Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Electronic Arts anuncia The Simpsons: Tapped Out para App Store

Electronic Arts ha realizado el anuncio de que lanzará un juego para móviles basado en el universo de Los Simpsons, dicho juego se lanzará dentro de unas semanas, la compañía espera que el juego no sólo les reporte unos buenos beneficios, sino que además esperan que sea uno de los mayores juegos del año.

El nombre del título será The Simpsons: Tapped Out, y estará disponible para iPhone y iPad, eso como lanzamiento inicial, posteriormente se hará una entrega para Android. El modelo a seguir es la de juego gratuito pero con compras de extras mediante micropagos. La base argumental es que hay que reconstruir Springfield después de que Homer provoque una explosión nuclear.

Según Bernard Kim, el vicepresidente de la división de juegos sociales y móviles, “hemos invertido muchísimo. Es totalmente una prioridad para nosotros en cuanto a desarrollo.”. Desde luego la premisa es bastante atractiva, esperemos que el juego cumpla con su cometido.

Vía: Levelup

Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Requisitos The Elder Scrolls V: Skyrim

Hablar de The Elder Scrolls V: Skyrim es hablar del mejor juego de esta generación de consolas y por supuesto hablar de una versión sublime para PC, que cuenta con el récord de ser el juego más vendido en Steam. Si aún no te has hecho con una copia de este grandísimo juego échale un vistazo a sus requisitos para su versión de PC. Los requisitos son los siguientes: Leer más

Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Trucos Army Corps of Hell

Poco a poco se van revelando más y más juegos para PS Vita y poco a poco van apareciendo más y más trucos para los títulos que hay actualmente en su catálogo, concretamente ahora le toca el turno a Army Corps of Hell, otro de los grandes lanzamientos para la nueva portátil de Sony, de momento pocos trucos se saben más, no obstante aquí os dejamos los códigos para obtener las capas y la música meta, esperamos que os sean de gran utilidad.

Cada capa que te pones cambia la música, pero también puedes desbloquear otras con un código especial. Además de cambiar la música del juego cada manta te da el efecto de Ayuda/Radio de Recuperación + 7.

Los códigos tienen en cuenta mayúsculas/minúsculas.
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Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

Sony Santa Mónica está colaborando en el desarrollo de The Last Guardian

El desarrollo de The Last Guardian para PlayStation 3 está siendo un camino bastante tortuoso para el equipo de Fumito Ueda, su creador que ya abandonó el proyecto hace unos meses y ahora anunciado otro retraso más en la salida del título. Ahora parece que Sony se va a poner manos a la obra para ayudar al equipo a terminar el título.

Suhei Yoshida, el director ejecutivo de Sony Worldwide Studios ha comentado que The Last Guardian sigue en desarrollo y es más, que Sony Santa Mónica, los creadoresde God of War, estaban ayudando en el proyecto. Según el ejecutivo “Bueno, no es solo Santa Monica, tenemos a un gran equipo colaborando con el proyecto. Hay un equipo central en los Estados Unidos, y luego, desde Reino Unido también hay equipos ayudando en lo que pueden. Tenemos a los mejores ingenieros de ambos lugares ayudando en el proyecto, dando consejos”.

Con respecto al estado actual del juego, el directivo al hablar de en qué fase se encuentra responde con que “Es jugable, pero aún no podemos hablar de una fecha de lanzamiento”.

Vía: Meristation

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

Guild Wars 2 solucionará el problema de espera para acceder a los servidores

Si hay algo que los MMORPG tiene y que fastidian la experiencia a todos los jugadores es sin duda las colas de espera para poder entrar en un servidor que se encuentre saturado de jugadores, a dia de hoy ningún MMO ha sido capaz de corregir un momento así, hasta ahora, porque parece que Guild Wars 2 quiere poner punto y final al error este, porque van a permitir jugar mientras esperamos nuestro turno para jugar.

Así lo explica Martin Kernstein, de ArenaNet, el cual comenta que “Dejadme que explique lo que es y lo que hace un servidor sobresaturado. Es una tecnología que también usamos como nuestra versión de un sistema de espera. Cuando un mapa o un mundo al que quieres unirte está en su capacidad límite, el juego te preguntará si quieres jugar en un servidor sobresaturado -para que puedas jugar mientras estás haciendo cola”.

Así una vez que el mundo al que queremos acceder esté con espacio para que podamos entrar “el juego te preguntará si quieres unirte a tus amigos en vuestro mundo. Y mantienes todo el progreso que has conseguido mientras estabas jugado en el servidor sobresaturado”.

Vía: Meristation

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

Confirmada la fecha de Borderlands 2

Gearbox y 2K Games han realizado el tan esperado anuncio que muchos aficionados deseábamos, por fin saldrá a la luz Borderlands 2 y será concretamente el día 21 de septiembre. Por fin podremos disfrutar de la esperada secuela del gran juego de acción y rol, competidor directo del mismísimo Fallout 3. Borderlands 2 saldrá para PlayStation 3, PC y Xbox 360.

Además los jugadores podremos acceder al Club Premiere Borderlands 2, donde tendremos contenido extra para el juego y un paquete de armas. Según Christoph Hartmann de 2K Games “Borderlands 2 ofrece de nuevo un juego adictivo mezcla de caóticos tiroteos y saqueos que cautivaron a los jugadores del primer título”, a lo que el ejecutivo añade que “Con más armas, más enemigos, más misiones, una atractiva historia y unos personajes totalmente nuevos, Borderlands 2 ofrece una nueva dimensión de juego este Otoño“.

