo ha realizado una entrevista con el medio especializado IGN donde deja caer que en su momento el equipo estuvo barajando la posibilidad de una modalidad de juego cooperativa en línea de la historia principal, algo visto en Resident Evil 5, pero que lo descartarón debido a que se restaría el componente de terror y que daría más miedo ahcerla en solitario.</p>
<p>Según Masachika Kawata &#8221;Hemos tenido funcionando un modo cooperativo online durante la campaña en las etapas iniciales de desarrollo, pero las pruebas realizadas indicaron que <strong>Resident Evil: Revelations</strong> para un sólo jugador daba más miedo, así que lo descartamos y nos centramos en ofrecer una experiencia plena de terror y supervivencia.”.</p>
<p>Aunque estuvieron con su desarrollo, al poco de descartarlo sí que es cierto que decidieron implantar dicha infraestructura en el <strong>Modo Asalto</strong>, una sabia elección.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123820/la-campana-principal-de-resident-evil-revelations-estuvo-a/" target="_blank">3djuegos</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Kento Kinoshita habla de Dragon&#8217;s Dogma</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 19:27:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Dogma]]></category>
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		<description><![CDATA[Dragon&#8217;s Dogma está muy cerca de ver la luz, es algo que muchos fans están esperando, la nueva IP de Capcom trae combate épicos, rol y mucha acción, ahora uno de los principales responsables del título ha hablado un poco sobre el videojuego. Así Kento Kinoshita, el directivo entrevistado, ha declarado al medio especializado que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52563" title="Kento Kinoshita habla de Dragon's Dogma" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/Dragons-Dogma-e1332271652469.png" alt="Kento Kinoshita habla de Dragon's Dogma" width="600" height="210" /></p>
<p>Dragon&#8217;s Dogma está muy cerca de ver la luz, es algo que muchos fans están esperando, la<strong> nueva IP de Capcom</strong> trae combate épicos, rol y mucha acción, ahora uno de los principales responsables del título ha hablado un poco sobre el videojuego.</p>
<p>Así <strong>Kento Kinoshita</strong>, el directivo entrevistado, ha declarado al medio especializado que &#8220;Hemos dedicado mucho esfuerzo a la hora de plasmar <strong>Dragon´s Dogma</strong>, se trata de un trabajo de producción colosal&#8221; a lo que añade que “Y nuestra meta es tan simple como conseguir que la aventura la disfruten el mayor número de personas posible. El hecho de recaudar dinero no es algo que nos motive especialmente&#8221; concluye.</p>
<p>Desde luego parece que afán de superación no les falta, ahora es cuestión de ver si efectivamente <strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong> cumple con lo que se espera de él y sobre todo con la calidad que caracteriza a los títulos de Capcom, muy pronto tendremos esa confirmación.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123823/dragons-dogma-el-recaudar-dinero-no-nos-motiva-especialmente/" target="_blank">3djuegos</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Trucos Monster Hunter Freedom 3</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 19:19:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Freedom 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Monster Hunter Freedom 3 es al igual que sus predecesores, un juego grande, largo y muy muy complicado, donde la estrategia prima sobre todo lo demás y nuestro ingenio y paciencia será fundamental para lograr el objetivo de capturar a todas las criaturas posibles, las cuales no nos lo pondrán nada fácil para conseguirlo. Se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52556" title="Trucos Monster Hunter Freedom 3" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/Monster-Hunter-Freedom-3-e1332271146534.jpg" alt="Trucos Monster Hunter Freedom 3" width="600" height="337" /></p>
<p><strong>Monster Hunter Freedom</strong> <strong>3</strong> es al igual que sus predecesores, un juego grande, largo y muy muy complicado, donde la estrategia prima sobre todo lo demás y nuestro ingenio y paciencia será fundamental para lograr el objetivo de capturar a todas las criaturas posibles, las cuales no nos lo pondrán nada fácil para conseguirlo.</p>
