Miércoles, 3 de marzo de 2010 Creado por

Las probabilidades de que cancelarán el desarrollo de Six Days in Fallujah, polémico shooter ambientado en los conflictos contemporáneos de Oriente Medio, eran altas porque Atomic Games, su estudio, había elegido una trama controversial que recibió ataques desde todos lados.

Cuando Konami dejó de ser la editora, aparentemente por temor a la reacción del público, la gran mayoría pensó que al juego finalmente se le habían acabado las opciones de salir a la venta. Pues estaban equivocados. Hace unas horas, una fuente cercana a Atomic Games le aseguró al portal IGN que el videojuego está terminado.

No siquiera los problemas que sufrió meses atrás el estudio, han podido contra el desarrollo de este juego de acción anunciado para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Ahora solo restaría que sus responsables encuentren una publicadora que esté dispuesta a dar la cara cuando aparezcan las eventuales críticas.

Vía: IGN

Martes, 23 de febrero de 2010 Creado por

En la actualidad el estudio EA Los Angeles viene trabajando en la realización de Medal of Honor, la primera entrega del FPS para la actual generación de plataformas. Uno de los responsables de la desarrolladora, Sean Decker, se ha dado un tiempo para desvelar algunas características de este título que llegará a PC, Xbox 360 y PlayStation 3, este mismo año.

Decker le aseguró al medio IncGamers que el juego no será una propaganda donde aparezca la bandera o algo parecido. Según él, la obra trata, literalmente, de gente que se encuentra a pie de campo durante el conflicto.

Además, el ejecutivo del gigante norteamericano comparó a este Medal of Honor con The Hurt Locker, un thriller bélico nominado al premio Oscar. Para Decker, ambas obras buscan alejarse de la política.

Vía: 1UP

Martes, 23 de febrero de 2010 Creado por

Los estudios continúan opinando sobre los controles de movimientos que preparan Microsoft y Sony para sus respectivas consolas de sobremesa. Para Jason Vandenberghe, creativo de Red Steel 2, el desarrollo de los nipones funcionará mejor en los juegos FPS.

Durante una reciente entrevista con el medio VideoGamesDaily, Jason afirmo que el juego de acción de Ubisoft podría funcionar de manera fantástica con el PlayStation Arc. Y es que el director cree que este tipo de títulos necesitan un stick analógico, no contar con uno – en su opinión- es un verdadero obstáculo.

Pero Vandenberghe dio a entender que Microsoft aún está a tiempo de lanzar una respuesta, una solución con la que Natal, sin necesidad de control en la mano, le brinde al jugador la posibilidad de jugar un título de acción con gran precisión en el movimiento.

Aparentemente el creativo nunca cambiará de parecer. Él piensa, seguramente basándose en su idea de que en los shooter en primera persona es obligatorio usar stick, que la compañía de Redmond todavía no ha mostrado todas sus cartas.

Vía: VG247

Lunes, 22 de febrero de 2010 Creado por

Sinclair Solutions Test Pack, primer contenido descargable de Bioshock 2, será lanzado en el mes de marzo. La información acaba de ser brindada por 2K Games, responsable de este gran FPS que llegó a las tiendas recientemente.

El primer DLC de Bioshock 2 tendrá un precio de 400 Microsoft Points en Xbox Live y Windows Live, mientras que en PlayStation Network su coste será de 3.19 euros. También ha sido confirmado que éste añadirá nuevas opciones tanto a las partidas en solitario como al modo multijugador.

Además, con este contenido llegan Louie McGraff y Oscar Calraca -dos nuevos personajes jugables-, 21 nuevos desafíos, cinco máscaras adicionales, un aumento de rango hasta el nivel 50 y otras novedades más como la actualización por arma.

La segunda entrega de este fascinante juego de acción cuya trama se desarrolla en la subterránea ciudad de Raptura, recibirá más DLCs en el futuro.

Vía: QJ

Jueves, 18 de febrero de 2010 Creado por

En DICE no desarrollaron Battlefield: Bad Company 2 para que éste sea un juego más del montón, una obra olvidable. Ahora, cuando faltan unas cuantas semanas para que salga a la venta, el estudio asegura que está satisfecho con el producto final, y que los jugadores pronto probaran un shooter de gran calidad.

Según Karl Magnus Troedsson, productor ejecutivo del vídeojuego para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, el trabajo de su compañía “hará mucho ruido”. Él ha manifestado que está feliz con el título desarrollado por los chicos del estudio de Estocolmo, y aguarda que todos puedan experimentar el notable salto en calidad que se ha alcanzado.

