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	<title>SextoNivel &#187; PC</title>
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	<description>Accesorios, consolas, videojuegos</description>
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		<title>Anuncian accesorios para Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 15:39:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En marzo tendrá lugar el lanzamiento de una línea de accesorios para Mass Effect 3 creada por Razor. En esta caso se trata de teclados, ratones, auriculares, un pad para Xbox 360, un estuche para iPhone y hasta bolsas de transporte. La reserva de estos productos está disponible desde ya y sus creadores han destacado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-50951" title="Mass Effect 3" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/02/Mass-Effect-32-e1329493184923.jpg" alt="" width="590" height="354" /></p>
<p>En marzo tendrá lugar el lanzamiento de una línea de accesorios para Mass Effect 3 creada por Razor. En esta caso se trata de teclados, ratones, auriculares, un pad para Xbox 360, un estuche para iPhone y hasta bolsas de transporte.</p>
<p>La reserva de estos productos está disponible desde ya y sus creadores han destacado que <strong>cada uno incluirá un DLC para el esperado RPG desarrollado por BioWare</strong>. Con los códigos que incluirán será posible descargar un rifle de asalto exclusivo para el título u otros paquetes de contenidos para la vertiente multijugador. De momento no se han brindado detalles sobre estos últimos.</p>
<p>Todo va quedando listo para que en marzo se produzca el estreno de Mass Effect 3, un aguardadísimo rol que tendrá ediciones para PC, Playstation 3 y Xbox 360. El 9 del citado mes ocurrirá su lanzamiento en Europa, mientras que tres días antes desembarcará en el mercado norteamericano.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vg247.com/2012/02/16/bioware-and-razer-announce-mass-effect-3-branded-peripherals-and-gear/">VG247</a></p>
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		<title>Street Fighter X Tekken para PC sale en mayo</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 23:29:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcom finalmente le ha puesto fecha al lanzamiento de Street Fighter X Tekken en PC. Pero esta vez la editora nipona también ha confirmado que este esperado crossover tendrá en su lista de personajes jugables a M. Bison, Akuma, Jin y Ogre, participaciones que se comenzaron a rumorear desde hace unas semanas. Ahora sí a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-50920" title="Street Fighter X Tekken" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/02/Street-Fighter-X-Tekken-e1329348555870.jpg" alt="" width="590" height="332" /></p>
<p>Capcom finalmente le ha puesto fecha al lanzamiento de Street Fighter X Tekken en PC. Pero esta vez la editora nipona también ha confirmado que este esperado <em>crossover</em> tendrá en su lista de personajes jugables a <strong>M. Bison, Akuma, Jin y Ogre</strong>, participaciones que se comenzaron a rumorear desde hace unas semanas.</p>
<p>Ahora sí a centrarnos a lo que hemos venido. Los responsables del juego han desvelado que la versión para compatibles del título se pondrá a la venta en <strong>Norteamérica</strong> el 11 de mayo, mientras que en <strong>Europa</strong> hará lo propio el 14 del mismo mes.</p>
<p>De seguro debe de haber gente esperando más información sobre la edición que se viene desarrollando para la consola portátil <strong>PlayStation Vita</strong>. Capcom ha prometido que estos datos saldrán a la luz dentro de poco, sabiendo que el estreno de esta obra en la nueva pequeña de Sony es aguardado para algún momento del segundo semestre del 2012.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2012/02/15/street-fighter-x-tekken-officially-adds-m-bison-akuma-jin-and/">Joystiq</a></p>
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		<title>Tráiler revela la fecha de lanzamiento de Far Cry 3</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 21:55:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El nuevo tráiler de Far Cry 3 ha aparecido por la red horas antes de su lanzamiento oficial y en Ubisoft no deben estar muy contentos por ello puesto que en sus segundos finales se revela un dato que seguramente la compañía gala quería anunciar entre bombos y platillos. La secuela de Far Cry 2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-50916" title="Far Cry 3" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/02/Far-Cry-3-e1329342938833.jpg" alt="" width="590" height="312" /></p>
<p>El nuevo tráiler de Far Cry 3 ha aparecido por la red horas antes de su lanzamiento oficial y en Ubisoft no deben estar muy contentos por ello puesto que en sus segundos finales se revela un dato que seguramente la compañía gala quería anunciar entre bombos y platillos.</p>
<p>La secuela de Far Cry 2 -según el material filtrado- tendrá su estreno en Norteamérica <strong>el 4 de septiembre de este año</strong>, mientras que tres días después, o sea el 7 del mismo, se llevará a cabo su debut en el continente europeo.</p>
<p>En el pasado E3 fue anunciado este juego desarrollado por Ubisoft Montreal, que ahora se deja ver en <strong>un imperdible tráiler con secuencias cinemáticas</strong> que harán salivar a más de uno. Ahora mismo es complicado hallarlo en alguna web, pero no deberíamos molestarnos por eso ya que el día de mañana lo deben estar liberando sus creadores.</p>