<p>Se han publicado trucos para <strong>Monster Hunter Freedom 3</strong>, en los cuales detallamos la forma de obtener las películas desbloqueables y el modo de obtenerlas, las escenas y películas ocultas estarán disponibles una vez que hayamos capturado un monstruo en concreto, esperamos que estas instrucciones os sean de ayuda.</p>
<p><strong>Películas desbloqueable</strong>s:</p>
<p>Amatsumagatsuchi Ecology:</p>
<p>Mata a Amatsumagatsuchi.</p>
<p>Jinouga Ecologi:</p>
<p>Mata o captura un Jinouga.</p>
<p>Festival de Monster Hunter Portable 3:</p>
<p>Completa la Misión Urgente de cuatro estrellas.</p>
<p>Introducción de Monster Hunter Portable 3:</p>
<p>Empieza un nuevo juego.</p>
<p>Qurupeco Ecology:</p>
<p>Mata o captura un Qurupeco.</p>
<p>Uragaan Ecology:</p>
<p>Mata o captura un Uragaan.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/psp/monster-hunter-freedom-3/cheats-12136.html" target="_blank">Trucoteca</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Konami confirma la fecha definitiva para Silent Hill HD Collection</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation-3/konami-confirma-la-fecha-definitiva-para-silent-hill-hd-collection</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/playstation-3/konami-confirma-la-fecha-definitiva-para-silent-hill-hd-collection#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 20:37:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill HD Collection]]></category>
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		<description><![CDATA[Por fin se ha dado la confirmación después de varios retrasos, Konami ha confirmado que el recopilatorio de su saga de terror Silent Hill llamado Silent Hill HD Collection llegará el próximo 29 de marzo a las tiendas españolas para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360. Recordemos que este pack remasterizado en alta definición [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52454" title="Konami confirma la fecha definitiva para Silent Hill HD Collection" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/Silent-Hill-2-e1331670984528.jpg" alt="Konami confirma la fecha definitiva para Silent Hill HD Collection" width="600" height="360" /></p>
<p>Por fin se ha dado la confirmación después de varios retrasos, Konami ha confirmado que el recopilatorio de su saga de terror Silent Hill llamado <strong>Silent Hill HD Collection</strong> llegará el próximo 29 de marzo a las tiendas españolas para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360.</p>
<p>Recordemos que este pack remasterizado en alta definición trae consigo <strong>Silent Hill 2 y Silent Hill 3</strong>, las dos entregas que vieron la luz en PlayStation 2 adaptadas a los actuales televisores.</p>
<p>Aunque sí que hay un detalle acerca de este pack que ha causado algo de revuelo, y es que la compañía ha aprovechado para grabar de nuevo toda la <strong>banda sonora original</strong> del juego así como de actualizar las voces de los mismos, dándoles un doblaje nuevo, algo que no ha terminado de gustar en ciertos grupos más clasicistas de estas entregas, aunque desde luego un nuevo sonido con más calidad también es bueno de recibir en una adaptación así.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123796/silent-hill-hd-collection-llegara-a-espana-el-29-de-marzo/">3djuegos</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Trucos Ace Combat: Assault Horizon para PSP</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/psp/trucos-ace-combat-assault-horizon-para-psp</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 20:34:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Ace Combat Assault Horizon]]></category>
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		<description><![CDATA[Ace Combat: Assault Horizon es uno de los últimos títulos de aviación que se han publicado para PSP, con el reciente crecimiento de la consola en Japón muchos son los aficionados que siguen disfrutando de muchos de sus juegos, entre ellos esta última entrega de la saga de Namco Bandai. Os dejamos con los trucos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52451" title="Ace Combat Assault Horizon" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/Ace-Combat-Assault-Horizon-e1331670876752.jpg" alt="Ace Combat: Assault Horizon" width="600" height="322" /></p>
