Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Campcom justifica los DLCs de Street Fighter X Tekken

Capcom ha vuelto a levantar polémica con respecto al tema de los DLCs, en este caso le toca a Street Fighter X Tekken, el cual de nuevo y al igual que pasó con Resident Evil 5 y Marvel vs Capcom 3, los contenidos que se ofrecen de pago vienen integrados en el disco. Claro está, los usuarios se han quejado enormemente a la compañía.

Ante las quejas de los usuarios, el community manager de la compañía, Brett Elston, ha respondido con que se ha tomado esta decisión para así poder “ahorrar espacio en el disco duro y asegurar una suave transición cuando estos DLC están disponibles”.

Ésta ha sido la razón por la que los personajes que se desbloquearán mediante DLC vienen incluídos ya en el juego, también al parecer es para facilitar las partidas online entre los jugadores que tengan estos personajes y los que no, evitando así posibles errores y que tengan que lanzar parches al respecto.

Vía: 3djuegos

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Sony confirma que PlayStation Network ha alcanzado la cifra de 90 millones de cuentas

Sony también ha hecho acto de presencia en la GDC 2012, en ella ha revelado que su servicio de distribución digital de contenido y conexión entre usuarios PlayStation Network ha alcanzado la cifra de 90 millones de cuentas, una cifra sin duda alguna muy destacable.

Estas cifras corresponden a las cifras totales de cuentas, las cuales aglutinan PlayStation 3, PSP y PS Vita, aunque no se han dado detalles más específicos al respecto como el porcentaje de cuentas pertenecientes a cada plataforma.

Otro de los datos que Sony Computer Entertainment América mediante, su portavoz Ted Regulski, no ha revelado es la cantidad de cuentas activas que pertenecen a esas 90 millones anunciadas ya que en muchos hogares con una misma consola PlayStation 3 se pueden tener varios perfiles, o tener un perfil en PSP y no usar la consola desde hace años. Leer más

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Paradox habla sobre la situación GAME

Que la cadena de distribución de videojuegos GAME no está pasando por su mejor momento es algo que se viene sabiendo desde hace unas semanas, ahora es otra de las grandes distribuidoras, Paradox, la encargada de realizar unas declaraciones al respecto, la distribuidora norteamericana culpa al “Karma” de la mala situación financiera de GAME.

Según Fredrick Wester, el CEO de Paradox “GAME ha estado, básicamente, intimidando a la gente a su alrededor, y ahora vuelve el Karma para morderles en el trasero“, a lo que el ejecutivo del estudio añade que “Han estado abusando de la situación en Reino Unido desde hace mucho tiempo, pero es algo que siempre vuelve. Echa un vistazo a Electronic Arts y Nintendo, ni siquiera están dispuestos a ayudar. Ellos se van a tomar este golpe como una forma de quitarse de en medio a GAME y empezar de nuevo”.

Desde luego la forma de operar de GAME parece que no les está dando frutos actualmente, se desconoce el futuro de la compañía pero desde luego lo van a tener dificil para levantarse de nuevo como líder europeo de distribución.

Vía: 3djuegos

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Epic Games prepara el Unreal Engine 4

Después de saber que Epic Games ha alcanzado un acuerdo comercial en Asia para comercializar el Unreal Engine 3, se ha confirmado que presentarán el Unreal Engine 4 a finales de este año. Esta tecnología se espera que esté preparada para los ordenadores más punteros tanto de la actualidad de la tecnología como de los próximos años, igualmente podemos hablar de la siguiente generación de consolas.

El motor ha sido mostrado en el GDC, aunque la demostración propiamente dicha se mostrará a finales de este año, el proyecto actualmente está bajo el más estricto secreto y poco más se sabe al respecto, los espectadores que han podido ver la demo han tenido incluso que firmar un acuerdo de confidencialidad para no revelar las características de este nuevo motor. Imposición que parece excesiva dada la naturaleza de esta industria y la competitividad que existe, no obstante en Epic han querido revelar que eso no ha sido decisión de ellos.

Recordemos que no hace mucho tiempo se afirmó que la potencia de la máquina que haría falta para mover este motor gráfico es equiparable a diez veces una Xbox 360, por lo que podemos esperar grandes progresos en la industria.

Vía: Vandal

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Blizzard intenta rescatar jugadores de World of Warcraft con el programa "Hechizo de Resurrección"

Blizzard parece resistirse a que World of Warcraft siga perdiendo jugadores ante la holeada de MMORPGs que están asaltando el mercado, concretamente desde el modo gratuito de DC Universe Online y la aparición de Star Wars: The Old Republic muchos han sido los jugadores que han abandonado el juego de rol masivo rey.