<p>Un conflicto en una isla tropical le da forma al argumento de Far Cry 3, shooter en primera persona que viene siendo desarrollado para PC, Xbox 360 y Playstation 3.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.destructoid.com/allow-this-far-cry-3-trailer-to-excite-your-brain-221835.phtml?">Destructoid</a></p>
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		<title>Nueva información de Resident Evil 6</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 17:25:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El 20 de noviembre todavía es lejano así que viene bastante bien el destape de nuevos datos sobre Resident Evil 6. Por si no lo sabías, la fecha mencionada antes es el momento elegido para que se estrene, en Europa y Norteámerica, las versiones Playstation 3 y Xbox 360 del juego. En PC, tendrán que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-50840" title="Resident Evil 6" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/02/Resident-Evil-6-e1329326734744.jpg" alt="" width="590" height="332" /></p>
<p>El 20 de noviembre todavía es lejano así que viene bastante bien el destape de nuevos datos sobre Resident Evil 6. Por si no lo sabías, la fecha mencionada antes es el momento elegido para que se estrene, en Europa y Norteámerica, las versiones Playstation 3 y Xbox 360 del juego. En PC, tendrán que esperar un poco más.</p>
<p>Pero vamos a los detalles que la propia Capcom ha dado a conocer. La compañía ha confirmado que esta entrega está ambientada en <strong>el año 2013</strong>. A cerca de la principal localización, lugar donde se controlará a Chris Redfield, ahora es sabido que será una ciudad ficticia de China llamada Lanshiang.</p>
<p>Un detalle que sobresale en esta entrega de información es que habrá un tercer protagonista, aparte de los conocidos Redfield y Leon S. Kennedy, que por ahora sólo se sabe que es <strong>un mercenario</strong>. También han sido presentados otros personajes como Helena Harper, agente del gobierno; Ingrid Hunnigan, miembro del equipo FOS y Adam Benford, Presidente de los Estados Unidos.</p>
<p>En esta oportunidad Capcom también ha dado a saber que los zombies compartirán su papel de enemigos con seres llamados <strong>J’avo</strong>, criaturas capaces de autoregenerarse cuando sufren algún daño.</p>
<p>Hasta aquí no nos podemos quejar. Faltan varios meses para el lanzamiento de Resident Evil 6 y por lo visto sus creadores harán todo lo posible para tenernos bien informados.</p>
<p>Vía: <a href="http://xbox360.ign.com/articles/121/1218742p1.html?">IGN</a></p>
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		<title>Adelanto del nuevo tráiler de Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 17:22:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Estamos ante algo de lo que no podemos quejarnos: el lanzamiento de la demo de Mass Effect 3 y la posibilidad de ver un adelanto del nuevo tráiler de este anheladísimo juego. Este domingo 19 de febrero, en la televisión norteamericana, se estrenará otro vídeo de esta superproducción de BioWare y Electronic Arts, que amenaza [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2012/02/Mass-Effect-31-e1329326559923.jpg" alt="" title="Mass Effect 3" width="590" height="251" class="alignnone size-full wp-image-50838" /></p>
<p>Estamos ante algo de lo que no podemos quejarnos: el lanzamiento de la demo de Mass Effect 3 y la posibilidad de ver un adelanto del nuevo tráiler de este anheladísimo juego.</p>
<p>Este domingo <strong>19 de febrero</strong>, en la televisión norteamericana, se estrenará otro vídeo de esta superproducción de BioWare y Electronic Arts, que amenaza dejar a los aficionados con los dientes super alargados.</p>
<p>Los creadores de Mass Effect 3 conocen del éxito de The Walking Dead y por eso deben haber elegido que durante la emisión del próximo capítulo de esta serie se estrene <strong>“Take Earth Back”</strong>, un tráiler del que por ahora tenemos un avance que dura menos de un minuto.</p>
<p><iframe width="590" height="330" src="http://www.youtube.com/embed/EEhNWFEue44" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ahora solo queda esperar que <strong>el resto del vídeo tenga la misma calidad de sus primeros segundos</strong>. La atención se ha conseguido. No vale decepcionar por ninguna razón. Confiamos que eso no pasará.</p>
<p>La tercera entrega de Mass Effect saldrá a la venta en Estados Unidos el 6 de marzo y en Europa el 9 del mismo mes. Este título tendrá versiones para Xbox 360, Playstation 3 y PC.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.computerandvideogames.com/335926/mass-effect-3-take-earth-back-teaser-trailer/">CVG</a><br />
Vídeo: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EEhNWFEue44">Youtube</a></p>
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		<title>Mass Effect 3 ya es Gold</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 00:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uno de los juegos más esperados de 2012 ha alcanzado la fase Gold. El desarrollo de Mass Effect 3 ha finalizado, con lo cual todo está listo para que comience su reproducción en masa que es el paso anterior a la llegada del juego a las tiendas. De nuevo el Twitter ha servido para realizar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-50815" title="Mass Effect 3" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/02/Mass-Effect-3-e1329177617358.jpg" alt="" width="590" height="288" /></p>
<p>Uno de los juegos más esperados de 2012 ha alcanzado la fase Gold. El desarrollo de Mass Effect 3 ha finalizado, con lo cual todo está listo para que comience su reproducción en masa que es el paso anterior a la llegada del juego a las tiendas.</p>