<p><strong>Ace Combat: Assault Horizon</strong> es uno de los últimos títulos de aviación que se han publicado para <strong>PSP</strong>, con el reciente crecimiento de la consola en Japón muchos son los aficionados que siguen disfrutando de muchos de sus juegos, entre ellos esta última entrega de la saga de <strong>Namco Bandai</strong>.</p>
<p>Os dejamos con los trucos disponibles para este juego, en los cualse encontrareis cómo obtener misiones adicionales así como nuevos aviones para que os ayuden a terminar todas sus fases, esperamos que os sean de mucha ayuda.</p>
<p>Misiones y modos <strong>desbloquables</strong>:</p>
<p>Misión SP:</p>
<p>Completa todas las misiones en dificultad difícil para desbloquear la Misión SP.</p>
<p>Modo Ace:</p>
<p>Completa todas las misiones en dificultad difícil para desbloquear la dificultad Ace.</p>
<p>Aviones secretos:</p>
<p>Avión FALKEN:</p>
<p>Completa la misión SP 02.</p>
<p>Avión FENRIR:</p>
<p>Completa la misión 21A en dificultad Ace.</p>
<p>Avión Varcolac:</p>
<p>Completa la misión 21A con un rango de “S” en dificultad Ace.</p>
<p>Avión X-02:</p>
<p>Completa la misión SP 01.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/psp/ace-combat-assault-horizon/cheats-11945.html" target="_blank">Trucoteca</a></p>
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		<title>Ubisoft sustituye a uno de sus creativos por otro más veterano</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/accion-aventura/ubisoft-sustituye-a-uno-de-sus-creativos-por-otro-mas-veterano</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 20:32:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisfot]]></category>
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		<description><![CDATA[Ubisoft parece que sigue de movimientos entre su personal, ahora ha anunciado por sorpresa que el director creativo de una de sus franquicias más importantes, Tom Clancy&#8217;s Rainbow 6 Patriots, el creativo David Sears, ha sido sustituido y relevado de su puesto para brindarselo a uno de los más veteranos del sector, el creativo Jean-Sebastien [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52448" title="Raibow Six Patriots" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/Raibow-Six-Patriots-e1331670630350.jpg" alt="Ubisoft sustituye a uno de sus creativos por otro más veterano" width="600" height="341" /></p>
<p>Ubisoft parece que sigue de movimientos entre su personal, ahora ha anunciado por sorpresa que el director creativo de una de sus franquicias más importantes, <strong>Tom Clancy&#8217;s Rainbow 6 Patriots</strong>, el creativo David Sears, ha sido sustituido y relevado de su puesto para brindarselo a uno de los más veteranos del sector, el creativo <strong>Jean-Sebastien Decan</strong>, que ha estado dentro de equipos como Quantic Dream o Ubisoft Reflections y que desde entonces desempeñaba el rol de diseñador para Ubisoft Montreal.</p>
<p>De momento la compañía no ha dado detalles al respecto y la razón por la cual han tomado esta decisión, tampoco se ha confirmado nada de que vayan a realizar ningún cambio en las directrices de <strong>Tom Clancy&#8217;s Rainbow 6 Patriots</strong>.</p>
<p>Recordemos tambien que en <strong>Ubisoft</strong> ha habido otros movimientos dentro del personal, entre ellos se ha confirmado que se marchan varios miembros importantes del equipo, como Philippe Therien, el jefe de diseño, Brent George, el director de animación o Richard Rouse III, el director narrativo.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123787/ubisoft-sustituye-al-director-de-rainbow-six-patriots/" target="_blank">3djuegos</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Trucos Corpse Party</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/psp/trucos-corpse-party</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/psp/trucos-corpse-party#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 19:20:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Corpse Party]]></category>
