Análisis

Los pasados días 20 y 21 de noviembre tuvimos la oportunidad de asistir al primer congreso español de desarrolladores de videojuegos, una experiencia realmente exquisita y beneficiosa que nos sirvió de gran utilidad para hacer un balance de la situación actual en la industria del videojuego de nuestro país. La conferencia agrupó a personalidades muy reconocidas del sector y de compañías como Pyro Studios, Rockstar North, Grin, y Blue Studios entre otras. El programa fue sin duda muy variado y entretenido, pudiendo disfrutar de diversas ponencias relacionadas con el sector de la industria, desarrollo, diseño, arte, e incluso de formación específica para poner al día a los asistentes que buscan iniciarse en este gran mundo.

La mañana del jueves dio comienzo con la conferencia de presentación por parte del rector de la Universidad Politécnica de Valencia, Don Matías Pérez Such, Secretario Atonómico de la Consellería de industria, comercio e innovación de Valencia, y el señor Antonio Saravia, Director de Nuevo Contexto Digital del Ministerio de Industria español.

Tras su finalización pudimos recibir a Alvaro Vázquez, desarrollador de los estudios Grin (actualmente trabajando en la adaptación de Wanted), y quien se encargó de hablarnos de la Fase de Concepto, es decir, de todos los procesos que se llevan a cabo en un videojuego desde su primera fase de desarrollo hasta su publicación. También nos comentó que la base principal para el desarrollo de un videojuego consta en tener bien informado al equipo en todo momento, asi como la realización de reuniones constantes donde se lleven a cabo distintas lluvias de ideas con el fin de que el equipo pueda centrarse y acordar el proyecto de forma conjunta para poder comenzar con el mismo.

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Hoy me he levantado, he desayunado, y una vez recogido el cuarto me he dirigido como de costumbre a mi bandeja de entrada de Gmail, y ¡sorpresa!, Invitación de acceso a la Beta de Home al canto. Enciendo rápidamente mi Playstation 3, inserto el código canjeable, y comienza la diversión.

Primero se ha descargado un pequeño ejecutable de apenas 77MB, pero ya una vez dentro y habiendo finalizado la creación de nuestro personaje (grandes opciones de personalización en cuanto a la cara y el cuerpo), se iban descargando pequeñas actualizaciónes de 60-70MB según accedíamos a ciertas localizaciones.

Iba yo caminando tan tranquilo con una treintena de personajes a mi alrededor que charlaban sin parar, aunque otros solo chapurreban frases tontas vía headset, y en cuanto me he fijado en los panfletos publicitiarios anunciando la gama de juegos Platinum, o incluso el lanzamiento de Resistance 2, se me ha caído literamente la baba.

Después de eso he visto a alguien sentado en una mesa con una ajedrez en medio, y claro, no he podido evitar mi tentación competitiva y me he puesto manos a la obra; y sí, para quien lo pregunte, gané de milagro. Esto es simplemente el resumen de apenas 10 minutos de juego, pero no sabéis las cosas que nos aguardan allí dentro amigos. Supongo que poco a poco os iré comentando alguna cosilla, aunque no con mucho detalle por el acuerdo de privacidad vigente y demás…




Amantes de la pintura, jóvenes creativos, por fin ha llegado el día, he aquí el juego más original de todo el catálogo de Playstation 3. ¿Su nombre? LittleBigPlanet, la gran obra maestra producida por los chicos de Media Molecule, un pionero estudio que debuta por primera vez en el sector con el lanzamiento de este título, y que seguramente, dará mucho que hablar en un futuro no muy lejano.

Bien, y qué es LittleBigPlanet os preguntaréis la gran mayoría, ¿me equivoco?; si tengo que resumirlo en una sola palabra me doy de lleno con la de “creatividad”, y sí, todo esto tiene su explicación como cualquier cosa en este mundo. LittleBigPlanet no es un juego cualquiera, es mucho más que cualquier otro título en donde una vez terminada su historia no volvemos a desempolvar de nuestra estantería.

