¿Por qué jugar a Guild Wars 2? Más de un millón de jugadores

Recordemos que este es un título que no se ha podido dar a conocer como otros grandes que han tenido una publicidad inmensa y que ha sido por sus propias virtudes que se ha expandido como la pólvora, lo que ha hecho que se vuelva un superventas llegando a vender más de un millón de cuentas cuando todavía no ha nacido la criatura.

Los factores que han ayudado a esto han sido principalmente sus promesas, las cuales ya analizaremos detenidamente cuando las situación lo requiera, y probablemente en vídeo, por lo que podemos asegurar que el título ha cumplido, y bastante, en cuanto a ventas se refiere, por lo tanto lo que toca ahora es expandirse y tardar un poquito en decirle a la gente que tendrá una expansión.

Guild wars 2 ha conseguido vender más de un millón de cuentas y acaba de salir. Larga vida a este MMORPG.

¿Por qué jugar a Guild Wars 2? 400.000 usuarios simultáneos en la precompra

Una de las opciones que traía Guild Wars 2 era la de comprar una edición que te permitía disfrutar del título varios días antes que todos los demás, por lo mucha era la expectación este sábado a las 6 de la mañana cuando los servidores supuestamente iban a empezar a abrirse.

Como ya hemos dicho, hubo colapsos, pero es que no le sorprendió a nadie sobre todo ahora que conocemos los datos: Guild Wars 2 ha tenido 400.000 usuarios conectados simultáneamente sólo en la precompra. Una cifra sorprendente para aquellos títulos que no se tratan de lo más conocido ni de lo más famoso, y cuya campaña publicitaria resulta mucho más modesta y diferente de la que solemos ver.

Desde luego, un prometedor comienzo para esta enorme saga y todo lo que supone. ¿Queréis saber cuántos han reservado el título? Un segundo…

 

Diccionario Jugón: Hype

Hay términos que no sólo se utilizan en el mundo de los videojuegos, sino que se expanden en cuanto a todo lo que tiene que ver con el arte, y poco a poco con la tecnología debido a las novedades que prometen traer y luego en cuanto a lo que nos suelen traer.

El Hype es un término que quiere decir lo siguiente: Un título que durante su desarrollo se le da mucho bombo, se habla mucho de él, se le coloca como la promesa del futuro y la salvación del sector, se convierte en realidad en una tremenda decepción.

Esto no quiere decir para nada que el juego sea malo, sino que no promete con lo que decía y por lo tanto la sensación que nos deja en el cuerpo es de que podría haber sido mucho mejor y que nos hemos quedado en nada.

 

Diccionario Jugón: Sleeper

Uno de los términos que suelen tener una trascendencia en cuanto a profesional que suelen utilizar los experimentados periodistas del género de los videojuegos es el de Sleeper.

Para que os hagáis una idea, un Sleeper es aquel título por el que nadie da ninguna oportunidad, o no se le presta mucha atención ni por parte de los usuarios ni por parte de los medios y que luego resulta ser un gran juego que todo el mundo debería jugar y debería tener.

Uno de los títulos más destacados en cuanto a Sleeper se refiere es el gran God of War, el primer título de esta saga fue algo que triunfó y pudimos leer mucho sobre él cuando llegó a las manos de los analizadores y disfrutaron de lo lindo con dicho título.

Luego tenemos otros, como el ya mencionado Dead Island, aunque este al parecer no caerá en los errores del anterior y no se explotará en mil juegos distintas.

¿Por qué jugar a Guild Wars 2? El ajuste de nivel

No importa cuánto tiempo estés jugando a Guild Wars 2 porque este siempre será un reto que tendremos que afrontar por un añadido muy importante: El ajuste de niveles.

Mientras que en otros juegos hay zonas en las que arrasas por el mero hecho de tener presencia, aquí no, pues tu nivel se ajusta a las distintas zonas por varios motivos:

Para empezar, para que siempre sea un reto que debamos llevar a cabo. Tener cuidado, ser estratega y no unos dioses que se aburren en sus paramos.

Y luego, lo más importante, por si queremos acompañar a algún compañero, que podamos acompañarle aunque acabe de entrar en el mundo de Guild wars 2, pues mucho sabemos lo que ocurre cuando un nivel 80 entra con un nivel 1… Que el de nivel 1 se queda mirando, un tanto atónito, sin saber muy bien qué hacer…

 

¿Por qué jugar a Guild Wars 2? Por el respeto

Desde que salió Guild Wars y luego se anunció Guild Wars 2 las noticias que han habido al respecto ha sido escasísimas, y sólo podíamos enterarnos a través de la página web oficial que se molestaba en darnos esperanzas a los jugadores de que algo grande iba a venir y que nos íbamos a encontrar con una sorpresa bastante grata.

