Lunes, 9 de abril de 2012 Creado por

Por estos días en Nintendo ya se deben estar ocupando del precio que tendrá Wii U, que debe salir a la venta en la última parte del presente año.

La información que acaba de salir a la luz no ha sido dada por la firma nipona pero si resulta ser cierta demostraría que ésta sinceramente buscará llegar a más gente a través de su nueva creación.

Un medio ha soltado el rumor de que Wii U debutará costando 300 dólares, y también habla sobre el costo de fabricación de esta máquina, asegurando que Nintendo gasta 150 dólares en el desarrollo de cada una, así como que 50 dólares costaría fabricar el mando de dicha plataforma.

En la Gran N seguramente están haciendo los cálculos respectivos, puesto que no hay que olvidarse de los gastos por publicidad, distribución y empaquetado. Si los datos mencionados son reales, entonces la sucesora de Wii tendría un valor similar al que esta tuvo en su día.

Vía: Gonintendo

Lunes, 9 de abril de 2012 Creado por

Por ahora Activision sigue sin decir nada cuando se especula que el Call of Duty de 2012 será la secuela de Black Ops. Pero por lo menos estamos en un caso donde es bastante posible que no tengamos que esperar mucho tiempo para recibir los primeros datos oficiales de este esperado juego que medirá fuerzas con el nuevo Medal of Honor.

En la página oficial de Black Ops estuvo por unos momentos una imagen en la que se apreciaba el logo de esta serie acompañado de una fecha que probablemente resultará importante para los seguidores de la franquicia: 28 de abril de 2012. Todo parece estar listo para que a fines del presente mes se realice un anuncio que no dejará indiferente a ningún fanático de los shooters.

Los muchachos de Activision prefieren guardar silencio mientras que los de Electronic Arts confirmaron hace ya un tiempo que este año le dará una nueva oportunidad a Medal of Honor, a pesar de que muchos hubieran preferido que el nuevo Call of Duty tenga como rival a otra entrega de Battlefield.

Vía: thesixthasis

Lunes, 9 de abril de 2012 Creado por

THQ puede desaparecer en tan sólo seis meses según Take-Two

El gran estudio norteamericano THQ se encuentra en unos momentos de desconciertos y desequilibrio, llegando al límite de que pueda desaparecer dicha editora. El estudio Take Two, ha opinado sobre la situación por la que está pasando THQ y esto no les ha sentado nada bien al equipo de THQ.

“La diferencia más importante es la calidad. Take-Two tiene las calificaciones más altas de calidad entre los editores third-parties según Metacritic y la mayoría de la industria. La calidad importa realmente. THQ ha tenido algunos buenos juegos, pero sus niveles de calidad no han sido medidos de forma adecuada”, ha comentado, Straiss Zelnick, el CEO de Take-Two.

“El cambio de la estrategia de THQ no ha funcionado y la ejecución fue mala. Explicado de otra forma: la comida no era buena y las porciones eran pequeñas. THQ no existirá dentro de seis meses”, ha afirmado. Leer más

Lunes, 9 de abril de 2012 Creado por

Loot Drop, el nuevo título de John Romero, promete

John Romero, ha estado comentado varios detalles sobre el nuevo juego que está en sus manos, Loot Drop, y por lo que declara, parece que este nuevo título va a dar de que hablar.

“Definitivamente vamos a hacer un juego de disparos que se lanzará primero en PC. No quiero hablar de los detalles pero sabemos cómo será”, ha declarado. “Creo que tiene un diseño elegante, y es algo que no he visto en ningún otro sitio”, afirma.

“No daré detalles específicos hasta que esté a punto de lanzarlo. He aprendido la lección acerca de hablar de algo demasiado pronto”, añade. Leer más

Jueves, 5 de abril de 2012 Creado por

Kinect Star Wars no es para todos los públicos

El Senior Product Manager de Microsoft, Glenn Gregory, ha estado comentado algunos detalles sobre Kinect Star Wars y así aclarar definitivamente cual será el público al que va dirigido su videojuego. Deja muy claro que Kinect Star Wars es para una audiencia a la cual le guste Star Wars y disfrute de este juego no solo individualmente sino también con familiares y amigos.

“Este juego es para cualquiera que sea un fan de Star Wars. No es The Old Republic, no es un juego para fans hardcore que quieren experimentar ese tipo de cosa”, explicó Gregory. “Es una gran experiencia para la gente que adora Star Wars como yo, y que quieren compartirlo con sus familias”.

