Lunes, 12 de julio de 2010 Creado por

Borra, con dolor y mucha pena, Driver: San Francisco de la lista de tus compras seguras de noviembre, fan de la velocidad. Lamentablemente, el aguardado regreso de la saga ha sido postergado debido a la dura competencia navideña.

El nuevo trabajo del estudio Reflections para las plataformas PlayStation 3, Wii, Xbox 360 y PC, no será puesto a la venta este año. Su editora, Ubisoft, ha decidido lanzarlo recién en una fecha situada en los primeros meses del 2011.

Sabemos bien que casi siempre que el lanzamiento de un juego termina siendo aplazado, los responsables de la obra dudan en dar a conocer el motivo -o los motivos- que provocaron el repentino cambio de planes. En esta ocasión, los galos no han tenido problemas en revelar la razón del retraso.

Driver: San Francisco no será publicado en última parte del 2010, como se venia anunciando hasta hace unos días, por la competitividad del mercado existente en la navidad. A mí, esto me parece el trato que se le ofrece a un juego sobre el que no hay depositada mucha confianza. Espero equivocarme.

Vía: Joystiq

Sábado, 26 de junio de 2010 Creado por

De la mano de Electronic Arts y EA Black Box, el próximo 20 de Julio se lanza el esperado Need for Speed World Online, del que obtuvimos sus primeras noticias en el 2009. Se trata de la continuación de la exitosa saga de carreras Need for speed, pero completamente online y sólo para PC.

Compite a través de internet contra tus amigos o con otros usuarios del mundo entero, en varios modos de juego como carrera, persecuciones policiales, luchas contra el crono…además de poder personalizar los vehículos y los personajes.

Por supuesto que el juego es de pago, pero nos permite jugar gratuitamente hasta el nivel 10 de los 50 niveles que tiene. Claro está que si pagas, además de poder acceder a todos estos niveles, dispondrás de mejoras y de vehículos exclusivos, que en el modo normal no tienes acceso.

También destacar, que los usuarios que reserven el juego a través de su página web oficial, http://world.needforspeed.com/, podrán acceder al juego una semana antes, a partir del 13 de Julio.

Viernes, 18 de junio de 2010 Creado por

Uno de los momentos más destacados de la conferencia ofrecida por Electronic Arts en el E3 de este año fue la presentación de Need for Speed: Hot Pursuit, nueva entrega de la popular saga de conducción que está siendo desarrollada en los cuarteles de Criterion Games.

Esta aguardada producción de EA, que tendrá versiones para PS3, Xbox 360, PC y Wii, será lanzada el 16 de noviembre en Norteamérica. Su desembarco en los demás mercados, está previsto para dos o tres días después.

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Martes, 4 de mayo de 2010 Creado por

El creador de Gran Turismo 5, Kazunori Yamauchi ha declarado recientemente que el simulador de conducción “se encuentra al 90% de su fase de desarrollo”.

Tal como dice su creador, con este juego pretenden revolucionar la forma de juego de los simuladores de conducción con la quinta entrega de la saga Gran Turismo. Por lo que respecta al aspecto gráfico, sabemos que están haciendo un gran trabajo, aunque lo que realmente molesta es que digan que está casi acabado pero no se mojen en decir una fecha concreta, aunque, por ahora, según Polyphony Digital lo ha fechado para finales de 2010.

“El juego se lanzará cuando todas las expectativas sean cumplidas”

Vía: Ecetia

Martes, 27 de abril de 2010 Creado por

Split/Second, ese título que sólo con oir su nombre nos recuerda a velocidad, carreras, coches y adrenalina llegará el 21 de mayo a las tiendas europeas. El juego arcade de conducción más salvaje que nos trae BlackRock estudio promete y mucho en nuestras consolas.

La buena noticia de hoy es que la demo de este juego ya está disponible en Xbox Live, aunque por ahora sólo para usuarios Gold. Por fin podremos disfrutar por nosotros mismos de esas carreras y esa acción de conducción. Si por desgracia no contamos con una Xbox 360 pero si con PS3 tendrás que esperar un poquito más, exactamente hasta el 11 de mayo pues es multiplataforma.

