
Un antiguo miembro de DICE ha revelado que el Frostbite 2 fue ideado para la próxima generación. Patrick Soderlund, que ahora es el actual responsable de EA Games, hizo esta confesión en una entrevista con Gamasutra.
Este ejecutivo de Electronic Arts señala que lo visto en Battlefield 3 no es el estado final de esta herramienta. Así que a esperar tranquilos lo que nos imaginábamos: el engine del último Battlefield no ha mostrado aún todo su poderío.
Explicaba también que es tan solo el principio, el punto desde donde comenzaron para avanzar. Entonces posiblemente veamos una evolución en los próximos juegos que empleen este desarrollo (Medal of Honor: Warfighter, Command & Conquer: Generals 2).
Por otra parte, Soderlund mencionaba que lo que han logrado con este motor les da confianza para tener un buen lugar en lo que vendrá en el futuro. Y es que bien preparados van a tener que estar porque para ese entonces aparecerán en escena las nuevas versiones de motores destacados como el Unreal Engine o el CryEngine.
Vía: Nowgamer
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