Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

El servicio de UMD Passport no llegará a Occidente

Shushei Yoshida ha comentado que es cierto que el UMD Passport no llegará a occidente tan sólo por el motivo de que no hay tanta demanda como pueda haberla en Japón. Yoshida considera que los precios en Europa son más bajos que los de Japón, por cual no llama tanto la atención en este territorio y son la minoría quien utilizaría tal servicio.

“El servicio se introdujo en Japón, donde había mucha mayor demanda de juegos de PSP. Cuando ves el calendario de lanzamientos, aún hay muchos juegos de PSP y otros que aún no se han lanzado. Mucha gente está interesada en Vita y en jugar a sus compras de PSP, no necesariamente en distribución digital. Así que hay más demanda para un programa como ese”.

“En japón no tienen la copia gratis, porque cuesta dinero desarrollar y mantener el sistema, así que pedismo entre 5 y 10 dólares. Cuando comparas el precio con los juegos aquí, los juegos de PSP cuestan más en Japón, así que ellos ven ese precio como interesante. Pero aquí los juegos ya se venden a un precio bajo, así que vemos menos valor en introducir este programa”.

Vía: Vandal

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

The Pokémon Company se pondrá legalmente en contra de las copias falsas

A la tan famosa serie Pokémon le están haciendo copias falsas y sin el consentimiento de la empresa creadora, vendiéndolo ilegalmente. Ante este asunto The Pokémon Company va a tomar las medidas legales necesarias y suficientes contra todo aquel, ya sea empresa o persona, que haya manipulado el nombre de esta serie sin la autorización correspondiente.

Una de estas empresas ha sido la App Store que ha comercializado copias falsas con el nombre de “Pokémon Edición bolsillo”, alcanzando el top 10 de venta, cuando en realidad es una galería de Pokémon y no contiene nada de juego.

The Pokémon Company comenta:

“Seguimos la lucha contra la divulgación no autorizada de juegos, aplicaciones y mercancías que engañan a nuestros fans en la compra de algo que no cumple con nuestros estándares de calidad. Los aficionados que utilicen productos de dudosa calidad nos deben informar inmediatamente para que podamos luchar, que no haya otros fans que  sean víctimas de estas estafas.”

Vía: Nintenderos

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

Hoy ya estará abierta totalmente la beta de Starhawk

Como ya sabíamos desde el 18 de enero, gracias a Sony, todos los usuarios de PlayStation Plus podían disfrutar de la beta de Starhawk, pero es ahora cuando abren totalmente esta beta añadiendo más objetos, armas, vehículos… un sinfín de actualizaciones para que el público de dicha empresa comente y puedan mejorar y matizar este extraordinario y fantástico juego.

“Nos complace recordaros a todos que la beta multijugador de Starhawk se abrirá para todos mañana, 22 de febrero, ¡solo en PlayStation Network!“, comenta el equipo de Sony “Solo tenéis que visitar PlayStation Store y disponeros a pasarlo bien”.

“Durante las próximas semanas iremos puliendo un montón la versión beta. Veréis cosas como un nuevo mapa, nuevos vehículos, nuevas armas, partidas con un máximo de 32 jugadores y mucho más. Recordad, esto es aún una beta, no una demo”, aseguran. “Estamos buscando y solucionando problemas sin parar, y necesitaremos vuestros comentarios”.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

El creador de Final Fantasy comenta como ha influido en él la consola Wii

El creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, ha estado comentado cómo ha influido la Wii para él y como ha vencido sus limitaciones con esta consola al tener tan pocos botones en el mando.

“Una limitación con la que nos encontramos en Wii fue el número de botones en el mando. Nos parecía que lo ideal sería que hubiese un botón extra en el mando, aunque al final he de reconocer que esto ayudó a que el sistema de control sea mucho más sencillo y fácil de usar. También se dice mucho que los gráficos de Wii son un poco inferiores a los de otras plataformas, pero en ese aspecto las limitaciones de hardware siempre han estado presentes en todo desarrollo de juegos”, explicó Sakaguchi.

“Yo llevo mucho tiempo creando juegos e intentando aprovechar al máximo el hardware disponible y los gráficos disponibles. Y eso mismo es lo que he hecho con Wii”.

Vía: Meristation

 

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

Al fin se sabe algún motivo de por qué Call Of Duty: Devil´s Brigade no fue creado

Gracias  al portal Vox Games podemos saber algo más sobre el juego fantasma Call Of Duty: Devil´s Brigade. Este juego se canceló en el año 2008 y no se supo nada más de él hasta el 2010. Dicho portal ha recopilado una serie de declaraciones donde podremos ver algunos de los motivos por lo que este título no llegó a ser creado.

“Siendo perfectamente honesto este fue uno de los juegos que no se lanzaron por la confluencia de una serie de coincidencias y sucesos negativos. No fue culpa de una sola empresa o persona. No hubo ningún drama en la cancelación, todo fue muy suavemente de hecho”, comentó uno de los ejecutivos.

