
THQ no se ve bien económicamente, y el resultado de esta crisis en el mercado se ve reflejada en la anulación de distintas divisiones y sub-estudios bajo la tutela de la empresa. Entre los meses de Junio y Agosto del 2011, cinco estudios cerraron sus puertas por falta de dinero.
Digital Warrington, THQ Studio Australia, THQ Arizona, Blue Fang y Kaos Studio fueron de los cinco afectados por esta nueva política que según Paul Pucino, CEO de TQH se debe a marketing y crisis: “Opinamos que la mejor posición en la que podemos estar con respecto a la estructura de estudio es que unos pocos es mejor que muchos”
Sobre los estudios que fueron cerrados; “Los dos que cerramos en Australia trabajaban en juegos que ya no eran consistentes con nuestra estrategia -uno en una adaptación de un film, uno en un juego para niños. Nuestra estrategia ahora es la de brindar menos, y más grandes títulos Triple A al mercado: una o dos IPs originales cada año, y espaciar las secuelas cada dos-dos años y medio”. Ojala se mejoren los números y con el tiempo algunas de ellas resuciten de los escombros.
Pingback: THQ cierra algunos de sus estudios - Siguiente Fase