Viernes, 27 de enero de 2012 Creado por

Saints Row: The Third llega a los 3,8 millones de copias vendidas

Hemos sabido que recientemente el presidente de THQ ha tenido una charla con sus inversores donde aparte de mostrar sus planes de futuro ha querido demostrar el éxito de algunas de sus franquicias, concretamente ha hablado de Saints Row: The Third, el cual al parecer ha llegado a los 3,8 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Según las palabras de Brian Farrell, presidente de THQ “El éxito de Saints Row: The Third es un ejemplo de lo que se puede conseguir con nuestra nueva estrategia centrada en productos tradicionales”, a lo que añade que “hemos distribuido 3,8 millones de unidades en todo el mundo y actualmente esperamos que se vendan entre cinco y seis millones de copias a lo largo de la vida útil del juego.”.

Además ha querido recalcar el éxito en cuanto a los ingresos por contenido digital “Adicionalmente, los contenidos digitales que hemos publicado para este juego se han convertido en los que mejores resultados económicos han ofrecido en cualquier consola en toda nuestra historia”, concluye el máximo responsable de THQ.

Vía: 3djuegos

Martes, 24 de enero de 2012 Creado por

El Art Director de Daksiders II ve excelente la idea de un MMO de Darksiders

Darksiders se ha convertido en una franquicia de éxito para esta generación, con una primea pate sobresaliente y una secuela al caer, en Vigil Games no paran de trabajar para tener a punto el juego, casi a contrarreloj siguen ultimando preparativos para que Muerte aparezca y destruya todo lo que se encuentra a su paso.

Ahora bien, se le ha realizado la pregunta a Han Randhawa, el director artístico de Darksiders II, el cual asegura que “Nos encontramos en la recta final de desarrollo, y la verdad es que no tenemos ni tiempo para pensar en lo próximo que haremos”. Se le ha realizado la pregunta de si serian capaces de crear un MMO basado en el universo de Darksiders, a lo que sin dudar y con gran sorpresa exclama “No lo había pensado hasta que lo mencionásteis. Es una genial idea, te lo puedo garantizar”.

Vigil Games también se encuentra desarrollando un MMORPG basado en el universo Warhammer 40.000 llamado Warhammer 40,000: Dark Millenium Online, del cual se espera que salga para el año que viene.

Vía: 3djuegos

Martes, 24 de enero de 2012 Creado por

En Rebellion creen que el mercado está listo para otro juego de la Segunda Guerra Mundial

Steve Hart es el responsable de Sniper Elite V2, uno de los próximos shooters que están por llegar y además ambientado en la segunda guerra mundial, ahora en una entrevista a un medio especializado ha declarado que el mercado está preparado para nuevos juegos basados en esa época histórica.

Según Steve Hart “Creo que el mercado está preparado para la Segunda Guerra Mundial. Se ha visto con el gran interés despertado por Red Orchestra 2, porque todo lo relacionado con este conflicto supone ahora un soplo de aire fresco frente a los juegos ambientados en conflictos modernos”, ha comentado el creativo.

Según él, en los últimos años este tema ha tenido una pausa y no ha recibido un título adecuado a las nuevas tecnologías, hay muchas historias que contar y además señala que “Lo mejor para nosotros es que llegaremos antes de que se estrene otro posible Call of Duty ambientado en la Segunda Guerra Mundial; algo de lo que estoy seguro ocurrirá en algún momento”. De seguro que es pronto porque Sniper Elite V2 se estrenará en mayo de este año.

Vía: 3djuegos

Martes, 24 de enero de 2012 Creado por

Consigue todos los logros/trofeos: NBA Jam: On Fire Edition

Si te gusta el baloncesto, sin duda alguna este título es fascinantes para todos los amantes de las canastas y es que NBA Jam: On Fire Edition tiene plantillas más grandes y nuevas estrellas de la NBA que el juego NBA Jam que se hizo hará un año aproximadamente.

A continuación, la lista de logros y/o trofeos con sus trucos correspondientes de NBA Jam: On Fire Edition: Leer más

Martes, 24 de enero de 2012 Creado por

Consigue todos los logros/trofeos: Happy Feet 2

A continuación, los logros y/o trofeos con sus trucos correspondientes de Happy Feet 2:

10G

Don’t Stop ‘Til You Get Enough: Gana tu primera carrera
ABC: Completa un nivel
Blaze Of Glory: Recoge 100 notas musicales Leer más

Martes, 24 de enero de 2012 Creado por

Resident Evil 6

Aún no se ha estrenado Resident Evil: Revelations para la Nintendo 3DS y ya tenemos nuevas noticias del nuevo Resident Evil 6, para PlayStation 3 y Xbox 360, y para PC saldrá un poco más tarde.

