Martes, 27 de marzo de 2012 Creado por

Consigue todos los logros/trofeos: Los Sims 3: ¡Menuda Familia!

A continuación le ofrecemos los logros y/o trofeos con sus trucos correspondientes para Los Sims 3: ¡Menuda Familia! para ordenador. Un auténtico juego del cual poder disfrutar en plena plataforma, donde puedes crearte tu propio rol y el de toda tu familia. Juega y diviértete simulando una nueva familia.

Para conseguir todos los trucos es necesario seguir estos pasos:

Abre la consola durante la partida con Control + Shift + C e introduce los siguientes códigos para conseguir ventajas: Leer más

Lunes, 26 de marzo de 2012 Creado por

Un antiguo miembro de Rockstar tuvo el buen gesto de revelarle a un usuario de los foros de Gamespot, información que la desarrolladora no ha confirmado hasta ahora.

Según estos datos, el protagonista del juego es un criminal de ascendencia hispana que responde al nombre de Albert de Silva. Este personaje sería parte de una banda de Vice City que comparte residencia en Los Santos con su hijo Kevin. De este último se comenta que es un aficionado de Call of Duty, poco amante del trabajo y autor de mensajes racistas en Internet.

Siguiendo con estas especulaciones, se habla de un mapa cinco veces más grande que el de GTA IV, de una gran variedad de coches, armas y aeroplanos (que serán bastante personalizables) y de un multijugador con soporte para hasta 32 usuarios. Sobre el lanzamiento queda registrada la posibilidad de que ocurra en mayo de 2013.

GTA V tendría un protagonista con acceso al uso de drogas, actividad que, aparentemente, produciría consecuencias en el juego. En los próximos meses, Rockstar deberá decir si estos rumores eran ciertos o no.

Vía: VG247

Lunes, 26 de marzo de 2012 Creado por

World of Warcraft contará con una quinta expansión

A estas alturas pocos son los que no son de la opinión de que el MMORPG de Blizzard está teniendo una gran competencia, sobre todo con la llegada de Star Wars: The Old Republic o el paso a modelo gratuito de DC Universe Online, no obstante en Blizzard se resisten a abandonar World of Warcraft, es más, se ha publicado que después de Mist of Pandaria habrá una quinta expansión para el juego.

Así lo ha detallado Paul Sams, el COO de Blizzard, según Sams “Tuve una toma de contacto con Chris Metzen para ver los planes para el 6.0 y estoy bastante obsesionado con ello”, declara el ejecutivo, a lo que añade que “Saben lo que van a hacer con varias expansiones de adelanto. Tienen una idea, y son los que se ocupan de ver cómo se ve el mundo a día de hoy y cómo se verá mañana o incluso más lejos…”.

“Creo que el futuro de World of Warcraft continúa siendo brillante, y Mists of Pandaria va a insuflarle más vida a lo que creo que es el mejor MMO que hay en la calle”, finalia Sams.

Vía: 3djuegos

Jueves, 22 de marzo de 2012 Creado por

Blizzard detalla el sistema Valor Nephalem de Diablo III

Ya falta poco, muy poco para poder comenzar a disfrutar del esperadísimo Diablo III, la tercera parte de una de las sagas más longevas de Blizzard se ha hecho esperar, pero el 15 de mayo estará disponible en las tiendas y en las plataformas de distribución digital pertinetes. Aunque la fecha se acerca aún hay cosas de Diablo III que no conocemos, como un novedoso sistema llamado Valor Nephalem, el cual Blizzard ha detallado hace escasas horas.

Al parecer este sistema se activará a partir del Nivel 60 de nuestro personaje, este sistema comenta Blizzard que se activará al “matar a un grupo de enemigos raros o campeones, no solo conseguirás su botín, sino que también recibirás un beneficio que te garantiza un aumento en el hallazgo mágico y en hallazgo de oro. Sin embargo, al cambiar una habilidad, una runa de habilidad, una habilidad pasiva o al abandonar el juego, el beneficio desaparece“, continúan desde el equipo de desarrollo. “Como recompensa adicional, si matáis a un jefe mientras este beneficio está activo, recibiréis más botín de ese jefe”.

Al parecer este sistema todavía está siendo objeto de revisión por parte de los programadores, ya que al parecer aún se está afinando la cantidad de hallazgos mágicos y de oro que este Valor Nephalem proporcionará, el cual también afectará al botín que dejen los jefes. ”También estamos valorando si el beneficio se acumulará o no, la duración que debería tener y si debería persistir más allá de la muerte. Queremos asegurarnos de que el beneficio sea lo suficientemente potente como para conseguir que manteneros en vuestra partida actual sea más gratificante que crear una nueva. Al mismo tiempo si el beneficio es demasiado poderoso, corremos el riesgo de que se tenga la sensación de que las partidas cortas no merecen la pena”.

Vía: 3djuegos

Martes, 20 de marzo de 2012 Creado por

Kento Kinoshita habla de Dragon's Dogma

Dragon’s Dogma está muy cerca de ver la luz, es algo que muchos fans están esperando, la nueva IP de Capcom trae combate épicos, rol y mucha acción, ahora uno de los principales responsables del título ha hablado un poco sobre el videojuego.

Así Kento Kinoshita, el directivo entrevistado, ha declarado al medio especializado que “Hemos dedicado mucho esfuerzo a la hora de plasmar Dragon´s Dogma, se trata de un trabajo de producción colosal” a lo que añade que “Y nuestra meta es tan simple como conseguir que la aventura la disfruten el mayor número de personas posible. El hecho de recaudar dinero no es algo que nos motive especialmente” concluye.

