Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Nuevos detalles de The Testament of Sherlock Holmes

Muchos de los jugadores esperan con ansias The Testament of Sherlock Holmes, el videojuego protagonizado precisamente por Sherlock Holmes y su fiel compañero Watson, ahora se han dado nuevos detalles al respecto de este título, el encargado ha sido Frogwares.

En esta nueva aventura de Sherlock Holmes deberá enbarcarse en una serie de investigaciones criminales mientras huye de la policía, la cual está en su busca y captura, el juego contará también con un motor gráfico nuevo con el que podremos observar perfectamente los gestos y expresiones del famoso detective.

Sobre la trama de The Testament of Sherlock Holmes se sabe que el detective se verá inmerso en una trama en la que accidentalmente se ve implicado como culpable, durante el juego será perseguido y acorralado infinidad de veces, es más, en esta aventura incluso Watson dudará de la honradez del detective, incluso acompañará a la policía para dar caza a Sherlock Holmes.

Vía: Vandal

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Confirmados varios cortometrajes de Kid Icarus: Uprising

Que Nintendo está promocionando Kid Icarus: Uprising por todo lo alto es algo que todos sabemos, ahora se ha sabido que ha llegado a un acuerdo con famosos estudios de anime japoneses para realizar tres cortometrajes animados basados en el videojuego.

El primero de ellos corre a cargo del estudio The Production I.G., responsables de Ghost in the Shell por ejemplo, y se nos contará la historia entre la batalla entre Pit y Thanatos, el súbdito de Medusa.

El segundo de ellos lo realizarán los estudios Studio 4ºC y la historia se centrará en Medusa, la diosa del inframundo, esta historia desvelará mucho acerca de la rivalidad que tiene con Palutena. Leer más

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Presentados nuevos enemigos de BioShock Infinite

Irrational Games ha mostrado otro de los enemigos que nos esperan en BioShock Infinite, con un aspecto que recuerda perfectamente al de George Washington, armado hasta los dientes, robotizado y letal, este monstruo será uno de los grandes enemigos que nos esperan en esta nueva incursión en el universo de BioShock.

Según palabras de sus responsables “A diferencia del resto de enemigos, este no tiene miedo. No tiene sentido de la preservación, él no deja de perseguirte“. Es decir, nos espera un enemigo bastante duro de abatir, que será implacable y que no dejará de perseguirnos.

Pero todo esfuerzo merece su recompensa, y es que los jugadores que consigan abatir a este enemigo podrán llevarse su arma, la cual es exclusiva de estos enemigos y la única forma de conseguirlos es mediante la derrota de tremendo engendro. “Te los encontrarás en algunas zonas, y van a ser un reto realmente único”, comenta Ken Levine, esperamos con impaciencia esos enfrentamientos.

Vía: Vandal

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

El creador de Fez declara que los juegos japoneses apestan

El jefe de Polytron y creador de Fez, Phil Fish, ha realizado unas declaraciones en la GDC 2012 en la que da su opinión personal acerca de los juegos japoneses actuales, los cuales según su criterio, literalmente, “apestan”.

Esto se dió lugar cuando se realizó la proyección de Indie Game: The Movie, donde entre otros títulos mostraron Fez. Después de eso hubo una ronda de preguntas donde algunos aficionados pudieron saciar su curiosidad. Un desarrollador japonés le preguntó al directivo que queé pensaba de los juegos japoneses, a lo que éste respondió de forma inmediata y con rotundidad que “Vuestros juegos apestan”.

Esta declaración ha provocado reacciones enfrentadas, por una parte muchos de los asistentes aplaudieron esa declaración, otros sin embargo se lo han tomado bastante mal. Para matizar esto más aún Fish vuelve a sincerarse en su cuenta de Twitter diciendo que “No tiene nada que ver con si es cierto o no. Simplemente es una opinión personal” a lo que añade que “¡Lo siento por el chico japonés! Fui un poco duro, aunque los juegos de vuestro país son jodidamente terribles hoy en día“.

Vía: Vandal

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Detallado el sistema de trabajos de Dragon Quest X

Square Enix tiene casi a punto Dragon Quest X, ahora ha desvelado nuevos detalles de esta décima entrega, en la que se le da especial importancia al sistema de trabajos.

El sistema de trabajo tiene la idea basicamente de desarrollar nuestra vocación y profesión en el mundo del juego, recordemos que el mundo es persistente y los cambios que realicemos quedarán plasmados, así que si por ejemplo decidimos dedicarnos a fabricar objetos tendremos que superar misiones para obtener las materia primas, interactuar con otros jugadores y organizar eventos.

En este caso concreto tendremos que registrarnos en la Casa de Gremios, para poder fabricar objetos primero necesitaremos las recetas necesarias, estas o bien se compran o bien se encuentran por todo el juego. La mecánica es tan sencilla como que cuanto más trabajemos más experiencia profesional tendremos, mejores objetos venderemos, el precio de venta será mayor y además iremos aprendiendo habilidades extras para desempeñar nuestro oficio.