La puesta a la venta de Battlefield: Bad Company 2 en el continente europeo está fechada para el próximo 12 de marzo. Norteamérica lo recibirá unos días antes.

Vía: MCV

Jueves, 18 de febrero de 2010 Creado por

A los muchachos del estudio 4A GAMES se les acusa de emplear en su esperado juego Metro 2033, la tecnología usada en la realización del shooter STALKER. Y es que algunos especulan esto porque en el equipo de desarrollo del título para Xbox 360 y PC hay creativos que participaron en la creación de la serie de GSC.

Oles Shishkovtsov, ejecutivo de 4A Games, asegura que no existe relación puesto que las opciones que se eligieron para STALKER en el tiempo que él se desempeñaba como programador y arquitecto tecnológico del juego, no son aplicables en la actual generación.

Shishkovtsov da a entender que el motor gráfico de STALKER deberá mejorar en su capacidad de llevar a cabo multitareas, el sistema de red, así como también en la gestión de recursos y memoria, detalles que aparentemente no le facilitan el trabajo a equipos de desarrollo pequeños.

Lo concreto es que es tal la diferencia entre las filosofías de los motores que utilizan Metro 2033 y la obra de GSC, que es imposible la compartición de código.

Vía: Eurogamer

Martes, 16 de febrero de 2010 Creado por

Los creadores de Uncharted 2, juego exclusivo de PlayStation 3, han anunciado que el parche 1.05 que acaba de lanzarse trae penalizaciones extras para quienes abandonen las partidas.

Naughty Dog nos confirma que además de un buen número de arreglos y actualizaciones, el parche liberado recientemente incrementa las penalizaciones por retirarse de las partidas.

El estudio ha detallado que “los castigos” están basados en el nivel que se tenga. Así, un jugador que se ubique entre los niveles 1 y 10 perderá 10.000 $, uno situado entre los 21 y 40 perderá 20.000$, mientras que el que ha sido capaz de alcanzar uno comprendido entre 41 y 60 sufrirá un recorte de 40.000$.

Vía: incgamers

Viernes, 12 de febrero de 2010 Creado por

Un nuevo juego ha sido borrado del catálogo de la PC. Los responsables del thriller de acción Alan Wake, han decidido no realizar una edición para las compatibles.

Durante una entrevista con el medio digital Strategy Informer, un portavoz de Microsoft confirmó que en su compañía están centrados en hacerlo exclusivo de Xbox 360, pues han llegado a la conclusión de que algunos vídeojuegos están destinados a disfrutarse en una gran televisión.

El miembro de la compañía de Redmond aseguro que la decisión está basada solamente en un deseo de hallar una plataforma específica para el juego específico. Además, aprovecho la ocasión para recordar que tanto su empresa como Remedy cuentan con un importante listado de trabajos para la PC.

Alan Wake saldrá a la venta en Estados Unidos y Europa, el 18 y 21 de mayo respectivamente.

Vía: MTV

Miércoles, 10 de febrero de 2010 Creado por

La revista británica de Xbox nos ofrece una interesante entrevista a Bungie, desarrolladora que está cargo del juego Halo: Heach. Según los creadores de la serie exclusiva de las consolas de Microsoft, los rivales del juego que viene realizando serán más terroríficos.

En dicho vídeojuego, los jugadores se enfrentarán al Coventant (o el pacto), una imponente y poderosa raza alienígena. Bungie, ha decidido reintroducir en este título un enemigo más terrorífico, con armas más viscerales y violentas.

Joseph Tung, productor ejecutivo de Halo: Reach, ha confirmado que en el FPS de Xbox 360 estarán incluidos nuevos enemigos como los Skirmishers, personajes pequeños, veloces y voladores. Además, aseguro que habrá muchas novedades más.

Vía: CVG

Miércoles, 10 de febrero de 2010 Creado por

Acaba de ser anunciado un invitado más del X10 que preparan los muchachos de Microsoft. Se trata de Dead Rising 2, la aguardada secuela del juego del shooter creado por Capcom.

En el evento dedicado al fascinante universo Xbox, tendremos la oportunidad conocer más detalles de este título que llegará a las tiendas este mismo año. Todos los que esperan esta obra deben estar atentos a lo que ocurrirá mañana en la ciudad de San Francisco.

Dead Rising 2 es un survival horror desarrollado por el estudio Blue Castle que tendrá versiones para Xbox 360 y las otras plataformas de sobremesa de la actual generación. Durante su trama, los jugadores nos enfrentaremos a hordas de sanguinarios zombies, en diferentes modos de juegos.

Vía: VG247