LittleBigPlanet ofrece una experiencia de juego nunca vista, y es que las definiciones de “Crea“, “Comparte“, y “Juega” no suelen verse muy a menudo, por no decir jamás. El concepto del juego es muy sencillo, un género plataformas con un punto de partida y otro de fin; aunque si a todo esto le añadimos la capacidad de interactuar por completo con cualquier elemento del escenario, e incluso jugar todos y cada uno de sus niveles en compañía de buenos amigos, la cosa cambia.

El juego luce un aspecto visual verdaderamente increíble, pero lo que más nos ha sorprendido de todo han sido las físicas a la hora de representar los movimientos de nuestro Sackboy (chico o chica) frente a los objetos que se encuentra a su paso. LittleBigPlanet no es un juego en 2D, sino que podríamos calificarlo entre un período intermedio entre esta vista y la clásica en tres dimensiones, aunque esta última nunca se muestra durante el juego.

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A falta de tan solo una semana para su lanzamiento, nosotros ya hemos tenido la oportunidad de jugar a Resistance 2, una de las entregas más esperadas del año por parte de miles de usuarios poseedores de una consola Playstation 3. El juego es la secuela de esta popular franquicia de acción bélica en primera persona que comenzó a dar sus primeros pasos con el lanzamiento de la consola de Sony, llegando a convertirse en el mejor juego del pasado año de esta plataforma.

Ya una vez bien asentada la franquicia tras el paso de Resistance: Fall of Man, nos llega Resistance 2, un juego que no solo gustará a los aficionados de la serie, sino que además inducirá a los usuarios a tener que comprarlo sin falta, porque lo aviso antes que nada, Resistance 2 es un título imprescindible para nuestras colecciones.

Insomniac Games, principales responsables del desarrollo de esta franquicia y otras muy conocidas como Ratchet & Clank y Spyro The Dragon, han trabajado mucho en la producción de este título, al igual que la propia Sony Computer Entertainment con toda la promoción que le sigue dando desde su primer anuncio de salida hasta ahora, y de verdad, el resultado de ambas partes se resume con el lanzamiento de este título.

¿Qué hacer para mejorar una franquicia que gusta a millones de usuarios sin desprestigiarla? pues muy fácil, añadir más posibilidades y mejorar los campos suspendidos con su anterior precuela. Resistance 2 ofrece modos de juego para hartarse, pero el verdadero sello que la marca es sin duda la que va dirigida hacia su modo multijugador online; por no hablar también de su argumento, que te engancha de una forma soprendente y no te suelta de la silla hasta que no llegas al final.

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Si eres amante de los juegos competitivos en donde solo el más hábil frente al volante puede sobrevivir ante los terrenos escarpados, MotorStorm: Pacific Rift es tu juego. Desarrollado en exclusiva para la consola Playstation 3 por los famosos chicos de Evolution Studios, esta segunda entrega de la saga lanzada el pasado día 28 de octubre nos ofrece una gran variedad de vehículos, terrenos, y eventos con los que poder competir para convertirnos en el gran rey de la isla, una localización situada en el océano Pacífico repleta de montañas, vegetación, terribles acantilados, desiertos enormes, y zonas volcánicas inundadas por la lava.

Recorre bosques, ríos, pantanos llenos de fango, y cataratas; lo único que tendrás que tener en cuenta en todo momento será saber mantener intacto tu vehículo, y sinceramente, lo vas a tener muy difícil ya que tus oponentes no son tontos y a la mínima intentarán embestirte contra cualquier saliente con el único fin de aniquilar por completo a tu transporte.

Elige tu vehículo entre ocho tipos distintos; desde motos, rancheras, buggies y coches de rally, hasta quads, monster trucks, 4×4 y camiones. Un completo abanico de vehículos que se ve acompañado por las distintas posibilidades de seleccionar entre varios modelos para cada uno de los ocho tipos totales. Por supuesto, cada uno de ellos tendrá unas características completamente diferentes al resto a nivel de maniobrilidad, tracción, velocidad punta, resistencia a los golpes, o aceleración.

