Battlefield 3 incluirá más actividades sociales

El Gamescom fue el evento perfecto para anunciar nuevas características de juegos que están por venir, ya que el E3 se enfocaba mucho en los trailers y avances, en este caso Electronic Arts revelo nuevos detalles relacionados al Battlefield 3, haciendo énfasis en las misiones cooperativas.

En este nuevo título, dos jugadores podrán conectarse online para jugar misiones en modo cooperativo, teniendo que luchar codo a codo para obtener la victoria necesaria. También deberán cooperar para poder obtener determinados objetivos, poniéndose de acuerdo en quien pilotea un helicóptero y quien disparara.

Manteniendo el antiguo formato de la saga, en donde el jugador puede acceder a cualquiera de los vehículos y edificios que las pantallas ofrecen, desde manejar tanques de guerra hasta pilotear aviones cargados de armamentos letales. Todas estas características están mejoradas y adaptadas a la tecnología actual, haciendo mucho más rica la experiencia de la lucha contra los enemigos.

Próximos títulos para consolas portátiles

Nintendo DS recibe un nuevo título que anteriormente ya había sido estrenado en Wii Ware y PC; Max and the Magic Marker, divertido juego donde debíamos ayudar a Max a cruzar un mundo de sueños con un marcador mágico, dibujando cualquier clase de estructura para poder avanzar. Ahora en la DS, gracias al Stencil, se podrá aumentar la experiencia del tacto y el dibujo.

Sin embargo tendrán que esperar hasta las navidades de este año para poder poner las manos sobre este original titulo ya que la gente de Easy Interactive se encuentra adaptando mejor el juego a la consola de Nintendo.

El otro título que llegará a la PlayStation Network y ordenadores con Windows y iOS es el Worms Crazy Golf, desarrollado por los chicos de Team 17, quienes han creado una extraña mezcla entre deporte y la clásica guerra de los gusanitos iracundos. Incluye mejor estabilidad para los aparatos móviles, más pantallas, corrección de bugs y demás mejoras que harán de esta experiencia algo nuevo para todos.

inSANE , el terror de la mano de Guillermo del Toro

Dos grandes del terror se han unido para crear un sandbox de plena locura y horror ancestral, hablamos del director Guillmero del Toro (Hellboy, El Laberinto del Fauno) y Volition Games, quien anteriormente ya ha puesto su firma indeleble en varios títulos del género.

¿Qué nos espera en inSane? Una experiencia muy parecida Amnesia, un juego lleno de acción pero también momentos tétricos que harán saltar de la silla al más valiente, y eso sin contar las numerosas criaturas, oscuras, deformes y malvadas que fueron creadas a raíz de la pluma de Guy Davis, quien ya ha participado con Guillermo en algunos comics de Hellboy.

Según dice el director, el juego sigue la temática y la atmósfera de Lovecraft, uno de los escritores de terror más salvajes de la historia, llegando a crear una cosmogonía de Dioses antiguos y dementes. Según sus palabras: “es realmente retorcido, pero es Lovecraftiano en una forma muy enfermiza, lo que adoro”… “Hemos trabajado durante un año. Aún tenemos dos o tres más por delante. Es enorme”. Solo falta esperar lo que la oscuridad se nos trae.

Batman Arkham City disponible en 3D para pantallas HD

Batman: Arkham City se viene con todas, pisando fuerte y creando expectativa como pocos juegos pueden lograr, y esta vez se hace noticia gracias a que Warner pretende que todos los jugadores puedan acceder a visuales 3D, ya sea con las nuevas tecnologías o con los clásicos lentes de colores.

En todas las pantallas de Alta Definición se podrá ver el contenido implementado en el titulo, creando una visual de ciudad Gótica en el formato estereoscópico. Y para los usuarios que no tengan televisión HD o con afinidad al 3D, podrán usar los lentes 3D que se usaban tiempo atrás en revistas o VHS para dar un efecto similar.

Warner piensa en todo, y para aquellos que no tengan este tipo de lentes, ha anunciado que podrán adquirirse junto con el juego, sin especificar si se compran separadamente o si vienen incluidas en la caja del mismo. Obviamente para los dueños de ordenadores, el 3D solo estará disponible para monitores Nvidia y sus lentes especializados en esta nueva e increíble tecnología.

Novedades sobre Mass Effect 3

Anteriormente habíamos informado sobre el posible modo Multijugador que ofrecería el Mass Effect 3, sin embargo durante la convención del Gamescom no ha habido ninguna información al respecto, sin embargo, los chicos de Bioware no nos dejaron con las manos vacías y han revelado algunos detalles de la saga.

Mediante una presentación audiovisual, donde se mostro un video llamado Squad Leader, se hizo énfasis en el papel que la acción toma en la tercera y última parte de la saga; ya no se tendrá tan en cuenta las ordenes y acciones hacia los compañeros del grupo, sino que cada hombre debe luchar por su vida y las batallas estarán enfocadas en el personaje principal.