Pero en el resto de páginas de noticias de videojuegos apenas se comentaba algo sobre esto, seguramente porque Guild Wars 2 no ensuciaba las manos de nadie.

Existen casos verdaderamente insultantes como fue, por ejemplo, en la Gamescom 2011, en donde Meristation le dedicó un montón de horas al MMO de Star Wars que al final ha quedado en gana, ignorando completamente a Guild Wars 2 que fue elegido el mejor MMO de la feria.

Estas y otras actitudes han sido las que han provocado que muchos no supieran nada de él, y ahora llega para quedarse.

¿Por qué jugar a Guild Wars 2? Los eventos dinámicos

Cuando tú juegas a un MMORPG o incluso a un RPG tradicional las misiones que suelen ocurrir tiene un componente bastante gracioso, y es que por mucho que te digan “oye, que me están atacando”, tú lo único que ves es a gente dando vueltas, o monstruos en un cobertizo, o quién sabe.

En Guild Wars 2 se acaba esta leyenda de la inutilidad y lo importante es que todo lo que hagas cuenta. Los eventos dinámicos funcionan en que si un PNJ te dice que los centauros quieren secuestrar a su hija, tú tienes la opción de ayudarle o no. Si no lo haces, entonces lo que ocurrirá es que secuestrarán a la hija y la tendrán encerrada hasta que la rescates, y si lo impides, puedes ir tras ellos para que no vuelvan a por la hija.

Todo lo que haga tiene sus consecuencias en ese mundo tan extraño y divertido.

¿Por qué jugar a Guild Wars 2? Historia personalizada

Por si alguno de vosotros no lo sabía aquí se acabaron esos momentos de los MMORPG en donde todo el mundo hace lo mismo y la historia verdaderamente no importa.

El mundo de los PvE cambia completamente al tener en cuenta que en Guild Wars 2 tenemos historias personalizadas, como las famosas Quest de la primera parte que nos narraban la historia de Ascalon o de la expansión correspondiente, en donde además podíamos ver algo muy claro: La calidad de la historia.

Ahora, como en cualquier juego de hoy en día, tenemos distintos caminos y distintas elecciones por lo que las historias no tienen por qué repetirse en todos los jugadores, sino que cada uno elige la forma de desarrollar su personalidad, su personaje, su caracter, y además, nuestros compañeros nos pueden acompañar, aunque eso sí, no pueden elegir por nosotros.

Elegir, una de las grandes bondades de la informática, se repite de nuevo aquí.

¿Por qué jugar a Guild Wars 2? No existe healer

Uno de los grandes pilares de todo juego de magia es que todos sus miembros estaban bien diferencias. Teníamos el tanque, el soldado, el mago, y el curandero.

Pues eso ha desaparecido completamente y nos ha traído una nueva filosofía de juegos como es, sin ir más lejos, la de servir a tus compañeros con tus armas y tus estrategias.

Ahora todos los personajes deberán llevar obligatoriamente un hechizo o una habilidad que esté relacionada a la rama de curación, por lo que deberán usarlo con mucha paciencia al no estar presente ese healer que siempre iba detrás.

Esto, lo que ocasiona, es que Guild Wars 2 cambie por completo el modelo, ya no de combate, ni de estrategia, que también, sino de juego en general. Ya no será un MMORPG al uso sino que será algo completamente diferente.

Pocos afortunados saben cómo será este nuevo sistema de batallas que traen, esta carencia de Support, pero sabemos que funcionará.

Los chicos de Arenanet cumplieron una de sus propuestas, una de sus promesas más importantes que nadie debería olvidar, y es la de analizar el feedback de los usuarios.

En este caso, una de las cosas que más se criticó fue la de las razas, que no es simplemente un detalles de un par de habilidades que apenas significa nada, sino que es una elección verdaderamente importante si queremos triunfar, ya que será distinta nuestra historia y mucho más.

Tenemos por un lado los humanos, inesperadas criaturas, los Charr, temibles criaturas que lo ponen muy difícil en la primera entrega, los Norn, grandes humanos que cada uno vale como cien, los Silvary, raza que acaba de nacer y que está en sintonía con la naturaleza, y los asura, genios de la ingeniería.

¿Cuál será el que elijáis vosotros? ¿Cuántas posibilidades de combinación hay y cuáles serán mejor? El tiempo lo dirá.