Notas del parche de la versión de agosto de League of Legends

Notas del parche de la versión de agosto de League of Legends

Con la llegada de un nuevo marche llegan las respectivas notas que lo acompañarán y nos dirán en qué será modificado el juego el feedback entregado por la comunidad de jugadores a lo largo de ese tiempo.

Como os comentábamos el otro día, Katarina va a sufrir un rework y podríamos decir que nuestro amigo Garen va a sufrir el flagrante cambio de muchas de sus habilidades para convertirlo en un personaje prácticamente diferente.

League of Legends v1.0.0.145

Rengar, acechador orgulloso

  • A falta de realizar más pruebas en el entorno de beta pública, Rengar llegará próximamente.

Garen

  • General
    • La Regeneración de vida básica se ha reducido de 9,85 a 8,25.
    • La Regeneración de vida por nivel se ha reducido de 0,85 a 0,75.
    • El Daño de ataque básico se ha reducido de 60,1 a 56.
    • El Daño de ataque por nivel ha aumentado de 3 a 3,5.
  • Perseverancia (pasiva)
    • Retraso aumentado de 7 a 9 segundos.
    • Y no se desactiva al recibir daños de los súbditos de la calle.
    • Ahora se muestra la Regeneración de vida obtenida en la descripción.
  • Golpe decisivo
    • Se ha reducido el Enfriamiento de 12/11/10/9/8 a 8 segundos en todos los niveles.
    • La Velocidad de movimiento ha aumentado del 15/20/25/30/35% al 35% en todos los niveles.
    • La duración de la Velocidad de movimiento se ha ajustado de 4 en todos los niveles a 1,5/2,25/3/3,75/4,5.
    • El Daño básico ha aumentado de 30/45/60/75/90 a 30/55/80/105/130.
    • La duración de Silencio se reduce de 2,5 segundos en todos los niveles a 1,5/1,75/2/2,25/2,5 segundos.
    • Ahora elimina las ralentizaciones al activarse.
    • Ahora puede volver a realizar impactos críticos.
    • La duración de la mejora se ha reducido de 6 a 4,5 segundos.
    • Arreglado: el siguiente ataque básico de Garen tras Golpe decisivo ya no se realiza de forma inusualmente rápida.
    • Arreglado: Golpe decisivo ya no se consume si Garen no consigue terminar el ataque.
    • Ahora, durante Golpe decisivo, Garen no deja de seguir a su objetivo si está en movimiento.
  • Coraje
    • Se ha cambiado para aumentar de forma pasiva la Armadura y la Resistencia mágica en un 20%, en vez de 0 a 25 según las muertes.
    • Se ha ajustado la Reducción de daño, del 20/24/28/32/36% al 30%.
    • Ahora, activa otorga un 30% adicional de Reducción de control de adversario.
    • La duración se ha ajustado de 3/3/3/3/3 a 2/3/4/5/6.
    • El Enfriamiento se ha ajustado de 30/27/24/21/18 a 24/23/22/21/20 segundos.
  • Juicio
    • Se ha ajustado el daño de 50/90/130/170/210 (+1.4 de Daño de ataque adicional) a 20/45/70/95/120 (+0,7/0,8/0,9/1,0/1,1 de Daño de ataque adicional).
    • El Daño infligido a los súbditos ha aumentado del 50 al 75%.
    • Ya no elimina las ralentizaciones al activarse ni reduce la duración de las ralentizaciones recibidas mientras está activa.
    • Ignora la colisión con unidades durante Juicio, pero sufre una penalización de Velocidad de movimiento del 20% al girar entre los súbditos.
    • Arreglado: Juicio ya no evita que Garen realice otras acciones durante más tiempo del intencionado.
  • Justicia demaciana
    • El Enfriamiento se ha ajustado de 140/120/100 a 160/120/80 segundos.

Gangplank

  • Eliminar escorbuto
    • Arreglado: ahora, Eliminar escorbuto elimina las cegueras.

Jayce

  • General
    • Se ha mejorado la respuesta de sus ataques básicos, sobre todo en la posición de Martillo.
    • Arreglado: ahora, el primer ataque básico tras cambiar al Cañón de mercurio responde mejor.