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		<description><![CDATA[Se han publicado los trucos de uno de los últimos juegos de aventura para PSP, Corpse Party, el cual mediante una arriesgada puesta en escena no carente de originalidad. En estos trucos os dejamos la forma de obtener los Capítulos EX, para los cuales hace falta obtener un final en concreto en cada uno de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52432" title="Corpse Party" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/Corpse-Party-e1331666400944.jpg" alt="Trucos Corpse Party" width="600" height="346" /></p>
<p>Se han publicado los trucos de uno de los últimos juegos de aventura para PSP, <strong>Corpse Party</strong>, el cual mediante una arriesgada puesta en escena no carente de originalidad.</p>
<p>En estos trucos os dejamos la forma de obtener los <strong>Capítulos EX</strong>, para los cuales hace falta obtener un final en concreto en cada uno de los capítulos, esperemos que os sean de ayuda.</p>
<p>Capítulos EX:</p>
<p>Puedes desbloquear los <strong>Capítulos EX</strong> en el apartado <strong>EXTRA</strong> del menú principal consiguiendo finales determinados en los distintos niveles del juego.</p>
<p>EXCHAP 1:</p>
<p>Consigue el Final Bueno en el capítulo 1.</p>
<p>EXCHAP 10:</p>
<p>Consigue el Segundo Final en el capítulo 5.</p>
<p>EXCHAP 2:</p>
<p>Consigue el Final Bueno en el capítulo 3.</p>
<p>EXCHAP 3:</p>
<p>Consigue el Sexto Final en el capítulo 4.</p>
<p>EXCHAP 4:</p>
<p>Consigue el Final Bueno en el capítulo 4.</p>
<p>EXCHAP 5:</p>
<p>Consigue el Cuarto Final en el capítulo 5.</p>
<p>EXCHAP 6:</p>
<p>Consigue el Final Bueno en el capítulo 5.</p>
<p>EXCHAP 7:</p>
<p>Consigue el Octavo Final en el capítulo 5.</p>
<p>EXCHAP 8:</p>
<p>Consigue el Sexto Final en el capítulo 5.</p>
<p>EXCHAP 9:</p>
<p>Consigue el final del EXCHAP6 .</p>
<p>Vía: <a href="http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/psp/corpse-party/cheats-12853.html" target="_blank">Trucoteca</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Trucos Z.H.P.: Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/psp/trucos-z-h-p-unlosing-ranger-vs-darkdeath-evilman</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/psp/trucos-z-h-p-unlosing-ranger-vs-darkdeath-evilman#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 19:13:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Z.H.P.: Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman]]></category>
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		<description><![CDATA[El nombre de Z.H.P.: Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman quizás a muchos aficionados a la PSP os resulte extraño, pero este juego de rol ha traído bastante cola en el mercado japonés, una aventura sin igual dentro del género que sin duda enganchará a cualquiera que lo pruebe. A continuación os dejamos los trucos disponibles, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52423" title="Z.H.P Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/Z.H.P-Unlosing-Ranger-vs-Darkdeath-Evilman-e1331665980120.jpg" alt="Z.H.P.: Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman" width="600" height="439" /></p>
<p>El nombre de <strong>Z.H.P.: Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman</strong> quizás a muchos aficionados a la PSP os resulte extraño, pero este juego de rol ha traído bastante cola en el mercado japonés, una aventura sin igual dentro del género que sin duda enganchará a cualquiera que lo pruebe.</p>
<p>A continuación os dejamos los <strong>trucos</strong> disponibles, gracias a los cuales podréis haceros con todos los trajes disponibles en el juego, esperemos que os sean de ayuda.</p>
<p>Tienda de trajes:</p>
<p>Habla con el Prinny al fondo de tu base secreta 10 veces seguidas y rápidamente.</p>
<p>Traje Googiepop:</p>
<p>Completa &#8220;Dengeki: Googiepop Phantom (10F)&#8221;</p>
<p>Traje Celty Sturluson:</p>
<p>Derrota a Celty Sturluson en el piso 10 de la mazmorra &#8220;Durara!! dengeki</p>
<p>Traje Dangerama:</p>
<p>Al acabar el juego, ataca a Darkdeath 3 veces y mira el final</p>
<p>Traje Etna:</p>
<p>Habla con el Prinny al fondo de tu base secreta 10 veces seguidas y rápidamente.</p>
<p>Traje Etranger:</p>
<p>Termina el juego una vez y mira el final</p>
