
Los desarrolladores del futuro MMORPG Guild Wars 2, ArenaNet, sigue planteando que tener juegos pagos con cuotas mensuales es un atropello y no permite que los jugadores puedan aprovechar al máximo la experiencia. Según opina el desarrollador en jefe del título, Colin Johanson: “se corre el riesgo de sacrificar la calidad para obtener siempre más y más contenido”
Añadió a forma de pregunta: “¿Podemos centrar nuestro tiempo en hacer contenido significativo e impactante, en lugar de contenido de relleno destinado a abstraer de la experiencia? ¿Podemos hacer algo tan divertido que desees jugarlo varias veces en lugar de algo que haces porque el juego dice que lo tienes que hacer?. Esto ha marcado nuestra forma de hacer MMOs”
Esta aventura de fantasia incluirá el sistema de micro-pagos, la cual ha sido efectiva para muchas compañías que han lanzado en los últimos tiempos sus títulos online. De esta manera se acercan más interesados y se crea un flujo de dinero pequeño pero constante.
Via: Meristation
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