Miércoles, 11 de mayo de 2011 Creado por

Hasaharu Tago (productor de la saga) nos ha aportado nueva información sobre la próxima entrega de la conocida saga Soul Calibur, desarrollada por los chicos de Project Soul. Aunque no han sido datos cruciales, ya que la compañía se ha guardado los aspectos más trscendentales del mismo como la destrucción de escenarios o la utilización de armadura mostrada en los anteriores, nos presenta el titulo definitivo de “Soul Calibur V” y una historia situada 17 años más tarde de lo acontecido en la anterior entrega. El venerado Sigfried aunque sí formará parte de esta quinta entrega (con ya unas 39 primaveras), no hará las veces de protagonista. Ese papel se lo llevará el hijo de Sophitia y Rothio, llamado Patroklos acompañado por personajes ya conocidos como Ivy y se prevé que lo hagan aparición nuevos personajes aún sin confirmar.

Se avecina una historia más extensa y profunda en comparación de la brevedad de la que gozaba el título anterior. También lucharemos de una forma más veloz y el propio juego gozará de una mejor respuesta en general. Según el mismísimo Hasharu Tago: “Notamos que en SCIV el control de personajes parecía pesado, así que intentamos mejorarlo”. Leer más

Miércoles, 11 de mayo de 2011 Creado por

Alan Wake, uno de los mejores títulos que nos han dado las exclusividades de Xbox360, contará finalmente con su secuela. El gran secreto a voces de los estudios Remedy ha confirmado finalmente lo inminente,  jugando eso si con los rumores y sus propias palabras; lo que se venía cociendo desde hace ya casi un año y es que Remedy ya había entredicho que querían una segunda parte para el señor Wake.

No nos confirman título y nos niegan bajo todo pronóstico que ni va tratarse de un “Alan Wake 2” ni va a ser publicado como en forma de más contenido extra en formato DLC. Será en resumen la segunda parte de Alan Wake pero sin ser la secuela del mismo. Según propias palabras de los creadores: Leer más

Martes, 10 de mayo de 2011 Creado por

Heavenly Sword” fue unos de los videojuegos que llegaron de la mano de PS3 en sus humildes comienzos. Un juego desarrollado por Ninja Studios; compañía que tal y como vemos con su proyecto actual para Capcom, la reinvención de “Devil May Cry”, ha cambiado totalmente de perspectivas hacia juegos mucho más plataformeros.

Nos afirma una conocida revista británica que en el próximo E3, festival videojueguil por antonomasia y del cual no se para de hablar últimamente. El nuevo título de Heavenly Sword sería finalmente confirmado en el mismo. Tendrá una continuación directa con su antecesor, por lo que la historia será acontecida diez años más tarde de lo sucedido en el original. Leer más

Viernes, 6 de mayo de 2011 Creado por

Rockstar ha anunciado que el próximamente desvelado L.A. Noire será lanzando en tres discos para la versión de Xbox 360 y en un blu-ray completo para la de PlayStation 3, lo que nos ocuparía un total de unos 24GB.

“L.A Noire siempre ha sido un juego masivo, desde la inmensidad del detalle del mundo hasta la longitud de los casos, y por supuesto, por la gran cantidad de datos de Motion Scan para las caras de más de 400 actores”, comentó Jerónimo Barrera desde el equipo de Rockstar. Admitió también que ya se contaba de antemano con la necesidad de utilizar un blu-ray completo y de los tres discos para la sobremesa de Microsoft.

Que los poseedores de una Xbox360 no se asusten, dicen que el hecho de tener que cambiar de disco se hará de una forma muy liviana y natural y que obviamente no afectará al juego: “Los jugadores solo necesitarán cambiar de disco dos veces en saltos naturales entre casos sin interrumpir el flujo del juego”. Leer más

Viernes, 6 de mayo de 2011 Creado por

505 Games revela más detalles acerca de “Dawn of Fantasy”, el pionero juego MMORTS desarrollado por Reverie World Studios.

Dawn of Fantasy es un desafiante  juego de estrategia tanto en su modo online como en offline, donde los jugadores toman el control de una raza, de las tres disponibles, y tratan de imponerse sobre miles de adversarios.

Los jugadores vivirán en una lucha constante con sus vecinos y amigos por el poder, mientras que los gremios y los jugadores más ricos controlarán el comercio mundial. Gracias al entorno persistente de Mythador y a su sistema económico, las fortalezas de los jugadores crecerán- sin importar si su dueño está en línea o no- e incluso una vez finalizada la campaña, los jugadores encontrarán regiones que se generarán de forma aleatoria y podrán explorarlas libremente, estableciendo amistad o enfrentándose con sus gentes. Leer más

Miércoles, 4 de mayo de 2011 Creado por

Son tantos los grandes juegos anunciados para este año, que alguno tendría que sufrir su caída del calendario, le toca el turno a “Mass Effect 3”, el cual queda confirmado por Bioware para principios de 2012. Así que habrá que esperar casi un añito para poder conocer el cierre de la trilogía.

