Guía para resolver los Enigmas de Nostradamus en AC Unity 2/3

assassin's creed unity

Seguramente que con el post del día de ayer has conseguido resolver algunos de los enigmas que Nostradamus ha esparcido por toda la ciudad de París. En este caso estamos aquí para seguir ayudándote a que puedas resolver los enigmas que te encontrarás mientras merodeas el mapa de Assassin’s Creed: Unity. Después de haber experimentado el primer acertijo seguramente que te has entusiasmado resolviendo los enigmas y has ido en busca de más acción, recuerda que si resuelves todos los enigmas propuestos por Nostradamus conseguirás la armadura del maestro asesino Thomas de Carneillon. Continúa interconectando las pistas de los enigmas junto a nosotros con estas ayudas que te daremos a continuación.

Enigmas de Vientre de París

B. Leo

Este enigma consta de tres partes, y la primera pista será “sobre las oscuras sombras del antiguo bastión, el alto centinela cuadrado callado ve correr la sangre en el noveno mes”. Este acertijo se refiere al edificio Grand Chatelet que se encuentra antes del puente que va hacia la isla.

“Los mártires de Herodes, en su templo eterno, aparecen en las piedras del alquimista, con su danza macabra y muda”, esta es la segunda parte del enigma y hace referencia al cementerio conocido de los santos inocentes. Esta localización se encuentra en al noroeste de Grand Chatelet. La pista que buscas la encontrarás en la parte sur del cementerio, donde hay un mural que representa la “danza macabra”.

La última parte de este enigma dice “En el vientre del mundo, el santo del ciervo sagrado espera aún que su torre austral alcance la divinidad celestial”. Para resolver esto tendrás que dirigirte al noroeste del cementerio para llegar hasta la zona más alta de la torre sur de la Église St. Eustache.

C. Capricornus

“Sabios gobernantes en tu fachada impávidos ante la sangre de las ejecuciones. Algún día te estremecerás y la furia arderá en tus entrañas”, esta es la primera de las tres partes del enigma de C. Capricornus e indica que tienes que dirigirte hasta el Hotel de Ville. El símbolo que debes buscar se encuentra en medio del hotel.

La segunda parte tiene el siguiente acertijo: “Ya irá, ya irá”, se escuchará. En un infausto giro del destino, donde antes se ahuyentaba la oscuridad, ahora se rompe el cuello a más de uno”. En frente al hotel donde te encuentras verás un farol de donde cuelga un cadáver, aquí está la siguiente pista.

La tercera parte indica “Una torre huérfana, ¿qué ha sido del resto? Comienzo de la ruta de un peregrino. Los recuerdos brotan del pico de las quimeras: en una, presión atmosférica; en otra, alquimia”. Esta pista indica el St. Jacques, en la azotea de la torre encontrarás lo que buscas.

D. Virgo 

“En el templo del pecado, bailan la luz y la oscuridad, y el noble innoble define sus actos con su nombre”. Esta primera parte del enigma tiene que ver con la casa del Marqués de Sade. Cando llegues hasta esta edificación busca en la planta inferior de la casa para encontrar la pista.

“Tirado en la inmundicia el símbolo sagrado caído alumbra las herejías de la corte del falso rey”. En medio de la Corte de los Milagros se encuentra una cruz que la verás enseguida ya que es enorme.

La tercera y última parte del enigma comienza con el acertijo “Conocida encrucijada, donde la decadencia se venda. La tristeza del vendedor, con el rojo se oscurece”. Claramente se hace alusión a la esquina de las prostitutas, el símbolo está posicionado justo donde se cruzan los caminos, así que lo verás muy fácilmente.

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Acerca de Juan Navas

Di mis primeros pasos en el mundo gamer con una consola Family Game, desde ese momento supe que iba a estar ligado de una u otra forma al mundo de los videojuegos. Hoy, soy un Periodista graduado que trabaja con pasión y el mismo amor de siempre por los videojuegos.
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1 comentario

  1. alejandro dice:

    Nesesita mas especificaciones, esta muy mal informado mymuy malo la verdad perdi mi tiempo