I Am Alive Companion, aplicación de iOS para ayudar en I Am Alive

Seguro que si buscamos un poco por App Store nos encontraremos alguna que otra sorpresa, el portal de distribución digital de Apple para sus dispositivos contiene aparte de muchas aplicaciones curiosas de muchas personas también podemos encontrar contenido relacionado con los videojuegos, en este caso hablamos de I Am Alive Companion, una aplicación gratuita para los terminales iOS con algunas curiosidades del videojuego I Am Alive. Las características de esta aplicación son las siguientes:

Mapa de la zona de juego con algunos consejos de los desarrolladores.

Lista de todos los recursos del juego con los detalles sobre el nivel de rareza y sus efectos en la salud, el vigor y la capacidad de resistencia.

Lista de todos los logros y trofeos conseguidos y por conseguir, aunque deberemos ser nosotros quienes le indiquemos cuáles hemos conseguido. Horrible. Leer más

Gabe Newell entra en el ranking de Forbes de los más ricos del planeta

A estas alturas el nombre de Gabe Newell no será un desconocido para muchos jugadores de PC, para veteranos y para usuarios de alguno de los juegos de Valve y del portal Steam, el cofundador de Valve ha engrosado la lista Forbes de los hombres más ricos del planeta.

La fortuna de Gabe Newell se estima en 1.500 millones de dólares, esto lo situaría en el puesto número 854 de la lista de multimillonarios, para poder entrar en la lista es necesario tener un capital en fortunas personales de al menos 1.000 millones de dólares.

Gabe Newell fundó Valve en 1996 tras dejar Microsoft, posee el 50% de las acciones de la compañía, la cual está valorada en unos 3.000 millones, aparte de sus múltiples éxitos en el mundo de los videojuegos con Half Life, Counter-Strike, Portal o Team Fortress, su mayor éxito financiero ha sido cuando su compañía lanzó al mundo el famoso portal de distribución de videojuegos Steam, el cual posee más de 40 millones de usuario en el mundo, realiza transacciones millonarias a diario y es actualmente el líder en distribución de PC.

Vía: Vandal

La crisis de GAME UK no afecta Mass Effect 3

La cadena de venta de videojuegos GAME en su sucursal inglesa sigue sufriendo la crisis económica. De todas maneras, no ha afectado en ningún manera el lanzamiento del Mass Effect 3. Si bien la distribución del producto en Europa se efectúo correctamente, no se podrá adquirir el juego en la cadenas GAME.

Conocemos gracias a John Riccitiello de EA que las ventas de la tercera parte de la saga de ciencia ficción no se verá afectada por la carencia de la misma en esta cadena de ventas, ya que hasta el momento se han distribuido más de 3 millones de copias alrededor del globo.

Según sus palabras: “Estoy seguro de que el consumidor que desee comprar Mass Effect 3, Madden o Fifa lo hará aunque tenga que buscarlo en otra tienda”. Se espera que con las ventas digitales y reales se nivele la posible pérdida que podría llevarse a cabo por no contar con GAME UK como distribuidor en Inglaterra.

Via: Meristation

Interesantes datos sobre consolas en hogares americanos

Nielsen ha realizado una encuesta denominada “U.S. Gaming: A 360º View”, la cual se enfoca en determinar cuántas consolas tienen los americanos en sus hogares. El sorprendente resultado demuestra que el 58% de los hogares poseen al menos una video consola. Un 6% cuenta con más de tres sistemas, lo que los convierte en una minoría pero con un peso significativo.

La encuesta ha llevado a 3 mil americanos contestar sobre las pertenencias en cuanto a videojuegos en sus casas. Se ha detectado una curiosa tendencia a jugar en consolas portátiles como tablets o móviles de ultima generación, dejando un poco de lado las consolas tradicionales.

Dentro de los portátiles, es común encontrar un Nintendo DS junto a un iPhone, siendo la tecnología de Apple la más común en hogares norteamericanos, donde niños y niñas de entre 6 a 12 años poseen consolas o gadgets con sistema operativo iOS. Un dato curioso para reflexionar.

Via: Meristation

Los problemas con Tony Hawk´s Ride

Uno de los puntos fuertes que ofrecía el nuevo título basado en el deportista skater Tony Hawk era el uso de una tabla que simulaba que el jugador estuviera andando en ella. Sin embargo esta clase de controlador fue la que hizo que la experiencia final resultara mediocre.

“Haciendo Ride, el proyecto se precipitó porque nos tomó la mitad del tiempo [de desarrollo] el crear el periférico, algo que pensábamos que sería la parte sencilla” planteo el mismísimo Hawk: “Ride se precipitó, y Shred fue lo que quería que Ride hubiese sido, pero para cuando Shred salió, los periféricos estaban ya desapareciendo, por lo que fue un momento equivocado”.

Por otro lado, también comenta que “de haber tenido el marco de tiempo correcto, podríamos haber realizado algo que hubiese tenido un mayor éxito de crítica”. Por otro lado también se ha hablado de la nueva versión en alta definición de clásico Tony Hawk Pro Skater con el cual se espera poder hacer regresar este tipo de jugabilidad dinámica y divertida.

