No conocía yo la face de estos dos grandes creadores ni de las cosas que hablaban entre ellos, pero me ha parecido muy interesante la entrevista y no puedo evitar escribir sobre ella.
Satoru Iwata y Tetsuya Nomura hablan sobre Final Fantasy, Kingdom Hearts, y un sin fin de cosas más en las que se ve el lado más humano de ambos personajes, sobre todo de Tetsuya Nomura.
Yo os dejo un fragmento tras el salto, y vosotros ya podéis seguirla entera siguiendo el link que más abajo os proporciono. ¡Pero luego comentadnos qué os parece!
Iwata:
Pasemos a hablar de Kingdom Hearts. A lo largo de sus diez años, se ha convertido en una historia de grandes dimensiones, pero se trata de tu primer trabajo como director, ¿no es así?
Nomura:
Así es.
Iwata:
Bien. Los personajes de Kingdom Hearts habitan los mismos mundos que los de Disney, una de las compañías más estrictas en lo que se refiere al uso de sus personajes. Recuerdo vivir una experiencia similar cuando creamos Smash Brothers, y no fue nada fácil. Es por eso que me interesa saber cómo comenzó vuestra colaboración y cómo sorteaste tales dificultades.
Nomura:
Suelo decir que todo comenzó tras una reunión en su edificio… Pero la historia de la creación del juego con Disney se remonta a mucho antes en realidad. Un día, por casualidades de la vida, estando en la misma sala que Hashimoto6 y Sakaguchi7…
Iwata:
¿Los tres os encontrasteis en el mismo lugar?
Nomura:
Eso fue lo que pasó. Yo acabé allí por una razón totalmente distinta, pero nada más llegar, Hashimoto y Sakaguchi estaban hablando de una reunión que habían mantenido con Disney, y comentaron: “Mickey Mouse habría sido genial, pero no podemos usarlo”. En ese momento lo que hice fue levantar la mano y decir: “Me gustaría participar en esto”. Y así fue cómo comenzó todo. Pero en aquel momento, no pensé que acabaría haciendo un juego en el que apareciera Mickey Mouse…
Entrevista completa: Nintendo.es
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zeuqzalev09
