Jueves, 9 de febrero de 2012 Creado por

Kingdoms of Amalur: Reckoning ha sido más sencillo de desarrollar en Xbox 360

El Lead Designer de Kingdoms of Amalur: Reckoning, Ian Frazier, ha realizado una entrevista para la revista oficial de Xbox llamada Official Xbox Magazine, en la que ha declarado que desarrollar Kingdoms of Amalur: Reckoning ha sido más fácil de realizar en Xbox 360 que en PlayStation 3.

Según las palabras de Ian Frazier, “Como jugador me encantaría otra generación de Xbox. Siento como que hemos venido publicando juegos para esta tecnología desde hace mucho tiempo, y me encantaría saltar al próximo nivel… Xbox 720 o como acabe llamándose. ¿Como desarrollador? Es genial tener una plataforma estabilizada. Especialmente con Xbox, es tan sólida y la gente la conoce muy bien… es muy, muy fácil desarrollar para ella ahora mismo”.

Además añade que “Nuestro equipo vino de PC, tenemos Settlers of Cataan para Xbox Live Arcade, pero eso es todo, esa fue la única experiencia en desarrollo para consolas que tuvimos”, aseguró. “Trabajar en plataformas de Sony fue un poco peliagudo, con Xbox fue significativamente más sencillo, pero es realmente genial desarrollar para plataformas que son maduras y que están estabilizadas”.

Vía: 3djuegos

Viernes, 3 de febrero de 2012 Creado por

Star Wars: The Old Republic llega a los 1,7 millones de usuarios

Star Wars: The Old Republic se ha convertido en todo un fenómeno, tanto es así que Electronic Arts ha anunciado que el MMORPG desarrollado por BioWare ha alcanzado la cifra de 1,7 millones de suscriptores activos dentro del juego y que ya se han vendido dos millones de cpias del juego desde que saliera a la venta en diciembre.

El llamado a ser el más fuerte oponente de World of Warcraft sin duda alguna está ganando mucho terreno dentro del género, de momento todas las previsiones de este juego masivo en línea se están cumpliendo, aunque como se suele decir, lo importante no es llegar sino mantenerse, en este caso tienen mucho que trabajar aún, ya que las copias vendidas es un buen dato, pero es necesario que los suscriptores se fidelicen al juego.

De momento las predicciones no pueden ser más positivas, EA ha aumentado su cuota de mercado este año de un 3% a un 20% en Europa, y de un 1% en Estados Unidos hasta el 17%.

Vía: Vandal

Miércoles, 1 de febrero de 2012 Creado por

Trucos Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Kingdom Hearts: Birth by Sleep es el regreso de las aventuras de los portadores de la llave espada a la portátil de Sony, la aventura es larga y llena de peligros, pero también llena de sorpresas y secretos por descubrir, aquí os vamos a facilitar todos ellos y la manera de conseguirlos:

Historia Final

Recoge todos los documentos de Xehanort con todos los personajes y completa sus historias para desbloquear la Historia Final.

Opción de Archivos Trinity

Completa el videojuego en el Modo Historia con cualquier personaje. Leer más

Miércoles, 1 de febrero de 2012 Creado por

Trucos Dissidia: Final Fantasy

Dissidia: Final Fantasy ha sido el cruce definitivo entre sagas que Square Enix nos ha podido brindar, mejorable en algunos aspectos pero insuperable en muchos otros, multitud de horas de combates y rol nos esperan.

Como viene siendo costumbre en Square Enix y en Final Fantasy, la cantidad de horas dedicadas a los secretos superará con creces a la de la historia original, por lo que es mejor tener claro cuántas cosas podemos conseguir, para ello os dejamos aquí con todos los secretos disponibles:

Desbloquea la Tarjeta de Amigo Especial Yuffie

En el menú principal, ve a la opción de Multijugador. Ves a la opción de editar tu tarjeta de amigo e introduce el siguiente código: PASS3CH3GC45, usando el grupo del cuarto personaje. Hay sólo dos grupos de personajes, pero elige el segundo y aprieta Select tres veces. Desbloquearás la Tarjeta de Amigo Yuffie, que incluye un Fantasma de Nube del nivel 45. Leer más

Miércoles, 1 de febrero de 2012 Creado por

Dragon's Dogma traerá una demo de Resident Evil 6

Sin duda una de las grandes sorpresas de la semana pasada fue el anuncio de Resident Evil 6, la sexta entrega numerada de la serie de terror propiedad de Capcom, mucho se está especulando al respecto pero de momento lo que hay es un trailer de demostración con lagunos de los matices del juego.

Pues ahora estamos de enhorabuena porque hemos sabido que el próximo título de Capcom, Dragon’s Dogma, que saldrá a la venta el 25 de mayo, traerá consigo una demo jugable de Resident Evil 6 para los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360, aunque al parecer los usuarios de Xbox 360 tendrán una exclusiva de la demo dos meses antes que los de Sony.

Concretamente la demo vendrá mediante un código de activación para que el día 3 de julio podamos descargar dicha demo. Hay que recordar que Dragon’s Dogma es el posible candidato al próximo juego del año, en el cual tendremos que atravesar mazmorras, combatir con drgaones y demás series de mitología, esperemos que no defraude.

Vía: Mundogamers

Miércoles, 1 de febrero de 2012 Creado por

Actualización de Final Fantasy XIV

La historia de Final Fantasy XIV ha sido sin duda la historia de un fracaso para Square Enix, desde antes de lanzarse se sabía que querían adoptar ciertas medidas bastante impopulares como la de restringir el número de horas que podríamos jugar o el tener que pagar por una suscripción.

