Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Con Halo 4, Bungie debe conformarse con ser otro espectador más, puesto que esta y las siguientes entregas de la serie son responsabilidad del estudio 343 Industries. Varios hasta ahora han expresado su preocupación por el cambio de realizador en la franquicia; pero, los responsables originales de la misma, no parecen encontrar motivos para tener esa angustia.

Uno de los fundadores de la compañía creadora de Halo, Alex Seropian, asegura conocer a la gente de Microsoft que está trabajando en la nueva entrega y dice que son gente estupenda. Todo esto hace que tenga grandes esperanzas en el trabajo de este equipo.

Seropian también piensa que los chicos de 343 Industries están tratando la IP con mucho cuidado y respeto, y nada más espera que en el desarrollo de Halo 4 se estén utilizando los recursos que merece una licencia como esta. Otra de sus peticiones es que se mantengan los altos valores de producción y las experiencias por las que se le conoce.

Por otra parte, este integrante de Bungie ve bastante difícil que la compañía a cargo del nuevo Halo meta la pata. No descarta que esta desarrolladora invente una nueva perspectiva, aunque opina que es complicado aportar novedades a una franquicia tan establecida.

Vía: Eurogamer

Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Con la última edición de Famitsu ha llegado la confirmación de que Dragon’s Dogma tendrá una demostración jugable. Los primeros detalles referentes al contenido de esta versión previa, y la fecha de su salida, no han sido desvelados en esta ocasión, pero se espera que Capcom brinde esta información dentro de poco.

Lo que si ha anunciado la editora japonesa es que Asura`s Wrath recibirá en unas semanas su primer contenido descargable, un desarrollo que estará dividido en dos capítulos que serán puestos a la venta por separado.

El 27 de marzo se llevará a cabo el estreno de Episodio 11.5, mientras que unos días después, concretamente el 3 de abril, saldrá a la venta Episodio 15.5. Estos extras tendrán un valor de 200 yenes y debido a que los datos de mencionados antes han aparecido en un medio nipón, es casi seguro que las fechas indicadas arriba son exclusivas para el país del sol naciente.

Vía: VG247

Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Consigue todos los logros/trofeos: Karaoke Revolution

A continuación ofrecemos la lista de logros y/o trofeos con sus trucos correspondientes de Karaoke Revolution:

BRONCE

El mejor host: Canta tu primera canción en el Modo fiesta
Galáctico: Activa Star Boost 4 veces en una única canción
Superbooster: Gana un multiplicador x6 de un único Star Boost
Caos de multiplicadores: Consigue un multiplicador x20
Una nueva voz: Actúa con un nuevo personaje creado desde cero
Diseñador de escenarios: Actúa en un escenario creado desde cero Leer más

Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Consigue todos los logros/trofeos: Deus Ex: Human Revolution

A continuación ofrecemos la lista de logros y/o trofeos con sus trucos correspondientes de Deus Ex: Human Revolution:
Bronce

Primer derribo
Realiza tu primer derribo. Pórtate bien, los civiles no cuentan

Oportunista
Realiza 50 derribos en un solo recorrido del juego (los civiles no cuentan)

Primer pirateo
Realiza con éxito tu primer pirateo Leer más

Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Bethesda explica fenómeno del flechazo en The Elder Scrols V: Skyrim

Una de las cosas que The Elder Scrols V: Skyrim ha dado, aparte de innumerables horas de juego y de miles de formas de disfrutar de este juego, es un fenómeno cultural que ha provocado en internet numerosas parodias y momentos bastante humorísticos, hablamos de la frase que los guardias tienen como base “Solía ser un aventurero como tú, hasta que recibí un flechazo en la rodilla”. Ahora Todd Howard habla acerca de la elección de esta frase.

Según declara Todd Howard “Ciertamente no fue intencional que se asimilara de esa manera,” además aclara que “No creo que la oigan tanto. Lo que pasa es que sobresale. Tiene más sabor, así que sobresale. Es una gran línea, y también había una especie de ‘¿Por qué ya no soy un guardia? Estos sujetos se la pasan en aventuras. Yo estoy aquí atorado con los dragones,’ Esa era otra de las líneas.”

El desarrollador ha contado incluso en el momento en que se decidió esto, además de los motivos: “Esto ocurrió hacia el final del proyecto. Queríamos que los guardias tuvieran más personalidad. Suelen pasársela gruñendo, diciéndote qué hacer. Así que le pedimos a Emil [Pagliarulo] –diseñador en jefe– que escribiera más cosas que te reflejaran como jugador. Así que los guardias dirían más sobre ti y lo que has hecho: ‘¡Oh! Me gusta esa armadura.’ ‘He escuchado que has hecho esto.’”

