Se retrasa Ouya hasta el 25 de junio

Muchos ya se impacientan por tener ya las Ouya en las tiendas y así comenzar a disfrutar de esta consola de código abierto financiada por Kickstarter, sin embargo, tendremos que esperar un poco más ya que su lanzamiento ha sido retrasado casi un mes, llegando recién el próximo 25 de junio a las tiendas.

La etapa de la financiación para la compañía ha sido exitosa y ha conseguido unos 15 millones de dólares. La empresa asegura que este dinero será clave para expandir la comunidad de desarrolladores que colaboran de la Ouya. Leer más

Evolution  Studios se declara instrumental en el desarrollo de DualShock 4

Sabemos, desde poco después de la presentación (o confirmación) oficial de la nueva PlayStation 4, que su renovado sistema de mando, el DualShock 4, ha sido construído a partir de las recomendaciones y el trabajo en conjunto de los principales estudio de Sony.

Los muchachos del estudio Guerrilla Games, encargados de la popular y exitosa franquicia de disparos en primera persona exclusiva de PlayStation, Killzone, comentaron hace unas semanas que, entre otros estudios, ellos permanecieron cerca a la compañía japonesa para hacer del nuevo control “un mando ideal para  los FPS”.

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Nueva Xbox: Arquitectura x86 y falta de retrocompatibilidad

Una nueva camada de rumores sobre la próxima consola Xbox ha salido del horno. Dejando de lado la polémica, ya se habla de una sobremesa potenciada por un chip AMD, y al igual que Sony y su PlayStation 4, no sería retrocompatible con la actual generación de consolas (o sus antecesoras).

Gente con conocimiento en la materiareveló al medio Bloomberg que Microsoft ha considerado incluir un chip AMD en su nueva Xbox durante los últimos dos años, y que las razones serían el reducir el costo de la manufactura de los equipos y facilitar la tarea a los desarrolladores, y así, “crear más títulos”.

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Sony sostiene la falta de retrocompatibilidad física de su nueva consola

Sabemos desde mediados de enero, cuando Sony presentó su nueva generación de consolas, que PlayStation 4 no será compatible ni con su predecesora directa, ni con las dos primeras entregas de la ‘familia’. No será, al menos, una retrocompatibilidad física, es decir, jugar con los discos de generaciones anteriores, porque la compañía japonesa ya se había asegurado un juego a través de un streaming en la nube.

Poco se había hablado del problema de retrocompatibilidad ‘directa’, más allá de aclarar que se trataba de severas diferencias en la arquitectura, que como sabemos, facilitará ahora el desarrollo más “simple” de juegos.

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Ubisoft sorprendida con la arquitectura de PS4

Desde Ubisoft Montreal se han sumado a los constantes elogios que recibe la consola PlayStation 4 de Sony, no solo por lo que ofrecerá en materia de hardware, sino por las facilidades que su nueva (y mejorada) arquitectura permitirá a la hora de desarrollar contenido.

Todo esto según los comentarios del CEO la sede canadiense de la distribuidora del prometedor Watch Dogs, Yannis Mallat, quien considera una reducción en “la complejidad” de la arquitectura de la nueva consola como una “agradable sorpresa” para sus equipos de trabajo.

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Rumores: Xbox 720 presentada en mayo y salida en dos modelos

Tras la discusión iniciada por el ejecutivo de Microsoft, Adam Orth, sobre la posible conectividad en todo momento de la próxima Xbox, la danza de rumores sobre la nueva consola no se detienen, y al contrario, han comenzado a surgir con mayor fuerza todavía.

Ahora, las especulaciones, con cierto respaldo, comienzan a rondar sobre la fecha de presentación de la sobremesa de próxima generación, que según estos últimos reportes, habría sido atrasada un mes aproximadamente.

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Atari: Xbox de nueva generación vencerá a PS4

El fundador de la histórica compañía Atari, Nolan Bushnell, se ha sumado al carrusel de especulaciones sobre la batalla de próxima generación que provocarán la nueva Xbox y la ya oficializada PlayStation 4 de Sony.

Y al igual que varias otras personalidades reconocidas del ambiente, Bushnell destaca la posición a futuro de la nueva sobremesa de Microsoft, a la que, al igual que el controvertido analista Michael Patcher, ve ganadora frente a la competencia.

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Remember Me ya tiene requisitos develados en PC

La firma japonesa Capcom acaba de revelar el listado oficial con las especificaciones técnicas mínimas y recomendadas para la edición de PC de su nuevo título de ciencia ficción, Remember Me.

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Nuevos rumores refuerzan una Xbox siempre conectada

A pesar de que Microsoft prácticamente no se ha anunciado al respecto de su nueva consola, semana a semana tenemos nuevos detalles provenientes de “fuentes cercanas” al proyecto ‘Durango’, y que en esta ocasión, los reportes corroboran las últimas informaciones disponibles, que hablan de una consola “siempre conectada”.

Hace unas semanas, de hecho, teníamos la información que indicaba, a partir de las pruebas de algunos equipos de desarrollo temprano, que la consola de Microsoft incluso llevaría el lema “siempre encendida, siempre conectada”. Y es que al parecer, será necesaria una conexión a internet permanente para poder jugar, e incluso correr aplicaciones “ligeras”.

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Gamestop: Xbox de nueva generación es un equipo caliente

Poco y nada se sabe sobre la próxima consola de Microsoft para competir contra una más esclarecida PlayStation 4. Sin embargo, son varias personalidades y compañías las que se muestran emocionadas y expectantes sobre lo que podría estar tramando la compañía norteamericana.

Aunque no sabemos si veremos al “proyecto Durango” en acción durante un evento este mes de abril, o si tendremos que esperar a mayo (o peor aún, si tendremos que esperar al E3 de junio), parece que sí estaremos presenciando una gran consola next gen.

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