
Las economías virtuales de los RPGs multijugador masivo online (MMORPGs) son, cada vez más, un recurso utilizable en las economías reales.
Un estudio reciente de la Universidad de Manchester ha revelado que la demanda de servicios virtuales a cambio de dinero real, tales como el “gold farming” (ganar oro virtual para venderlo a los jugadores) o el “powerleveling” (ayudar a los jugadores a aumentar de nivel su personaje sin su intervención) está en pleno crecimiento.
Tal es así, que se estima que hay ya 400.000 personas trabajando en esta industria, el 80% de ellos en China, y ganando una media de unos 145€ al mes. ¿Qué opináis de este tipo de actividades? Ya dejando de lado el tema de la explotación, ¿os parece una vía legítima de aumentar la capacidad de un personaje de RPG?
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¿Estamos asistiendo a los talleres clandestinos del futuro? ¿Es ésta una ayuda para las economías emergentes, o es un caldo de cultivo para que las mafias (que ya están empezando a hacerse con parte del negocio) exploten a los trabajadores?
Con un volumen de operaciones conocido de 500 millones de dólares anuales, que podría ser mucho más, y en constante crecimiento, este resulta ser un sector de interés para empresarios, en algunos casos con no demasiados escrúpulos, que buscan una vía rápida de ingresos.
Vía: BBC News