Miércoles, 23 de mayo de 2012 Creado por

Las sospechas del MMO de Ubisoft siguen confirmándose

De sobra es sabido por muchos que desde hace unas semanas se viene especulando con que Ubisoft estaría trabajando en un MMO, aunque de momento no se sabe ni sobre qué tratará ni sobre que franquicia trataría o las plataformas donde vería la luz éste título. De momento por la red tan sólo hay rumores y ahora parece que se siguen alimentando debido a una oferta de trabajo de la propia Ubisoft.

Según un anuncio publicado por Ubisoft Massive, la compañía estaría buscando un especialista en PvP, la cual además debe tener experiencia en shooters en tercera persona y en el mundo del RPG on-line. Con éste nuevo dato parece que queda claro qué camino tomará el supuesto MMO. Según Ubisoft el proyecto al que estaría destinado el candidato sería un juego “RPG Triple-A de corte on-line“.

En la actualidad Ubisoft Massive se está encargando de realizar los multijugadores de Far Cry 3 y de Assassin’s Creed III. Ahora comienzan de nuevo las especulaciones, ya que muchas fuentes no oficiales apuntan a que según lo que conocemos hasta ahora estaríamos hablando de un MMO basado en el mundo de Assassin’s Creed. Estaremos atentos a próximas novedades.

Vía: 3djuegos

Jueves, 3 de mayo de 2012 Creado por

 

Y es que los hardcore gamers no dejamos de mirar día sí, día también nuestro preciado calendario para ver como se va acercado ese preciado momento en el que podamos adquirir nuestra copia de Diablo III.

Uno de los juegos más deseados del final de este generación, y posiblemente el juego más deseado de PC de 2012, nos ofrece un nuevo anuncio televisivo -o spot, como dirían los americanos-, que no muestra nada del juego pero que igualmente nos deja los pelos de punta.

Y es que Diablo III sale el 15 de Mayo y todas las noticias y las opiniones de los que han probado la beta lo alavan en todos sus campos. De todos modos, no os preocupéis. Desde sextonivel os prometemos un más que divertido review sobre este Diablo III.

 

Ya de paso os añado el primer Spot de Diablo III

 

Domingo, 15 de abril de 2012 Creado por

Para todos aquellos veteranos amantes de los juegos de rol, tenemos una nueva sorpresa guardada, Legend of Grimrock. Para definir el concepto del juego sencillamente, podríamos decir que se trata de un juego de rol a la vieja escuela pero con los gráficos y tecnología de los videojuegos actuales.

Legend of Grimrock define sus movimientos en un sistema de cuadriculas, y el jugador se moverá en ellas, sin embargo, no se trata de un juego por turnos, sino de acción en tiempo real. Jugando en primera persona, tendremos bajo nuestro poder cuatro personajes, los cuales pueden ser de distintas razas como humanos, insectoides, minotauros y lagartos, y dentro de eso distintos tipos como pícaro, guerrero y mago.

Cada uno tiene sus habilidades y debilidades, y entra en la sabiduría del jugador cual es la posición más relevante donde colocarlos, ya que los dos primeros serán los que reciben daños y los dos de atrás utilizan hechizos o armas arrojadizas.
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Lunes, 26 de marzo de 2012 Creado por

World of Warcraft contará con una quinta expansión

A estas alturas pocos son los que no son de la opinión de que el MMORPG de Blizzard está teniendo una gran competencia, sobre todo con la llegada de Star Wars: The Old Republic o el paso a modelo gratuito de DC Universe Online, no obstante en Blizzard se resisten a abandonar World of Warcraft, es más, se ha publicado que después de Mist of Pandaria habrá una quinta expansión para el juego.

Así lo ha detallado Paul Sams, el COO de Blizzard, según Sams “Tuve una toma de contacto con Chris Metzen para ver los planes para el 6.0 y estoy bastante obsesionado con ello”, declara el ejecutivo, a lo que añade que “Saben lo que van a hacer con varias expansiones de adelanto. Tienen una idea, y son los que se ocupan de ver cómo se ve el mundo a día de hoy y cómo se verá mañana o incluso más lejos…”.

“Creo que el futuro de World of Warcraft continúa siendo brillante, y Mists of Pandaria va a insuflarle más vida a lo que creo que es el mejor MMO que hay en la calle”, finalia Sams.

Vía: 3djuegos

Jueves, 22 de marzo de 2012 Creado por

Blizzard detalla el sistema Valor Nephalem de Diablo III

Ya falta poco, muy poco para poder comenzar a disfrutar del esperadísimo Diablo III, la tercera parte de una de las sagas más longevas de Blizzard se ha hecho esperar, pero el 15 de mayo estará disponible en las tiendas y en las plataformas de distribución digital pertinetes. Aunque la fecha se acerca aún hay cosas de Diablo III que no conocemos, como un novedoso sistema llamado Valor Nephalem, el cual Blizzard ha detallado hace escasas horas.