Por lo que Capcom comenta y se puede ver en el tráiler, se describe Resident Evil 6 como “mezcla acción y survival horror” además añade también que este título será: “la más ambiciosa, inmersiva y rica entrega de la serie hasta la fecha, y promete ser la experiencia de terror más dramática del año”. Leer más

Martes, 24 de enero de 2012 Creado por

El recopilatorio de los clásico de Capcom llamado Capcom Digital Collection ha sido anunciado por fin para Xbox 360 de la mano de la misma Capcom, además se ha desvelado la fecha de salida, concretamente el recopilatorio se estrenará el 30 de marzo en todo el territorio europeo aunque lo que sí que se desconoce es el precio final del título.

El recopilatorio trae concretamente todos los títulos que han sido publicados a través de Xbox Live Arcade, es decir, de ocho títulos cuyos nombres son 1942: Joint Strike, Bionic Commando Rearmed, Final Fight Double Impact, Flock!, Rocketmen: Axis of Evil, el cual además trae la expansión que salió posteriormente llamada Rocketmen: It Came From Uranus; Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix; Super Street Fighter II Turbo HD Remix y Wolfof the Battlefield: Commando 3.

Cada título del recopilatorio mantiene intactas las características del juego original y del publicado en Xbox Live Arcade, esto incluye a las capacidades online y a los logros, los cuales serán respetables los ya conseguidos en su versión digital.

Vía: 3djuegos

Martes, 24 de enero de 2012 Creado por

El diseñador de jugabilidad de Treyarch habla sobre Call of Duty: Modern Warfare 3

David Vonderhaar es el nombre del diseñador de la experiencia jugable en Treyarch, con su dilatada experiencia ha realizado unas declaraciones acerca de la jugabilidad de Call of Duty, el cual no lo considera una saga de acción debido al tema de los perks y su infuencia en el modo online de los juegos.

Concretamente David Vonderhaar opina que “Los perks son la razón por la que el juego no es netamente competitivo. Si pudiéramos arreglar esto… Los perks serán para entretenimiento tipo público, y no de diversión competitiva. Los juegos son, en efecto, trucos del juego. Hacer trucos es divertido… sólo que estamos tratando de hacer que los juegos sea genuinamente competitivos”.

Este tipo de declaraciones no son nuevas, ya que anteriormente tambien se han pronunciado para criticar el juego, no obstante son puntos de vista completamente distintos los de ambas partes y está claro que si la experiencia que quieren buscar con Call of Duty es la diversión y la competencia añadiendo estas ventajas, lo consiguen perfectamente.

Vía: Vandal

Martes, 24 de enero de 2012 Creado por

Microsoft abre dos estudios internos para Kinect

Parece que últimamente Microsoft se está moviendo más de lo normal, entre los recientes anuncios de nuevos acuerdos con empresas o la liberación de Kinect para PC está claro que en Redmond tienen nuevos planes para su Xbox 360, la última noticia aparecida es que Microsoft está preparando dos nuevos estudios internos de desarrollo que se centrarán en Kinect.

La noticia ha salido debido a unas ofertas publicadas por Microsoft en las que se buscan desarrolladores “con experiencia en Kinect u otras tecnologías de control por movimientos” a lo que añaden que ellos mismos son “la gente que creó Kinect y cambió profundamente la manera en la que la gente interactúa con la tecnología. Ahora, nuestro equipo de incubación está listo para cambiar el mundo de nuevo, pero necesitamos tu ayuda”.

Desde luego parece que motivación no les falta en Redmond, se desconoce qué proyectos se traen entre manos, no obstante es seguro que dentro de poco tendremos nuevas noticias.

Vía: Vandal

Martes, 24 de enero de 2012 Creado por

Trucos Driver: San Francisco

Driver: San Francisco supuso la vuelta a los orígenes de un clásico, pero esta vez ambientado en una época pasada, una vista al original pero adaptado a los tiempos modernos. Si estas decidido a conseguir todos los extras el juego es importante saber cuantos coches y cuantas escenas de películas hay escondidas dentro del juego.

Para ello os damos esta guía donde se detallan todos los coches disponibles y la forma de conseguirlos, para que no demos más vuelta inútilmente.

Las escenas de peliculas disponibles son: Leer más