<p>De nuevo el Twitter ha servido para realizar un importante anuncio. <strong>Casey Hudson</strong>, uno de los productores del RPG, escribió en esta conocida red social que la nueva entrega de Mass Effect ya es oficialmente Gold.</p>
<p>Además, el mismo Hudson anunciaba por dicho medio que esta semana y la próxima se darán a conocer sorpresas relacionadas a este aguardadísimo título.</p>
<p>Mass Effect 3 se lanzará <strong>en Europa el 9 de marzo y en Norteamérica el 6 del mismo mes</strong>. A partir de hoy, 14 de febrero, estará disponible la demostración jugable que seguramente muchos dejarán pasar ya que piensan que es mejor guardarse para cuando llegue la versión definitiva del juego.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.computerandvideogames.com/335574/mass-effect-3-goes-gold/?cid=OTC-RSS&#038;attr=CVG-General-RSS">CVG</a></p>
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		<title>Mod para GTA IV llega a su versión 2.0</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 23:58:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Icenhancer es un mod para GTA IV que ha dado grandes satisfacciones a los usuarios de la versión PC de este renombrado juego, y ahora sus creadores dan muestra de sus ganas de mejorar lo que hicieron hace un tiempo lanzado la nueva versión de su trabajo. El apartado gráfico del título de Rockstar experimenta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="590" height="330" src="http://www.youtube.com/embed/n1rAyM_njdQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Icenhancer es un mod para GTA IV que ha dado grandes satisfacciones a los usuarios de la versión PC de este renombrado juego, y ahora sus creadores dan muestra de sus ganas de mejorar lo que hicieron hace un tiempo lanzado la nueva versión de su trabajo.</p>
<p>El <strong>apartado gráfico</strong> del título de Rockstar experimenta una notable mejora con la llegada de <strong>Icenhancer 2.0</strong>, que al menos hasta el momento viene obtenido excelentes comentarios de quienes han tenido la oportunidad de probarlo o verlo en acción. Esto último se consigue visionando el vídeo que viene a continuación.</p>
<p>Los responsables del mod han indicado que la última versión trabaja bien con cualquier versión de Grand Theft Auto IV, aunque admiten que hay una gran compatibilidad con <strong>las actualizaciones 1030 o 1040</strong> de esta popular obra.</p>
<p>La próxima entrega de esta popular saga, GTA IV, ya está confirmada pero a pesar de eso siguen llegando mejoras para la anterior que, como no podía ser de otra manera, son bien recibidas por los usuarios del juego.</p>
<p>Vídeo: <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&#038;v=n1rAyM_njdQ">Youtube</a></p>
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		<title>Prototype 2 para PC se retrasa</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 11:44:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Falta muy poco para que la segunda parte del sandbox más violento, desproporcionado y divertido de esta generación aparezca en nuestras consolas, Prototype 2 llegará para mostrarnos a un nuevo personaje infectado y sediento de venganza, venganza contra el protagonista de la primera entrega, Alex Mercer. Los usuarios de PC no estamos precisamente de enhorabuena [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-50510" title="Prototype 2 para PC se retrasa" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/02/prototype2-e1328096647801.jpg" alt="Prototype 2 para PC se retrasa" width="600" height="337" /></p>
<p>Falta muy poco para que la segunda parte del sandbox más violento, desproporcionado y divertido de esta generación aparezca en nuestras consolas, <strong>Prototype 2</strong> llegará para mostrarnos a un nuevo personaje infectado y sediento de venganza, venganza contra el protagonista de la primera entrega, Alex Mercer.</p>
<p>Los usuarios de PC no estamos precisamente de enhorabuena en cuanto a las noticias de <strong>Prototype 2</strong> se refiere, ya que se ha dado el anuncio de que esta versión se retrasará y que llegará a partir del 24 de julio, se entiende que para todo el mundo por supuesto.</p>
<p>Los motivos de dicha decisión han sido que<strong> el desarrollo en PC es más largo de lo normal</strong>, debido claro a los largos procesos de testeo con todos los procesadores, además a esto se suma que durante 2012 se prevee una nueva lelgada de hardware de mano de los principales fabricantes, tanto de NVIDIA como de AMD, esperemos que no se demoren demasiado en adaptar este título a ordenadores y que la espera merezca la pena.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.hobbynews.es/noticias/prototype-2-se-va-a-verano-en-pc-33095" target="_blank">Hobbynews</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ya disponible la demo de Syndicate</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 11:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Muchos son los usuarios que esperan poder hacerse ya con una copia de Syndicate, ahora Electronic Arts anuncia que ya está disponible su demo en modo multijugador en el Xbox Live, una muy buena noticia sin duda para todos los usuarios que esperaban este regreso de un clásico. En la demo podremos concretamente juegar a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-50497" title="Ya disponible la demo de Syndicate" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/02/syndicate-e1328094636141.jpg" alt="Ya disponible la demo de Syndicate" width="600" height="337" /></p>
