Drone Strike es el primer DLC para Battlefield 4

Con bastante información de cómo será Battlefield 4, tanto en aspecto gráfico como en cuanto a su jugabilidad, comienzan a surgir algunos indicios de lo que será el primer paquete de contenido descargable para el shooter desarrollador por el estudio DICE.

Al parecer, y al igual que sucedió con Battlefield 3 y su primer DLC (Back to Karkand), este primer DLC está diseñado como uno de los incentivos para participar del proceso de pre venta del cuarto título numerado de la franquicia distribuida por Electronic Arts.

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Revelado Total War: Arena

En el marco de un emocionante (y repleto de noticias) Game Developers Conference de San Francisco, las compañías Sega y Creative Assembly han anunciado la existencia de un nuevo juego perteneciente a la popular serie desarrollada por esta última, Total War.

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DICE afirma que el hardware de la próxima generación aún es incierto

A pesar de habernos mostrado un Battlefield 4en desarrollo temprano – bastante ajustado a lo que serían las posibilidades de la nueva generación de consolas, desde DICE se han mostrado ‘desconocedores’ de las especificaciones técnicas que el nuevo hardware ofrecerá.

El Productor Ejecutivo del juego, Patrick Bach, comentó esto al portal CVG en el panel de Battlefield 4, durante la celebración del Game Developers Conference, en San Francisco.

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La beta de CoH 2 abre el 2 de abril

De pasar por una etapa de dudas sobre su salida al mercado con la quiebra de su anterior distribuidora, THQ, Company of Heroes 2 finalmente a confirmado su salida a la venta para el mes de junio, tras los esperados retrasos con el cambio de dueño de la franquicia.

No solo eso, el mejor título de estrategia en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial, ya ha confirmado la fecha de inicio para su etapa de beta, la cual estará cerrada, inicialmente, para un selecto número de usuarios.

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Journey es el Juego del Año en los premios GDC 2013

Journey ha sido una de las grandes sorpresas del mundo de los videojuegos desde que llegó de manera exclusiva al servicio PlayStation Network de Sony. Con una historia muy original para los tiempos de las secuelas y precuelas de toda franquicia, y con una gran ambientación, el título ‘indie’ logró obtener otro título “GOTY” en la entrega de premios del Game Developers Conference de San Francisco.

Con varios otros galardones bajo el brazo, el juego de Thatgamecompany no es el único ‘no triple A’ en brillar en cada entrega de premios, ya que ha sido acompañado por otras pequeñas pero exitosas producciones.

Tras el salto, las categorías y sus merecidos ganadores:

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Ubisoft Toronto trabaja sobre el sucesor de AC4: Black Flag

Los peores temores de los seguidores de la saga Assassin’s Creed podrían hacerse realidad. Que la franquicia se convierte en un producto de entregas prácticamente anuales parece ser el destino que Ubisoft le tiene preparado después del arribo del, sin embargo, prometedor Black Flag.

O al menos eso es lo que ha expresado, en un primer momento, la encargada de la división canadiense de Ubisoft, Jade Raymond, en declaraciones recientes, en las que habló de los proyectos a futuro para este y, principalmente, el próximo año en lo que refiere a nuevas entregas.

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GoW: Ascension recibe actualización

El exitoso y aclamado por la crítica God of War: Ascension, recibe por estas horas una actualización por parte de sus desarrolladores  la cual atenderá a uno de los principales pedidos específicos de los fanáticos poco más de dos semanas transcurridas desde que salió a la venta.

Este parche, la versión 1.03, apunta a modificar el nivel de dificultad presente en el ‘Desafío de Arquímedes’, criticado por los jugadores por ser “excesivamente difícil  de poder completar y continuar con el juego.

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The Phantom Pain es Metal Gear Solid 5

El gran creativo Hideo Kojima se ha hecho presente hoy en el Game Developers Conference norteamericano para realizar un llamativo y no esperado anuncio: el misterioso proyecto ‘The Phantom Pain’ es en realidad el nuevo Metal Gear Solid 5, que también es, ni más ni menos, el esperado Metal Gear Solid Ground Heroes.

Y producto de esto, y a pesar de estar ante una doble presentación (extenso gameplay incluído) del sorprendente Battlefield 4, el stand de Kojima Productions, estudio encargado del desarrollo de la franquicia Metal Gear Solid, ha resultado uno de los más populares de esta jornada del evento.

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PS4 y nuevos detalles desde el GDC 2013

Sony ha calmado un poco las ansias de todos por saber más de su nueva consola a través de su presencia en el Game Developers Conference de este año, que se celebra en el transcurso de estos días en la ciudad norteamericana de San Francisco.

Una de las primeras novedades reveladas por la multinacional nipona tiene que ver con las tan mencionadas cuestiones ‘sociales‘ de la flamante PlayStation 4; centro de atención en el stand de Sony, pero que aún sigue brillando por su ausencia física.

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Battlefield 4: primeros detalles y un no a Wii U

Con un doble evento de presentación, en Estocolmo y San Francisco, Electronic Arts y DICE han dejado que los primeros rayos de luz iluminen su nueva obra maestra. Con un jugoso gameplay de 17 minutos, ya tenemos los primeros detalles del título y algunas novedades esclarecedoras sobre su destino en consolas.

En el evento en Suecia, el Director Creativo de DICE, Lars Gustavsson, remarcó que la intención del estudio es ‘acabar’ con la linealidad de la campaña para un jugador, dando un acabado de estilo más “mundo abierto”.

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