<p>Traje Firo:</p>
<p>Derrota a Firo en el piso 10 en la mazmorra &#8220;Baccano! dengeki&#8221;</p>
<p>Traje Flonne:</p>
<p>Habla con el Prinny al fondo de tu base secreta 10 veces seguidas y rápidamente.</p>
<p>Traje Index:</p>
<p>Derrota a Index en el piso inferior de la mazmorra Dengeki &#8220;A Certain Magic Index&#8221;</p>
<p>Traje Kirino Kosaka:</p>
<p>Derrota a Kirino Kosaka en el piso 10 de la mazmorra &#8220;Oreimo Dengeki&#8221;</p>
<p>Traje Laharl:</p>
<p>Habla con el Prinny al fondo de tu base secreta 10 veces seguidas y rápidamente.</p>
<p>Fuente www.trucoteca.com Trucos de Z.h.p.: unlosing ranger vs darkdeath evilman</p>
<p>Traje Taiga Aisaka:</p>
<p>Derrota a Taiga Aisaka en el piso 10 de la mazmorra &#8220;Toradora! Dengeki&#8221;</p>
<p>Vía: <a href="http://www.trucoteca.com/trucos-juegos/psp/zhp-unlosing-ranger-vs-darkdeath-evilman/cheats-12446.html" target="_blank">Trucoteca</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>One Piece: Pirate Warriors arrasa en Japón</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation-3/one-piece-pirate-warriors-arrasa-en-japon</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 19:11:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[One Piece: Pirate Warriors]]></category>
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		<description><![CDATA[Se ha publicado el listado de ventas de videojuegos en Japón, una semana en la que One Piece: Pirate Warriors ha arrasado completamente en su entrega para PlayStation 3 con un total de 655.774, le sigue pero muy de lejos Mario &#38; Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 con 43.155 y en tercer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52420" title="One Piece Pirate Warriors" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/One-Piece-Pirate-Warriors-e1331665847982.jpg" alt="One Piece: Pirate Warriors arrasa en Japón" width="600" height="337" /></p>
<p>Se ha publicado el listado de ventas de videojuegos en Japón, una semana en la que <strong>One Piece: Pirate Warriors</strong> ha arrasado completamente en su entrega para PlayStation 3 con un total de 655.774, le sigue pero muy de lejos<strong> Mario &amp; Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012</strong> con 43.155 y en tercer lugar tenemos <strong>Harvest Moon: The Land’s Origin</strong> también de Nintendo 3DS al igual que el juego de Mario y Sonic.</p>
<p>El <strong>listado</strong> completo de los diez juegos más vendidos en Japón es el siguiente:</p>
<p>01. One Piece: Pirate Warriors (PS3): 655.774 (Novedad)<br />
02. Mario &amp; Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 (3DS): 43.155 (Novedad)<br />
03. Harvest Moon: The Land’s Origin (3DS): 27.376 (total acumulado: 108.590)<br />
04. Great Battle Full Blast (PSP): 24.290 (Novedad)<br />
05. Theatrythm: Final Fantasy (3DS): 18.495 (99.532)<br />
06. Mario Kart 7 (3DS): 18.495 (1.546.212)<br />
07. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (PS3): 17.917 (83.675)<br />
08. Super Mario 3D Land (3DS): 16.142 (1.386.318)<br />
09. Monster Hunter Tri G (3DS): 15.836 (1.283.511)<br />
10. Tales of the Heroes: Twin Brave (PSP): 12.358 (97.558)</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123793/one-piece-para-ps3-sobrepasa-el-medio-millon-de-unidades/" target="_blank">3djuegos</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Los creadores de Killzone trabajan en tres nuevos proyectos</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 19:08:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Killzone ha sido y es uno de los estándartes clave de Sony, la competencia directa a Gears of War y Halo por parte de PlayStation es obra de Guerrilla Games,ahora su director de arte, Jan-Bart van Beek, ha realizado las declaraciones de que actualmente se encuentran enfrascados en tres proyectos. Esto ha sido confirmado en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52417" title="Los creadores de Killzone trabajan en tres nuevos proyectos" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/Killzone_3-e1331665640822.jpg" alt="Los creadores de Killzone trabajan en tres nuevos proyectos" width="600" height="337" /></p>