<p>Muchos son los usuarios que esperan poder hacerse ya con una copia de <strong>Syndicate</strong>, ahora Electronic Arts anuncia que ya está disponible su demo en modo multijugador en el<strong> Xbox Live</strong>, una muy buena noticia sin duda para todos los usuarios que esperaban este regreso de un clásico.</p>
<p>En la <strong>demo</strong> podremos concretamente juegar a una de las nueve misiones de las que consta el juego, todas ellas han sido rediseñadas a partir de las del título original, la misión en concreto es lde Western Europe y al parecer el objetivo será infultrarse en<strong> Cayman Global</strong> y asesinar al Coronel Enrico Gabron, además deberemos robar sus planos y los nuevos diseños de las tecnologías que investigaba.</p>
<p>La demo estará disponible sólo temporalmente, además mañana se estrenará en PlayStation Network. Syndicate estará a la venta el <strong>24 de febrero</strong> para las plataformas PC, PlayStation 3 y Xbox 360, falta muy poco pero para ir abriendo boca esta demo nos será más que suficiente.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/noticia/64825/ya-esta-disponible-en-xbox-live-la-demo-cooperativa-de-syndicate/" target="_blank">Vandal</a></p>
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		<title>Trucos de Mount &amp; Blade: With Fire and Sword para PC</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 23:19:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Mount & Blade: With Fire and Sword]]></category>
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		<description><![CDATA[A continuación ofrecemos la lista de trucos de Mount &#38; Blade: With Fire and Sword de PC: Selecciona &#8220;Configuración&#8221; y activa &#8220;Habilitar trucos&#8221;. -Añade 1000 de oro (introducir en la pantalla de inventario) CTRL + Shift + H -Añade 1000 de experiencia (introducir en la pantalla de personaje) CTRL + X -Añade 1000 de experiencia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-50458" title="Trucos de Mount &amp; Blade: With Fire and Sword para PC" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/mount-and-blade-with-fire-and-sword-e1328051947751.jpg" alt="Trucos de Mount &amp; Blade: With Fire and Sword para PC" width="600" height="505" /></p>
<p>A continuación ofrecemos la lista de trucos de <strong>Mount &amp; Blade: With Fire and Sword</strong> de PC:</p>
<p>Selecciona &#8220;Configuración&#8221; y activa &#8220;Habilitar trucos&#8221;.</p>
<p>-Añade 1000 de oro (introducir en la pantalla de inventario)<br />
CTRL + Shift + H</p>
<p>-Añade 1000 de experiencia (introducir en la pantalla de personaje)<br />
CTRL + X</p>
<p>-Añade 1000 de experiencia a los miembros del grupo (introducir en la pantalla de personaje para el miembro del grupo seleccionado)<br />
CTRL + X</p>
<p>-Dañarte a ti mismo<br />
CTRL + F3</p>
<p>-Salud a tope<br />
CTRL + H</p>
<p>-Salud a tope del caballo<br />
CTRL + Shift + H</p>
<p>-Mejora las armas (introducir en la pantalla de personaje)<br />
CTRL + W</p>
<p>-Deja KO a una tropa amiga, puede que tengas que presionar varias veces los botones (introducir en batalla)<br />
CTRL + F6</p>
<p>-Deja KO a todas las tropas amigas, puede que tengas que presionar varias veces los botones (introducir en batalla)<br />
CTRL + ALT + F6</p>
<p>-Deja KO a una tropa enemiga, puede que tengas que presionar varias veces los botones (introducir en batalla)<br />
CTRL + F4</p>
<p>-Deja KO a todas las tropas enemigas, puede que tengas que presionar varias veces los botones (introducir en batalla)<br />
CTRL + ALT + F4</p>
<p>-Revelar todo en el mapa menos para los refugios secretos (pantalla del mapamundi)<br />
CTRL + T</p>
<p>-Teletransportar a tu grupo a donde quieras (pantalla del mapamundi)<br />
CTRL + Clic izquierdo</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/trucos/pc/mount-blade-with-fire-and-sword-/13946" target="_blank">Vandal</a></p>
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		<title>Nuevos detalles de los niveles de dificultad altos de Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 12:53:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
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		<description><![CDATA[En BioWare siguen trabajando bastante para poder tener Mass Effect 3 a punto, ahora aparte de pulir aspectos se dedican a realizar declaraciones donde nos ofrecen nuevos detalles sobre el juego. En esta ocasión es Preston Watamaniuk, el creativo de BioWare, el que ha realizado unas declaraciones acerca de los retos adicionales en los niveles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-50426" title="Nuevos detalles de los niveles de dificultad altos de Mass Effect 3" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/Mass-Effect-31-e1328014390415.jpg" alt="Nuevos detalles de los niveles de dificultad altos de Mass Effect 3" width="600" height="337" /></p>
<p>En <strong>BioWare</strong> siguen trabajando bastante para poder tener <strong>Mass Effect 3</strong> a punto, ahora aparte de pulir aspectos se dedican a realizar declaraciones donde nos ofrecen nuevos detalles sobre el juego. En esta ocasión es Preston Watamaniuk, el creativo de BioWare, el que ha realizado unas declaraciones acerca de los retos adicionales en los niveles de dificultad más altos.</p>
<p>Según Preston Watamaniuk &#8220;Hemos pensado mucho sobre ello. En Normal podrás abrirte paso disparando todo el camino, pero en <strong>Hardcore y Locura</strong> no. Realmente tendrás que pensarte cada combate, quiénes son los enemigos, qué tipo de resistencia tienes ante ti y cómo formular la estrategia para acabar con ellos. Espero que sientas que cometes errores y el juego te lo advierta en lugar de `pensaba que lo estaba haciendo bien y, sin embargo, caí muerto´&#8221;.</p>
