Jueves, 10 de mayo de 2012 Creado por

Debido a la reciente bancarrota de la cadena de mayoristas GAME, HMV ha comentado su deseo de aprovechar que su competencia está en el piso para poder expandirse y colocarse como una de las principales cadenas actuales. Si bien GAME ahora es parte de OpCapita, tiene muchos menos locales que con anterioridad, lo que es sin duda una ventaja para las demás empresas del rubro.

Según ha opinado el CEO de HMV, Simon Fox: “Tenemos que hacer todo lo posible para agarrar cuota de mercado, tanto en lugares en los que competimos contra GAME como en los que no”…”la relación que ahora tenemos con la industria jamás ha sido tan fuerte”.

Si bien muchos han criticado estas acciones como aprovechadoras y abusadoras, el presidente de la compañía se ha defendido argumentado que: “tenemos una oferta de juegos creíble. Y sería absolutamente criminal por nuestra parte no aprovecharnos de esto”. Veremos hasta donde puede avanzar HMV sin la presencia de GAME, y si esta puede recuperarse o es su final a pesar de todo.

Via: Meristation

Jueves, 10 de mayo de 2012 Creado por

Microsoft patenta un control con superficie exterior sensorial

La tecnología ha evolucionado mucho con el paso de los años, y con respecto al mundo de la industria del videojuego mucho más. Hace apenas 10 años, estábamos jugando en 2D, con juegos pixelados y nada de gráficos extraordinarios, y vemos en la actualidad, como ahora no sea con un televisor de mínimo 32 pulgadas no podemos jugar, si no perdemos la vista.

Pues bien, hoy nos llega el rumor de que Microsoft hace tres años registró en la Oficina de Patentes de Estados Unidos un mando con superficie exterior sensible. Gracias a esto, el mando podría reconocer a los usuarios mediante la presión.

Además llevaría una memoria integrada la cual facilitaría reconocer a diferentes jugadores y así saber su nombre, correo, contraseña y demás. Un invento el cual está hecho exclusivamente para mantener la seguridad de la intimidad de los jugadores. Leer más

Jueves, 10 de mayo de 2012 Creado por

La mentalidad de los jugadores de PSN son más elevada que la de los jugadores de otras consolas

El creador de Journey, Jenova Chen, ha estado comentado y aportando su opinión sobre las consolas y las mentalidades de los jugadores de cada una de ellas, sobre todo de PlayStation, donde tanto Chen como Jack Buser, el director de plataformas digitales de PlayStation, están de acuerdo en el mismo pensamiento, las mentalidades de los jugadores de PlayStation son más elevadas que los jugadores de las demás consolas.

Chen piensa que “Sony tiene un gusto más artístico y orientado a los adultos. Les interesa saber lo que los adultos sienten sobre sus juegos” además confirma que “el jugador que posee una Playstation 3 es más probable en estar interesado en juegos artísticos si lo comparamos con el de Wii y Xbox 360”.

Jack Buser opina que “nuestra audiencia primaria de PSN es realmente más adulta, y muchos de nuestros juegos más vendidos apuntan a este sector. Muchos juegos de Playstation y PSN tienen temas que piden al usuario pensar y sentir dentro de una experiencia de jugabilidad inmersiva, y hemos visto eso ejemplificado en el éxito de títulos comoFlower, Journey y Heavy Rain. Estos títulos sólo pueden ser encontrados en Playstation, y nuestros usuarios disfrutan la sofisticación temática y emocional de sus juegos, especialmente con nuestras ofertas digitales”.

¿Ustedes que pensáis?

Vía: Ventuebeat

Martes, 8 de mayo de 2012 Creado por

Rockstar ha decidido darle una actualización llena de mejoras a su red social de jugadores llamada Rockstar Social Club. De esta manera, se aseguran de tener todas las herramienta necesarias para el lanzamiento de Max Payne 3.

Estos cambios son necesarios para lanzar las nuevas aplicaciones que se podrán utilizar con el nuevo título, ya que los jugadores de Max Payne 3 podrán crear clanes para el modo multijugador. Por otro lado, el sistema de perfiles también ha sido mejorado, permitiendo enviar mensajes entre los usuarios, además de poder iniciar sesión en redes sociales como Facebook o Twitter, recibir notificaciones y aparecer como invisible en la red.

Como se anunció desde los estudios, ahora Rockstar Social Club será mucho más social e incluirá muchas más opciones que se asemejan a las redes sociales actuales, permitiendo una interacción mucho más interesante y dinámica entre los jugadores. Ya pueden ir experimentando las mejoras en cualquiera de las tres consolas.

Via: Meristation

Lunes, 7 de mayo de 2012 Creado por

Capcom parece que acertó en lanzar este tan esperado juego online de nombre Resident Evil: Operation Raccoon City, donde se tomaron todos los mejores elementos de la saga para crear un modo cooperativo único y exclusivo. Actualmente llevan unas 2 millones de copias vendidas, y durante su primera semana obtuvo unas 270 mil copias en Japón.

