Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

Infinity Ward asegura que corregirá el error del DLC de Call of Duty: Modern Warfare 3

Como hemos sabido recientemente, Infinity Ward publicó todos los packs de contenido que iban a aparecer para Call of Duty: Modern Warfare 3, el cual tiene planeado DLC para un año completo, pero en el lanzamiento del primero se han visto con un problema, y es que los usuarios que han adquirido este pack de mapas se han dado cuenta de que no pueden disfrutar de dicho contenido con otro perfil en Xbox 360.

Robert Bowling, de Infinity Ward, ha confirmado que se ha tratado de una medida inconsciente y que se ha hecho sin intención ninguna, además ha anunciado que ya se encuentran en proceso de realización de un parche que corrija este incidente.

Según ha declarado Bowling “Sabemos que los miembros ELITE de Xbox Live que han comprado este DLC para Modern Warfare 3 no pueden acceder a él con otro perfil en la misma consola. Esto ha sido involuntario, y trabajaremos para tener a punto la actualización que lo corrija lo antes posible”.

Vía: 3djuegos

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

CD Projekt Red desmiente el rumor de The Witcher III

The Witcher II está muy cerca de salir a la venta, concretamente en el mes de abril, en CD Projekt Red están ultimando todos los detalles y además están realizando conferencias dando nuevos detalles sobre su próximo título, no obstante a veces estas cosas dan lugar a que una frase mal interpretadas evolucione en rumor y posible noticia en portale especializados, en este caso ha sido que supuestamente se ha anunciado The Witcher III, a lo que rapidamente en CD Projekt Red han salido a desmentir.

Michal Nowakowski, ejecutivo de CD Projekt Red, ha declarado que “Puedes ver la conferencia en Facebook y te aseguro que no se ha dicho ni una sola palabra sobre The Witcher III, sobre su fecha de lanzamiento o sobre sus plataformas”, declaró. “Puedo confirmarte al 100% que no hemos anunciado The Witcher III”.

Además Nowakowski asegura que “El propósito de la conferencia era el de desvelar los detalles sobre el lanzamiento de The Witcher 2 el 17 de abril de 2012 en Xbox 360, el mismo día que se lanza la Enhanced Edition de PC y en el que revelamos algunas de las nuevas características de ambas versiones de las que no hemos hablado antes. Eso es todo”.

Vía: 3djuegos

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

Sony anuncia eventos para DC Universe Online

DC Universe Online ha sido de esos MMORPG que ha visto como al cambiar su política de pagos y juego sus beneficios se han visto multiplicados y además su título vuelve a estar entre los más jugados y en la actualidad de la industria, tanto es así que Sony Online ha confirmado que realizará una serie de eventos para DC Universe Online cuyas fechas coincidirán con los cambios de estación o con fechas señaladas.

Jens Andersen, el director creativo de DC Universe Online ha declarado que “Durante el próximo ciclo, al inicio del verano, añadiremos batallas contra los jefazos del verano, invierno y primavera, así como nuevos contenidos de mundo en otoño del presente año”.

Eso sí, como esta decisión ha sido tomada recientemente confirman que en San Valentín no habrá ningún evento debido a la próximidad de dicha fecha y la imposibilidad de tener algo a tiempo, sin embargo han confirmado que el primer evento será en la festividad de San Patricio, en marzo.

Vía: 3djuegos

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

Satoru Iwata habla sobre Nintendo Network

Al estreno de la próxima Nintendo Wii U se le suma la tenedencia que sigue ahora las compañías, el disponer de un mercado digital de distribución de contenidos, Nintendo ya está realizado esta práctica conNintendo eShop para Nntendo 3DS, ahora le tocaría el turno a la futura Nintendo Wii U.

Satoru Iwata, el CEO de Nintendo, ha hablado un poco sobre este servicio, bastante demandado por parte de los usuarios “Al contrario que la conexión Wi-Fi de Nintendo, que se ha centrado en funcionalidades y conceptos específicos, buscamos apuntar a una plataforma establecida con varios servicios disponibles a través de la red para nuestros consumidores y su conexión vía Nintendo Network“, a lo que añade que “La idea es que la compañía pueda llevar a cabo propuestas globales a los consumidores”.

