
Ya falta poco, muy poco para poder comenzar a disfrutar del esperadísimo Diablo III, la tercera parte de una de las sagas más longevas de Blizzard se ha hecho esperar, pero el 15 de mayo estará disponible en las tiendas y en las plataformas de distribución digital pertinetes. Aunque la fecha se acerca aún hay cosas de Diablo III que no conocemos, como un novedoso sistema llamado Valor Nephalem, el cual Blizzard ha detallado hace escasas horas.
Al parecer este sistema se activará a partir del Nivel 60 de nuestro personaje, este sistema comenta Blizzard que se activará al “matar a un grupo de enemigos raros o campeones, no solo conseguirás su botín, sino que también recibirás un beneficio que te garantiza un aumento en el hallazgo mágico y en hallazgo de oro. Sin embargo, al cambiar una habilidad, una runa de habilidad, una habilidad pasiva o al abandonar el juego, el beneficio desaparece“, continúan desde el equipo de desarrollo. “Como recompensa adicional, si matáis a un jefe mientras este beneficio está activo, recibiréis más botín de ese jefe”.
Al parecer este sistema todavía está siendo objeto de revisión por parte de los programadores, ya que al parecer aún se está afinando la cantidad de hallazgos mágicos y de oro que este Valor Nephalem proporcionará, el cual también afectará al botín que dejen los jefes. ”También estamos valorando si el beneficio se acumulará o no, la duración que debería tener y si debería persistir más allá de la muerte. Queremos asegurarnos de que el beneficio sea lo suficientemente potente como para conseguir que manteneros en vuestra partida actual sea más gratificante que crear una nueva. Al mismo tiempo si el beneficio es demasiado poderoso, corremos el riesgo de que se tenga la sensación de que las partidas cortas no merecen la pena”.
Vía: 3djuegos