Kojimano quiere limitarse a una sola plataforma

El célebre y positivamente criticado desarrollador creativo Hideo Kojima, padre de la franquicia Metal Gear Solid, ha salido a realizar algunas declaraciones que explican los motivos de él y su estudio para comenzar a dar a la serie un aspecto multiplataforma, rivalizando con el pasado y las exclusividades.

Todo porque los fieles seguidores de la saga no han visto con bueno ojos el anuncio de que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain llegará tanto para PS3 como para Xbox 360, más considerando que MG Rising: Revengeance realizó los mismo hace unas semanas con su llegada oficial.

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Un analista predice caída en las ventas de Wii U

El muchas veces controvertido analista Michael Patcher ha revelado los números de ventas comparativos de las consolas durante el último año, además de dar a conocer las estimaciones a corto, mediano y largo plazo en este sentido, en especial con lo que sucederá con la Wii U de Nintendo y las sobremesas de próxima generación.

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El creador de Minecraft bajo presión debido a su éxito

Uno de los grandes exitosos en el mudo de los videojuegos a lo largo de los últimos años es Minecraft, nadie tiene dudas de ello. La simplicidad gráfica, aunque la jugabilidad verdaderamente adictiva, ha provocado que millones de jugadores (tanto en PC como en Xbox 360) se sumen al título de aventuras, el cual, además, goza de cientos de mods creados por los fans.

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El equipo de Skyrim ya piensa en un nuevo proyecto

El apoyo con material descargable adicional para el largamente aclamado The Elder Scrolls V: Skyrim ha llegado a su fin, y sus encargados, mediante un mensaje de agradecimiento a los seguidores, ha asegurado los planes para trabajar en un “proyecto más grande” a partir de ahora.

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Los rumores de un nuevos NFS: Underground desmentidos por Criterion

Hace unas horas comenzó a circular con bastante fuerza un rumor que indicaba que el estudio Criterion Games (cercano colaborador a Electronic Arts) estaría trabajando sobre una nueva entrega de la franquicia de conducción a alta velocidad Need for Speed.

Aunque, esencialmente, esta nueva entrega no sería precisamente algo nuevo, sino una “remake” del exitoso Underground; una jugada similar a la que se hice poco tiempo atrás, con la reversión de Most Wanted y sus persecuciones policiales.

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Warner prepararía un juego de Mad Max

La editora Warner Bros. estaría planeando lanzar un juego basado en la añeja franquicia cinematográfica Mad Max, según ha aparecido en la red durante las últimas horas, con el registro de diversos dominios relacionados con la apocalíptica saga protagonizada por Mel Gibson, que estrenará pronto una nueva entrega, ya con protagonista renovado.

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Ubisoft y su cancelado Assassins Creed Duel

Si los fanáticos de la popular saga de acción y aventuras Assassin’s Creed se sintieron algo decepcionados con el anuncio de nuevas entregas anuales, por la potencial pérdida de calidad, la aparición de un posible título de luchas basado en la franquicia los pondrá con los pelos de punta.

Pero antes, cabe aclarar rápidamente que, por suerte, su editora, Ubisoft, ha decidido cancelarlo luego de una breve etapa de desarrollo, que ha sido lo suficientemente larga como para dejar caer unas cuantas imágenes del concepto básico y general que buscaron con este proyecto.

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Flashback retorna con una remake 20 años después

El clásico de la plataforma Amiga desarrollado por el estudio francés Delphine Software, Flashback – fuertemente aclamado por la crítica y los jugadores -, regresará en formato HD a las plataformas de actual generación dentro de unos cuantos meses, este 2013.

El título ha sido anunciado tras más de 20 años (su lanzamiento original tuvo lugar en 1992) con una remake en alta definición por la distribuidora francesa Ubisoft, que estará acompañando a su compatriota, el equipo original, liderado por el creativo Paul Cuisset.

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GRID 2 nos tomará unas 30 horas en completar el modo carrera

Hace solo unos días os contábamos un poco sobre el apartado multijugador del esperado GRID 2, según habían revelado sus encargados en aquellas fechas. Ahora tenemos un poco de información sobre el modo carrera, el principal para aquellos que apuestan por la vertiente para un solo jugador.

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Evolution  Studios se declara instrumental en el desarrollo de DualShock 4

Sabemos, desde poco después de la presentación (o confirmación) oficial de la nueva PlayStation 4, que su renovado sistema de mando, el DualShock 4, ha sido construído a partir de las recomendaciones y el trabajo en conjunto de los principales estudio de Sony.

Los muchachos del estudio Guerrilla Games, encargados de la popular y exitosa franquicia de disparos en primera persona exclusiva de PlayStation, Killzone, comentaron hace unas semanas que, entre otros estudios, ellos permanecieron cerca a la compañía japonesa para hacer del nuevo control “un mando ideal para  los FPS”.

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