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Gracias la cobertura que Activision nos proporciona día a día hemos tenido la oportunidad de trastear con Fracture, la nueva entrega publicada por esta compañía, y que ha sido desarrollada en exclusiva por los chicos de Lucas Arts para las consolas Playstation 3 y Xbox 360. La primera impresión que hemos sufrido en nuestras carnes afirma claramente que Fracture es un juego muy original que apuesta por la interacción del usuario con el propio terreno por medio de sus armas de corte futurista. Acciones como la deformación del escenario con bombas, granadas y disparos, estarán prácticamente a la orden del día, aunque tampoco podemos dejar de lado las posibilidades que nos brindan estas fuertes armas a la hora de permitirnos acceder a lugares que antes resultaban inaccesibles o incluso hacer en algún momento que el suelo te ayude a salvar tu propia vida en ciertos momentos entre otras más posibilidades.

El argumento de Fracture nos pone en la piel de Jet Brody, un soldado que desde el bando Atlántico vive de lleno un conflicto en los Estados Unidos y en donde las actitudes xenófobas han favorecido a la división del país en dos bandos (el lado Pacífico y el Atlántico), debido a la causa del Calentamiento Global. El bando Atlántico ha apostado por una supervivencia basada en el avance tecnológico para el progreso de la humanidad, mientras que los miembros asiduos al lado Pacífico buscan a toda costa crear el ser humano perfecto sin importar las cadenas de ADN que se hayan de modificar para llevar a cabo sus intenciones de hacerse con el planeta Tierra, destruir al bando restante y sembrar el pleno caos.

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rock band

Como ya sabéis, Rock Band, el nuevo videojuego musical desarrollado por Harmonix Music y MTV Games, y que fue lanzado inicialmente en los Estados Unidos hace ya casi un año, ya se encuentra disponible en nuestro país desde el pasado mes de julio en la consola Xbox 360, aunque no ha sido hasta hace unas pocas semanas, concretamente desde el pasado día 3 de este mes, cuando los usuarios de Playstation 3 han podido disfrutar del juego en sus consolas debido a la firma de una exclusividad temporal por parte de Microsoft.

A todo esto también hay que añadir la salida de Rock Band en las plataformas Nintendo Wii y Playstation 2, y en donde cada una de sus versiones mencionadas dispone de instrumentos completamente adaptados a las necesidades de cada una de las plataformas en las que se encuentra disponible. La franquicia Rock Band se ha convertido en la primera en incorporar en un juego instrumentos como la batería y un micrófono, al margen de la guitarra, que también se encontrará disponible aunque no tomará un protagonismo total como sí sucede en juegos como los pertenecientes a la saga musical Guitar Hero de Activision.

Distribuido por la compañía norteamericana Electronic Arts, Rock Band es un juego dinámico y divertido que fomenta entre otras cosas la amistad y la diversión en grupo, además de también poder crear nuestro propio grupo musical para competir con otros muchos más repartidos por todo el mundo gracias a su modo multijugador. Gráficamente el juego cumple con las espectativas para ser un juego musical, donde podremos visualizar curiosas interpretaciones en los escenarios cada vez que escojamos un tema. También tenemos que añadir su completo editor de personajes, el cual dispone de una amplia gama de opciones de personalización que nos llevan desde los distintos tipos de peinado hasta la elección de varios modelos de zapatillas y toda clase de prendas pertencientes a algunas modas como el Punk, Heavy, Gótico, Emo, etc.

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fifa 09

Tal y como ya lo hicimos durante el año pasado con FIFA 08, este año no podíamos faltar al gran debut de FIFA 09 en nuestro país; por ello hemos realizado un análisis exhaustivo de la nueva entrega futbolística desarrollada por los chicos de EA Sports, y que por supuesto tenemos la intención de dejarlo a vuestra completa disposición por si a día de hoy aún no te has decidido en la compra del mejor juego basado en este deporte rey por excelencia.

En su día, muchos aficionados asiduos a la franquicia Pro Evolution Soccer de Konami quedaron insatisfechos con PES 2008 visto que no cumplía sus espectativas para convertirse nuevamente en ganador tal y como ya lo hicieron sus anteriores entregas, y este año parece ser que ocurrirá más de lo mismo tras confirmase que el nuevo PES 2009 no dispondrá de la licencia de la Liga Española (Liga BBVA), aunque por otra parte han recurrido a otras opciones como la firma de la exclusividad del campeonato de la Liga de Campeones.