“Como fabricante de software, Nintendo cree que sus juegos embalados deberían ser vendidos a los consumidores de una forma que éstos sepan por adelantado que podrán disfrutar del software que compran tal y como es”, explicó “Creemos que nuestros consumidores se sentirán más seguros si ofrecemos nuestros add-ons como una estructura adicional en la que los que les gusta un juego puedan disfrutar de él de una forma más profunda durante un tiempo prolongado”.

Vía: 3djuegos

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

El CEO de Paradox Interactive aclara sus polémicas declaraciones

Si hace unos días, el CEO de Paradox Interactive realizaba unas declaraciones donde aseguraba que la próxima generación de consolas será la última que veremos ahora ha preferido salir de nuevo para aclarar un poco aquellas declaraciones, en las que asegura ahora que a lo que se refería es que las empresas seguirán existiendo, pero que el modelo de negocio interactivo será distinto.

Según Fredrik Wester, el CEO de Paradox, a lo que se refería es que “Nintendo, Sony o Microsoft no desaparecerán del mercado del videojuego, sino todo lo contrario. Ellos son ahora, y lo serán por muchos años, una fuerza conductora de nuestro mercado”.

No obstante también ha querido puntualizar que “De todas maneras, la forma en la que operan probablemente evolucionará hacia un papel algo diferente. Realmente creo que las grandes desarrolladoras de consolas del presente tendrán un gran impacto en los juegos de la industria del mañana, aunque pienso que no habrá una pieza de hardware de ellos entre el jugador y la pantalla como ahora”.

Vía: 3djuegos

Domingo, 29 de enero de 2012 Creado por

Insomniac Games ha dejado de lado su proyecto para seguir con su saga original, Resistance, y le brinda la oportunidad de seguir con esta aventura de acción a Sony, que en estos momentos se encuentran trabajando en varias versiones del juego que estarán disponibles para la Playstation Vita.

Desde Isomniac Games, Ted Price publicó un video en Youtube donde explica a todos sus fans como la saga no va a morir en la nada y que la gente de Sony está encargada de mantenerla viva a lo largo de los años. Según sus palabras: “Creemos que Resistance ya ha llegado al punto que deseábamos. Sin embargo, esto no quiere decir que la franquicia no continúe. Estamos entusiasmados con el futuro que pueda tener como seguidores que somos”

No es la primera vez que un estudio releva un titulo o una patente a otro para que termine de ser creado, Bethesda tomó los mandos del Fallout 3 siendo todo un éxito, lo que hace pensar que este cambio de aire quizás le dé un nuevo toque a Resistance y lo convierta en un mejor clásico del que ya es.

Via: Meristation

Viernes, 27 de enero de 2012 Creado por

El presidente de Nintendo tuvo hace poco la oportunidad de hablar sobre cómo le fue a la compañía en la pasada Navidad, y lo que más sobresale en sus declaraciones es la idea de que el mercado está esperando nuevas consolas de sobremesa.

Satoru Iwata cree que no vendieron muchas Wii en la última parte de 2011 debido a la dedicación que le pusieron en esta ocasión a 3DS; aunque seguramente no anda muy preocupado por estos números puesto que tiene entendido que las otras plataformas de sobremesa tampoco han vendido lo esperado.

El directivo nipón señala que ni el estreno de The Legend of Zelda: Skyward Sword ha ayudado a que Wii consiga las ventas que acostumbraba lograr en diciembre. Este bajón también tendría que ver -explicaba- con la cantidad de juegos de Nintendo que fueron lanzados en esta campaña.

La Gran N debe estar lanzado este 2012 su nueva consola de sobremesa: Wii U. Con eso tendría que lograr una buena ventaja en la próxima generación.

