Una fuente que no se ha revelado confirmó durante a IGN durante la pasada edición de Game Developers Conference algo que a buen seguro no gusta demasiado a Sony. Y es que Insomniac Games, una de las compañías que hasta ahorra desarrollaban en exclusiva para esta compañía, se puede estar planteando ampliar sus horizontes a otras plataformas.
Insomniac Games ha dado a Sony grandes juegos como Ratchet & Clnk y Resistance. Se rumorea que están pensando ampliar miras hacia Xbox 360, la competencia directa de Sony.
La pregunta que se hacen muchos ahora mismo es si los dos proyectos en los que está trbajando Insomniac ahora mismo verán la luz en PlayStation 3 o finalmente en otra consola.
Hoy os traemos un rumor sobre una nueva patente de Nintendo que nos ha llegado de la mano de Siliconera y es que no han dejado nada claro ni se han pronunciado al respecto, pero han patentado un nuevo diseño de cartucho que se supone que es para Nintendo DS.
Y decimos que se supone pues no se especifica en ningún momento de la plataforma a la que va a ir dirigido, aunque en la fotografía de ejemplo se trata de una Nintendo DS.
Se puede apreciar en el dibujo que el cartucho sobresale un poco de la máquina, algo que puede resultar un poco incómodo, aunque ya veremo qué nos depara el futuro y para qué plataforma exactamente.
Ya está aquí y no se sabe por cuánto tiempo, así es que todos aquellos que quieran verlo podrán disfrutar de los primeros 10 minutos de gameplay de God of War III.
La procedencia del vídeo se desconoce pero sabemos con seguridad que no se trata de un fake.
Hay que advertir que estos primeros diez minutos desvelan mucho de la historia, por ello es vuestra decisión verlo o no verlo, pues hay mucha gente, entre los que me incluyo, que prefieren esperar y jugarlo antes que ir viendo pequeños trozos.
Sony todavía no quiere revelar el nombre de su sensor de movimiento, pero continúa ofreciendo pistas. El gigante nipón ha registrado la marca “Arc” en el país del sol naciente.
Este descubrimiento del portal Siliconera es el más reciente indicio que los responsables de la PlayStation 3 han brindado. Anteriormente estuvo el registro de un dominio web (PlayStationArc.com), aunque no debemos olvidarnos de las ocasiones en que ejecutivos de otras compañías del sector se refirieron al periférico como Arc. Sony salió a decir después que éste sólo era un nombre en clave.
La presentación de Sony en la GDC de San Francisco es aguardada porque además de ansias por conocer el nombre del sensor para su consola next-gen, existe interés en ver que ofrece este producto que llegará a las tiendas en otoño.
El catálogo de juegos de PSP del año pasado realmente dio un respiro a Sony en su empeño por dar continuidad a esta portátil. El esfuerzo de la compañía se centró en conseguir continuaciones de grandes sagas que había triunfado en otras plataformas, para que de esta manera también continuasen triunfando en PSP.
Para conseguir esto Sony contactó con las grandes third parties para que llevasen algunas de sus grandes sagas a la portátil, lo que ocasionó la llegada de juegos como Soul Calibur Broken Destiny, Tekken 6, Assasin’s Creed Bloodlines, Army of Two: The 40th Day, GTA: Chinatown War, Final Fantasy Dissidia o Rock Band que junto a otros third parties importantes como Little Big Planet, Motorstorm: Artic Edge o Jack and Daxter conformaron un catálogo muy amplio que le dio más vida a la PSP de la que muchos esperaban.
Pero este año todavía no se sabe con certeza absoluta todos los títulos que están preparando para la hija menor de Sony. Según las declaraciones de uno de los responsables de Sony América la revitalización de PSP seguirá imparable gracias a un potente catálogo de juegos que están preparando.
En el pasado CES, Microsoft anunció que Project Natal saldrá a la venta en las navidades de 2010. Sin embargo, hace unas horas surgió una información no oficial que situaba el lanzamiento en un día aún por definir del próximo mes de octubre.