<p>A todo esto añade que &#8220;Hemos querido hacer que sientas que estás trabajando en el problema, que usas todo tu escuadrón, todos tus poderes y elegir las armas correctas para avanzar en el combate. <strong>No va a ser tan fácil como esconderte tras una cobertura</strong> y asomarte cinco o seis veces para usar los poderes y demás&#8221;.<br />
Por último el ejecutivo concluye con que &#8220;Hay <strong>mucha movilidad tras las coberturas</strong>, y hemos incrementado la movilidad de salida y entrada tras ellas, como la posibilidad de salir fuera de ellas a lo bestia, rodar dentro, rodar fuera&#8230; mucha más agilidad&#8221;, comentó. &#8220;Poder disparar una <strong>Claymore</strong> y ponerle una modificación para penetrar a los enemigos o poner munición criogénica sobre todo ello&#8230; Te darás cuenta de que si juegas en el modo Locura todas esas reglas se van a volver más duras. Tendrás que hacerlo todo bien o morirás&#8221;.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/122936/bioware-explica-que-pensar-es-obligatorio-en-los-modos/" target="_blank">3djuegos</a></p>
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		<title>BioWare estudiará cambiar los horarios de actualizaciones de Star Wars: The Old Republic</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:24:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: The Old Republic]]></category>
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		<description><![CDATA[Las compañías que se aventuran a realizar y mantener un MMORPG saben que el mantenimiento es duro, el contentar a los usuarios, el pulir los errores, todo ello es crucial para llevar a buen puerto el título, BioWare se encuentra en el dilema de cuándo realizar el mantenimiento de su popular MMORPG Star Wars: The [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-50416" title="BioWare estudiará cambiar los horarios de actualizaciones de Star Wars: The Old Republic" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/swtor1-e1328001813134.jpg" alt="BioWare estudiará cambiar los horarios de actualizaciones de Star Wars: The Old Republic" width="600" height="337" /></p>
<p>Las compañías que se aventuran a realizar y mantener un <strong>MMORPG</strong> saben que el mantenimiento es duro, el contentar a los usuarios, el pulir los errores, todo ello es crucial para llevar a buen puerto el título, BioWare se encuentra en el dilema de cuándo realizar el mantenimiento de su popular MMORPG<strong> Star Wars: The Old Republic</strong>, el cual hoy mismo va a tener una parada de unas ocho horas. Además el sábado anterior también ha habido cortes por mantenimiento, de duración de cuatro horas aproximadamente con el fin de instalar el nuevo parche 1.1.0c.</p>
<p>BioWare se ha pronunciado al respecto alegando que &#8220;<strong>No tomamos esta decisión a la ligera</strong> y no esperamos ni deseamos que ocurra regularmente&#8221;. Según Stephen Reid de <strong>BioWare</strong> &#8220;Para aquellos que seáis de Europa, quiero que sepáis que discutiremos el horario de los mantenimientos para mejorarlo esta semana. Puede que no tengamos una actualización inmediatamente, pero<strong> hemos prestado atención a vuestras opiniones</strong>&#8220;.</p>
<p>De momento la actualización de hoy sigue adelante y como hemos dicho durará unas<strong> ocho horas</strong>, concretamente desde las 9:00 a las 17:00.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/noticia/64784/bioware-estudiara-cambiar-la-hora-de-los-mantenimientos-europeos-de-star-wars-the-old-republic/" target="_blank">Vandal</a></p>
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		<title>RAGE supera las dos millones de copias vendidas</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/rage-supera-las-dos-millones-de-copias-vendidas</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 01:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[bethesda softworks]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Rage]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde el medio VGChartz nos llega la información de que RAGE, el juego de disparos creado por las compañías id Software y Bethesda Softworks, ha vendido hasta el momento más de 2 millones de copias en todo el globo. Ofreciendo más detalles se cuenta que en Estados Unidos se han vendido más de un millón [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-50405" title="RAGE" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/RAGE2-e1327971597988.jpg" alt="" width="590" height="330" /></p>
<p>Desde el medio VGChartz nos llega la información de que RAGE, el juego de disparos creado por las compañías id Software y Bethesda Softworks, ha vendido hasta el momento más de 2 millones de copias en todo el globo.</p>
<p>Ofreciendo más detalles se cuenta que <strong>en Estados Unidos se han vendido más de un millón de unidades del juego</strong>, mientras que en Europa y Japón las ventas que ha alcanzado el shooter son de 870.000 y 7.000 copias, respectivamente.</p>
<p>Sobre las ventas en cada plataforma, la web ha dado a conocer que con el primer lugar se ha quedado la versión de RAGE para <strong>Xbox 360, que ha vendido 1.210.000 copias</strong>. Después, viene la edición de Playstation 3 con 880, 000 copias, un hecho que deja en última posición a la versión para PC, que, probablemente por su calidad, sólo ha alcanzado unas ventas de 230,000 unidades.</p>
<p>Vía: <a href="http://n4g.com/news/930177/id-softwares-rage-sales-figures-all-platforms">N4G</a></p>