Como si fuera poco, Monster Hunter Tri G alcanzó recientemente 1,6 millones de copias vendidas para la Nintendo 3DS y Street Fighter x Tekken unas 1,4 desde su lanzamiento oficial en Marzo.

Sin lugar a dudas una serie de éxitos para Capcom, que venía bastante flojo en cuanto a lanzamientos de calidad. A pesar de todo aun tienen bajo la manga el lanzamiento de la sexta parte de Resident Evil, la cual incluirá varios escenarios y personajes de toda la saga, ofreciendo lo que sería la entrega más fina de todos estos años, con la violencia, acción y trama que solo los japoneses pueden ofrecer

Via: Meristation

Lunes, 7 de mayo de 2012 Creado por

25 posibles juegos de Wii U

Ya queda menos para tener en nuestras mesas la nueva consola de Nintendo, la tan esperada maravilla, Wii U, son muchos los rumores, la información que nos viene de todos lados sobre esta consola y los títulos que pueden pertenecerles pero no podemos contractar dichas informaciones.

En esta ocasión nos llega el rumor de 25 posibles juegos de Wii U, se han conseguido fotos que verifican esta información, aunque sí que es cierto que cualquiera puede hacer una base de datos en MS-DOS y ponerle de título Blockbuster, pero aún así merece la pena ver que títulos hay en esta lista.

Los 25 juegos son los siguientes: Leer más

Domingo, 6 de mayo de 2012 Creado por

Mucho se ha especulado sobre el largometraje basado en el bizarro mundo submarino de Bioshock, sin embargo, hoy conocemos que el creador de la serie, Ken Levine, aun sigue con la propuesta de sacar una película y que la muerte del mismo aun está lejos de suceder.

A pesar del silencio, la gente responsable de Bioshock en Irrational Games siguen con la paciencia necesaria para sacar un buen producto futuro, adaptando los guiones para hacerla de manera más económica de la que se tenía pensado. Segun Levine: “Aquello con Gore Verbinski no funcionó, pero todavía no se puede decir que la película esté muerta. Todavía estamos interesados en ella, aunque no le dedicamos mucho tiempo. Es cuestión de que se alineen los planetas”.

Aún hay esperanza para los fanáticos de la serie, y si bien el proyecto se encuentra más alejado de la realidad, se verá en el futuro cuales son los estudios que quieran tomar las riendas del largometraje. Lionsgate Studio puede ser un gran candidato, ya que suelen producir películas del genero.

Via: Meristation

Sábado, 5 de mayo de 2012 Creado por

Según la ultima información ofrecida por el analista Laurie Krohn de Kantar Worldpanel desde el año 2008 se ha detectado una caída en el número de jugadoras en el mercado de los videojuegos.

Según el analista: “Una de las tendencias más relevantes notada es que el número de jugadoras que se han perdido. Puede deberse a la reducción en las ventas de Wii, que cuando se lanzó incorporó al sector muchas jugadoras”. La dinámica original de la consola de Nintendo ofrecía un nuevo horizonte para todas aquellas mujeres que se adentraban por primera vez al universo de los videojuegos, sin embargo, con la perdida de ventas, este sector del publico también se perdió.

Por otro lado, las demás consolas como la PlayStation 3 y Xbox 360 sigue siendo de las más populares dentro del sector masculino, sin embargo las familias también se han vuelto consumidores de juegos, siendo parte del 37% de la cuota anual del mercado en Estados Unidos.

Via: Meristation

Sábado, 5 de mayo de 2012 Creado por

Con Diablo III se puede ganar dinero de verdad

Ya son muchos los que esperamos con ganas el lanzamiento de Diablo III y es que ya está a la vuelta de la esquina. El próximo día 15 de mayo, este fantástico juego estará en todas las tiendas creando innumerables ventas.

Blizzard, con este título pretende crear tendencia y hacer que destaque entre los demás por lo que le ha incluido muchísimas novedades, las cuales, algunas han superado nuestras ideas.

¿Qué pensaríais si os dijera que con Diablo III se puede ganar dinero de verdad? Pues como lo leéis, Blizzard se ha encargado de esto para poder generar dinero a través de la casa de subastas. Leer más

Jueves, 3 de mayo de 2012 Creado por

La salida de un pack de videojuegos independientes, que lleva el sello de EA, ha provocado la molestia de Markus Persson.

En esta ocasión el creador de Minecraft no ha medido su “cariño”, pues ha llamado bastardos cínicos a la gente de la editora norteamericana, lo cual nos parece una actitud fuera de lugar porque en dicha compañía existe, sin duda alguna, personas que se merecen calificativos de un calibre superior.

Y antes de que le empiecen a tirar lodo maloliente de varios sitios, Persson ha aclarado que estos comentarios suyos no tienen nada que ver con la calidad de los juegos incluidos en el paquete. De hecho, asegura que estos juegos para PC son bastante buenos.

Los creadores de Death Spank, Death Spank Thongs of Virtue, Gatling Gears, Shank, Shank 2 y Warp, títulos del EA Indie Bundle Pack, nunca debieron pensar que sus trabajos se iban a promocionar de esta manera.

Vía: MCV