Jonathan Ross, un conocido presentador de televisión y radio, ha asegurado en su Twitter que recientemente pudo probar el esperado desarrollo de la compañía de Redmond. Todo estaría dentro de lo normal si no fuera porque el artista británico también comentó en la entrada que el control de movimiento para Xbox 360 llegará a las tiendas en octubre.
La respuesta de los responsables no ha tardado en aparecer. Microsoft, a través de un portavoz, le ha confirmado al medio VG247 que no hay cambio de planes. Esto significa que la salida de Project Natal todavía está prevista para la campaña navideña de este año.
El juego NBA Jam, anunciado hasta ahora sólo para Wii, podría aparecer también en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. ¿Por qué lo decimos? Pues porque el perfil de un miembro de Electronic Arts, compañía responsable del título, señalaba (fue editado en las últimas horas) que éste tendrá ediciones para las maquinas next-gen de Microsoft y Sony.
Hace unas horas el perfil de Andrea Schiel, ingeniera de software de EA Canada, desveló que el recientemente confirmado videojuego deportivo iba a aparecer en más una plataforma. Si el dato que aparecía en el expediente es verdadero, el revival del juego de baloncesto creado por el Midway hace más de 15 años podrá disfrutarse en sistemas HD.
Ahora sólo quedaría esperar que los creadores de este NBA Jam confirmen el desarrollo de las versiones para Xbox 360 y PS3. Mientras tanto, gamers y medios especializados seguirán rogando que más información se filtre a través de los perfiles profesionales.
Hace unos días, Project Natal estuvo en boca de muchos gracias a su breve y sorpresiva aparición en la conocida serie estadounidense Smallville. Ahora que entramos a la última semana del mes de febrero, el desarrollo de Microsoft vuelve a hacer noticia por el precio que supuestamente tendrá en su lanzamiento anunciado para las navidades de 2010.
Según el respetado y un tanto polémico analista Michael Patcher, la importancia que tiene Natal para los creadores de la Xbox 360 terminará provocando que éste debute en el mercado con un precio de fábrica o incluso uno menor.
Patcher le dijo al medio GameTrailers que sus colegas de la firma Wedbush Morgan le han asegurado que el coste de fabricación del accesorio para la consola next-gen de la compañía de Redmond será de 50 dólares. Además, añadió que para él sería una sorpresa que el precio sea mayor a los 79 dólares.
A penas faltan 4 meses para el tan esperado E3 y las compañía y empresas dedicadas al mundo de las videoconsolas están ultimando detalles.
El último rumor, que tiene que ver con la próxima Nintendo DS, se presenta realmente como algo muy candente. Y nos basamos principalmente en que uno de los desarrolladores de la saga Pokémon ha hablado acerca de esta nueva videoconsola y ha dicho que “Es la mejor cosa con la que he trabajado hasta el momento”. Según este mismo desarrollador también ha dicho que la nueva portátil contará con sensor de movimiento similar al de iPhone, pero que funcionará mucho mejor.
Tendremos que esperar que pase el tiempo y que llegue el E3 para tener noticias sobre esta nueva Nintendo DS.
Los chicos de Visceral Games no sólo estarían a cargo del esperado Dead Space 2. Una encuesta demostraría que el estudio del gigante norteamericano Electronic Arts podría estar desarrollando dos títulos que serían publicados en los servicios de descarga de PlayStation 3 y Xbox 360.
En una reciente sondeo, los participantes fueron consultados sobre dos producciones que se presume están en camino. Estos desarrollos de EA serían un port de la edición de Dead Space que salió en la consola Wii, y un título llamado Planet Cracker.
Se especula que el primero es una versión para las plataformas de Microsoft y Sony del juego caracterizado por su jugabilidad sobre raíles. El otro – según una descripción- pertenece al género de la estrategia, y quienes lo jueguen tendrán que realizar tareas relacionadas tanto a la gestión de recursos como a la minería.
Ambas obras llegarían en el futuro a PlayStation Network y Xbox Live Arcade.