Los creadores de Assassins Creed están trabajando en un multijugador masivo online

Los juegos multijugador masivo online son en muchos casos una apuesta segura y una fuerte fuente de ingresos para una compañía, Activision lo sabe con World of Warcraft y Electronic Arts con Star Wars: The old Republic, ahora parece que le toca el turno a Ubisoft, según un anuncio, en Ubisoft Québec (creadores de Assassin’s Creed: La Hermandad y Assassin’s Creed: Revelations) están trabajando en un multijugador masivo online, y están buscando profesionales que les ayuden en la tarea.

Concretamente en el anuncio piden “experimentados diseñadores de niveles para ayudar a crear y poblar el mundo de un proyecto de multijugador masivo online de gran envergadura”.

Tras la conclusión de las aventuras de Ezio Auditore en Assassin’s Creed Revelations todas las miradas están puestas en un multijugador masivo basado en el universo Assassin’s Creed, de ser así está claro que será un proyecto enorme, aunque sería interesante ver cómo implementan varias épocas históricas dentro del mismo mundo, y lo más importante, cómo hacer completamente y poblar un mundo completo con todas sus ciudades, sería algo digno de verse.

Vía: Vandal

BioWare estudia llevar Star Wars: The Old Republic a Mac

Los MMORPG normalmente se caracterizan por la posibilidad de jugarlos en cualquier parte y que sea la mayor cantidad posible de usuarios los que disfruten de él, con las tecnologías presentes para que un MMORPG tenga aceptación dentro de esta definición es necesario que esté desarrollado tanto para las plataformas Windows como Mac o Linux.

Es de la plataforma MAC de la que están estudiando en BioWare, ya que les gustaría llevar Star Wars: The Old Republic a los ordenadores de Apple. Ray Muzyka, uno de los fundadores de BioWare así lo expresa, “Sabemos que muchos usuarios de Mac son fans de BioWare… sabemos que es una audiencia grande e importante y queremos servir a esa audiencia”.

Muzyka asegura que es un público bastante abundante y que sacarlo para ellos también es todo un acierto, pero con control y sin precipitarse. “Es definitivamente una de las cosas que estamos estudiando para el futuro. Queremos tener el lanzamiento bajo control y estabilizado, y entonces miraremos de llevarlo a otras plataformas, y esa es obviamente una de las primeras” señala.

Vía: Vandal

BioWare insta a los jugadores de Star Wars The Old Republic a inscribirse en servidores menos habitados

Como todos sabréis, Star Wars The Old Republic  ya está a la venta, pero no sólo a la venta sino que también sus servidores están completamente operativos tanto en América como en Europa, aunque esto no está exento de problemas debido a que la gran mayoría de los usuario se registran en los mismos servidores, ocasionando una sobrepoblación en algunos servidores y desertización en otros.

Des Bioware han lanzado una serie de mensajes a los usuarios para evitar la masificación de algunos de los servidores. “Como muchos sabéis, se están experimentando colas en algunos servidores. Estaban previstas durante el lanzamiento debido al elevado número de gente que desea jugar al juego. Estamos monitorizando los servidores en todo momento y aumentando la cantidad de jugadores de cada mundo cuando es necesario”.

Además insisten en que “los jugadores deben poblar los servidores vacíos” debido a que los servidores más activos se están sobrecargando de jugadores, con las consiguientes incidencias que puede provocar.

Vía: Meristation

World of Tanks llega a los 18 millones de jugadores

World of Tanks es de esos títulos que al no pertenecer a grandes compañías o realizar una campaña de comercialización enorme quizás haya tardado un poco en darse a conocer, pero no hay nada que el tiempo no les haya solucionado a la empresa, Wargamming.net ha anunciado que el número de jugadores de World of Tanks ha alcanzado la cifra de 18 millones en todo el mundo.

World of Tanks es un juego multijugador masivo en línea que se empezó a comercializar en verano de 2010, primero en el mercado ruso, seguido de América y Asia y después en el resto de continentes.

Desde la empresa agradecen a los usuarios la dedicación al juego, el director de la compañía, Victor Kislyi dice “Queremos agradecer a los jugadores su apoyo” a lo que añade que “Tener a tantos jugadores apasionados es muy gratificante y nuestra compañía les dará toneladas de nuevos contenidos para que puedan disfrutarlos.”.

Vía: Vandal

 

 

En BioWare no importaría que Star Wars The Old Republic fuera un MMO modesto pero rentable

Star Wars The Old Republic está ya en las tiendas, la versión de PC arrancó hace una semana para aquellos jugadores que tuviesen el título reservado y lo hizo desde ayer para todo e l público. Son muchas las esperanzas puestas en este juego y es más, desde hace tiempo se cree que será un gran competidor a World of Warcraft. En BioWare se conforman con un juego más modesto pero rentable, aunque lógicamente no les importaría tener el mismo éxito.

Así lo explica James Ohlen, el director de Star Wars The Old Republic: “Existen diferentes modalidades del éxito y tenemos soluciones para todas. Aunque queremos tener un gran éxito, también valoramos no alcanzar grandes resultados. ¿Podemos seguir siendo rentables? Sí, pero costará más tiempo”.

Sobre World of Warcraft opina que es una “obra que tuvo éxito tiempo atrás” aunque ha querido recalcar que prefiere no realizar excesivas comparaciones porque “no es bueno para el equipo de desarrollo estar constantemente comparando un juego con otro”.