Vía: Levelup

Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Comentarios sobre el DLC de Mass Effect 3

Mass Effect 3 es sin duda uno de los títulos más esperados del año, no obstante la última aventura del comandante Shepard no está exenta de polémica, ya que al parecer nada más salir el juego se pondrá a la venta su DLC llamado From Ashes, lo cual ha provocado las quejas de los usuarios.

Casey Hudson, ejecutivo de BioWare, ha hablado a través de Twitter defendiendo esta decisión.Según Hudson “Lleva 3 meses desde que terminamos el producto la corrección de bugs, la certificación, la manufactura… Durante ese tiempo trabajamos DLCs“.

De esta forma el ejecutivo explica que “Los DLCs tienen una certificación más rápida y no incluyen manufactura, de modo que el equipo trabaja muy duro para tener a tiempo un contenido descargable para que los aficionados lo puedan disfrutar desde el día 1. En Mass Effect 3 los creadores de contenidos acabaron su trabajo en enero, y se pusieron a trabajar en el DLC From Ashes, que será gratuito con la Edición de Coleccionistas o que podremos comprar por separado”.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Tim Schafer habla a favor de App Store como proveedor de servicios

Tim Schafer continúa reaizando numerosas declaraciones, si ayer hablábamos de su opinión sobre el modelo de negocio de Xbox Live Arcade ahora ha decidio expresarse sobre App Store, de la cual asegura que favorece la creación independiente.

Según Schafer “Podemos sacar cosas en la App Store con bastante facilidad, y también en Steam. Me gusta Xbox y me gusta PS3. Me gusta Sony y Microsoft, pero esos sistemas están cerrados y revisados muy atentamente y cuesta mucho dinero atravesarlos, parchear un juego”. A lo que el directivo añade que “Me estresa que si quiero sacar un juego en estas plataformas, quizá no pueda sacar parches porque me costaría demasiado dinero, mientras que en otras plataformas más abiertas nos dejan gestionar nuestro propio precio y nuestras propias actualizaciones. Es mucho más atractivo ahora mismo”.

Para concluir, Tim Schafer concluye con “Hay buenos juegos en ambas plataformas, y ese es el tema, que realmente creo en las dos plataformas, y quiero que tengan éxito. sí que cuando leas un artículo avisando de la migración fuera de la plataforma, es una pena y queremos que ese no sea el caso”.

Vía: Mundogamers

Miércoles, 29 de febrero de 2012 Creado por

Requisitos The Elder Scrolls V: Skyrim

Hablar de The Elder Scrolls V: Skyrim es hablar del mejor juego de esta generación de consolas y por supuesto hablar de una versión sublime para PC, que cuenta con el récord de ser el juego más vendido en Steam. Si aún no te has hecho con una copia de este grandísimo juego échale un vistazo a sus requisitos para su versión de PC. Los requisitos son los siguientes: Leer más

Martes, 28 de febrero de 2012 Creado por

En estos momentos ya debe de estar dando vueltas por PSN, Xbox Live, Steam y OnLive, el tercer DLC de Saints Row: The Third. Con Bloodsucker, el jugador de este título de Volition conseguirá ponerse bajo la piel de un vampiro que gusta de salir de cacería por las noches.

Y sus presas favoritas, como podemos ver en el vídeo de presentación, son féminas que suelen andar por las calles a esas horas del día. O sea, no se tendrá de blanco a inocentes palomas. El nombre de este supasangre es Nyte Blyde, quien además llamará la atención por ser un cazavampiros que estará armado con dos katanas.

Leer más

Martes, 28 de febrero de 2012 Creado por

Una cuenta atrás, que llegará a su fin el lunes de la próxima semana, puede verse ahora mismo en el sitio oficial de la desarrolladora británica Lionhead Studios, responsable de la saga Fable.

Todo parece estar planeado para que Peter Molyneux y su realizadora presenten un nuevo juego durante el inicio de la Game Developers Conference 2012, evento norteamericano que comenzará el 5 de marzo.

Desde hace un tiempo, casi no hay día donde no aparezcan rumores sobre las sucesoras de las consolas de sobremesa más potentes de la séptima generación: Xbox 360 y PS3. Como era de esperarse, este anuncio que hará en unos días Lionhead Studios ya viene siendo relacionado con la plataforma que Microsoft supuestamente presentará en un momento de 2012.

Para sazonar más la espera, recientemente salió a la luz que Molyneux y su gente están buscando profesionales que tengan experiencia con algunas tecnologías que no son utilizadas en las consolas actuales, como Directx 11.

Vía: TVGB