Vía: Vandal

Viernes, 9 de marzo de 2012 Creado por

Nuevos detalles de Amnesia: A Machine for Pigs

Si hubo un juego que despertó el terror en el mundo de los videojuegos hace dos años ese fue sin duda Amnesia: The Dark Descent, ahora los chicos de Frictional Games se encuentran en el desarrollo de su secuela, Amnesia: A Machine for Pigs. Ahora un fan del jego envió un correo preocupado por si esta segunda parte reducirá la dosis de terror. A este correo ha contestado uno de los máximos responsables del juego.

Según Thomas Grip, “Uno no debería prestar mucha atención a estos rumores. Si hubiera sido un Amnesia menos terrorífico se habría llamado ‘Amnesia: Un viaje por Arcoirislandia’ o quizás, ‘Amnesia: Una máquina para hornear galletas’”, bromea el creativo.

No obstante uno de los responsables de Dear Esther, habla de que “se han encargado de darle uno de los nombres más molesto y repulsivo visto en un videojuego. Porque no hay nada acogedor, amistoso o cariñoso en una máquina de cerdos. Los humanos no hacen máquinas para jugar con los cerdos ni les cantan canciones bonitas. Ese nombre solo puede tener implicaciones negativas.”. Leer más

Miércoles, 7 de marzo de 2012 Creado por

Ubisoft publica detalles de Assassin´s Creed III

La gran empresa Ubisoft está dando a ver y publicando muchos detalles con respecto al tráiler de Assassin´s Creed III. Uno de esos detalles sin duda alguna es que este fantástico juego saldrá a la venta a finales del mes de octubre.

“Con un desarrollo de unos tres años y el doble de capacidad productiva que cualquier otro juego anterior de Ubisoft, Assassin’s Creed III se lanzará para Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC y también para la consola Wii U de Nintendo“, comentan en una nota de prensa. “Assassin’s Creed III está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal en colaboración con otros seis estudios de Ubisoft”.

“Assassin’s Creed III ofrece el escenario más amplio de toda la franquicia, así como un nuevo protagonista y mucho más juego”, comentó Yves Guillemot, cofundador y CEO de Ubisoft. “Tanto si eres fan desde el inicio de Assassin’s Creed como si te acercas por primera vez a la saga, te asombrará el tamaño y lo maravilloso que es Assassin’s Creed III”.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 7 de marzo de 2012 Creado por

Nuevo juego para PlayStation 3, Datura

Plastic Studios ha anunciado el nuevo juego para PlayStation 3, Datura. Esté título aprovechará mucho más las opciones de Move.

“Al encontrarse en un bosque misterioso, los jugadores se moverán por el juego controlando la mano de su personaje, usando la tecnología de PlayStation Move“, comentó Michal Staniszewski. “A partir de aquí os sumergís en la peculiar narración experimental del juego y su original forma de interacción, que permite al jugador disfrutar el mundo no solo visualmente, sino también empíricamente: la ilusión de tocar realmente árboles, caras y otros objetos”.

“Inspirándose en narraciones de tipo cinematográfico, Datura es una historia en la que podéis participar”, afirmó. “Al recorrer el juego, el jugador debe tomar decisiones y enfrentarse a las consecuencias. No obstante, en todos estos enigmas Datura explora el elemento de la ansiedad: ¿ha sido una decisión correcta o no?”.  Leer más

Martes, 6 de marzo de 2012 Creado por

Finalmente se tienen noticias sobre la secuela de Phantasy Star Online. Según Satoshi Sakai, el juego aun se encuentra en un 10% de su fase de desarrollo total, estimando el año de salida para el 2013 si SEGA mantiene el ritmo actual.

Junto a estas declaraciones se ha presentado un video del demo, en el cual se puede ver algo del título sin texturas de alta resolución y carente de shaders y efectos de luz. Sin embargo se ha podido tener un vistazo de la nueva versión portátil para la PS Vita.

La versión para ordenador y la de la consola portátil tendrán los mismos servidores cuando se conecten a la red, y se podrá manejar el mismo personal desde cualquiera de las consolas que elijamos. Todos los datos guardados en la Vita se sincronizarán online, por lo que será 100% un MMORPG para la consola portátil de Sony. Habrá que esperar un año más para poder tener esta aventura fantástica llena de acción en nuestras manos.

Via: Meristation

Lunes, 5 de marzo de 2012 Creado por

Sega anuncia su próximo juego Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

Si te gustan los juegos curiosos, atrevidos y sobre todos divertidos a la misma vez que sangriento, este título del que vamos a comentar hoy será el indicado para ti. Este juego recibe el nombre de Hell Yeah, Wrath of the Dead Rabbit.

Se trata de un príncipe llamado Ash, el cual es temido por todos  excepto por su peor enemigo, Fat Rabbit, un personaje que no se le ocurre otra cosa que quitarle unas fotos personales a Ash, pero no son unas fotos cualquieras sino que en ellas se encuentra al protagonistas posando desnudo y las extiendo por todo HellInternet. De esta manera, Ash cobra venganza con todo el inframundo con la ayuda de diferentes armas, entre ellas una cierra circular.

Este juego lo han presentado Sega y Arkedo Studio los cuales comentan: Leer más