5 de diciembre de 2008 Creado por Javier Grela

Aún le queda mucha vida al soporte físico

Cada vez son más compañías las que deciden que sus juegos puedan ser distribuidos de forma digital a través de plataformas muy conocidas como Steam, Playstation Store, Xbox Live, EA Store, y otras numeras páginas de compra de juegos; pero claro, el problema de esto viene cuando se presenta el miedo en los jugones, donde la mayoría de ellos prefiere el soporte físico tras comprar un juego.

Bo Andersen, presidente de la Entertainment Merchants Association (EMA) de los Estados Unidos, ha declarado que este sistema de fistribución no tendrá un papel estable hasta dentro de varios años, dejando claro con sus propias palabras que, “La distribución digital será una parte significativa de toda la industria del entretenimiento en el futuro, pero nuestras predicciones son que los contenidos en caja seguirán dominando el sector doméstico hasta 2015 por lo menos“.

Por otro lado, el señor Dan DeMatteo, CEO de la popular cadena de tiendas de videojuegos GameStop, ha coindicido plenamente con las palabras pronunciadas por Andersen, donde hace ya algún tiempo él también comentó que, “Este tipo de servicios no funcionarán de forma correcta hasta los años 2020 o 2025″, afirmando que, “Las consolas son cada vez más potentes y los juegos serán cada vez más grandes, y es que actualmente un juego de 30 Gb tarda en descargarse alrededor de 72 horas con una línea de alta velocidad“.

Vía: Meristation