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		<title>Nuevos detalles de Risen 2: Dark Waters</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 17:53:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Risen 2: Dark Waters]]></category>
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		<description><![CDATA[Muchos son los que esperan con gran entusiasmo la llegada del nuevo juego de Risen 2: Dark Waters, pues bien, el portal RPG Gamer le ha hecho una entrevista Björn Pankratz de Piranha Games. En esta entrevista han hablado y comentado aspectos sobre el desarrollo de dicho juego, el cual estará disponible para PC y para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-50384" title="Nuevos detalles de Risen 2: Dark Waters" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/Risen-2-Dark-Waters-Header-e1327946003356.jpg" alt="Nuevos detalles de Risen 2: Dark Waters" width="600" height="241" /></p>
<p>Muchos son los que esperan con gran entusiasmo la llegada del nuevo juego de <strong>Risen 2: Dark Waters</strong>, pues bien, el portal <strong>RPG Gamer</strong> le ha hecho una entrevista Björn Pankratz de <strong>Piranha Games. </strong>En esta entrevista han hablado y comentado aspectos sobre el desarrollo de dicho juego, el cual estará disponible para <strong>PC</strong> y para consolas.</p>
<p>En esta entrevista se ha aclarado que Risen 2: Dark Waters para PC está siendo desarrollando por Piranha Games y que la versiones para <strong>Xbox 360 y PlayStation 3</strong>, lo hará un <strong>estudio externo</strong> pero manteniendo las líneas de diseño con respecto a las del juego en PC.</p>
<p>“Estamos desarrollando la versión de PC, aunque las de consolas son muy importantes para nosotros. Hemos tenido en cuenta estas versiones desde el principio, cuando hemos tenido que tomar decisiones relacionadas con el diseño y las prestaciones, trabajando codo a codo con el equipo que se está encargando del desarrollo del juego para consolas y supervisando su trabajo para garantizar la calidad”.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/122909/el-desarrollo-de-risen-2-dark-waters-para-consolas-ha/" target="_blank">3djuegos</a></p>
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		<title>The Binding of Isaac está a punto de alcanzar las 450.000 copias</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/pc/the-binding-of-isaac-esta-a-punto-de-alcanzar-las-450-000-copias</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 14:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[The Binding of Isaac]]></category>
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		<description><![CDATA[Edmund McMillen, el creador del sobresaliente Super Meat Boy, ha confirmado que su último éxito, The Binding of Isaac en su versión de PC está muy cerca de alcanzar la friolera cifra de 450.000 copias digitales distribuidas mediante portales como Steam desde que saliese desde finales del año pasado. Es el propio McMillen que se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-50323" title="The Binding of Isaac está a punto de alcanzar las 450.000 copias" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/The-Binding-of-Isaac-e1327931975723.jpg" alt="The Binding of Isaac está a punto de alcanzar las 450.000 copias" width="600" height="461" /></p>
<p>Edmund McMillen, el creador del sobresaliente Super Meat Boy, ha confirmado que su último éxito, <strong>The Binding of Isaac</strong> en su versión de PC está muy cerca de alcanzar la friolera cifra de 450.000 copias digitales distribuidas mediante portales como Steam desde que saliese desde finales del año pasado.</p>
<p>Es el propio <strong>McMillen</strong> que se siente sorprendido ya que “<strong>Siendo honesto, pensaba que la gente no lo querría</strong>”, también apunta a que &#8220;Tuve que hablar con diferentes desarrolladores para preguntarles si pensaban que la gente lo compraría. Creía que era bastante raro, que su contenido era inquietante, que había seguido el mal camino en su enfoque jugable y que su diseño era demasiado duro para la gente”, continúa, a lo que añade que “Llegué a la conclusión de que tenía que poner el juego a 5 dólares y quien no lo quisiera que no lo comprara”.</p>
<p>Las predicciones no podían haber sido peores para él, pero esta vez para bien, y es que <strong>The Binding of Isaac</strong> ha sido todo un éxito, además ha confirmado que está barajando la versión para <strong>Nintendo 3DS y PlayStation Network</strong>.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/122924/the-binding-of-isaac-esta-cerca-de-superar-las-450-mil/" target="_blank">3djuegos</a></p>
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		<title>Ubisoft habla sobre su franquicia Just Dance</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 11:21:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
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		<description><![CDATA[Que Just Dance 3 ha sido un sonoro éxito estas navidades nadie lo niega, en Ubisoft no esperaban cosechar tanto éxito ni tantas ventas con su saga de baile, la cual concretamente ha recaudado la friolera cantidad de 25 millones de copias vendidas hasta la fecha, teniendo en cuenta los tres títulos que existen actualmente. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-50303" title="Ubisoft habla sobre su franquicia Just Dance" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/just-dance-32-e1327922437991.jpg" alt="Ubisoft habla sobre su franquicia Just Dance" width="600" height="337" /></p>
