
Llegan malas noticias, la demo de F.E.A.R. 2: Project Origin no llegará hasta enero, por contra de su salida prevista en un principio para finales de este mismo año.
El juego de terror desarrollado por Monolith Productions verá la luz en Europa el próximo día 13 de febrero, aunque gracias a la futura disponibilidad de esta demo podremos catarlo antes de decidirnos ante su compra.
Vía: Hardgame2

En los foros oficiales de Far Cry 2, Ubisoft acaba de dar a conocer que está en marcha un nuevo parche para el fantástico título en su versión para PC. Esta nueva actualización que llavará el título de v1.02 llegará la semana que viene, pero lo que es más curisos aun, es que de momento la compañía no ha desvelado las mejoras que incorporará al juego.
De todas formas, no dudamos que en los próximos días se den a conocer esas mejoras, así que estaremos muy atentos a Ubisoft para ver si suelta prenda, o por el contrario nos hace esperar hasta la semana que viene.
Vía: HardGame2

Simon Woodroffe, un chico que ha aparecido de la nada pero que según su currículum resulta ser el el director creativo de Wheelman, ese videojuego de acción desarrollado por Midway Games y que ha desatado toda una horda de polémicas contra él por estar ambientado en la ciudad española de Barcelona.
Hasta aquí todo bien la verdad, pero es que si el señor suelta por su boca frases como “estamos trabajando en un proyecto secreto que sobrepasará a Gears of War 2“, pues como que nos quedamos con cara de WTF! y con el gusanillo de la duda ante semejante hype.
¿Qué hacemos entonces?, ¿nos lo creemos? pues no tiene porque, aunque de momento aquí os dejo parte de sus declaraciones haciendo referencia a este supuesto título que “será mejor que el shooter de Epic Games“. El directivo nos contaba; “He visto una demo del juego que Midway tiene en desarrollo, y aunque no puedo decir mucho más acerca de él, sí puedo asegurar que el equipo lleva tres meses trabajando y ya se ve incluso mejor que Gears of War 2.”
Vía: Vidaextra

Gears of War 2, el último exitazo de los chicos de Epic Games, recibe hoy un parche, cuyo objetivo es mejorar la experiencia online multijugador. En concreto, esta nueva actualización reduce los tiempos de espera que se daban antes de empezar la partida, reduciendo el número de servidores para poder encontrar contrincantes online rapidamente.
Con este parche, también han querido dar solución a diversos fallos, como la pérdida de estadísticas que eran enviadas a la web del juego, y un bug que no permitia a un número muy reducido de usuarios comenzar una partida en solitario sino estaban conectados a Xbox Live. Así que nada, a descargarse la actualización y a disfrutar de las mejoras.
Vía: Vandal

La tierra tiembla, es la hora, llegó el momento de hacer frente a esos fastidiosos invasores para poner a salvo a toda la raza humana superviviente y que aún no han sido infectados por el virus quimera; señoras y señores, Resistance 2, el FPS más esperado por los jugadores de Playstation 3, ya está con nosotros.
Una historia que deja huella, un modo online insuperable hasta el momento y en donde podremos enfrentarnos en batallas de hasta 60 jugadores, modo cooperativo para ocho personas, y sobretodo, una nueva entrega que da paso a una franquicia muy bien asentada y que no ha dejado de vender desde que debutó en la consola de Sony hace ya más de un año. Y si con esto aún no tenéis suficiente, os recomendamos que le echéis un pequeño vistazo al análisis del videojuego.
Vía: SCE

Se ha caído a última hora, finalmente SOCOM: Confrontation no llegará a las tiendas europeas en diciembre, sino que su fecha de salida se prolongará hasta 2009 por motivos que a día de hoy desconocemos.
Recordemos que el juego ya lleva a la venta en los Estados Unidos desde hay un par de meses, por lo que retrasar el lanzamiento de un título perteneciente a esta conocida franquicia es verdaderamente inexplicable; aunque de todas formas nos suponemos que algún motivo tendrán para ello digo yo…
SOCOM: Confrontation aún no tiene concretada una fecha, aunque sus desarrolladores sí que nos han asegurado que el juego podrá obtenerse tanto a través de la distribución digital, como por medio de un pack que estará compuesto por el propio juego y un headset.
Vía: Vandal

Resistance 2 vuelve una vez a actualizase con la llegada de la versión 1.30 de un parche que soluciona algunos pequeños problemas de la nueva entrega de Insomniac Games. Dicho parche incluye entre otras cosas la corrección de varios parámetros a la hora de jugar online, aunque os los detallamos todos en la lista que podéis ver a continuación:
- Fallos en la traducción.
- Fallo que desactivaba la vibración.
- Desactivada la opción de promocionar a un líder de clan.
- Errores de red cuando veíamos las tablas de estadísticas.
- Los juegos de ranking se hacen en un round.
- Alerta de un mensaje si finaliza el juego mientras estás en la sala.
- Errores menores.
Vía: Solojuegos

Así es chicos, los estudios de desarrollo Guerrilla, responsables de la producción del tan esperado Killzone 2, han informado a los medios que este domingo echarán el cierre a sus servidores con el propósito de concluir la fase beta de su juego.
Por otro lado la compañía tampoco ha querido hacer declaraciones sobre la posible salida de una demo jugable de Killzone 2, la segunda entrega de la franquicia que llegará a las tiendas en su versión final, y en exclusiva para la consola Playstation 3 a partir del próximo mes de febrero.
Vía: Meristation
Bungie nos informa de que han decidido cambiar el nombre de la esperara expansión Halo: Recon por la nueva denominación, Halo 3: ODST. Desconocemos el porqué de esta repentina decisión, aunque si pensamos un poco nos damos cuenta en que todo tiene que ver con el soldado que controlaremos durante el juego y perteneciente a la organización Orbital Drock Shock Trooper.
Vía: Gametrailers

Seb Downie, director de calidad de los estudios de desarrollo Guerrilla Games, ha declarado que para jugar a Killzone 2 no hará falta instalar el título con motivo de intentar ahorrar espacio a todos aqullos usuarios que poseen una Playstation 3 con discos de 40 GB y 60 GB.
Es una buena noticia la verdad ya que últimamente cualquier título nos pide instalación cada vez que queremos jugarlo. También hay que tener en cuenta que con este proceso de reducen considerablemente los tiempos de carga en el juego, pero claro, a un alto precio amigos como lo es el tener que sacrificar el espacio de un disco duro ya de por si pequeño.
Vía: Solojuegos