Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Mass Effect 3 vende cerca del millón de unidades en su primer día en Estados Unidos

Como ya sabemos el nuevo título Mass Effect 3 está disponible desde el 8 de marzo para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

En su primer día alcanzó la escalofriante suma de 890.000 copias vendidas tan sólo en Estados Unidos.

Los datos mundiales afirman que su venta ha sido espectacular, alcanzando los 3,5 millones de copias vendidas en todo el mundo.

“Estamos realmente impresionados por la increíble respuesta de fans y críticos con Mass Effect 3. El juego es una experiencia con mucho gancho donde las decisiones y las elecciones que haces realmente están contigo desde hace meses e incluso años. Estamos increíblemente orgullosos de Casey Hudson y de todos los equipos de Edmonton y Montreal por ofrecer el mejor juego que ha hecho BioWare hasta la fecha”.

Como podemos ver este juego será una verdadera competencia en el mercado actual, tiene todos los requisitos para ser uno de los mejores.

Vía: 3djuegos

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Nuevo juego para XBLA y PSN: Bellator: MMA Onslaught

El equipo de Fung Fu Factory ha hecho público su nuevo título, Bellator: MMA Onslaught, un juego donde encontraremos un verdadero deporte extremo. Bellator: MMA Onslaught estará disponible tanto en Xbox Live Arcade como en PlayStation Network.

Este mismo equipo comenta que no hace falta ser un experto en este tipo de juegos para poder disfrutar al máximo como un jugador nato.

“Por fortuna en Bellator el aficionado no necesita doctorarse en los videojuegos o en el MMA para disfrutar de su acción sin descanso y su emocionante jugabilidad”, comentó uno de los principales responsables de Supremacy MMA perteneciente a este estudio, Dan Yang.

“Bellator tiene en su casting a algunos de los más emocionantes luchadores del mundo, y estamos encantados de trabajar con 345 Games para dar a conocer a los fans la experiencia y nuestra organización de un modo muy diferente”, declaró el CEO de Bellator Fighting Championships, Bjorn Rebney.

Vía: 3djuegos

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

BioWare: "Estamos realmente impresionados por la increíble respuesta de fans y críticos con Mass Effect 3"

Uno de los principales responsables del estudio BioWare, Ray Muzyka, ha comentado y compartido la gran felicidad que tienen gracias a la acogida de su nuevo y último título Mass Effect 3, no sólo en Estados Unidos sino que las ventas escalofriantes se han extendido por todo el mundo, consiguiendo sumas verdaderamente importantes. De esta manera Muzyka nos comenta lo impresionados que están y lo orgullosos que están de Casey Hunson y de los equipos de Edmonon y Montreal.

“Estamos realmente impresionados por la increíble respuesta de fans y críticos con Mass Effect 3″, ha comentado Ray Muzyka. “El juego es una experiencia con mucho gancho donde las decisiones y las elecciones que haces realmente están contigo desde hace meses e incluso años. Estamos increíblemente orgullosos de Casey Hudson y de todos los equipos de Edmonton y Montreal por ofrecer el mejor juego que ha hecho BioWare hasta la fecha”.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 7 de marzo de 2012 Creado por

Ubisoft publica detalles de Assassin´s Creed III

La gran empresa Ubisoft está dando a ver y publicando muchos detalles con respecto al tráiler de Assassin´s Creed III. Uno de esos detalles sin duda alguna es que este fantástico juego saldrá a la venta a finales del mes de octubre.

“Con un desarrollo de unos tres años y el doble de capacidad productiva que cualquier otro juego anterior de Ubisoft, Assassin’s Creed III se lanzará para Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC y también para la consola Wii U de Nintendo“, comentan en una nota de prensa. “Assassin’s Creed III está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal en colaboración con otros seis estudios de Ubisoft”.

“Assassin’s Creed III ofrece el escenario más amplio de toda la franquicia, así como un nuevo protagonista y mucho más juego”, comentó Yves Guillemot, cofundador y CEO de Ubisoft. “Tanto si eres fan desde el inicio de Assassin’s Creed como si te acercas por primera vez a la saga, te asombrará el tamaño y lo maravilloso que es Assassin’s Creed III”.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 7 de marzo de 2012 Creado por

Sega afirma que no tiene pensamiento de hacer nuevos títulos de Marvel

Sega confirma que no tiene ningún plan de crear más videojuegos basados en los comics de Marvel, ya que no han obtenido apenas resultados con los títulos de Iron Man, El Capitán america o The Incredible Hulk.

TQ Jefferson, el vicepresidente de producción de juegos de Marvel, ha comentado que debido al poco tiempo que tienen para crear estos títulos y publicarlos no consigue realizar buenos juegos, pulirlos de tal manera que enganche a los usuarios.

“Menos tiempo de desarrollo significa menos tiempo para diseñar, producir, y pulir el juego, convirtiéndose en una experiencia pobre o de menor calidad”, ha comentado. De esta manera prosigue que: “para poder llegar a la jugabilidad esperada necesitas embellecer el juego, añadir personajes, historia, misiones secundarias y objetivos para hacer que la experiencia sea lo más robusta y satisfactoria posible”.