Un año más la franquicia FIFA vuelve a imponerse como la entrega que más calidad gráfica y licencias aporta al jugador, aunque eso empezó a cambiar desde el pasado año tras la notable mejora de su jugabilidad, lo que ayudó notablemente a rivalizar por completo con PES 2008 aprovechando que ni tan siquiera su productor, el japonés Shingo Seabass, había reconocido haber realizado un buen trabajo con el juego.

Bajo un nuevo lavado de cara, FIFA 09 vuelve a presentarse como candidato al mejor juego de fútbol del momento, y es que realmente su calidad lo demuestra por completo con las mejoras impuestas en la entrega de este año para intentar hacer mucha más realística la experiencia de juego entre el propio jugón y su consola.

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pure

Lo nuevo de Blackrock Studios y Disney Interactive Studios ya está en nuestras manos, hablamos de PURE como podréis intuir, un título de carreras de ATV (Quads) donde tu objetivo principal no será solo el de colocarte en la primera posición, sino que además deberás realizar múltiples saltos acrobáticos para conseguir más velocidad y poder obtar a maniobras mucho más peligrosas y que seguramente te quitarán el hipo.

Similar a títulos como SSX de EA o ATV Offroad Fury de SCE, PURE nos ofrece una buena jugabilidad (siempre tirando hacia el lado Arcade), variedad de escenarios, grandes opciones de personalización y medio centenar de pruebas distintas que nos harán disfrutar de toda la experiencia que ofrece el título.

Comenzamos el juego seleccionando un corredor de los seis que tendremos disponibles y de los cuales dos serán femeninos. A continuación deberemos hacer frente a cinco pequeñas pruebas iniciales de habilidad que deberemos superar para acceder al resto de contenidos del juego. Una vez completadas necesitaremos crear nuestro propio ATV para participar en las diez fases que tendremos disponibles y que cada una de ellas estará compuesta por entre cuatro y siete eventos distintos.

Partiendo desde cero, tendremos que crear un ATV distinto que se adapte a una de las tres modalidades disponibles de evento; es decir, por una parte estará el cásico modo Carrera; después el modo Sprint donde recorreremos un pequeño circuito de cinco vueltas, y finalmente nos enfrentaremos a las pruebas de Estilo Libre donde necesitaremos conseguir los máximos puntos posibles recogiendo objetos, realizando saltos y evitando que se nos termine la gasolina.

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mercenaries 2

Ya hemos tenido la oportunidad de jugar a Mercenaries 2: World In Flames, lo nuevo desarrollado por el conocido estudio de Pandemic, autores de títulos como Star Wars Battlefront II y Destroy All Humans! 2, y que a su vez ha sido distribuido en todo el mundo por la compañía norteamericana Electronic Arts. Bajo una perspectiva en tercera persona, este juego bélico nos propone toda la acción de un campo de batalla infestado de enemigos donde los ataques sorpresa estarán a la orden del día, por no decir casi siempre.

El argumento de Mercenaries 2: World In Flames transcurre en Venezuela y con un argumento ficticio donde el ejército y la guerrilla se enfrentan en un conflicto armado por la sucesion del poder en el país. El objetivo del juego es básico; el general Carmona, líder del ejército venezolano, ha sido secuestrado en una pequeña isla, y he aquí es donde entra el trabajo de un verdadero mercenario, es decir nosotros, que bajo una importante suma de dinero prometida por Ramón Solano, el hombre más rico de toda Venezuela, deberemos liberar al rehén.

Poco después y tras haber cumplido el trato la cosa se complicará puesto que una vez juntas ambas personalidades, estas intentarán acabar con el gobierno del país mediante una conspiración, y a la cual por supuesto tú no estarás invitado. ¿Resultado? sencillo, primero intentarán matarte, eso sin antes dedidir que no recibirás la suma de dinero prometida al principio por haber liberado en su día al general de su secuestro.

Bajo este pequeño resumen deberemos plantar cara al conflicto para intentar recuperar nuestro dinero en contra de la voluntad de líder del país, y que no es otro que el propio Solano poco después de haberse autoproclamado Presidente de Venezuela; ¿que tienes que acabar con el país entero? no es ningún problema, eres un mercenario y solo te mueves por el interés, es decir, el dinero.

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