<p>Que <strong>Just Dance 3</strong> ha sido un sonoro éxito estas navidades nadie lo niega, en Ubisoft no esperaban cosechar tanto éxito ni tantas ventas con su saga de baile, la cual concretamente ha recaudado la friolera cantidad de <strong>25 millones de copias vendidas hasta la fecha</strong>, teniendo en cuenta los tres títulos que existen actualmente.</p>
<p>Ahora el conocido CEO de <strong>Ubisoft</strong>, Yves Guillemot, se ha pronunciado al respecto a un ortal británico especializado, en el cual admite la sorpresa que tienen con esta saga. &#8220;Inicialmente<strong> el nivel de éxito nos cogió por sorpresa</strong>, sí. No esperábamos que el juego fuera el fenómeno en el que se convirtió&#8221;, declaró el ejecutvio, a lo que añade que &#8220;De todas formas <strong>sí anticipamos que el éxito de Just Dance 3 sería mayor que el de Just Dance 2</strong>, porque vimos cómo la marca iba creciendo y no vimos ralentización alguna&#8221;.</p>
<p>Además Guillemot aufura un gran futuro para esta franquicia: &#8220;<strong>El juego continúa atrayendo a más y más gente</strong>, sin importar los tipos de juegos que se dicen que la gente típicamente desea jugar. Esa audiencia creciente nos ha ayudado a vender más de 25 millones de copias de la franquicia Just Dance y ha ayudado a mantener a Just Dance 3 en el <strong>top 5 de ventas</strong> desde su lanzamiento&#8221;.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/122895/ubisoft-se-confiesa-sorprendida-por-el-continuado-exito-del/" target="_blank">3djuegos</a></p>
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		<title>PixelJunk Eden anunciado para Steam</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/pc/pixeljunk-eden-anunciado-para-steam</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:33:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade/Minijuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[PixelJunk eden]]></category>
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		<description><![CDATA[Q-Games, los desarrolladores del exitoso PixelJunk Eden ha realizado el anuncio de que su título aparecido en 2008 para PlayStation Network hace ya un tiempo, concretamente en el año 2008, tendrá ahora una versión para PC a partir del 2 de febrero, disponible a través de Steam y al precio de 9,99 dólares, pero no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-50283" title="PixelJunk Eden anunciado para Steam" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/PixelJunk-Eden-e1327919562647.jpg" alt="PixelJunk Eden anunciado para Steam" width="600" height="293" /></p>
<p>Q-Games, los desarrolladores del exitoso <strong>PixelJunk Eden</strong> ha realizado el anuncio de que su título aparecido en 2008 para PlayStation Network hace ya un tiempo, concretamente en el año 2008, tendrá ahora una versión para PC a partir del 2 de febrero, disponible a través de Steam y al precio de 9,99 dólares, pero no sólo el juego principal, sino todo un pack con el juego más todas sus expansiones.</p>
<p>En el anuncio aparecido hablando de tal evento señalan que “Cuando estuvimos pensando sobre el catálogo de juegos de PixelJunk, <strong>Eden</strong> fue uno de los que más destacaban para encajar en la audiencia de <strong>Steam</strong>. Los buenos gráficos y los colores se ven hermosos en un monitor de PC, especialmente en mayores resoluciones que el estándar de <strong>1080p HDTV</strong>, y es el juego perfecto para el estilo más <strong>point &amp; click</strong> que ofrece el control del ratón”.</p>
<p>Así que faltan concretamente tres días para que los usuarios de <strong>PC</strong> puedan disfrutar mediante <strong>Steam</strong> de una copia digital de este PixelJunk Eden.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/122906/pixeljunk-eden-tendra-version-para-pc/" target="_blank">3djuegos</a></p>
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		<title>Ubisoft pretende atraer a los jugadores de Call of Duty con Ghost Recon: Future Soldier</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/ubisoft-pretende-atraer-a-los-jugadores-de-call-of-duty-con-ghost-recon-future-soldier</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:28:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon: Future Soldier]]></category>
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		<description><![CDATA[Ubisoft después de anunciar que su Ghost Recon: Future Soldier sigue en proceso y que lo hará en modalidad gratuita, ahora realizan una declaración donde ponen de manifiesto su intención de que quieren atraer a los jugadores de Call of Duty y a los amantes del shooter. Yann Suquet, de Ubisoft, ha expresado sus intenciones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-50280" title="Ubisoft pretende atraer a los jugadores de Call of Duty con Ghost Recon: Future Soldier" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/Ghost-Recon-Online1-e1327919264652.jpg" alt="Ubisoft pretende atraer a los jugadores de Call of Duty con Ghost Recon: Future Soldier" width="600" height="337" /></p>
<p><strong>Ubisoft</strong> después de anunciar que su <strong>Ghost Recon: Future Soldier</strong> sigue en proceso y que lo hará en modalidad gratuita, ahora realizan una declaración donde ponen de manifiesto su intención de que quieren atraer a los jugadores de Call of Duty y a los amantes del shooter.</p>
<p>Yann Suquet, de <strong>Ubisoft</strong>, ha expresado sus intenciones al respecto: “Esperamos interesar con este juego a algunos o a la mayoría de sus consumidores [de Call of Duty], pero no estamos intentando imitarles. Ofrecemos una experiencia de juego diferente y <strong>esperamos atraer a los seguidores de los shooter y de los Call of Duty</strong>, pero no solo nos limitamos a ellos”, señala.</p>