Desde luego parece que afán de superación no les falta, ahora es cuestión de ver si efectivamente Dragon’s Dogma cumple con lo que se espera de él y sobre todo con la calidad que caracteriza a los títulos de Capcom, muy pronto tendremos esa confirmación.

Vía: 3djuegos

Lunes, 19 de marzo de 2012 Creado por

Seguimos con los premios BAFTA. En su edición que tuvo lugar el último fin de semana, Batman: Arkham City se hizo con la estatuilla a Mejor Juego de Acción, lo cual obviamente fue recibido con regocijo por la gente de Rocksteady, quienes parecen estar listos para realizar un nuevo juego del hombre murciélago.

El director de la secuela de Batman: Arkham Asylum, Sefton Hill, asegura que en el estudio británico rondan un gran número de ideas para el título que vienen desarrollando. “Cuando acabas un juego, sientes que has incluido todo lo necesariamente posible en éste. Al comenzar a desarrollar un nuevo juego te das cuenta que todo es posible”, afirmaba.

Pero las declaraciones de Hill no terminan ahí, pues después comentaba algo bastante interesante. “Si aprietas Ctrl+Alt+Del en mi cabeza, todo trata un 90 % de Batman. Eso quiere decir que no podemos funcionar en otra capacidad social que no sea hablar de Batman”.

La continuación de Arkham City debería ser el próximo trabajo de Rocksteady, que no creemos desperdicie la oportunidad de realizar una de las trilogías más recordadas de una generación de consolas que podría despedirse el año que viene.

Vía: PSLS

Lunes, 19 de marzo de 2012 Creado por

A Battlefield 3 le fue bastante bien los premios BAFTA celebrados hace unos días. El shooter de DICE ha sido premiado en tres categorías: mejor audio, mejor multijugador y mejor juego para el público.

Sobre este reconocimiento no podían faltar las palabras de los creadores del título. Colin Blackwood, de Electronic Arts, dejaba en evidencia que dentro de la editora norteamericana le dan un valor especial al premio de mejor juego para los usuarios.

Sí, EA no pudo contener por mucho tiempo la confesión de que ha sido genial vencer a Call of Duty: Modern Warfare 3, la mayor esperanza en el 2011 para los de Kotick. Aunque, esta compañía considera que más importante es ser el número uno, pues asegura que esto no se trata ver a quién se vence. Ya.

Los responsables de Battlefield 3 piensan que este juego ofrece algo que no existe en ningún otro FPS. Para ponerlo más claro, resaltaban la profundidad conseguida en el multijugador, y la variedad de vehículos.

Vía: VG247

Sábado, 17 de marzo de 2012 Creado por

En Crytek piensan que la volverán a hacer con Homefront 2. Confía en ti para que los demás también lo hagan, ¿verdad?. El estudio, dejando la humildad a un lado, da a entender que su calidad a la hora de desarrollar será importantísima para lograr grandes cosas con la continuación del shooter que edita THQ.

Uno de los máximos responsables de esta realizadora alemana, Avbi Yerli, no tiene dudas de que la segunda parte de Homefront no pasará desapercibida cuando ocurra su estreno -previsto para 2013-. Y sabe bien que un buen marketing puede ayudar a que eso se cumpla.

“Todo el mundo conoce la marca, a pesar de que el primer juego tiene una nota baja en Metacritic. Pero gracias a su gran posicionamiento y a su excelente publicidad, pudo llegar lejos en lo comercial. Con una campaña similar y la calidad de Crytek, podemos crear un gran impacto cuando salga Homefront 2”, declaraba Yerli.

Crytek UK es la responsable de dar vida a la secuela del Homefront original. A los ex Free Radical se les dio con palo cuando Haze salió a las calles, aunque cabe mencionar que mejoraron bastante con su trabajo en el multijugador de Crysis 2. Con qué nos saldrán ahora que tienen a cargo un proyecto de mayor relevancia.

Vía: Gamesindustry

Jueves, 15 de marzo de 2012 Creado por

La nueva entrega de Diablo seguía en desarrollo, aunque algunos no lo crean. Blizzard, la compañía de los fanáticos pacientes, por fin ha revelado la fecha de lanzamiento de este esperado juego para PC y Mac.

Diablo III se lanzará el próximo 15 de mayo. Desde ese día el título estará disponible en Europa, Estados Unidos, Canadá, Corea del Sur, Sureste Asiático, Australia, Nueva Zelanda, entre otros territorios. En países como Argentina, Brasil, Chile y México, el estreno de la versión física será el 7 de junio, sin embargo, los jugadores de estos mercados latinoamericanos pueden elegir entre esperar o no la salida de este formato, pues antes tendrán la opción de hacerse con una copia digital a través de Battle.net.

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Jueves, 15 de marzo de 2012 Creado por

Pronto, cuando menos lo pensemos, podría aparecer la competencia directa de Call of Duty: Elite. Y no será con el objetivo de dejar más vacíos nuestros bolsillos. No. Todo está planeado para brindarnos un mejor servicio.

Los responsables de Battlefield no creen justo que los de la vereda de enfrente estén sacando más provecho (a cambio de ciertas ventajas) que ellos con su marca, que sin duda no tiene que envidiarle popularidad.

Así que sincero como él solo, Patrick Soderlund, ejecutivo de EA Games, ha afirmado: “Pienso que es justo decir que lo estamos contemplando. Como todas las demás compañías, estamos viendo como maximizar nuestra inversión, y sacarle el máximo rendimiento buscando que más gente juegue a este producto”.

Desde hace un tiempo -explicaba el mismo Soderlund-, Electronic Arts ve a Battlefield como un servicio, pues existen personas y tecnologías que están a todas horas, los 365 días del año, tratando de mejorar la experiencia del jugador.

Vía: Eurogamer