Vía: CVG

Viernes, 27 de enero de 2012 Creado por

Valve lanza Steam para móviles

Valve ha respondido por fin a las peticiones de sus usuarios e igualmente ha dado el salto a las nuevas tecnologías tras una larga serie de opiniones acerca de su estancamiento, han anunciado la fase beta de su aplicación Steam para iOS y Android. Con esa aplicación podremos chatear con nuestros contactos de Steam, formar grupos, ver los perfiles y compartir y visualizar contenidos.

Según Gabe Newell, cofundador y presidente de Valve “La Steam App supone una respuesta directa a las peticiones directas de nuestros consumidores. Ver a los amigos on-line y jugar a un juego, enviar mensajes rápidos, consultar screenshots de un juego futuro o comprobar la fecha de lanzamiento…”.

Parece que Gabe Newell y su compañía ha entendido la necesidad de una aplicación móvil en su famoso portal de distribución digital. “Los móviles están cambiando el modo en el que la gente interactúa, juega o consume materiales multimedia, y la Steam App es parte de nuestro compromiso de satisfacer las demandas de los consumidores y expandir nuestros servicios de Steam para hacerlo más rico y accesible para todo el mundo” concluye.

Vía: 3djuegos

Viernes, 27 de enero de 2012 Creado por

DmC tendrá un estilo de occidente pero sin perder los aspectos japoneses

En Ninja Theory siguen trabajando para llevar el nuevo juego de la saga Devil May Cry a buen puerto, tanto es así que además están poniendo mucho empeño en que los fans den una oportunidad al cambio de estética realizado tanto sobre el protagonista, Dante, como a los escenarios en sí, ahora el director creativo de Ninja Theory, Tameem Antoniades, ha realizado unas declaraciones a la Revista Oficial de Xbox donde asegura que el juego tendrá un estilo visual más occidental, pero que no por ello va a perder su esencia.

Según cuenta el creativo “Los valores del estilo japonés hacen que la tendencia sea crear personajes que parezcan guays solo por el hecho de ser guays, añadiendo raros accesorios, extraños peinados de colores, botas de vaquero y cosas por el estilo. En occidente tendemos a ser más funcionales añadiendo cosas que tengan sentido y que puedan explicarse. ¿Por qué Dante tiene el pelo blanco? Quiero hacer una pequeña historia que lo explique. Y así para el resto de decisiones de diseño.”

No obstante al creativo se le puso un reto importante, que es imaginar un mundo con estética oriental moderna pero llevándolo a lo que sería una película contemporánea, y de eso se encarga aunque no obstante asegura que no se han “eliminado todos los aspectos japoneses de la serie“, aunque reconoce que han desarrollado el juego para “que tenga un sabor diferente. Crecimos con películas, cómics, música y cultura general de Europa y Estados Unidos. Y eso es en lo que nos estamos fijando. No pretendemos hacer como que somos japoneses, ni vamos a pedir disculpas por ello”, concluye Tameem Antoniades.

Vía: 3djuegos

Viernes, 27 de enero de 2012 Creado por

Virgin Gaming acoge a casi un millón de jugadores

Actualmente la empresa Virgin se encuentra enfrascada en diversos proyectos, pero la que realmente está atareada es su división Virgin Gaming, la encargada de realizar torneos on-line entre los jugadores de sus títulos. Tal es el éxito de esta división que al parecer ya han alcanzado la cantidad de un millón de usuarios registrados.

Virgin Gaming ha organiado una serie de campeonatos con un total de 7 millones de dólares en premios para los ganadores. Según el co-fundador y presidente de la compañía, Billy Levy, “Los números aumentan a ritmo diario”, a lo que añade que “Más de 700.000 de estos jugadores se han unido en los últimos cuatro meses”.

Parece que el ritmo de concursantes no para de crecer, muy buenas noticias para la compañía desde luego, en estos momentos los desafios en Virgin Gaming acoge a casi un millón de jugadores están centrados en premios dentro de Virgin Gaming acoge a casi un millón de jugadores, la cantidad en premios asciende a un millón de dolares, por lo que es normal que cada vez haya más participantes.

Vía: 3djuegos