Vía: Joystiq

Martes, 27 de abril de 2010 Creado por

Se está especulando con la posibilidad de que High Impact Games podría estar trabajando en una nueva entrega de la serie Crash Bandicoot centrado en el mundo de los karts. Uno de los empleados del mismo estudio, Justin Rasch podría haber desvelado este nuevo Crash Team Racing para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii a través de su ficha de trabajo de forma accidental.

Del mismo modo, el empleado habría realizado numerossa animaciones para los personajes y secuencias y se habría encargado de coordinar y dirigir todas las animaciones del prototipo.

El mítico juego de Crash Bandicoot, que nació siendo un juego de plataformas ha evolucionado en cuando a contenido y forma a lo largo de su vida como juego y también con la intervención de diferente empresas desarrolladoras como Naughty Dog, su creadora o más tarde Vicarious Visions o Radical Entertaintment.

Vía: Vandal

Lunes, 26 de abril de 2010 Creado por

El lanzamiento europeo de ModNation Racers será el próximo 21 de mayo, según ha anunciado Sony. Este lanzamiento tendrá lugar unos días antes que en el mercado estadounidense, que será el 25 de mayo.

Si reservas la versión de PlayStation 3 en algunas tiendas tendrás la oportunidad de recibir algún tipo de regalo o incentivo, como pueden ser apariencias y vehículos inspirados en otras sagas de Sony, como por ejemplo Uncharted, Ratchet & Clank o God of War.

Para quien todavía no lo sepa, ModNation Racers es un juego de carreras con karts desarrollado por United Front Games que está protagonizado por monigotes totalmente personalizables. Cuenta con circuitos que también podremos personalizar y con un modo multijugador online con el que podrás competir con hasta 12 personas.

Vía: Vandal

Sábado, 17 de abril de 2010 Creado por

Gran Turismo 5 llegará a PS3 este año si se cumplen los rumores y Yamauchi, su creador, se encargará de demostrar a todo el mundo que se ha gastado un presupuesto bestial para hacerlo diferente.

El diseñador japonés ha afirmado que Gran Turismo 5 será infinitamente mejor a Gran Turismo 5 Prologue, aquel título que salió a la venta hace un par de años para saciar las ganas de carreras de los aficionados. Ha confirmado también que será totalmente diferente y que está siendo desarrollado a una escala mucho mayor.

“Prologue’ era verdaderamente eso, un prólogo… un adelanto. A pesar de que el aspecto y la sensación que daba ‘Prologue’ respecto a la versión entera sí tiene uniformidad, la versión final será totalmente diferente en términos de escala y diversidad en comparación.”

Se sabe que el juego llegará este año, pero no sabemos exactamente cuando. Se especula que este último retraso que ha sufrido el título se debe a la implementación de la tecnología 3D Real para integrarlo en los televisores Bravia, que podrá servir también como una estrategia de marketing para Sony al poder vender consola, televisión y juego como un pack.

Vía: CVC

Miércoles, 14 de abril de 2010 Creado por

Os dejamos un vídeo (lamentablemente en inglés) en el que uno de los creadores y desarrolladores de ModNation Racers, nos habla del juego. Para los que no entiendan nada de inglés os comentamos que en el vídeo hablan sobre cómo ha sido el desarrollo del juego y explican brevemente el funcionamiento básico y las características.

ModNation Racers que llegará primero para PS3 y más tarde para PSP, se espera que sea un interesante juego de carreras totalmente personalizable por el usuario que otorgue a este un control absoluto del juego.tte

Vídeo: Gametrailers

Miércoles, 14 de abril de 2010 Creado por

Muchos son los seguidores de esta temática de juegos que esperan ansiosos la llegada de F1 2010 de la mano de Codemasters, pues, tras varios títulos poco fieles a la realidad, de poca calidad o que se quedaban cortos, la empresa promete fidelidad y muy buena jugabilidad.

Para abrir boca hoy os traemos unas cuantas imágenes de este juego que está previsto que salga al mercado en septiembre para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Con estas imágenes nos queda claro que se va a tratar de un juego con gran calidad gráfica. En las capturas podemos ver los vehículos del año pasado, pero tranquilos, porque el juego definitivo contará con los vehículos oficiales de la presente temporada.

Sus creadores han prometido la utilización de los efectos climáticos como nunca antes se ha hecho en un juego de carreras, dotándolo de esta manera del máximo realismo posible.

Lás imágenes a continuación:
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