<p>Killzone ha sido y es uno de los estándartes clave de <strong>Sony</strong>, la competencia directa a <strong>Gears of War y Halo</strong> por parte de <strong>PlayStation</strong> es obra de Guerrilla Games,ahora su director de arte, Jan-Bart van Beek, ha realizado las declaraciones de que actualmente se encuentran enfrascados en tres proyectos. Esto ha sido confirmado en el <strong>GDC 2012</strong> y al parecer dichos títulos serán para PlayStation y para PS Vita.</p>
<p>De esos tres proyectos es un <strong>Killzone</strong> exclusivo para<strong> PS Vita</strong>, el cual al parecer estará desarrollado por el estudio Studio Cambridge, un estudio que desde hace tiempo fue absorbido por Guerrilla Games. El segundo de los juegos es un <strong>Killzone</strong> para PlayStation 3, aunque no ha quedado claro si se trata de la cuarta entrega numerada de la serie o si será algún tipo de historia paralela a la principal.</p>
<p>El tercer juego no se sabe qué será exactamente, lo que han dejado claro es que se trata de una licencia completamente nueva, pero poco más, como parte de los múltiples rumores se sabe que en su tiempo estuvieron barajando una aventura con un tipo duro al estilo <strong>Harry el Sucio</strong>.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123797/los-creadores-de-killzone-trabajan-en-tres-nuevos/" target="_blank">3djuegos</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Los creadores de Deus Ex: Human Revolution hablan sobre los jefes de nivel</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 18:55:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex: Human Revolution]]></category>
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		<description><![CDATA[Que Deus Ex: Human Revolution ha recibido unas muy buenas críticas tanto por medios especializados como por los jugadores es algo que se hace patente, parece que Square Enix ha conseguido convertir esta nueva entrega en todo un éxito. Ahora en el GDC 2012 Francois Lapikas, el director del departamento de gameplay del título ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52407" title="Los creadores de Deus Ex: Human Revolution hablan sobre los jefes de nivel" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/deus-ex-human-revolution-e1331664841585.jpg" alt="Los creadores de Deus Ex: Human Revolution hablan sobre los jefes de nivel" width="600" height="337" /></p>
<p>Que <strong>Deus Ex: Human Revolution</strong> ha recibido unas muy buenas críticas tanto por medios especializados como por los jugadores es algo que se hace patente, parece que Square Enix ha conseguido convertir esta nueva entrega en todo un éxito. Ahora en el <strong>GDC 2012</strong> Francois Lapikas, el director del departamento de gameplay del título ha realizado unas declaraciones sobre el juego y el trabajo que han tenido que desempeñar y por qué los jefes finales han dejado tanto que desear.</p>
<p>Según parece, en <strong>Eidos Montreal</strong> y con respecto a los jefes <strong>&#8220;Los vimos como algo que servía más para romper el ritmo del juego que para probar la habilidad de los jugadores.</strong>&#8221; al parecer eran algo de lo que se percataron, pero no esperaban que a los usuarios les molestase tanto, al parecer &#8220;Las pruebas del juego mostraron que<strong> las peleas con los jefes eran un problema</strong>, pero no remarcaban qué tan severos eran.&#8221;</p>
<p>Según Lapikas estas peleas &#8220;fueron una parte importante del juego, y <strong>debimos haber puesto mayor esfuerzo en ellas</strong>. Lo lamento realmente. La próxima vez lo pensaremos mejor. Todo el juego está basado en la historia, así que si dábamos oportunidad de saltar los jefes, crearíamos algunos dolores de cabeza sobre el trabajo.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.levelup.com/noticias/18170/Eidos-pudimos-hacerlo-mejor-con-Deus-Ex/" target="_blank">Levelup</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Nuevas declaraciones sobre Halo 4</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 18:46:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[halo 4]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52401" title="Nuevas declaraciones sobre Halo 4" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/halo4-e1331664332625.jpg" alt="Nuevas declaraciones sobre Halo 4" width="600" height="353" /></p>
