Confirman DLC y Season Pass para Gears of War 3

Sobre la tercera entrega de Gears of War hay puestas muchas esperanzas. Los usuarios de Xbox 360 esperan que sea un jugazo que supere a sus antecesores. En estos momentos por lo menos está asegurado que nos ofrecerá muchas horas de juego.

Los responsables de Gears of War 3 confirman que este título tendrá contenidos descargables y Season Pass. Con este último los jugadores podrán adquirir los cuatro primeros DLC a un precio reducido.

El esperado shooter de Epic Games estrenará un contenido descargable en noviembre del presente año. Los demás serán lanzados durante el 2012.  El Season Pass costará 2400 Microsoft Points en Xbox Live y su arribo al servicio está previsto para el 20 de septiembre.

Por ahora no hay detalles de estos DLC que recibirá Gears of War 3. Los encargados de realizarlos sólo han asegurado que todos comparten la misión de alargar la vida del juego en sus distintas vertientes.

Vía: Meristation

Comandante Shepard será pelirroja en Mass Effect 3

BioWare demuestra que viene considerando bastante la opinión de los que esperan a Mass Effect 3. A ver si otras compañías que se dedican a lo mismo deciden imitar esta acción. Seguramente su público se los agradecería mucho.

La mayor parte de aficionados ha votado para que la versión femenina del Comandante Shepard luzca una cabellera pelirroja en Mass Effect 3. Este modelo, además, será parte de la portada del RPG en su Edición Coleccionista, en donde saldrá junto a Shepard hombre.

El favoritismo por esta opción debe llamar la atención pero lo cierto es que fue vencedora por un amplio margen: consiguió 19,579 votos, mientras que el segundo lugar (edición de pelo negro)  logró 12,838.  Con esto los jugadores ya saben lo que obtendrán si deciden controlar a la versión femenina del comandante.

Mass Effect 3 tiene previsto su lanzamiento para el primer trimestre de 2012. Esta aguardada obra de BioWare tendrá versiones para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Vía: vg247

Insomniac no descarta desarrollar Resistance 4

En septiembre, PlayStation 3 recibirá a otra de sus grandes exclusivas. Tras una segunda entrega que nos dejó con ganas de más, Resistance vuelve este año con un tercer capítulo que promete colmar las expectativas de los aficionados.

Los muchachos de Insomniac piensan que Resistance 3 es un gran final para la trilogía. Estos ,sin embargo, han aceptado que existe la posibilidad de ampliar el universo de esta franquicia con nuevas historias.

Hace unos días un miembro del estudio, Markus Smith, afirmaba que en este no tenían previsto desarrollar la cuarta entrega de la saga. Pero ahora, otro creativo de esta compañía, Jon Thomas Paquette, asegura que sería estupendo realizar ese trabajo y que Burning Skies, el título para PS Vita, es una buena muestra de lo que puede hacerse en el futuro con Resistance.

Además, Paquette ha dejado abierta la posibilidad de que el próximo juego de la serie nos muestre un mundo completamente nuevo, y otro protagonista.

Vía: 3Djuegos

Un nuevo Monster Hunter en el Tokyo Game Show

Ya se extrañaba a los cazadores de monstruos, y gracias a firma Mizuho Securities, se puede confirmar el regreso de estos juegos en el próximo evento del Tokyo Game Show. Una de las joyas de Capcom como lo es Monster Hunter puede regresar para las consolas portátiles ofreciendo grandes novedades.

El Tokyo Game Show seria el lugar ideal para presentar esta nueva entrega que según la firma estará dirigida exclusivamente a consolas como la PlayStation Vita y la Nintendo 3DS, ofreciendo una nueva experiencia a los jugadores que ya han interactuado con los cazadores de monstruos en sus versiones anteriores.

Se sabe oficialmente que Capcom planea presentar juegos como Snoopy, sin embargo los rumores sobre este nuevo Monster Hunter solo puede ser sostenido por Mizuho Securities quienes dan el seguro que el día del evento será una gran sorpresa este anuncio de momento extra oficial. Lo sabremos sobre la fecha, y esperemos que no se equivoquen.

Borderlands 2 tendrá a los personajes del juego anterior

Gearbox Software tuvo el agrado de anunciar que los personajes vistos y jugables del primer Borderland estarán disponibles en la tan esperada secuela. Lillith, Mordecai, Roland y Brick harán su aparición en la segunda parte.

Además de estas novedades, se ha informado que los nuevos enemigos son mucho más peligrosos y con una estética bizarra que congeniará perfectamente con los nuevos escenarios; también se ha dicho que el tamaño de los mismos será considerablemente superior, por lo que habrá que tener cuidado con los gigantes peligros que nos deparan.

Armamento de todo tipo estará disponible para eliminar las amenazas de estas tierras, como vehículos de transporte y de guerra sumamente poderosos que sorprenderán por su innovación y sus diseños futuristas.
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Roller Coaster Tycoon para la Nintendo 3DS

Marzo del próximo año es el mes anunciado para el lanzamiento del nuevo Roller Coaster Tycoon para la recién nacida consola de Nintendo, la 3DS. De la mano de n-Space, este nuevo simulador de creación de parques de diversiones y montañas rusas será adaptable a la modalidad tridimensional que ofrece la pequeña consola.