<p>También ha puntualizado que “Cierto que<strong> tenemos esos típicos momentos ‘wow’ y otros de ese ritmo</strong>, pero nuestro enfoque es diferente. Por ejemplo, no tenemos secuencias encriptadas. Esos juegos sí lo están, y son impresionantes, pero tienen sus límites. Ellos cambiaron cosas en el mercado de los shooter, pero pensamos que también tenemos algo relevante y distinto que ofrecer”, en <strong>mayo</strong> saldremos de dudas los poseedores de PlayStation 3 y Xbox 360.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/122907/ubisoft-pretende-atraer-a-los-usuarios-de-call-of-duty-con/" target="_blank">3djuegos</a></p>
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		<title>Trucos Silent Hill Origins</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 09:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Trucos]]></category>
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		<description><![CDATA[Silent Hill Origins supuso la primera incursión de la franquicia en PSP, volviendo a la estética terrorífica y al miedo psicológico en un título digno de las primeras entregas. Completarlo no era tarea fácil, obtener sus tres finales y todos los galardones tampoco, no obstante os ofrecemos el listado completo de trucos y claves para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-50277" title="Trucos Silent Hill Origins" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/silent-hill-origins-e1327916368420.jpg" alt="Trucos Silent Hill Origins" width="600" height="450" /></p>
<p><strong>Silent Hill Origins</strong> supuso la primera incursión de la franquicia en PSP, volviendo a la estética terrorífica y al miedo psicológico en un título digno de las primeras entregas. Completarlo no era tarea fácil, obtener sus tres finales y todos los galardones tampoco, no obstante os ofrecemos el listado completo de trucos y claves para poder obtnerlos todos ¿Te atreverás a entrar tantas veces en Silent Hill?</p>
<p>Para conseguir el traje Codebreaker introduce la secuencia de botones arriba (2), abajo (2), izquierda, derecha, izquierda, derecha, X, O.</p>
<p>Para consguir los tres finales debes realizar las siguientes acciones:</p>
<p>Final malo: Mata a 200 enemigos por segunda vez.</p>
<p>Final bueno: Completa el juego por primera vez.</p>
<p>Final UFO: Usa la llave de la habitación 502 en el Motel Room.</p>
<p>Para obtener todos lo galardones tienes cumplir los siguientes requisitos:</p>
<p>Embajador: Consigue el final UFO.</p>
<p>Alborotador: Mata a más de un 50% de los enemigos sólo con tus puños.</p>
<p>Carnicero: Consigue el final malo.</p>
<p>Cartógrafo: Mira el mapa menos de veinticinco ocasiones.</p>
<p>Coleccionista: Consigue más de 300 ítems.</p>
<p>Salvador: Completa el juego una vez.</p>
<p>Tirador de primera: Mata a más de un 75% de los enemigos con un arma de fuego.</p>
<p>Sprinter: Finaliza el juego en menos de dos horas.</p>
<p>Acechador: Usa la linterna durante menos de tres horas.</p>
<p>Armero: Mata a más de un 75% de los enemigos con armas cuerpo a cuerpo.</p>
<p>Temerario: Finaliza el juego sin guardar la partida.</p>
<p>Explorador: Recorre una distancia superior a 22.5 kilómetros.</p>
<p>Bombero: Salva a Alessa al principio en menos de 80 segundos.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/trucos/psp/silent-hill-origins/5405" target="_blank">Vandal</a></p>
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		<title>Gabe Newell da nuevos detalles de Steam para smartphones</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 09:34:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
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		<description><![CDATA[La semana pasada Valve anunció que por fin van a lanzar la versión móvil de su cliente Steam, la plataforma de distribución digital de contenido, la cual está cargada de novedades sociales y de accesibilidad a títulos y ofertas. Ahora en Valve han dado más detalle acerca de esta aplicación disponible para Android y iOS. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-50273" title="Gabe Newell da nuevos detalles de Steam para smartphones" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/Steam-logo1-e1327916039105.jpg" alt="Gabe Newell da nuevos detalles de Steam para smartphones" width="600" height="358" /></p>
<p>La semana pasada <strong>Valve</strong> anunció que por fin van a lanzar la versión móvil de su cliente Steam, la plataforma de distribución digital de contenido, la cual está cargada de novedades sociales y de accesibilidad a títulos y ofertas. Ahora en Valve han dado más detalle acerca de esta aplicación disponible para Android y iOS.</p>
<p>Gabe Newell, el presidente de Valve, ha comentado que &#8220;La aplicación de Steam <strong>es producto de muchas peticiones de nuestros clientes. </strong>Ver cuáles de tus amigos están online y jugando a un juego, enviando mensajes rápidos, mirando imágenes de alguno de los próximos juego. Estas son todas las características que nuestros clientes han pedido&#8221;.</p>
<p>Además se ha atrevido a realizar una pequeña valoración del mercado actual con &#8220;<strong>Los móviles están cambiando la forma en que la gente interactúa, juega a juegos y consume los medios</strong>, y la aplicación de Steam es parte de nuestro compromiso de cumplir las demandas del cliente y de expandir las funcionalidades del servicio de Steam para hacerlo más rico y accesible para todos&#8221;.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/noticia/64740/valve-explica-las-funciones-de-la-aplicacion-de-steam-para-moviles/" target="_blank">Vandal</a></p>
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