<p>Si hay algo que se mira con lupa desde el pasado E3 eso es sin duda alguna el desarrollo de<strong> Halo 4</strong>, la cuarta entrega numerada de la saga de Bungie fué anunciada durante la feria del año pasado, después se confirmó que no serían los chicos de Bungie los que se encargarían de su desarrollo, ahora hay nuevas informaciones al respecto.</p>
<p>Según uno de los principales programadores de la cuarta entrega del Jefe Maestro, Corinne Yu, <strong>Halo 4</strong> “es el juego que mejor luce en<strong> Xbox 360</strong> y cualquier otra consola en la que hayamos trabajado, y todos procedemos de estudios<strong> triple A</strong>”, así lo ha publicado Corinne en su cuenta de Twitter.</p>
<p>Además al parecer en el estudio están más que contentos con el resultado que está dando. Poco más se sabe al respecto de <strong>Halo 4</strong>, ni fecha estimada de salida ni ningún otro detalle, estaremos atentos a las próximas semanas, en las cuales de seguro recibiremos nuevas noticias.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123701/343-industries-sostiene-que-halo-4-es-el-titulo-que-mejor/" target="_blank">3djuegos</a></p>
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		<title>Namco Bandai distribuirá la versión física de Alan Wake</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/pc/namco-bandai-distribuira-la-version-fisica-de-alan-wake</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 18:37:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
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		<description><![CDATA[Por fin se ha confirmado, Namco Bandai ha dado el comunicado de que serán los encargados de distribuir la versión física de Alan Wake en Europa, y no sólo eso sino que al parecer los europeos podremos disfrutar de dos ediciones especiales del famoso juego del desdichado escritor. Dichas ediciones llevan como nombre Deluxe y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52392" title="Namco Bandai distribuirá la versión física de Alan Wake" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/namco-bandai1-e1331663797515.jpeg" alt="Namco Bandai distribuirá la versión física de Alan Wake" width="600" height="450" /></p>
<p>Por fin se ha confirmado, <strong>Namco Bandai</strong> ha dado el comunicado de que serán los encargados de distribuir la versión física de Alan Wake en Europa, y no sólo eso sino que al parecer los europeos podremos disfrutar de dos ediciones especiales del famoso juego del desdichado escritor.</p>
<p>Dichas ediciones llevan como nombre<strong> Deluxe y Edición Limitada</strong>. La edición <strong>Deluxe</strong> consistirá del juego más los dos episodios extras publicados mediante DLC, el manual, una lámina de pegatinas, un CD con la banda sonora original del juego, un póster y seis postales del juego.</p>
<p>Por su parte la <strong>Edición Limitada</strong> vendrá con todo el contenido de la <strong>edición Deluxe</strong> más dos DVDs llenos de extras y documentales del proceso de desarrollo del juego, una colección de todos los tráilers publicados hasta la fecha, un videoclip del tema Poets of the Wall y todas las escenas cinemáticas del juego con comentarios de los responsables del estudio.</p>
<p>Dos ediciones completamente de lujo para todos aquellos fans de <strong>Alan Wake</strong> de la que aún no se sabe el precio, estaremos atentos a más novedades.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123743/namco-bandai-distribuira-la-edicion-fisica-de-alan-wake/" target="_blank">3djuegos</a></p>
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		<title>Detalles del motor gráfico de Assassin&#8217;s Creed III</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation-3/detalles-del-motor-grafico-de-assassins-creed-iii</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 18:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed III]]></category>