Via: Meristation

Detalles del protagonista de The Last of Us

Desde su anuncio en los VGA 2011 todo el mundo está pendiente de lo nuevo de Naughty Dog, un juego de acción, terror y supervivencia en un futuro post-apocalíptico llamado The Last of Us. Ahora se ha sabido gracias a Troy Baker, uno de los actores de doblaje encargado de dar voz al protagonista masculino se ha encargado de realizar unas pequeñas declaraciones donde nos da a conocer nuevos detalles de su personalidad.

No es un héroe ni tampoco un macarra“, declaró el actor. “Él es un tipo que ha aprendido a usar un arma porque tenía que hacerlo, y lucha a diario porque es lo que haces en esa circunstancia. ¿Significa eso que él roba esto o hace aquello? Quizá, pero no tiene un plan concreto, ni tampoco es un personaje arquetípico”.

De este modo Baker sentencia que el protagonista “Creo de verdad que va a poner cabeza abajo el modelo de héroe actual”.

Vía: 3djuegos

Peter Molyneux  opina sobre los joysticks

Uno de los diseñadores que trabajaba para Lionhead Studios y Microsoft, Peter Molyneux ha renunciado a dichas empresas para dedicarse completamente a Fable: The Journey, cansado del uso del control.

Según sus declaraciones: “Voy a ser muy claro con esto y posiblemente me traiga problemas. Estoy aburrido hasta la muerte de los jodidos mandos. He dicho. Un mando es tan experimental como un ladrillo en la actualidad. Sabes lo que es, lo que se puede conseguir con él y siempre haces lo mismo”.

“Tus dedos van aquí, pulsas el gatillo así y esperas que se dispare una flecha, una bala o lo que sea. No es más que eso. Y en esto se basa toda tu experiencia. El cien por cien de la experiencia en un videojuego se hace con este dedo. Es basura”. Palabras fuertes pero que revelan el estado de ánimo de los desarrolladores de videojuegos referente al modo de controlarlos, haciendo hincapié en una renovación en la forma de controlar los juegos. ¿Tú qué opinas?.

Via: Meristation

ME3 no soportará la importación de partidas de ME2 si fueron guardadas en la nube.

La compañía responsable de la saga Mass Effect, Electronic Arts, ha confirmado que las partidas guardadas en el videojuego de Mass Effect 2 no serán compatibles con el nuevo título Mass Effect 3 a la hora de su importación si las partidas fueron guardadas directamente en la nube.

Por lo cual si vemos que nuestra consola a la cual el hemos importado esas partidas y no las reconoces es por el simple motivo de que es imposible de que Mass Effect 3 soporte esa acción.

“Estamos al tanto del problema que puede impedir a algunos usuarios de Xbox 360 importar sus partidas guardadas de ME2 a ME3″, añadió el portavoz de la compañía de Electronic Arts. “Mientras que Mass Effect 3 soporta el cloud saving para partidas nuevas u otras importadas con éxito de Mass Effect 2, no soporta la importación de partidas guardadas directamente en la nube”. Leer más

Sega anuncia su próximo juego Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

Si te gustan los juegos curiosos, atrevidos y sobre todos divertidos a la misma vez que sangriento, este título del que vamos a comentar hoy será el indicado para ti. Este juego recibe el nombre de Hell Yeah, Wrath of the Dead Rabbit.

Se trata de un príncipe llamado Ash, el cual es temido por todos  excepto por su peor enemigo, Fat Rabbit, un personaje que no se le ocurre otra cosa que quitarle unas fotos personales a Ash, pero no son unas fotos cualquieras sino que en ellas se encuentra al protagonistas posando desnudo y las extiendo por todo HellInternet. De esta manera, Ash cobra venganza con todo el inframundo con la ayuda de diferentes armas, entre ellas una cierra circular.

Este juego lo han presentado Sega y Arkedo Studio los cuales comentan: Leer más

Estudio revela que los juegos de acción aumenta la atención en los jugadores

Luego de tantos estudios referentes a la violencia y a los videojuegos, la Universidad de Rochester ha revelado un interesante informe cuyo objetivo es demostrar que los videojuegos de acción mejoran algunas capacidades mentales de la persona en cuestión, incrementando su capacidad de atención y aumento de inteligencia.

Todos los juegos de acción, con un énfasis especial en aquellos violentos que mantienen al margen la atención del jugador, son propensos para crear este tipo de desarrollo mental. Según informo el Wall Street Journal referente al estudio: . “No es el tipo de juegos del que esperas beneficios mentales”.

La capacidad de tomar decisiones aumenta un 25% debido a la velocidad que deben tener durante una partida para poder sobrevivir y cumplir los objetivos planteados por el título. Otro de los aspectos que mejora las capacidades cognitivas es la visión, ya que uno debe estar con los sentidos agudizados para no perder en manos enemigas. Un estudio que sin lugar a dudas dará que hablar y coloca a los videojuegos nuevamente en el sector positivo del entretenimiento.

Via: Meristation