En la Xbox 360, las ordenes se llevaran a cabo mediante Kinect, haciendo de esta una experiencia muy rica en comparación a las otras consolas, sin embargo luchan contra la trampa de que no pueden explotar esa tecnología al 100% con este título, por lo que quedara algo incompleto para los que buscan una adaptación completa.

Gears of War 3 tendrá soporte 3D

Los creadores de Gears of War 3 han anunciado que este juego ofrecerá soporte para las 3D estereoscópicas en Xbox 360. No está demás resaltar que dentro de lo que ha sido dicho existe la promesa de una experiencia bastante realista, gracias a la mencionada tecnología. Así que ya saben otro detalle que podrían reclamar después de haberle entregado varias horas a GoW3.

En Epic Games, el estudio del citado shooter en tercera persona, aseguran que están emocionados de ofrecer esta tecnología de manera gratuita a las compañías que licencian su motor. Además, desde la misma realizadora comentan que están ansiosos de ver lo que pueden crear las demás firmas que utilizan el (reconocido) Unreal Engine 3.

El lanzamiento de Gears of War 3 está previsto para el 20 de septiembre del presente año, tanto en Europa como en Norteamérica. Se trata de uno de los estrenos más importantes que recibirá –este 2011- la consola de Microsoft.

Vía: TVB

300.000 jugadores en F2P en Conan Online

Age of Conan ha cambiado su sistema de pago, eliminando las cuotas mensuales, ofreciendo un nuevo sistema gratuito que para bien o para mal, ha caído muy bien a sus fans. Gracias a esta nueva medida han incrementado el número de jugadores a 300 mil.

Esto significa que sus servidores ahora se han multiplicado por cuatro y la actividad reciente demuestra el interés de los jugadores para poder entrar al mundo de Hyperboria sin gastar tanto dinero.

El CEO de Funcom, ha comentado sobre el nuevo modelo económico de AoC: “El lanzamiento del modelo de negocio híbrido ha sido muy exitoso. Los niveles de actividad en los servidores son sorprendentes y se multiplicaron por cuatro en julio, cuando generamos más del doble de ingreso con el juego”. Actualmente todos los jugadores del mundo pueden acceder a este maravilloso mundo de fantasía, pagando únicamente por mejoras u armas que mejoraran la experiencia del juego.

Driver San Francisco retrasado hasta Septiembre

El esperado juego de carreras automovilísticas ha sufrido un retraso que llevar a sus fans esperar hasta finales del mes siguiente, precisamente el 27 del mismo. Si bien Ubisoft no dio comunicado especial al porque de este retraso, se piensa que los detalles no estaban 100% terminados y querían darle toques finales para entregar de primera un producto de calidad.

Reflections, responsables del juego junto con Ubisoft, han anunciado que se encuentran desarrollando una versión para las computadoras Mac, pero aun no tiene ni fecha ni información al respecto.

Este atraso, sumado al dato excluyente que para poder jugarlo se necesita tener conexión a internet permanente, no ha caído muy bien a los seguidores de la saga Driver, por lo que el titulo deberá colmar sus expectativas en el sentido de gráficos, jugabilidad y diversión, ya que el precio de tener conexión constante es algo que indigna y molesta a muchos.

Diablo en consolas. Para Blizzard es un paso natural

Hace poco se supo que Blizzard al fin había decidido apretar su acelerador para lograr el objetivo de lanzar Diablo III este mismo año. Pues ya venía siendo hora de que hicieran eso, y es que al paso que iban, la tercera entrega de la mítica saga rolera corría el riesgo de llegar muy tarde a su cita con los jugadores de la PC; aunque por lo visto estos no serán los únicos que podrán jugarla.

Al ser consultado sobre la posibilidad de que la franquicia llegue a las consolas, un tema rumoreado desde hace mucho tiempo, Jason Bender de Blizzard ha respondido que le encanta la idea de llevar la serie a estos sistemas de entretenimiento.

Para este mismo creativo, el arribo a estas plataformas es un paso natural, sin embargo por ahora no pudo dar más declaraciones al respecto, pues asegura que hoy en día están enfocados en el lanzamiento simultáneo de Diablo III en PC y Mac.

Vía: 3Djuegos

The Old Republic vendería 3 millones de copias en su primer año

Cowen and Company ha dado a conocer su predicción sobre las ventas de The Old Republic en su primer año de presencia en el mercado, que está basada en las reservas que ha logrado hasta el momento este MMO desarrollado por BioWare. Según el estudio que realizó esta compañía, la producción de Electronic Arts venderá, durante el tiempo mencionado, entre 1,5 y 3 millones de unidades.

Al parecer, las reservas del título son superiores a las que consiguieron juegos como StartCraft 2 y World of WarCraft: Cataclysm, que juntos vendieron 4 millones de copias.

Star Wars: The Old Republic es una obra que está disponible para reservar desde el pasado mes de julio. Su lanzamiento se produciría a finales del presente año, aunque esa posibilidad depende de que en BioWare terminen satisfechos con el producto final.

La gente que está detrás de este multijugador masivo online espera, seguramente, que su trabajo sea reconocido en el futuro como una joya más del citado género. Los usuarios de la PC deben estar ansiosos por dar su veredicto.

Vía: Gameindustry