El principal error, desde mi punto de vista, es que la industria de los videojuegos ha decidido trabajar como una industria que consuma recursos, y no como una de arte y entretenimiento.
Viendo el tirón que algunas marcas y algunos productos han provocado, y los millones que han traído hacia sí, algunos inversores han visto un filón para ganar dinero, siendo esa su única motivación.
No les podemos culpar, son empresas que nos guste o no deben ganarse al pan y deben generar empleo y dinero, pero también hay que invertir en el progreso, y no sólo en una marca, e incluso así es todo muy complicado.
Tenemos ejemplos como los de Square Enix que han vendido más sus juegos malos que sus buenos. Tenemos otros que directamente han fracaso. Sacar refritos como si los fans de los videojuegos fueran fans de Justin Bieber nunca trae nada bueno.
El usuario no es tonto. No va a comprar simplemente porque aparezca X producto de X juego. Muchos sí, pero otros no.

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