“Estábamos listos para recibir la luz verde cuando se anunció el acuerdo entre Vivendi y Blizzard. Como es normal en este tipo de situaciones, las empresas hacen todo lo posible por limpiar sus planes de balance. El estudio que no esté produciendo al 100% un videojuego es un gran candidato para cerrar sus puertas. ¿Además era un modo de hacer feliz a Infinity Ward justo después de que produjeran Modern Warfare y ganaran millones y millones de dólares? Puede ser, pero nadie lo planteará de ese modo”, cexplico otro responsable de la empresa. “La cosa es que lo schicos de Infinity Ward querían controlar la IP Call of Duty, y así no hace falta ni que se diga tu nombre. Eres borrado y eso es lo que pasa. No les culpo por ello”.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

Activision y Gameblog solucionan los problemas y vuelven a trabajar juntos

Ayer se escuchaba el rumor que hubo grandes enfrentamientos entre la web Gameblog y la distribuidora Activision, llegando al límite de amenazarse incluso con la “lista negra”. Pero al parecer todo ha quedado solucionado y han vuelto desde un punto cero, empezando desde el principio y olvidando los sucesos que han ocurrido por la publicación de Call Of Duty: Black Ops 2.

“Activision Francia se ha puesto en contacto telefónico con nosotros y nos han dicho que `quieren que trabajemos juntos de nuevo´”, explicaron el equipo de la web a través de una notificación trasmitida en Kotaku. “Ellos dejaron claro que querían aclarar todo lo que había pasado el viernes, incluyendo el envío de juegos, la asistencia a eventos de la distribuidora y los contactos entre su agencia y nuestra agencia de publicidad. Estamos, lógicamente, orgullosos de la decisión de Activision de volver a su posición inicial, y confiamos en que esta situación no le suceda de nuevo a nadie”.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 22 de febrero de 2012 Creado por

Wii No Ma Channel dejará de funcionar en abril

No es el primer comentario o rumor que escuchamos donde la protagonista es la Wii y el resto de la frase conlleva la palabra muerte, y es que no es para menos el pensar esto, ya que por lo que podemos ver esta consola cada vez pierde más y más servicios que la hacían tan completa y divertida.

En esta ocasión, Wii No Ma Channel desaparecerá a partir del 30 de abril. Wii No Ma Channel era un canal exclusivamente para las Wii Japonesas donde  transmitían dibujos animados, contenidos educativos y para toda la familia.

Este canal ha conseguido a lo largo de su existencia más de 4 millones de descargas y más de 8 millones de usuarios, cifras que son fáciles de decir pero no tanto para conseguirlo.

Pues junto a este canal, hay otros servicios que también han ido dejando de funcionar, y al parecer, todo se debe a que el futuro está en la Wii U, mientras la Wii va a ir desapareciendo poco a poco.

Vía: Nintenderos

Martes, 21 de febrero de 2012 Creado por

Hace unas horas, los creadores de The Witcher 2 han hecho público que, en el 2011, este título logró distribuir más de un millón de copias, de las cuales 270.000 tuvieron su recorrido porlos medios de distribución digitales, mientras que 40.000 fueron vendidas a través de GoG.

Sin duda son grandes los resultados que ha obtenido la secuela, pero debe destacarse también que su predecesor no se queda atrás porque durante el mismo periodo de tiempo ha vendido 401.543 unidades. Ahora mismo los muchachos de CD Projekt Red deben de estar festejando estos números.

Uno que tendría que ser reconocido por su trabajo es Adam Badowski, director de The Witcher, quien en esta ocasión ha declarado que este juego seguirá causando interés en los próximos años. Y esto lo cree debido a las importantes ventas que ha conseguido, cinco años después de su lanzamiento, el juego original de la serie.

Vía: Joystiq

Martes, 21 de febrero de 2012 Creado por

El lanzamiento del esperado Grand Theft Auto V, un suceso que tendrá lugar este mismo año, vendría acompañado del debut de un servicio que estaría alistando la gente de Take-Two, editora de populares franquicias que hace menos de un mes registró las marcas “Rockstar TV” y “GTA TV”.

Durante los primeros días de febrero, la editora de la saga GTA realizó dicho trámite válido para los Estados Unidos. En el documento que ha salido a la luz puede leerse la siguiente descripción: “software y programas de juego de ordenador, películas de animación de entretenimiento”.

Si resulta ser lo que se viene pensando no estaríamos ante una novedad porque conocidas IPs como Assassin’s Creed o Dragon Age también cuentan con sus respectivas series promocionales. Esperemos que lo que se trae entre manos Take-Two no sea más de lo que hemos visto hasta ahora, puesto que cabe la posibilidad que dentro de unos meses, la fórmula ya puede estar agotada.

Vía: Joystiq

Martes, 21 de febrero de 2012 Creado por

En unos días más, concretamente el 28 del presente mes, se lanzará en Xbox Live el nuevo paquete de contenidos descargables para Assassin’s Creed: Revelations. El nombre de este desarrollo es Lost Archive y su precio en la mencionada plataforma será de 800 Microsoft Points.

Un rumor más que resultó ser verdad. Enhorabuena usuarios de Xbox 360. Ahora solo les queda esperar que Ubisoft revele el contenido que vendrá incluido en este pack descargable del Assassin’s Creed que salió a la venta en 2011.

Hasta que la compañía gala decida sacar a la luz esa información nos tendremos que conformar con los datos que comenzaron circular recientemente, los mismos que señalan que el pack está centrado en el modo historia de Revelations. También se dice que nos ofrecerá la posibilidad de controlar a Desmond, pero esto no pasa de ser una especulación que dentro de poco podría ser desmentida, así que no sirve ilusionarse demasiado.

Vía: IGN