“No van a estar sólo agitando sus muñecas. Hay lucha de cuerpo completo, sables de luz, poderes de la fuerza y tienen que saltar y ser acrobáticos. Y es realmente divertido hacer todo eso con Kinect”, confirmó.

Vía: 3djuegos

Jueves, 5 de abril de 2012 Creado por

La compañía Capcom se defiende de las críticas recibidas por incluir los DLCs en el disco de Street Fighter X Tekken

Capcom, la compañía japonesa como ya sabemos ha estado sufriendo fuertes comentarios negativos debido a la decisión de incluir contenidos descargables de Street Fighter X Tekken en el mismo disco del videojuego.

“Street Fighter x Tekken cuenta con una enorme cantidad de contenido, plenamente desarrollado y disponible para jugar inmediatamente en el disco”, comentó Capcom. “Dados los 38 personajes disponibles para jugar, así como los múltiples modos, Street Fighter x Tekken ofrece un gran valor para sus aficionados desde el día 1″.

“A pesar de que Capcom siente que sus fans no estén felices sobre el método escogido para ofrecerles los DLC, creemos que con este procedimiento ofrecemos una experiencia jugable más flexible y eficiente para el ciclo de vida del programa”, declaran. “Efectivamente no hay distinción entre el DLC bloqueado dentro del disco y que está disponible para desbloquear en una fecha posterior o el hacerlo a través de una descarga completa en una fecha posterior“.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 4 de abril de 2012 Creado por

Top 10: Juegos más vendidos en Reino Unido la semana del 26 de marzo

De nuevo y como cada lunes, publican los datos y estadísticas de los juegos más vendidos en Reino Unido.

Como podemos comprobar, una vez más quien obtiene el primer puesto sin duda alguna es FIFA Street. Desde que salió ha conseguido innumerables ventas por lo que Electronic Arts debe estar bastante contento gracias al éxito de este título.

En la segunda y tercera posición nos encontramos con Mass Effect 3 y Tiger Woods PGA Tour 13 respectivamente. Dos juegos que pelean por encabezar las listas de ranking, aunque aún lo tienen algo difícil. Leer más

Miércoles, 4 de abril de 2012 Creado por

Robert Bowling da las razones de su retirada de Activision

Como ya sabemos hace un par de días o así, uno de los principales creativos de Call of Duty, Robert Bowling abandonaba la marca y a Activision, pero aún no se sabían los motivos ni los hechos que le llevaron a tomar tal decisión.

Después de muchas horas reunido, Bowling, da las razones de su partida:

“Hemos pasado las últimas nueve horas en reuniones. Gracias a todos con los que me he entrevistado hoy, me habéis hecho recuperar el amor por el diseño de los videojuegos“, agradeció Bowling. “No tengo prisa, esto va de tomarse su tiempo y encontrar algo que te apasione. Enamorarse de todo ello de nuevo”. Leer más

Miércoles, 4 de abril de 2012 Creado por

Chris Avellone no escribirá la historia de Wasteland 2, sino InXile

El guionista de Obsidian, Chris Avellone, al final no hará la historia de Wasteland 2, en su lugar lo haré el estudio InXile.

“Tengo un montón de respeto por las habilidades para escribir historias de Jason Anderson basadas en Fallout y Fallout 2″, declaró Avellone. “Sospecho que de unirme al proyecto haría cosas que tengan que ver con el diseño narrativo y de área, y darle algo más de carne a Wasteland, pero tendría que ver cuáles son las necesidades del proyecto”.

“Brian Fargo e inXile están al mando. Si bien estoy seguro de que escucharemos el feedback y lo tendremos en cuenta, nada puede detener el ritmo del proyecto”,añadió. “La historia del juego siempre tiene un punto de comienzo, tiene que ofrecer una visión de arco del juego”. Leer más

Miércoles, 4 de abril de 2012 Creado por

Bungie se despide de Halo con unos comentarios muy emocionantes

Los chicos responsables de la saga Halo, pertenecientes al estudio Bungie, ya no trabajarán más para este estudio, por lo cual 343 Industries se encargará de estos títulos e intentará llevarlos tan bien como lo hicieron los responsables anteriores.

Estos chicos se despiden de su audiencia dejando unos comentarios emocionantes:

“Hemos seguido vuestras carreras con interés aquí en Bungie.net, y nos habéis regalado montañas de momentos heroicos que inmortalizar”, comentó uno de los ejecutivos del estudio. “Con un sentimiento de asombro damos un paso atrás y admiramos el impacto que habéis tenido en nuestros juegos y en nuestro estudio. Gracias por compartir vuestras historias con nosotros”. Leer más