Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Ubisoft sustituye a uno de sus creativos por otro más veterano

Ubisoft parece que sigue de movimientos entre su personal, ahora ha anunciado por sorpresa que el director creativo de una de sus franquicias más importantes, Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots, el creativo David Sears, ha sido sustituido y relevado de su puesto para brindarselo a uno de los más veteranos del sector, el creativo Jean-Sebastien Decan, que ha estado dentro de equipos como Quantic Dream o Ubisoft Reflections y que desde entonces desempeñaba el rol de diseñador para Ubisoft Montreal.

De momento la compañía no ha dado detalles al respecto y la razón por la cual han tomado esta decisión, tampoco se ha confirmado nada de que vayan a realizar ningún cambio en las directrices de Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots.

Recordemos tambien que en Ubisoft ha habido otros movimientos dentro del personal, entre ellos se ha confirmado que se marchan varios miembros importantes del equipo, como Philippe Therien, el jefe de diseño, Brent George, el director de animación o Richard Rouse III, el director narrativo.

Vía: 3djuegos

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Trucos Corpse Party

Se han publicado los trucos de uno de los últimos juegos de aventura para PSP, Corpse Party, el cual mediante una arriesgada puesta en escena no carente de originalidad.

En estos trucos os dejamos la forma de obtener los Capítulos EX, para los cuales hace falta obtener un final en concreto en cada uno de los capítulos, esperemos que os sean de ayuda.

Capítulos EX:

Puedes desbloquear los Capítulos EX en el apartado EXTRA del menú principal consiguiendo finales determinados en los distintos niveles del juego. Leer más

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Z.H.P.: Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman

El nombre de Z.H.P.: Unlosing Ranger vs Darkdeath Evilman quizás a muchos aficionados a la PSP os resulte extraño, pero este juego de rol ha traído bastante cola en el mercado japonés, una aventura sin igual dentro del género que sin duda enganchará a cualquiera que lo pruebe.

A continuación os dejamos los trucos disponibles, gracias a los cuales podréis haceros con todos los trajes disponibles en el juego, esperemos que os sean de ayuda. Leer más

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

One Piece: Pirate Warriors arrasa en Japón

Se ha publicado el listado de ventas de videojuegos en Japón, una semana en la que One Piece: Pirate Warriors ha arrasado completamente en su entrega para PlayStation 3 con un total de 655.774, le sigue pero muy de lejos Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 con 43.155 y en tercer lugar tenemos Harvest Moon: The Land’s Origin también de Nintendo 3DS al igual que el juego de Mario y Sonic.

El listado completo de los diez juegos más vendidos en Japón es el siguiente:

01. One Piece: Pirate Warriors (PS3): 655.774 (Novedad)
02. Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 (3DS): 43.155 (Novedad)
03. Harvest Moon: The Land’s Origin (3DS): 27.376 (total acumulado: 108.590)
04. Great Battle Full Blast (PSP): 24.290 (Novedad)
05. Theatrythm: Final Fantasy (3DS): 18.495 (99.532)
06. Mario Kart 7 (3DS): 18.495 (1.546.212)
07. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (PS3): 17.917 (83.675)
08. Super Mario 3D Land (3DS): 16.142 (1.386.318)
09. Monster Hunter Tri G (3DS): 15.836 (1.283.511)
10. Tales of the Heroes: Twin Brave (PSP): 12.358 (97.558)

Vía: 3djuegos

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Los creadores de Killzone trabajan en tres nuevos proyectos

Killzone ha sido y es uno de los estándartes clave de Sony, la competencia directa a Gears of War y Halo por parte de PlayStation es obra de Guerrilla Games,ahora su director de arte, Jan-Bart van Beek, ha realizado las declaraciones de que actualmente se encuentran enfrascados en tres proyectos. Esto ha sido confirmado en el GDC 2012 y al parecer dichos títulos serán para PlayStation y para PS Vita.

De esos tres proyectos es un Killzone exclusivo para PS Vita, el cual al parecer estará desarrollado por el estudio Studio Cambridge, un estudio que desde hace tiempo fue absorbido por Guerrilla Games. El segundo de los juegos es un Killzone para PlayStation 3, aunque no ha quedado claro si se trata de la cuarta entrega numerada de la serie o si será algún tipo de historia paralela a la principal.

El tercer juego no se sabe qué será exactamente, lo que han dejado claro es que se trata de una licencia completamente nueva, pero poco más, como parte de los múltiples rumores se sabe que en su tiempo estuvieron barajando una aventura con un tipo duro al estilo Harry el Sucio.

Vía: 3djuegos

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Los creadores de Deus Ex: Human Revolution hablan sobre los jefes de nivel

Que Deus Ex: Human Revolution ha recibido unas muy buenas críticas tanto por medios especializados como por los jugadores es algo que se hace patente, parece que Square Enix ha conseguido convertir esta nueva entrega en todo un éxito. Ahora en el GDC 2012 Francois Lapikas, el director del departamento de gameplay del título ha realizado unas declaraciones sobre el juego y el trabajo que han tenido que desempeñar y por qué los jefes finales han dejado tanto que desear.

