Martes, 21 de febrero de 2012 Creado por

Alan Wake de PC se ha amortizado en las primeras 48 horas

Parece ser que la apuesta que realizó Remedy de realizar Alan Wake para PC les ha salido bastante bien, ellos mismos lo han confirmado, Alan Wake de Pc se ha hecho rentable pasadas las primeras 48 horas de lanzamiento, convirtiendo el juego en el título más vendido de Steam en su primer día de lanzamiento.

Sin duda una muy buena noticia para Remedy, los cuales deseaban hacer Alan Wake para ordenadores y aunque su trabajo les ha costado convencer a Microsoft lo cierto es que esta vez han tenido mucho acierto, así lo explica Akil Järvilehto “Hemos recuperado la inversión de nuestros gastos de desarrollo y marketing durante las primeras 48 horas. Estamos muy felices con las ventas obtenidas y por haber llegado al número 1 en Steam durante su lanzamiento.”

Esperemos que les siga llendo igual de bien a Remedy, de momento para los que prefieran tener la edición física, ésta saldrá a la venta el 2 de marzo, la cual además viene con los dos DLCs publicados hasta la fecha, tecnología 3D y resolución Full HD de 1080p.

Vía: 3djuegos

 

Martes, 21 de febrero de 2012 Creado por

Bioware ha liberado la versión extensa del nuevo tráiler de Mass Effect 3. Desde ahora aviso que debes prepararte para quedar con más ganas de jugarlo, y, por otra parte, recuerda que su salida en Europa está pactada para el próximo 9 de marzo, tres días después de su lanzamiento en territorio norteamericano.

En este vídeo, llamado Take Earth Back, sale mostrado lo que nos espera en esta entrega que promete darle un final apasionante a la historia del Comandante Shepard.

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Lunes, 20 de febrero de 2012 Creado por

El creador de Minecraft habla sobre su apuesta por Psychonauts 2

Desde el lanzamiento y exito de Minecraft, su creador, Markus “Notch” Persson se ha convertido en toda una personalidad dentro de la industria del videojuego, ahora se encuentra inmerso en su iniciativa de que Double Fine saque a la luz Psychonauts 2, además reconoce que no sólo es por caridad, sino porque piensa que el juego es realmente rentable.

Según Persson “Tim Schafer y yo no hemos hablado más allá de un par de correos. Queremos reunirnos en la GDC y espero que podamos hacerlo”, además señala que cuando le preguntaron por el presupuesto que estimaba para la aventura gráfica habla de que “El presupuesto para hacer el juego es tres veces superior a mi previsión inicial. aunque hay otras personas interesadas en invertir en él” a lo que añade que “Yo no pondría el dinero por caridad. Lo haría porque creo que sería un juego rentable. Como es natural, no intervendría en el desarrollo y solo actuaría como un inversor de riesgo”.

Si por algo se ha caracterizado Markus Persson es por la humanidad y transparencia que ha mostrado siempre a los aficionados, no obstante también da algún que otro toque de atención “¡Detened las especulaciones en Internet! Me van a asustar y hacer actuar de forma secreta en vez de ser transparente via twitter”, comenta, “Estoy increíblemente asustado por el riesgo real a que la gente se sienta decepcionada porque me arriesgué a hacer algo que no pude terminar haciendo”, concluye.

Vía: 3djuegos

Lunes, 20 de febrero de 2012 Creado por

BioWare habla sobre los DLCs de Mass Effect 3

BioWare ha dado más detalles acerca de los futuros contenidos descargables que recibirá Mass Effect 3, juego que estará en las tiendas dentro de unas pocas semanas, concretamente a principios del mes de marzo. Casey Hudson, uno de los portavoces ha sido el encargado de realizar tales declaraciones, donde resalta los planes de la compañía en este sentido.

Según Casey Hudson “Daremos soporte a Mass Effect 3 durante bastante tiempo porque creemos que la gente se divertirá mucho con el multiplayer y lo haremos con con nuevos contenidos según vayamos avanzando”, aseguró Hudson a lo que añade que “Tenemos unos planes realmente buenos para los DLCs, como los que tuvimos para la segunda parte. Así que habrá nuevas aventuras, nuevas cosas que hacer y más allá de eso sencillamente esperaremos y veremos lo que pasa”.

Esperemos que esta estrategia le salga bien a BioWare y no defraude a los millones de seguidores de la saga.

Vía: 3djuegos

Lunes, 20 de febrero de 2012 Creado por

Nuevos detalles sobre el modo Mundo vs Mundo de  Guild Wars 2

ArenaNet está ultimando los detalles del próximo juego de rol masivo online Guild Wars 2, ahora se han lanzado a realizar una declaración donde hablan de lo que posiblemente sea el paso más grande en este tipo de juegos, la batalla masiva entre servidores, o como ellos lo llaman, las batallas Mundo vs Mundo, donde además se formarán tres grupos de jugadores.

Según los responsbles “Incluir tres fuerzas actúa como un excelente factor de estabilidad, evitando que un equipo se haga demasiado poderoso y arruine el equilibrio competitivo del juego. Dos equipos pueden confabularse para hacer frente al tercero dominante”, añaden. Según parece las batallas tendrán lugar en un escenario conocido como La Niebla, donde los jugadores podrán conquistar diferentes posiciones estratégicas donde serán premiados con bonificaciones por personajes no jugadores.