Dos modos de juego se incluirán en esta versión, una es el modo Historia, donde el jugador deberá cumplir ciertos objetivos y misiones mientras mantiene a flote la economía de su parque de diversiones, avanzando entre distintas temáticas divertidas. Por otro lado el modo de construcción libre, permite al jugador construir libremente su parque, agregando o quitando lo que desee.

Dentro de las novedades se incluyen muchos diseños de atracciones originales y hasta peligrosas para los visitantes, servicios que van desde los más comunes como los puestos de hamburguesa hasta otros un poco más alocados que dan a lugar con el sitio.

Detalles sobre Borderlands 2

Si bien aún se desconoce la fecha de lanzamiento de esta secuela, se conoce que será durante el próximo año; sin embargo, los detalles no paran de hacerse conocer, esta vez, se habla sobre la extensión de tierra que los jugadores podrán explorar libremente como lo hicieron en el primer Borderlands.

“La escala es muy importante en un mundo como éste. El juego va sobre la exploración. Va sobre lo que vas a encontrar al girar la esquina. Para mí, cuando ves una montaña en la distancia, siento la necesidad de aproximarme. ¡Habrá un arma allí para mí! Eso es justo lo que quiero”, declaraba Jaramy Cooke, director de arte de la secuela en una entrevista a PAX hace un día.

En comparación al mapa anterior, Borderlands 2 será un tercio más grande, por lo que los enemigos, zonas explorables, estructuras y demás harán que el jugador que sumerja en una aventura a tiempo completo, llegando a descubrir secretos únicos si es buen observador.

Las novedades que trae Minecraft

Poco a poco Minecraft va actualizándose y mejorando continuamente para el bien de los jugadores, demostrando que el pequeño proyecto de Markus Persson se está convirtiendo en todo un juego online digno de competir contra los más grandes. Esto no quita la masiva cantidad de jugadores que los servidores gozan, siendo uno de los mas jugados gracias a su simplicidad y facilidad de entendimiento.

Dentro de las novedades que incluirá la próxima actualización, podemos encontrar NPC`s, luego de años finalmente se podrá interactuar con personajes no controlables que permitirán como es usual en esta clase de juegos completar misiones y objetivos que brindaran puntos de experiencia e ítems a los jugadores que las completen.

Otro punto nuevo será un indicador de hambre, por lo que el modo supervivencia ahora es crucial, teniendo que alimentar a nuestro personaje periódicamente si no queremos que muera de hambre mientras explora o pica piedra en alguna cantera.
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Rage y el soporte técnico oficial para los jugadores

Un juego del calibre de Rage, con toda la nueva tecnología que implementa en sus escenarios y su innovadora manera en la que fue programado, tiene algunos detalles que no podrán ser corregidos hasta el día de su lanzamiento, por eso mismo Tim Willits afirmo que luego de que el juego este en el mercado, se tendrá un grupo de ayuda técnica especializado para los jugadores.

Como si fuera poco, el primer DLC ya está completo, aunque su lanzamiento se retrasa: “queremos esperar un poco para descubrir lo que a la gente le gusta, porque no puedes presuponer que a la gente le gusta algo, ya que igual les gusta otra cosa. Por eso queremos averiguar qué es lo que quieren en el DLC” argumento el director creativo del proyecto.

Rage contará con parches que serán lanzados periódicamente para optimizar al máximo el funcionamiento del título: “Vamos a lanzar parches, por lo que si hay problemas los parchearemos. Creo que esas cosas son importantes para que la gente sepa que te preocupas por la serie y que quieres apoyar la serie. Entonces puedes decirles: ‘OK, voy a poner mi dinero en esta serie.”

Runescape disponible únicamente para PC

Luego de las negociaciones entre Jagex y las compañías de videojuegos más importantes sobre la posibilidad de tener Runescpae en todas las consolas, ha resultado en una respuesta negativa. Los tres gigantes, Nintendo, Sony y Microsoft no quieren que los usuarios interactúen entre las distintas plataformas, haciendo que este MMORPG solo se lance para los ordenadores.

Mark Gerhard, el CEO de Jagx dio su opinión sobre este hecho: “No vamos a dividir a nuestra comunidad en compartimentos por unos pocos millones más de usuarios. Lógicamente, nos gustaría tener unos pocos millones de usuarios más, pero no lo haremos así. No a expensas de fracturar porque así casi te puedes convertir en el problema que intentas resolver.”

Agregó “algunos fabricantes de consolas querían que cobráramos 5 euros por Runescape. ¿Qué? Sería una locura que cobráramos por Runescape en consolas”, según Mark las respuestas de los tres conglomerados de los videojuegos fueron unánimes: ” no permitiremos que en nuestra consola se juego online con otras, no podemos permitir que la comunidad de Microsoft juego con la comunidad de Sony”. Algo para pensar…