
La lucha contra la piratería siempre está a la orden del día en cuanto al sector de los videojuegos se refiere, y sino que se lo digan a los jugadores que cada vez ven como la existencia de nuevas tecnologías impiden incluso hacer un buen uso de su producto; un ejemplo muy claro de esto es la protección anticopia DRM que impide que un videojuego pueda instalarse en un PC cuantas veces se quiera.
Hasta algunas personalidades muy conocidas como Gabe Newell de Valve han declarado en contra del uso de este sistema de protección comentando que, “El objetivo debería estar en crear un valor para el consumidor a través de un servicio y no en reducir las posibilidades del usuarios con el producto“.
Cuanta razón tienes querido Gabe, pero nosotros no podemos hacer nada más que resignarnos como de costumbre puesto que parece ser que los “buenos” siempre somos los que salimos más perjudicados.
Vía: Meristation