Como suele ocurrir usualmente, los creadores del susodicho se escudan en argumentos tales como que el desarrollo del juego será mucho más limpio para así poder conseguir la mejor experiencia posible, según las propias palabras de los desarrolladores: “El equipo de desarrollo quiere asegurarse de que Mass Effect 3 es el más grande y mejor juego de la saga, superando las expectativas de todos”.Agacharemos la cabeza y esperaremos que no nos decepcione, cosa a la que no suele acostumbrarnos Bioware y mucho menos conociendo las dos entregas anteriores; de las cuales, por si alguno no está informado, están pensando en hacer un largometraje. Pero la compañía no quiere dejar su saga en manos equivocadas como les ha sucedido a muchas otras, por lo que el proceso no está tan siquiera confirmado, tienen pensado hacerlo mucho más  “épico”  y relevante, más cercano a “Star Wars”. Leer más

Miércoles, 4 de mayo de 2011 Creado por

Son muchas las novedades que traerá consigo el nuevo título futbolístico desarrollado eternamente por Electronic Arts que mostraron en su versión francesa de la PlayStation Magazine.

Por supuesto estamos hablando del nuevo “Fifa 12”.  A pesar de que los juegos de este deporte puedan parecer repetitivos, si es cierto que con cada entrega se intentan acercar más a lo propiamente real. Pretenden lograr un acercamiento más estrecho a esas ganas de jugar con nuestro equipo favorito y esta vez la compañía se apoya en la avanzada tecnología del motor Impact Engine para conseguir esa experiencia de juego “más humana”. Leer más

Miércoles, 4 de mayo de 2011 Creado por

Aunque en un principio no se despertó un interés especial al anunciarse la adaptación televisiva de “Red Faction: Origins” muchos cambiaron de opinión al ver el primer tráiler distribuido por SyFy. A pesar de que por ahora se quedará únicamente en una película para la pequeña pantalla, que durará aproximadamente 2h. Si esta resulta exitosa, podría convertirse en el piloto de una serie que se retransmitirá en el mencionado canal americano.

La historia nos hará viajar hasta el planeta Marte para seguir los pasos de Jake Mason, el último hijo de Alex Mason, quien deberá proteger el Red Faction un cuarto de siglo después de la revolución iniciada por su padre. Siendo así, esta estaría situada entre los acontecimientos situados entre “Red Faction: Guerrilla” y “Red Faction: Armageddon”. Leer más

Martes, 3 de mayo de 2011 Creado por

Las tres expansiones destinadas a “Fallout: New Vegas” se convierten finalmente en una realidad. Los 3 DLC’s que venían siendo un nido de comentarios entre fuentes no oficiales, han sido confirmados por la propia Bethesda Softworks.
Serán lanzados de forma simultánea y en orden para PC, Xbox 360 y PS3 el día 17 de mayo y el día 18 del mismo.

Honest Hearts”, será la primera de las expansiones liberada, (que ya se dejaba entrever en forma de graffiti dentro del juego, método que se usó anteriormente con Dead Money); nos teletransportará directamente a los páramos vírgenes del Parque Nacional Zion de Utah, en el que nos veremos enzarzados en una peligrosa guerra entre tribus, después de que una banda de indígenas asalte tu caravana. Deberemos usar nuestras habilidades de forma certera si queremos huir con vida hacia el Mojave.

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Domingo, 1 de mayo de 2011 Creado por


La cuarta entrega de la saga Red Faction, bajo el subtítulo “Armageddon”, nacido de las entrañas de THQ, se presenta como un ambicioso proyecto.

La historia estará situada bastantes años más tarde que su antecesor “Red Faction: Guerrilla”, más concretamente en el año 2170. Encarnaremos a Darius Mason, el nieto revolucionario del “cabecilla” de la anterior entrega. Esta vez, nos enfrentaremos a un ejército de alienígenas que no dudará en destruir todo lo que encuentra a su paso.
La jugabilidad de este nuevo título es verdaderamente increíble, contaremos con armas muy distintas entre sí, y tendremos el poder (que nos darán los diferentes artilugios) de “captar” casi cualquier objetos y superficie para después materializarlos prácticamente donde nos plazca. El entorno tecnológico nos rodeara en todo momento, donde por supuesto podremos reducir a cenizas hasta la última piedra, coincidiendo así con la estética y la jugabilidad propia de la saga, que logra una ambientación sobresaliente. Leer más