“Es ahí donde fallan la mayoría de licencias de películas: la falta de contenido”, apostilla el ejecutivo de Marvel.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 7 de marzo de 2012 Creado por

Journey no tendrá ni secuelas ni DLCs

El principal ejecutivo de Thatgamecompany, Jenova Chen, ha estado comentado algunos aspectos de su nuevo título Journey desmintiendo de esta manera que no habrá ningún tipo de secuela ni tan siquiera DLCs.

“Nuestra intención ha sido la de hacer una experiencia fuerte e inmersiva que resulte entretenida y relevante para la gente”, comentó Chen. “Además queríamos hacerla de la forma más eficiente en cuanto al ahorro de tiempo, es decir que no queríamos mantener al usuario más de dos horas añadiendo relleno que no produjera nada”.

“Quiero decir que puedes invertir en esos juegos gratuitos durante días y meses, pero si estás gastando tu dinero o algo así creo que tiene que ser fuerte y eficiente. Es nuestro acercamiento, es como si me preguntara a mí mismo `De acuerdo, ¿ahora qué hago para añadir más niveles?”, explicó. “¿Más trajes? ¿Más gorros? ¿Qué podemos añadir para cambiar o embellecer la experiencia? Esas son el tipo de preguntas que nos hacemos. Hemos pasado tres años con esto, si pasáramos un año más estoy seguro de que añadiríamos algo que pudiéramos hacer con un parche o algo así, pero después de esos tres años creo que es un juego bastante perfecto. Añadir cosas es muy difícil”. Leer más

Miércoles, 7 de marzo de 2012 Creado por

Dust 514 será totalmente gratuito

Los chicos de CCP, han asegurado que el esperado videojuego Dust 514 será totalmente gratuito, no tendrá coste alguno ni tan siquiera la descarga de este título. Han apostado en esta ocasión por las microtransacciones con muchísimas mejoras, objetos, ítems… Pero también han confirmado que ninguna de estas microtransacciones dará ventaja sobre otro jugador que no las tenga.

“Es muy importante aclarar que no es pagar para ganar. No hay micro transacciones que te den ventajas injustas sobre alguien que no ha pagado nada“, ha explicado Brandon Laurino, uno de los principales responsables de dicho proyecto.

“Es la clásica opción de ‘puedo pagar y llevarme esto’ o ‘puedo invertir mi tiempo y conseguir esto’”, añade. “Pero ninguna de estas opciones te dará ventaja injusta sobre los demás”, insiste el creativo. Leer más

Miércoles, 7 de marzo de 2012 Creado por

Akira Yuki será uno de los luchadores de Dead or Alive 5

Sega y Tecmo Koei han confirmado uno de los luchadores del esperado juego Dead or Alive 5. Este no es nada más y nada menos que Akira Yuki, para quien no los conozca es un luchador de la serie Virtua Fighter.

Yosuke Hayashi comenta que don este juego se podrá experimentar diferentes sensaciones y que estás solo las puede ofrecer Dead or Alive 5. Asegura que será uno de los mejores títulos de lucha que habrá en la actualidad.

“Los jugadores tendrán la oportunidad de disfrutar de una batalla inolvidable con un competidor tan estimado como Akira Yuki ambientada en los escenarios de Dead or Alive”, ha añadido Yosuke Hayashi, el director de la empresa Team Ninja. Leer más

Miércoles, 7 de marzo de 2012 Creado por

Rockstar hará “grande esfuerzo de marketing” para Max Payne 3

El estudio responsable de Max Payne 3, Rockstar ha estado hablando sobre la campaña de marketing que va a tener este título mientras lo promocionan con el portal MCV.

El portavoz de este estudio ha declarado que se van a esforzar al máximo con la fase de marketing de Max Payne 3 para conseguir lo mejor de dicho juego.

“Max Payne 3 será nuestro más grande esfuerzo de marketing hasta ahora, y vamos a mejorar todas las áreas clave que trabajamos con Red Dead Redemption y L.A. Noire”, ha comentado el portavoz. “Una inversión masiva a través de medios ya ha comenzado, pero el principal lanzamiento coincidirá con Semana Santa y de ahí en adelante hasta la versión para PC del 1 de junio”. Leer más

Miércoles, 7 de marzo de 2012 Creado por

El responsable de Fable: The Journey abandona Microsoft y LionHead Studios

Peter Molyneux, uno de los principales responsables de Fable, abandona a Microsoft y a LionHead Studios, dejando atrás su labor como director creativo de la división de estudios europeos.

Han sido emociones encontradas las que me han llevado a abandonar Microsoft y LionHead Studios después del desarrollo de Fable: The Journey, la compañía que fundé en 1997″, añadió el creativo. “Sigo mostrándome enormemente apasionado y orgulloso con la gente, los productos y las experiencias que hemos creado con Black & White, Fable o nuestro trabajo pionero con Milo y Kate para la plataforma Kinect”.

“No obstante he sentido que este es el momento adecuado para embarcarme en una nueva aventura independiente. Quiero agradecerle al equipo de LionHead, así como a nuestros socios de Microsoft Studios por su apoyo, dedicación e increíble trabajo durante años”, declaró el creativo. Leer más