Además sus creadores han asegurado que en estas batallas masivas también habrá un bando neutral que podrán decantarse por un bando u otro. “Por ejemplo, podéis ayudar a un grupo de ogros a proteger su campamente frente a las agresiones de las arpías. A cambio vuestros nuevos aliados irán hacia el objetivo enemigo más cercano o enviarán patrullas para ayudaros a mantener el territorio” comunican desde ArenaNet.

Vía: 3djuegos

Lunes, 20 de febrero de 2012 Creado por

Trucos Los Sims 3: Suite de ensueño

Los Sims 3: Suite de ensueño es una de las muchas expansiones que trae la tercera entrega de la saga de Maxis, como llevar una vida diaria y completa con todas las tareas que hay que realizar, nada mejor que unos trucos para facilitar un poco las misiones, estos trucos vienen en forma de códigos que tendremos que introducir abriendo la consola pulsando Control + Shift + C e introduciendo los siguientes códigos según lo que necesitemos.

Motherlode:
Nos da 50.000 de dinero cada vez que lo hagamos.

fps on/off:
Muestra los frames por segundo del juego, en la zona derecha superior de la pantalla.  Leer más

Lunes, 20 de febrero de 2012 Creado por

Los creadores de Transformers: Fall of Cybertron explican la ausencia del título en PC

En High Moon Games se han pronunciado acerca de un aspecto de su juego Transformers: Fall of Cybertron que todos los usuarios de la versión de consolas y aficionados de PC se han planteado, ¿por qué Transformers: Fall of Cybertron no salió nunca para PC? A lo que los chicos de High Moon Games responden tajantemente.

Según Matt Tieger, el director del juego, “Sé que no es un gran cambio hacer una versión para PC, pero sí que es diferente. Está fuera de nuestras habilidades, para ser honestos…”, aseguró el ejecutivo, a lo que añade que “Creo que hay algunas cosas que son inherentes a lo que los consumidores de PC esperan de un juego, y francamente no fuimos capaces de ofrecérselos en el pasado con la versión para compatibles de Transformers: War for Cybertron“.

Está claro que si un estudio tiene medios escuetos y deben poner todos sus esfuerzos en un proyecto es normal que no les queden recursos para realizar determinadas acciones, esperemos que con el tiempo el equipo tenga los medios necesarios para solventar estos inconvenientes.

Vía: 3djuegos

Lunes, 20 de febrero de 2012 Creado por

Guild Wars 2 vendrá con textos en castellano

Ya falta cada vez menos para que el esperadísimo Guild Wars 2 para PC aparezca en nuestro país, ha sido un tiempo de espera bastante moderado no obstante el juego llegará bastante pronto, y lo mejor de todo es que vendrá completamente traducido al castellano. Así lo han anunciado Koch Media y NCsoft, los cuales asegura que los textos del juego vendrán traducidos, una buena noticia para los menos duchos en otros idiomas.

Además de esto se ha confirmado que Guild Wars 2 tendrá servidores propios y un soporte técnico completamente en castellano también, otra de las muy buenas noticias que traen desde Koch Media y NCsoft, que parecen haber escuchado las peticiones de muchos usuarios que esperan este juego de rol multijugador masivo online, del cual se asegura que estará completamente libre de cuotas.

Recordemos que el primer título, Guild Wars, vendió más de 7 millones de copias en todo el mundo, y a dia de hoy siguen disfrutando de un buen número de jugadores adeptos, los cuales esperan la llegada de los próximos meses, donde se estrenará Guild Wars 2

Vía: 3djuegos

 

Lunes, 20 de febrero de 2012 Creado por

Trucos Bejeweled 3

Bejeweled 3 es otro de los juegos de los chicos de PopCap, los creadores de Plants vs Zombies, este adictivo juego de puzzles dispone de algunos modos extras como el Póker, Mariposas o el Tormenta de hielo, los cuales tendremos que debemos descubrir realizando ciertas acciones o consiguiendo una determinada puntuación, dichas acciones o hazañas tendremos que irlas descubriendo a lo largo del juego, no obstante os vamos a explicar a continuación como obtenerlas, esperamos que os sean de utilidad.

Las acciones y logros que hay que conseguir para cada modo de juego son las siguientes: Leer más

Lunes, 20 de febrero de 2012 Creado por

Rift consigue el Récord Guinness de mayor número de bodas virtuales

A veces dentro del mundo de los videojuegos ocurren eventos realmente curiosos y se consiguen ciertos récords que no estaban pensados, este es el caso del juego en línea Rift, del que su estudio Trion World ha confirmado que ha entrado en el libro Guinness de los Récords al haber conseguido el récord de mayor número de bodas virtuales durante un día.

Las cifras hablan de que se establecieron 21.879 matrimonios durante el día de San Valentín, un dato que ha hecho que sus creadores se sientan completamente orgullosos de ello, los cuals aseguran que seguirán implantando más funciones sociales que enriquezcan la experiencia de jugar a Rift.

En palabras del productor ejecutivo, Scott Hartsman, establecer “este récord ha sido un logro monumental para nuestro equipo de desarrollo.”. Declaraciones que secunda el editor de la sección de videojuego del libro Guinnes de los Récords con “Fue genial ver cómo la semilla del amor crecía en un mundo virtual, y particularmente, fue impresionante ver a tantos jugadores volcándose en un evento como este”.

Vía: 3djuegos