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		<description><![CDATA[Sin duda alguna la noticia de Assassin&#8217;s Creed III ha sido la noticia de la semana, desde el anuncio preliminar la semana pasada, con cuenta atrás incluída, a su anuncio oficial han corrido ríos de tinta por todos los medios especializados. Ubisoft sigue dando detalles al respecto de esta nueva entrega de su saga de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52385" title="Detalles del motor gráfico de Assassin's Creed III" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/assassins-creed-iii-e1331663272360.jpg" alt="Detalles del motor gráfico de Assassin's Creed III" width="600" height="405" /></p>
<p>Sin duda alguna la noticia de <strong>Assassin&#8217;s Creed III</strong> ha sido la noticia de la semana, desde el anuncio preliminar la semana pasada, con cuenta atrás incluída, a su anuncio oficial han corrido ríos de tinta por todos los medios especializados. <strong>Ubisoft</strong> sigue dando detalles al respecto de esta nueva entrega de su saga de asesinos, ahora han hablado un poco del motor gráfico del juego.</p>
<p>La compañía ha asegurado que el<strong> motor gráfico</strong> que se utilizará será completamente revolucionario y que será capaz de mostrarnos perfectamente miles de personajes en una batalla. Según Alex Hutchinson, el director creativo, “aunque da miedo decirlo, pienso que el objetivo es parecer un juego de próxima generación en las consolas actuales. Tenemos el objetivo de hacer algo completamente nuevo, pero que se mantenga auténtico para la serie. La gente quiere dicha familiaridad, pero también algo radicalmente nuevo. Así que <strong>mantenemos estos pilares en la lucha o en el sigilo</strong>, pero al mismo tiempo nuevos escenarios y nuevas formas de utilizarlos y expandirlos”.</p>
<p>Desde luego son unas declaraciones cuanto menos importantes, esperemos que este<strong> Assassin&#8217;s Creed III</strong> no defraude, el 31 de octubre saldremos de dudas.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123728/assassin-acute-s-creed-3-es-un-juego-de-proxima-generacion/" target="_blank">3djuegos</a></p>
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		<title>El grupo Health está involucrado en Max Payne 3</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation-3/el-grupo-health-esta-involucrado-en-max-payne-3</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 18:17:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[max payne 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Rockstar ha anunciado por fin que en la banda sonora de Max Payne 3 está involucrado el grupo de rock Health, los cuales se encuentran actualmente en Los Ángeles componiendo los temas principales del desdichado Max Payne. Según Duzsik, del grupo Heatlh &#8220;Los videojuegos están redefiniendo el entretenimiento y tanto si a la gente le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="aligncenter size-full wp-image-52375" title="El grupo Health está involucrado en Max Payne 3" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/03/max-payne-3-e1331662600569.jpg" alt="El grupo Health está involucrado en Max Payne 3" width="600" height="337" /></p>
<p>Rockstar ha anunciado por fin que en la banda sonora de <strong>Max Payne 3</strong> está involucrado el grupo de rock Health, los cuales se encuentran actualmente en Los Ángeles componiendo los temas principales del desdichado Max Payne.</p>
<p>Según Duzsik, del grupo <strong>Heatlh</strong> &#8220;Los videojuegos están redefiniendo el entretenimiento y tanto si a la gente le gustan o no, se están convirtiendo desde un punto de vista cultural en algo tan relevante como las películas,&#8221; a lo que el músico añade que &#8220;Sentimos que los proyectos de Rockstar tienen una calidad indudable y una estética de muy buen gusto. Es de vital importancia para nosotros estar involucrados en cosas que respetemos artísticamente. Max Payne 3 tiene una compleja historia que se desarrolla de una forma despiadada y estamos emocionados de formar parte de ella&#8221;.</p>
<p>Además de componer la banda sonora del juego se sabe que <strong>Health</strong> está componiendo temas nuevos y exclusivos para el juego, los cuales acompañarán a <strong>Max Payne 3</strong> en su Edición Especial.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/noticia/65901/el-grupo-health-participa-en-la-banda-sonora-de-max-payne-3/" target="_blank">Vandal</a></p>
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