Este proyecto estaba casi abocado al fracaso pero ahora parece que Naoki Yoshida quiere relanzar de nuevo la popularidad de Final Fantasy XIV con una gran actualización donde parece ser que le van a dar un giro bastante importante.

Las características de dicha actualización son las siguientes ¿Qué os parecen? Leer más

Martes, 31 de enero de 2012 Creado por

Nuevos detalles de los niveles de dificultad altos de Mass Effect 3

En BioWare siguen trabajando bastante para poder tener Mass Effect 3 a punto, ahora aparte de pulir aspectos se dedican a realizar declaraciones donde nos ofrecen nuevos detalles sobre el juego. En esta ocasión es Preston Watamaniuk, el creativo de BioWare, el que ha realizado unas declaraciones acerca de los retos adicionales en los niveles de dificultad más altos.

Según Preston Watamaniuk “Hemos pensado mucho sobre ello. En Normal podrás abrirte paso disparando todo el camino, pero en Hardcore y Locura no. Realmente tendrás que pensarte cada combate, quiénes son los enemigos, qué tipo de resistencia tienes ante ti y cómo formular la estrategia para acabar con ellos. Espero que sientas que cometes errores y el juego te lo advierta en lugar de `pensaba que lo estaba haciendo bien y, sin embargo, caí muerto´”.

A todo esto añade que “Hemos querido hacer que sientas que estás trabajando en el problema, que usas todo tu escuadrón, todos tus poderes y elegir las armas correctas para avanzar en el combate. No va a ser tan fácil como esconderte tras una cobertura y asomarte cinco o seis veces para usar los poderes y demás”. Leer más

Martes, 31 de enero de 2012 Creado por

BioWare estudiará cambiar los horarios de actualizaciones de Star Wars: The Old Republic

Las compañías que se aventuran a realizar y mantener un MMORPG saben que el mantenimiento es duro, el contentar a los usuarios, el pulir los errores, todo ello es crucial para llevar a buen puerto el título, BioWare se encuentra en el dilema de cuándo realizar el mantenimiento de su popular MMORPG Star Wars: The Old Republic, el cual hoy mismo va a tener una parada de unas ocho horas. Además el sábado anterior también ha habido cortes por mantenimiento, de duración de cuatro horas aproximadamente con el fin de instalar el nuevo parche 1.1.0c.

BioWare se ha pronunciado al respecto alegando que “No tomamos esta decisión a la ligera y no esperamos ni deseamos que ocurra regularmente”. Según Stephen Reid de BioWare “Para aquellos que seáis de Europa, quiero que sepáis que discutiremos el horario de los mantenimientos para mejorarlo esta semana. Puede que no tengamos una actualización inmediatamente, pero hemos prestado atención a vuestras opiniones“.

De momento la actualización de hoy sigue adelante y como hemos dicho durará unas ocho horas, concretamente desde las 9:00 a las 17:00.

Vía: Vandal

Martes, 31 de enero de 2012 Creado por

Defensa por el pase online de Kingdoms of Amalur: Reckoning

Hace unos días sabíamos que el juego de acción y rol Kingdoms of Amalur: Reckoning hará uso del pase online, la polémica medida que se está empezando a adoptar en la industria y que pretende terminar con el mercado de segunda mano, concretamente en este título serán un total de siete las misiones que se quedarán bloqueadas tras adquirir el juego en el mercado de segunda mano y por las cuales los usuarios deberán pagar para obtenerlas. Esta medida ha causado que muchos usuarios se quejen al estudio, el cual se defiende con las siguientes declaraciones.

Curt Schilling, el director de 38 Studios dice que “Está claro lo que se busca, ¿verdad? Potenciar los compradores tempranos y lo que es mucho más importante para mí, recompensar a los aficionados y jugadores que apuesten por nosotros con su tiempo y dinero” a lo que añade que “Todas las personas del planeta podrían esperar y no comprar Reckoning, el juego entraría a formar parte de las gangas en algún momento y entonces se podría encontrar más barato. 38 Studios seguramente desaparecería”, añade el director del estudio.

A estas declaraciones contundentes le sigue “Así es como funciona el negocio. Necesitamos tener beneficios para ser lo que queremos ser. Y solo podemos hacerlo creando juegos que no puedas esperar para comprar. Si lo hacemos, y vosotros lo hacéis, queremos recompensaros con algunas cosas alucinantes y gratis como agradecimiento”.

Vía: 3djuegos

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

Trucos Super Pokémon Rumble

Aunque los usuarios de Nintendo 3DS no poseen un título de Pokémon centrado en la historia oficial tampoco se puede decir que la nueva portátil de Nintendo no posea un título mñas que digno, concretamente Super Pokémon Rumble, un juego que mezcla la acción con el rol de una forma más que acertada y que sin duda gustará a todos los fans de la saga, sobre todo a los amantes de las primeras entregas y los Pokémon clásicos.

A cotinuación os dejamos con los extras del juego y el modo de desbloquear los secretos, algunos de ellos requieren que tengmaos conexión con Street Pass por lo que no nos olvidemos de activar esta opción en todo momento.

Para conseguir nuevos Pokémon Legendario hay que encontrar gente con Street Pass.

-Azelf (Simmering Lake – Zona del lago): 10 personas

-Celebi (Everspring Valley – Zona del bosque): 60 personas

-Jirachi (Firebreathing Mountain – Zona de la torre): 40 personas

-Manaphy (Rugged Flats – Zona de la playa): 20 personas

-Mesprit (Soothing Shore – Zona del lago): 5 personas Leer más