Ahora en Blizzard han puesto en marcha una campaña de apadrinamiento llamada Hechizo de Resurrección por la cual podremos invitar a antiguos jugadores a que vuelvan a World of Warcraft, si así lo conseguimos el usuario recibirá unas muy buenas recompensas, entre ellas las siguientes: Leer más

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Microsoft habla sobre la desaparición de Xbox Live Arcade

Microsoft sale a dar la respuesta a los crecientes rumores sobre Xbox Live, se ha emitido un comunicado de prensa donde se confirmaba de forma oficial que el servicio de distribución digital Xbox Live Arcade : “Xbox LIVE Arcade es y continuará siendo el principal destino para encontrar juegos descargables de calidad a un gran precio, fomentando un creciente catálogo de cientos de juegos en todos los géneros. Estamos comprometidos a ofrecer nuevos juegos descargables para Xbox 360 y continuamos nuestro trabajo con los desarrolladores de la plataforma. No tenemos planes de disolver el servicio en este momento.”

Este comunicado ha tenido que emitirse después de que Michael Wolf, de Microsoft, declarase que el servicio de distribución digital puede que deje de tener sentido a medida que los juegos descargables se vayan pareciendo a los de las tiendas.

Desde luego unas declaraciones bastante comprometedoras para la compañía, recordemos que Michael Wolf es el jefe de marketing de Xbox Live Arcade, y las declaraciones de que el servicio puede quedar desfasado no han ayudado en nada a la calma de la industria y de Microsoft.

Vía: Vandal

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Halo regresa este año y lo hará a lo grande pues en el próximo juego de la serie vuelve también el protagonismo del Jefe Maestro, icono de la franquicia que en las últimas entregas de esta no fue un personaje seleccionable.

Microsoft se está preparando para este acontecimiento y el director de marketing global de Xbox, Steve Beinner, nos lo hace recordar con unas declaraciones donde resalta los logros de la IP creada por Bungie.

“Traer de vuelta al Jefe Maestro es importante. Honestamente, hay pocas franquicias que hayan logrado lo que ha conseguido Halo. Existen algunas como Grand Theft Auto o Call of Duty, pero en cuanto a exclusivas por plataforma no existe nada más grande que Halo”, afirmaba Beinner.

La llegada de la nueva entrega numerada de la serie, Halo 4, es esperada para finales de 2012. Sin duda los usuarios de Xbox 360 andan emocionados por volver a contar con un opción que se hizo extrañar mucho, un sentimiento que quizás era el objetivo de dicha ausencia.

Vía: MCV

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Para tranquilidad de muchos de sus seguidores, los creadores de Crysis han anunciado que en unas semanas presentarán un proyecto para PC y consolas. Si anhelas mucho el regreso de Timesplitters, anda cruzando los dedos desde ahora.

Durante su presencia en la reciente Game Developers Conference, Crytek aseguraba que “una parte importante de su negocio son los juegos de gran presupuesto para PC y consolas”. El autor de estas declaraciones es Nick Button-Bown, ejecutivo de la realizadora, quien además afirmó que esto que se traen entre manos es “un juego espectacular, lo mejor que hemos hecho hasta ahora”.

En otra parte, Button-Bown comentaba: “Queremos ofrecer la mejor calidad que podamos, donde vayamos. Conoces Homefront o Ryse. Estamos trabajando en otro proyecto… todos son realmente buenos”.

Varios le deben dar su voto a la posibilidad de que el próximo gran anuncio de Crytek sea la segunda entrega de Homefront. Lo bueno es que ya sabemos que en abril será la presentación oficial de uno de sus actuales desarrollos.

Vía: VG247

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

DICE comenta que la nueva generación de consolas tendrán que tener al menos 4GB de RAM

Muchos ya hablan de la nueva generación de consolas, se hacen muchas preguntas las cuales quieren saciar, pero aún queda un tiempo para saber de esto, ya que como se rumorea, la próxima generación de hardwares vendrá con la tan esperada Wii U a finales de este mismo año.

Una de esas preguntas que aún no se han contestado es la cuánta memoria RAM tendrá estás consolas, ya que no solo se piensa en Wii U sino en las próximas Xbox 720 y PlayStation 4, pero DICE comenta que para tener un buen funcionamiento con el motor Frostbite 2 tendrán que tener al menos 4GB de RAM.

“Necesitamos mucho y mucho poder de procesamiento”, asegura Johan Andersson, ingeniero de DICE en una reciente entrevista con el medio Joystiq en la GDC. Leer más

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Microsoft afirma que  Xbox 360 aún tiene mucha vida

Steve Beinner ha estado comentando sobre los rumores de una nueva Xbox y ha asegurado que a su hardware actual aún le queda mucha vida y pueden sacarle mucho jugo con todo lo que le tienen preparado este año.

Asegura que con Xbox 360 “se ha alcanzado el objetivo de ser los números uno en términos globales, y queremos que esto continúe con un mejor año 2012”.

“Tenemos una cartera de juegos envidiables, no solo de títulos first party, sino también de los third party”. Leer más