Miércoles, 15 de febrero de 2012 Creado por

RollerCoaster Tycoon 3D se suspende por el momento

El verano pasado la empresa Atari comentaba y aseguraba que el exitoso y clásico juego RolleCoaster Tycoon pasaría a formar parte también de las consolas portátiles y que se estrenaría con la fantástica y majestuosa plataforma de Nintendo 3DS. Los creadores serian n-Space los mismos que hicieron Heroes of Ruins.

Pues bien, han confirmado que este novedoso proyecto ha sido suspendido y se quedará en este estado durante un tiempo. Esta noticia ha sido trasmitida por la propia empresa Atari a través del medio Nintendo World Report.

Esto parece muy sorprendente ya que hace menos de un mes n-Space comunicaba el lanzamiento de dicho título, y aseguraban tenerlo para Marzo del 2012, noticia que nos lleva a pensar que el proyecto estaría casi terminado ya que anunciaban la fecha en la que salía al mercado. Leer más

Miércoles, 15 de febrero de 2012 Creado por

Los responsables de The Darkness II hablan de su responsabilidad con la primera parte

El productor de The Darkness II, Seth Olshfski, ha estado hablando con videogaming247, una página web británica dedicada exclusivamente a noticias de videojuegos. En estas declaraciones comentan sobre los miedos, inquietudes y sobre saltos para hacer esta segunda parte del título.

“¿Sabes esa gente que hace sus tops de momentos emotivos en los juegos? The Darkness 1 casi siempre está entre ellos”, comentó Seth Olshfski. “La historia era fenomenal, y la gente era fanática de ella porque tenía mucho encanto, así que es realmente difícil hacer una continuación de eso… Es como, `Guau, la gente adora este juego, tratemos de no j**erlo“.

“Eso es la forma en la que estudiamos el proyecto, siendo realmente respetuosos con lo increíble que era el primer videojuego. Así que la preproducción llevó un tiempo. Nos quedamos como… `¿Qué historia contamos ahora?´. Tratando de ser respetuosos con la calidad de la historia, Paul Jenkins escribió muchos de los cómics y también el primer juego, así que le contratamos para escribir el segundo”.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 15 de febrero de 2012 Creado por

Hoy se estrena la demo de Mass Effect 3

En el blog de PlayStation, la encargada de anunciar la demo de Mass Effect 3, Jessica Merizan ha hecho esta declaración:

¡Hola a todos!

La nueva demo de Mass Effect 3 llegará a lo largo de mañana a PlayStation Network. Votado como “El juego más esperado del año 2012″ en los Spike Video Game Awards, Mass Effect 3 te meterá en las botas del Comandante Shepard, un condecorado marine y héroe de guerra, líder en una contienda galáctica que se libra contra un enemigo casi imparable.

Hoy destacamos la llegada de la demo para un solo jugador para PS3, con la que podrás tener un anticipo de lo que te espera cuando el Comandante Shepard recupere nuestra Tierra el próximo 6 de marzo. Cuando descargues y juegues con esta demo, verás cómo la forma en la que te enfrentes en la contienda, depende enteramente de ti. Elige tu aspecto y escoge entre una amplia variedad de clases de combate especializado, cada una de ellas con sus particulares, únicas y devastadoras habilidades. A medida que avanzas en esta guerra, podrás elegir en que tipo de habilidades especializarte, qué armas llevar a la batalla y qué personajes se te unirán en el combate. Leer más

Viernes, 10 de febrero de 2012 Creado por

Diablo III llegará en el segundo trimestre del año

Para los aficionados y apasionados a la saga de Diablo, les espera una gran noticia y es que se está comentando que Diablo III está al caer. Somos muchos los que esperamos este título con tremendas ganas, ya que después de Diablo y Diablo II, tenemos la curiosidad imperiosa de saber qué nos depararán.

Supuestamente el título llegará al mercado entre abril y junio, es decir, en el segundo trimestre del año.

A su vez también han hablado sobre la serie de Call of Duty, aunque sobre esto no han dado muchos detalles.

El CEO de la editora, Bobby Kotick comenta: “Nuestros extraordinarios empleados en todo el mundo están centrados en hacer del 2012 otro gran año para nuestra audiencia. Blizzard Entertainment planea lanzar múltiples títulos importantes, incluyendo Diablo III; mientras que Activision Publishing espera lanzar un nuevo Call of Duty. Asimismo, esperamos continuar contribuyendo al crecimiento de Call of Duty Elite, y a la salida de Skylanders Giants”

Vía: 3djuegos

 

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

Nuevos detalles del próximo Tomb Raider

La saga de Tomb Raider lleva varios años de capa caída, es normal que una franquicia si no se reinventa a sí misma acabe terminando casi en el olvido o dentro de los títulos no considerados imprescindibles, no obstante parece ser que con el nuevo Tomb Raider que está por llegar todo puede cambiar.,

Karl Stewart, de Crystal Dynamics, ha realizado unas declaraciones en los foros de EIDOS acerca del desarrollo de la nueva aventura de Lara Croft, donde ha comunicado que “El juego tiene muchos caminos de juego y muchos estilos de experiencia jugable. Hay un gran descubrimiento por hacer, y ese gran descubrimiento desbloqueará el misterio de la isla entera y responderá a las preguntas. Hay ítems y artefactos que tendrás que coger y encontrar en la isla, pero todo apunta a este gran descubrimiento”.

