
A continuación, los logros y/o trofeos con sus trucos correspondientes de Happy Feet 2:
10G
Don’t Stop ‘Til You Get Enough: Gana tu primera carrera
ABC: Completa un nivel
Blaze Of Glory: Recoge 100 notas musicales Leer más

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Hilmar Péterson ha comentado sobre el próximo juego, el cuál asegura Péterson que será capaz de soportar no sólo la PlayStation 3, sino que también será capaz de soportarlo la PlayStation 4, en el que caso que la fabricaran.
“Si hay una PlayStation 4, algo que nos os puedo decir porque no tengo ni idea, construiremos Dust también para ella” comentó. “Será, principalmente, una revisión de la experiencia, con todas las actualizaciones y que podrá permitir a la gente el jugar entre PlayStation 3 y PlayStation 4″. Leer más

Aún no se ha estrenado Resident Evil: Revelations para la Nintendo 3DS y ya tenemos nuevas noticias del nuevo Resident Evil 6, para PlayStation 3 y Xbox 360, y para PC saldrá un poco más tarde.
Por lo que Capcom comenta y se puede ver en el tráiler, se describe Resident Evil 6 como “mezcla acción y survival horror” además añade también que este título será: “la más ambiciosa, inmersiva y rica entrega de la serie hasta la fecha, y promete ser la experiencia de terror más dramática del año”. Leer más

David Vonderhaar es el nombre del diseñador de la experiencia jugable en Treyarch, con su dilatada experiencia ha realizado unas declaraciones acerca de la jugabilidad de Call of Duty, el cual no lo considera una saga de acción debido al tema de los perks y su infuencia en el modo online de los juegos.
Concretamente David Vonderhaar opina que “Los perks son la razón por la que el juego no es netamente competitivo. Si pudiéramos arreglar esto… Los perks serán para entretenimiento tipo público, y no de diversión competitiva. Los juegos son, en efecto, trucos del juego. Hacer trucos es divertido… sólo que estamos tratando de hacer que los juegos sea genuinamente competitivos”.
Este tipo de declaraciones no son nuevas, ya que anteriormente tambien se han pronunciado para criticar el juego, no obstante son puntos de vista completamente distintos los de ambas partes y está claro que si la experiencia que quieren buscar con Call of Duty es la diversión y la competencia añadiendo estas ventajas, lo consiguen perfectamente.
Vía: Vandal

Driver: San Francisco supuso la vuelta a los orígenes de un clásico, pero esta vez ambientado en una época pasada, una vista al original pero adaptado a los tiempos modernos. Si estas decidido a conseguir todos los extras el juego es importante saber cuantos coches y cuantas escenas de películas hay escondidas dentro del juego.
Para ello os damos esta guía donde se detallan todos los coches disponibles y la forma de conseguirlos, para que no demos más vuelta inútilmente.
Las escenas de peliculas disponibles son: Leer más

Super Street Fighter IV Arcade Edition ha supuesto el broche final, al menos de momento, de la cuarta entrega del clásico de juego de lucha de parte de Capcom. En esta última revisión aparte de nuevos modos de lucha y personajes se han añadido nuevos trofeos y retos, algunos de los trofeos requieren que enfrentemos a un jefe final en concreto.
Por para los que ya hayan jugado a Street Fighter IV o a cualquiera de sus dos revisiones sabrá que después de Seth casi siempre hay un jefe final extra si hemos cumplido ciertas condiciones durante la partida.
A continuación os dejamos con los nombres de los cuatro jefes disponibles en el modo de un jugador y los requisitos para poder enfrentarlos al final de la partida, los combates deben estar configurados a tres rondas. Leer más

Si hay un villano carismático dentro de la franquicia Resident Evil ese es sin duda Albert Wesker, el jefe de los S.T.A.R.S. que traicionó a Chris Redfield y a Jill Valentine y que además tuvo un final bastante incierto en la primera entrega de Resident Evil terminó regresando a partir de Resident Evil: Code Verónica X y anunciando que el siempre operaba en la sombra. En Resident Evil 5 hacía de nuevo su aparición pero se ha dudado en todo momento de si aparecería en Resident Evil 6.
Pues esto parece que se ha confirmado, y esto es porque el actor de doblaje de Albert Wesker ha desmentido ese regreso mediante unas declaraciones que dicen que “Para todos los fans de Albert Wesker, lo siento, pero no trabajaré en Resident Evil 6. Pero el juego tiene un aspecto fantástico. Tiene muchas otras cosas en camino”.
Parece ser que Wesker queda descartado del plantel de villanos en Resident Evil, al menos de momento, esperamos más noticias de Resident Evil 6 para confirmar posibles candidatos.
Vía: 3djuegos

La invasión comunista se desató en Homefront tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360 como en PC, ahora la resistencia la tenemos nosotros. Pero además de resistir al invasor debemos conseguir todos los logros disponibles en Steam, para lo cual os dejamos ahora la explicación de cada uno de ellos.
· Por qué luchamos:
Completa el capítulo 1 de la campaña de un jugador.
· Cronista:
Encuentra la primera de las 61 noticias. Leer más

Desde que Naughty Dog presentase su nueva apuesta en los VGA 2011 llamado The Last of Us con un trailer a medio camino entre el terror, la acción al estilo “Soy Leyenda” y el post-apocalipsis nadie ha quedado indiferente ante esta nueva apuesta de los creadores de las sagas Uncharted, Jak & Daxter y Crash Bandicoot. Ahora el director creativo de Naughty Dog nos ha brindado nuevos detalles sobre este proyecto.
Neil Druckmann, así se llama el Director Creativo de Naughty Dog, comenta que “The Last of Us intenta decir algo diferente sobre los seres humanos y sobre su forma de existir”, a lo que añade que “Estamos intentado de forma muy dura desde Naughty Dog el llevar las cosas al límite, y entonces el juego surge y es divertido y emocionante y lleva a cabo las cosas viscerales bien”.
Esperamos ansiosos cualquier nuevo detalle que nos brinden de este The Last of Us, que cada vez va tomando mejor forma.
Vía: 3djuegos

Resident Evil 6 es ya una realidad, es algo de lo que informamos hace poco, Capcom ha realizado el anuncio de la nueva entrega de su franquicia de terror coincidiendo con su 15º aniversario, se han publicado trailers, imágenes, logos y mucha información. Si Resident Evil 5 supuso un título donde la acción predominaba sobre el terror, en Resident Evil 6 se va a seguir con este estilo y además se va a potenciar, los motivos los ha dado Dave Turner, el jefe de marketing de Capcom.
“Hemos visto incrementar enormemente la popularidad de Resident Evil cuando la saga se orientó hacia la acción. Así que para nosotros tiene sentido seguir este camino más intensamente”, comenta.
Además ha dado a saber que el sueño del directivo y de Capcom es que “millones de jugadores de Call of Duty y de estos juegos de acción online se sientan atraídos por Resident Evil.”.
Vía: 3djuegos