Al parecer este sistema se activará a partir del Nivel 60 de nuestro personaje, este sistema comenta Blizzard que se activará al “matar a un grupo de enemigos raros o campeones, no solo conseguirás su botín, sino que también recibirás un beneficio que te garantiza un aumento en el hallazgo mágico y en hallazgo de oro. Sin embargo, al cambiar una habilidad, una runa de habilidad, una habilidad pasiva o al abandonar el juego, el beneficio desaparece“, continúan desde el equipo de desarrollo. “Como recompensa adicional, si matáis a un jefe mientras este beneficio está activo, recibiréis más botín de ese jefe”.

Al parecer este sistema todavía está siendo objeto de revisión por parte de los programadores, ya que al parecer aún se está afinando la cantidad de hallazgos mágicos y de oro que este Valor Nephalem proporcionará, el cual también afectará al botín que dejen los jefes. ”También estamos valorando si el beneficio se acumulará o no, la duración que debería tener y si debería persistir más allá de la muerte. Queremos asegurarnos de que el beneficio sea lo suficientemente potente como para conseguir que manteneros en vuestra partida actual sea más gratificante que crear una nueva. Al mismo tiempo si el beneficio es demasiado poderoso, corremos el riesgo de que se tenga la sensación de que las partidas cortas no merecen la pena”.

Vía: 3djuegos

Martes, 20 de marzo de 2012 Creado por

Trucos Final Fantasy IV: Complete Collection

Si has decidido hacerte con Final Fantasy IV: Complete Collection sin duda estarás disfrutando en grande con un juego más que completo, Final Fantasy IV es un juego grande, largo y lleno de magia.

Si aún no te has percatado de ciertos añadidos al juego original no te preocupes, porque os hemos traido los trucos para poder verlos todos, esperamos que os sean de ayuda.

Lunar Ruins:

Completa el juego una vez para desbloquearlas. En su interior, habrá una prueba para cada uno de los personajes, pero para ello antes deberás derrotar al jefe final con cada personaje al menos una vez. Leer más

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Trucos Dissidia 012: Final Fantasy

Dissidia 012: Final Fantasy ha sabido coger perfectamente la formula de su anterior entrega y mejorarla de forma exponencial, más personajes, más batallas, más escenarios, nueva historia y modos que explotar, además de grandes mapeados esta vez donde podremos descubrir multitud de secretos.

Os dejamos con los trucos disponibles, donde detallamos cómo jugar con determinados personajes o la forma de obtener distintos extras para el juego, esperemos que os sean de ayuda. Leer más

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Trucos Lord of Arcana

Se han publicado los trucos de Lord of Arcana, uno de los últimos juegos que han visto la luz para PSP, en ellos os deatallamos cómo conseguir todos los títulos de héroe, los requisitos necesarios y los monstruos que hay que matar para obtenerlos

Los Títulos de Héroe disponibles son los siguientes:

Heavenly Ruler:

Vence a 5 o más monstruos de tipo Bahamut. Leer más

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Características del nuevo parche de Star Wars: The Old Republic

BioWare ha publicado por fin las características de la nueva actualización de su famoso MMORPG Star Wars: The Old Republic, dicha actualización será la versión 1.2 y está bautizada como Legacy, aparecerá en el mes de abril y según la compañía traerá bastantes mejoras.

Algunas de las mejoras disponibles son la inclusión de nuevas zonas de grupo para jugadores de niveles altos, al parecer uno de ellos seguirá el hilo argumental de Kaon Under Siege y además incorporará un Operation para 8 o 16 jugadores simultáneos. Otras de las mejoras que se están potenciando son las que la comunidad lleva pidiendo un tiempo, la inclusión de un banco de gremios, rankings para los campos de batalla PvP, y por supuesto el sistema que da nombre a la actualización, Legacy.

Además de todo esto por supuesto se corregirán ciertos errores que van apareciendo, aparte de por supuesto equilibrar un poco la balanza en los combates así como poder personalizar bastante la interfaz principal del juego. Sin duda alguna todo un paquete de mejoras que los usuarios sabrán sacar provecho.

Vía: 3djuegos

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Detallado el sistema de trabajos de Dragon Quest X

Square Enix tiene casi a punto Dragon Quest X, ahora ha desvelado nuevos detalles de esta décima entrega, en la que se le da especial importancia al sistema de trabajos.

El sistema de trabajo tiene la idea basicamente de desarrollar nuestra vocación y profesión en el mundo del juego, recordemos que el mundo es persistente y los cambios que realicemos quedarán plasmados, así que si por ejemplo decidimos dedicarnos a fabricar objetos tendremos que superar misiones para obtener las materia primas, interactuar con otros jugadores y organizar eventos.

En este caso concreto tendremos que registrarnos en la Casa de Gremios, para poder fabricar objetos primero necesitaremos las recetas necesarias, estas o bien se compran o bien se encuentran por todo el juego. La mecánica es tan sencilla como que cuanto más trabajemos más experiencia profesional tendremos, mejores objetos venderemos, el precio de venta será mayor y además iremos aprendiendo habilidades extras para desempeñar nuestro oficio.

Vía: Vandal