Según parece, en Eidos Montreal y con respecto a los jefes “Los vimos como algo que servía más para romper el ritmo del juego que para probar la habilidad de los jugadores.” al parecer eran algo de lo que se percataron, pero no esperaban que a los usuarios les molestase tanto, al parecer “Las pruebas del juego mostraron que las peleas con los jefes eran un problema, pero no remarcaban qué tan severos eran.”

Según Lapikas estas peleas “fueron una parte importante del juego, y debimos haber puesto mayor esfuerzo en ellas. Lo lamento realmente. La próxima vez lo pensaremos mejor. Todo el juego está basado en la historia, así que si dábamos oportunidad de saltar los jefes, crearíamos algunos dolores de cabeza sobre el trabajo.

Vía: Levelup

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Nuevas declaraciones sobre Halo 4

Si hay algo que se mira con lupa desde el pasado E3 eso es sin duda alguna el desarrollo de Halo 4, la cuarta entrega numerada de la saga de Bungie fué anunciada durante la feria del año pasado, después se confirmó que no serían los chicos de Bungie los que se encargarían de su desarrollo, ahora hay nuevas informaciones al respecto.

Según uno de los principales programadores de la cuarta entrega del Jefe Maestro, Corinne Yu, Halo 4 “es el juego que mejor luce en Xbox 360 y cualquier otra consola en la que hayamos trabajado, y todos procedemos de estudios triple A”, así lo ha publicado Corinne en su cuenta de Twitter.

Además al parecer en el estudio están más que contentos con el resultado que está dando. Poco más se sabe al respecto de Halo 4, ni fecha estimada de salida ni ningún otro detalle, estaremos atentos a las próximas semanas, en las cuales de seguro recibiremos nuevas noticias.

Vía: 3djuegos

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Namco Bandai distribuirá la versión física de Alan Wake

Por fin se ha confirmado, Namco Bandai ha dado el comunicado de que serán los encargados de distribuir la versión física de Alan Wake en Europa, y no sólo eso sino que al parecer los europeos podremos disfrutar de dos ediciones especiales del famoso juego del desdichado escritor.

Dichas ediciones llevan como nombre Deluxe y Edición Limitada. La edición Deluxe consistirá del juego más los dos episodios extras publicados mediante DLC, el manual, una lámina de pegatinas, un CD con la banda sonora original del juego, un póster y seis postales del juego.

Por su parte la Edición Limitada vendrá con todo el contenido de la edición Deluxe más dos DVDs llenos de extras y documentales del proceso de desarrollo del juego, una colección de todos los tráilers publicados hasta la fecha, un videoclip del tema Poets of the Wall y todas las escenas cinemáticas del juego con comentarios de los responsables del estudio.

Dos ediciones completamente de lujo para todos aquellos fans de Alan Wake de la que aún no se sabe el precio, estaremos atentos a más novedades.

Vía: 3djuegos

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Detalles del motor gráfico de Assassin's Creed III

Sin duda alguna la noticia de Assassin’s Creed III ha sido la noticia de la semana, desde el anuncio preliminar la semana pasada, con cuenta atrás incluída, a su anuncio oficial han corrido ríos de tinta por todos los medios especializados. Ubisoft sigue dando detalles al respecto de esta nueva entrega de su saga de asesinos, ahora han hablado un poco del motor gráfico del juego.

La compañía ha asegurado que el motor gráfico que se utilizará será completamente revolucionario y que será capaz de mostrarnos perfectamente miles de personajes en una batalla. Según Alex Hutchinson, el director creativo, “aunque da miedo decirlo, pienso que el objetivo es parecer un juego de próxima generación en las consolas actuales. Tenemos el objetivo de hacer algo completamente nuevo, pero que se mantenga auténtico para la serie. La gente quiere dicha familiaridad, pero también algo radicalmente nuevo. Así que mantenemos estos pilares en la lucha o en el sigilo, pero al mismo tiempo nuevos escenarios y nuevas formas de utilizarlos y expandirlos”.

Desde luego son unas declaraciones cuanto menos importantes, esperemos que este Assassin’s Creed III no defraude, el 31 de octubre saldremos de dudas.

Vía: 3djuegos

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

El grupo Health está involucrado en Max Payne 3

Rockstar ha anunciado por fin que en la banda sonora de Max Payne 3 está involucrado el grupo de rock Health, los cuales se encuentran actualmente en Los Ángeles componiendo los temas principales del desdichado Max Payne.

Según Duzsik, del grupo Heatlh “Los videojuegos están redefiniendo el entretenimiento y tanto si a la gente le gustan o no, se están convirtiendo desde un punto de vista cultural en algo tan relevante como las películas,” a lo que el músico añade que “Sentimos que los proyectos de Rockstar tienen una calidad indudable y una estética de muy buen gusto. Es de vital importancia para nosotros estar involucrados en cosas que respetemos artísticamente. Max Payne 3 tiene una compleja historia que se desarrolla de una forma despiadada y estamos emocionados de formar parte de ella”.

Además de componer la banda sonora del juego se sabe que Health está componiendo temas nuevos y exclusivos para el juego, los cuales acompañarán a Max Payne 3 en su Edición Especial.

Vía: Vandal