Vía: Meristation

Ya a la venta Star Wars: The Old Republic

Ya ha sido puesto a la venta el nuevo juego multijugador masivo online basado en el universo de George Lucas, Star Wars: The Old Republic se encuentra ya en activo aunque lleva una semana ya funcionando para los usuarios que reservaron una copia de este t’itulo llamado a convertirse en el gran competidor de World of Warcraft.

Desde Bioware están tan convencidos del éxito de su juego que anuncian que han incluido suficientes elementos como para revolucionar el concepto de MMO que se tiene. Greg Zeschuk, de Bioware asi lo expresa:

La inclusión de una historia y de elecciones personales a los juegos multijugadores masivos online va a cambiar fundamentalmente la forma en la que perciben el avance del género, especialmente cuando lo experimenten a su máximo potencial con una narrativa e interpretaciones de doblaje de alta calidad”. Leer más

Analistas estiman más de un millón de usuarios de Star Wars The Old Republic

Esta semana parece que se centrará en el MMO basado en el universo de George Lucas, Star Wars The Old Republic está al llegar y esta semana lo tendremos disponibles, al fin los usuarios podrán comprobar si el título cumple o no con las expectativas puestas en el. De momento el principal problema que se prevé es el tema de la sobresaturación de servidores. De eso Bioware está trabajando para que la experiencia sea la mejor posible. Por otro lado hay algunos analistas que han dado ya su opinión al respecto.

El analista de de Cowen and Co Doug Creutz estima que alrededor de un millón y un millón y medio de personas ya se han registrado en Star Wars The Old Republic y están disfrutando del juego en este momento. “En función del número de servidores que ahora están operativos y a la densidad [de jugadores], creemos poder estimar que el juego ha sobrepasado el millón de jugadores y que tiene potencial para alcanzar el millón y medio”,

Star Wars The Old Republic se estima que comience el nuevo año con unos dos millones de usuarios registrados, veremos a ver cómo va.

Vía: Meristation

Star Wars The Old Republic afina sus servidores para su lanzamiento

Star Wars The Old Republic aterrizará esta semana en las tiendas, muchos usuarios están esperando deseosos el MMO basado en el universo de Star Wars. Bioware es la encargada de su desarrollo y está tratando de afinar lo máximo posible el desarrollo del multijugador. Es por esto que muchos jugadores se están viendo en largos procesos de espera para poder acceder al MMO, desde Bioware están estudiando todas las posibilidades para poder minimizar esto.

Jeff Hickman, el productor ejecutivo de los servidores online, está viendo todas las posibilidades posibles y cree que “Analizando esto averiguaremos si la llegada de nuevos servidores reducirá la espera y las colas”.

También reconocen que su máxima prioridad es que la experiencia de juego sea lo mejor posible para todos los jugadores y que cosas como lo ocurrido con Call of Duty: Elite no se repitan, es comprensible que ante un lanzamiento de tal envergadura se tomen todas las medidas necesarias.

Vía: Meristation

Finalizada la última clase de Guild Wars 2, el Hipnotizador

Guild Wars 2 está terminando  de ultimar detalles para estar cuanto antes en las tiendas y plataformas de distribución digital de juegos. En la actualidad han terminado de crear la última clase de personaje que les faltaba, completando así las ocho clases que tenia pensado crear. La última de ellas ha sido la del Hipnotizador.

El Hipnotizador podrá utilizar magias de despiste, teletransportarse y clonarse a sí mismo para confundir a los rivales. Es según las palabras de sus diseñadores Jonathan Sharp y Jon Peters que “El mesmer es capaz de crear ilusiones que dañan al enemigo, pero también es capaz de aturdir, confundir y usar trucos mentales para perjudicar la ofensiva enemiga. Una de las cosas que queremos con respecto a las clases es que puedan afrontar diferentes papeles”.

Este MMO gratuito producto del estudio Arena Net estará disponible a partir del año que viene aunque sin una fecha concreta.

Vía: Meristation

Analistas no creen que la llegada de Star Wars: The Old Republic dañe significativamente a World of Warcraft

Star Wars: The Old Republic es posiblemente uno de los MMORPG más esperados por el público, el título de Lucas Arts está llamado a ser uno de los grandes competidores del popular World of Warcraft. Muchas especulaciones se están realizando al respecto, muchas empresas están dando sus opiniones y están apostando por uno u otro título, ahora algunos analistas dan su opinión, los cuales no creen en absoluto que Star Wars: The Old Republic vaya a dañar significativamente a World of Warcraft.

El analista Jesse Divnich opina que “No creo que el éxito potencial de Star Wars sea en detrimento de World of Warcraft. World of Warcraft ya tiene sus propios problemas internos contra los que luchar, algunos tales como la reducción en su base de suscriptores y que no tiene nada que ver con Star Wars sino más bien con el ciclo natural de los MMOs“.

Sin dudas esto debe ser tomado como un punto de vista, a tener en cuenta por supuesto, ya que las previsiones de Divnich para el título de Blizzard es esperanzador, aunque piensa que está llegando el final del popular MMORPG concluyendo sus declaraciones con “No creo que Star Wars tenga efecto material sobre World of Warcraft, pero teniendo en cuenta que nos estamos acercando al final del ciclo de World of Warcraft, parece más atribuible a la llegada de The Old Republic, pero eso es una teoría equivocada”.

Vía: 3DJuegos