Katarina (revisión del arte y del estilo de juego)

  • Ansia (pasiva)
    • Las ayudas o muertes de campeones reducen el enfriamiento de Loto mortal en 10 segundos y refrescan las habilidades básicas.
  • Hojas rebotantes
    • 10/9,5/9/8,5/8 segundos de Enfriamiento.
    • Katarina arroja una daga que inflige 50/85/120/155/190 (+0,5 de Poder de habilidad) de Daño mágico. La daga rebota a los 4 enemigos más cercanos, infligiendo un 10% menos de Daño con cada rebote.
    • Los enemigos golpeados quedarán marcados durante 4 segundos. Los ataques básicos o hechizos de Katarina consumirán la marca, infligiendo 15/30/45/60/75 (+0,2 de Poder de habilidad) de Daño mágico.
  • Acero siniestro
    • Enfriamiento de 4 segundos.
    • La dagas giran en un círculo infligiendo 40/80/120/160/200 (+0,5 de Daño de ataque adicional) (+0,35 de Poder de habilidad) puntos de Daño mágico. Si impacta en un campeón enemigo, Katarina consigue un 12/20/28/36/44% de Velocidad de movimiento durante 1 segundo.
  • Velocidad del rayo
    • 14/12/10/8/6 segundos de Enfriamiento.
    • Se mueve hasta la ubicación de su objetivo. Inflige 40/70/100/130/160 (+0,5 de Poder de habilidad) de Daño mágico a si el objetivo es un enemigo.
    • Tras usar Velocidad del rayo, Katarina recibe un 20% de Reducción de daño durante 3 segundos.
  • Loto mortal
    • 60/55/50 segundos de Enfriamiento.
    • Se convierte en una ráfaga de hojas, lanzando dagas a los 3 campeones enemigos más cercanos e infligiendo 40/70/100/130/160 (+3 de Daño de ataque adicional) (+1,75 de Poder de habilidad) de Daño mágico durante 2 segundos.
    • Las dagas provocan Heridas graves que reducen la curación en un 50% durante 3 segundos.

Kayle

  • Furia justiciera
    • La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,2 a 0,4.

Pantheon

  • Protección de Zeonia
    • Ligero aumento en la velocidad del salto.
    • Ahora pone a Pantheon ligeramente delante del objetivo, en vez de directamente encima del enemigo.

Shyvana

  • Ascendencia de dragón
    • Se ha corregido un error por el que Ascendencia de dragón no se ejecutaba correctamente al usar aspectos.

Teemo

  • Tiro tóxico
    • El Daño al impactar ha aumentado de 9/18/27/36/45 (+0,14 de Poder de habilidad) a 10/20/30/40/50 (+0,14 de Poder de habilidad).
    • La relación de Poder de habilidad del veneno se ha reducido de 0,14 a 0,1.
    • Arreglado: se ha corregido un error por el que el veneno duraba más tiempo del previsto.
    • Arreglado: ahora, los valores de Daño se actualizan correctamente cuando Teemo impacta a una unidad con un nivel inferior de veneno de Tiro tóxico.

Varus

  • Flecha penetrante
    • Arreglado: Flecha penetrante ya no se lanza en ocasiones desde un punto por encima de su arco.
    • Arreglado: ahora, Flecha penetrante impacta de forma más fiable a los objetivos al final de su alcance.
  • Carcaj infectado
    • La relación de Poder de habilidad de la detonación de acumulaciones de Infección ha aumentado de 0,01 a 0,02 por acumulación.
  • Cadena de corrupción
    • El ancho de los proyectiles ha aumentado de 60 a 100.
    • Ha aumentado la visibilidad de los proyectiles.
    • El rango de esparcimiento del objetivo principal hacia objetivos cercanos ha aumentado de 450 a 550.
    • El alcance de ruptura del zarcillo ha aumentado de 550 a 600.

Ziggs

  • Fixed: Satchel Charge’s timeout tone will now play properly
  • Pedimos disculpas por no tener este texto traducido; tan pronto como sea posible, tendréis a vuestra disposición la versión íntegra en Español.

Zyra

  • Dama de espinas (pasiva)
    • Ahora cancela adecuadamente los lanzamientos de hechizos al activarla.
  • Crecimiento desenfrenado
    • Destruir una semilla ya no rompe los escudos de hechizos.
    • El radio de selección de planta ha aumentado ligeramente.
  • Raíces atenazadoras
    • Se ha modificado la partícula de la vid para que sea más fácil de ver.

General

  • Notas de la lista de amigos
    • A falta de realizar más pruebas en el entorno de beta pública, Notas de la lista de amigos llegará próximamente.
  • Se han actualizado las descripciones de Cho’gath.
  • Ahora, las barras de Vida y Maná del HUD mostrarán la regeneración por segundo, en vez de la regeneración cada 5 segundos.
  • Ahora, al usar el botón de “Reiniciar HUD” en el menú “Opciones de interfaz” se fijará la escala de valores generales en la cantidad correcta.
  • Arreglado: en la descripción de los espectros y los espectros menores ya no se indica que roban Vida.

Campo de pruebas

  • Torretas del Nexo
    • La cantidad ha vuelto a aumentar de 1 a 2.
    • La Vida se ha reducido en 900.
    • La Armadura se ha reducido en 20.
    • El Daño de ataque básico se ha reducido en 30.