Además se ha apresurado a decir a los fans que se ha descartado romanticismo alguno en esta entrega, “he leído el guión ahora y en muchas ocasiones, y puedo deciros que no hay intereses amorosos en el juego. Ella está tratando de sobrevivir, está ocupada. Sobrevivir es todo lo que puede soñar ahora mismo”.

Vía: 3djuegos

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

Epic Games quiere orientar Fornite al público más casual

Seguro que a muchos el nombre de Epic Games automáticamente lo asociarán con Gears of War, pero ahora este estudio se encuentra en el desarrollo de Fornite, un juego de exploración, construcción, supervivencia y con un toque de humor y claramente encaminado a un público más casual, o al menos es lo que han declarado.

Según Tim Sweeney, el vicepresidente de Epic Games “Hemos anunciado el nuevo juego Fortnite para una audiencia completamente diferente, más casual”, a lo que añade que “Está más enfocado a los jugadores ocasionales que a los hardcore de Gears of War. Estamos diversificando la audiencia, pero mantendremos todos los valores de producción propios de un triple A.”

También Sweeney ha querido destacar que después de Gears of War 3 el estudio realizó varias sesiones de brainstorming donde “surgieron una gran variedad de prototipos e ideas diferentes. Fornite salió de ese proceso, y es un juego fantástico sobre el que trabajar”, esperemos que el resultado sea igual de positivo que su franquicia anterior.

Vía: 3djuegos

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

PixelJunk Eden anunciado para Steam

Q-Games, los desarrolladores del exitoso PixelJunk Eden ha realizado el anuncio de que su título aparecido en 2008 para PlayStation Network hace ya un tiempo, concretamente en el año 2008, tendrá ahora una versión para PC a partir del 2 de febrero, disponible a través de Steam y al precio de 9,99 dólares, pero no sólo el juego principal, sino todo un pack con el juego más todas sus expansiones.

En el anuncio aparecido hablando de tal evento señalan que “Cuando estuvimos pensando sobre el catálogo de juegos de PixelJunk, Eden fue uno de los que más destacaban para encajar en la audiencia de Steam. Los buenos gráficos y los colores se ven hermosos en un monitor de PC, especialmente en mayores resoluciones que el estándar de 1080p HDTV, y es el juego perfecto para el estilo más point & click que ofrece el control del ratón”.

Así que faltan concretamente tres días para que los usuarios de PC puedan disfrutar mediante Steam de una copia digital de este PixelJunk Eden.

Vía: 3djuegos

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

Ubisoft pretende atraer a los jugadores de Call of Duty con Ghost Recon: Future Soldier

Ubisoft después de anunciar que su Ghost Recon: Future Soldier sigue en proceso y que lo hará en modalidad gratuita, ahora realizan una declaración donde ponen de manifiesto su intención de que quieren atraer a los jugadores de Call of Duty y a los amantes del shooter.

Yann Suquet, de Ubisoft, ha expresado sus intenciones al respecto: “Esperamos interesar con este juego a algunos o a la mayoría de sus consumidores [de Call of Duty], pero no estamos intentando imitarles. Ofrecemos una experiencia de juego diferente y esperamos atraer a los seguidores de los shooter y de los Call of Duty, pero no solo nos limitamos a ellos”, señala.

También ha puntualizado que “Cierto que tenemos esos típicos momentos ‘wow’ y otros de ese ritmo, pero nuestro enfoque es diferente. Por ejemplo, no tenemos secuencias encriptadas. Esos juegos sí lo están, y son impresionantes, pero tienen sus límites. Ellos cambiaron cosas en el mercado de los shooter, pero pensamos que también tenemos algo relevante y distinto que ofrecer”, en mayo saldremos de dudas los poseedores de PlayStation 3 y Xbox 360.

Vía: 3djuegos

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

Gabe Newell da nuevos detalles de Steam para smartphones

La semana pasada Valve anunció que por fin van a lanzar la versión móvil de su cliente Steam, la plataforma de distribución digital de contenido, la cual está cargada de novedades sociales y de accesibilidad a títulos y ofertas. Ahora en Valve han dado más detalle acerca de esta aplicación disponible para Android y iOS.

Gabe Newell, el presidente de Valve, ha comentado que “La aplicación de Steam es producto de muchas peticiones de nuestros clientes. Ver cuáles de tus amigos están online y jugando a un juego, enviando mensajes rápidos, mirando imágenes de alguno de los próximos juego. Estas son todas las características que nuestros clientes han pedido”.

Además se ha atrevido a realizar una pequeña valoración del mercado actual con “Los móviles están cambiando la forma en que la gente interactúa, juega a juegos y consume los medios, y la aplicación de Steam es parte de nuestro compromiso de cumplir las demandas del cliente y de expandir las funcionalidades del servicio de Steam para hacerlo más rico y accesible para todos”.

Vía: Vandal

Martes, 24 de enero de 2012 Creado por

Bethesda Softworks lanzará un kit de desarrollo para programar Skyrim

Bethesda Softworks aparte de brindarnos muy buenos juegos y auitenticas obras maestras como The Elder Scrolls V:Skyrim o Fallout 3. Hace un tiempo hablábamos de que Bethesda Softworks planea lanzar el kit de desarrollo para los programadores que decidan adentrarse dentro de la programación para Skyrim y desarrollen contenido para el juego. Leer más