El presidente de Gearbox Software, Randy Pitchford, opina que “Borderlands 2 es un proyecto apasionante, de principio a fin”,a lo que acompaña estas declaraciones con que “El resultado es una secuela que ha mejorado con éxito todos los aspectos de Borderlands, mientras ha innovado con una experiencia totalmente nueva”.

Vía: Meristation

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

Nintendo anuncia dos nuevos títulos de Inazuma Eleven

Nintendo ha realizado el anuncio oficialmente, Inazuma Eleven 2 Tormenta de Fuego e Inazuma Eleven 2 Ventisca Eterna saldrán para Nintendo DS el próximo 16 de marzo.

Según el propio comunicado de Nintendo “Parece que los chavales se han vuelto locos por reclutar al mejor equipo Inazuma de la temporada. ¿Por qué esta locura? El videojuego protagonizado por el portero Mark Evans mezcla dos de las pasiones que más gustan a los chavales: fútbol y Pokémon”, a lo que continúan con “La nueva aventura “galáctica” de Inazuma Eleven 2 comienza solo una semana después de los acontecimientos de Inazuma Eleven, justo después de que el equipo protagonista, el Raimon Eleven, haya ganado el Torneo Football Frontier. El entrenador del Raimon Eleven convoca a su equipo para una sesión de entrenamiento durante la cual la escuela es atacada por unos invasores del espacio que responden al misterioso nombre de Alius Academy. Lejos de venir en son de paz, los alienígenas se han propuesto destruir el mundo usando a su equipo de fútbol… Solo el Raimon Eleven conseguirá pararle los pies a la Alius Academy y salvar al mundo. Para lograrlo, el capitán del equipo, Mark Evans, y sus compañeros del Raimon Eleven deberán viajar por Japón y reclutar a los mejores jugadores de fútbol del país. Al final, todo se decidirá en un partido de fútbol”.

El anuncio continúa así “Siguiendo la línea de Inazuma Eleven, las dos nuevas versiones combinan lo mejor de los juegos de rol con la acción del fútbol, permitiéndote que controles todos los movimientos de tus jugadores con el stylus de tu consola. Muévelo por la pantalla para cambiar la dirección de tus jugadores, dar patadas o defenderte del equipo rival. Con más de 1.500 jugadores por reclutar, solo podrás ganar la final del campeonato y vencer a la Alius Academy si reclutas a los mejores y formas el equipo más fuerte posible. Las dos versiones de Inazuma Eleven 2 Tormenta de Fuego e Inazuma Eleven 2 Ventisca Eterna ofrecen la misma historia pero con algunas diferencias. Cada versión incluye 150 jugadores únicos y equipos distintos a los que tendrás que enfrentarte, así como habilidades y movimientos específicos. Si quieres hacerte con los jugadores de la otra versión de Inazuma Eleven 2, deberás pensártelo muy bien antes de decidir a quién dejas marchar y con quién te quedas”. Esperemos que no defraude a los fans de Inazuma Eleven.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

Remedy pensaba hacer Alan Wake como un sandbox

Ahora que Alan Wake vuelve a estar en las listas de primeros lanzamientos, Remedy habla un poco más sobre el desarrollo del título en sí, parece que al principio lo plantearon para que fuera un sandbox, es decir, lo desarrollaron con un motor de mundo abierto.

Según Oskari Häkkinen, de Remedy “El error más grande que cometimos cuando desarrollábamos Alan Wake fue el de seguir un diseño de mundo abierto. Simplemente no encajaba con nuestra meta de hacer una historia conducida” a lo que añade que “No seguimos con este diseño de mundo abierto porque todas las cosas del juego iban en detrimento de que la historia fuera el punto principal”.

También reconoce que en su momento estuvieron trabajando con el editor de niveles de Max Payne para generar un entorno robusto, pero no lo vieron factible para un juego lineal “Debido a que los entornos eran naturalmente mucho más grandes, podíamos hacer referencia a las cosas que se podían ver en la distancia para presagiar eventos. Tener flexibilidad en los entornos también nos dio la oportunidad de hacer algunos caminos tan anchos o estrechos como quisiéramos. Nos permitió jugar con la jugabilidad. Así que sí, resultó un juego mucho mejor y quitó el sentimiento de linealidad”.

Vía: Vandal

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

12 personajes para la versión PS Vita de Street Fighter X Tekken

Capcom se ha sumado al carro de los anuncios para PS Vita también, ha anunciado que para la versión de PS Vita de Street Fighter X Tekken se contará con luchadores completamente nuevos que no aparewcerán de momento en las versiones de consola.

En total son doce los contendientes que sumarán al conflicto, por parte de Street Fighter: Leer más

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

Anunciado el DLC de Uncharted: El abismo de oro

Junto a PS Vita no ha podido faltar el que sin duda es el título estrella de lanzamiento, Uncharted: El abismo de oro hace su aparición presentándonos la cuarta aventura del explorador Nathan Drake y primera aventura en consolas portátiles. Ahora Sony ha anunciado que el primer contenido descargable del juego serán una serie de mapas con todos los tesoros del juego, dicho contenido llegaría este miercoles a PlayStation Store.

Aún no se sabe nada del precio pero es posible que este mapa cueste un euro. Se trata de una ayuda para así poder completar los 34 niveles de los que consta el juego, en total serían 34 mapas y vendrían completamente detallados y con indicaciones exactas de donde se encuentran los tesoros t las zonas secretas, así podremos completar el juego al 100%.

El pack de mapas se podrá adquirir mediante PlayStation Store o bien desde el menú Live Area de PS Vita.

Vía: Vandal