17 de marzo de 2012 Creado por tussar

Si buscas un MMORPG diferente, cargado de acción y con una propuesta original, DC Universe es el producto que estabas necesitando. Hasta hace pocas semanas un juego pago, ahora se puede disfrutar gratuitamente en su versión completa, en donde el usuario elegirá si comprar micro-pagos para obtener expansiones o DLCs con aventuras extras. La premisa del juego es sencilla pero cautivadora; somos un héroe más elegido para detener la invasión de Brainiac a Ciudad Gótica y Metrópolis.

Para eso deberemos crear un personaje tomando como mentor a los héroes o villanos de nuestra elección. El punto fuerte de DC Universe es la enorme capacidad de personalización que podemos elegir desde el principio. Al comenzar el juego seremos únicos y no encontraremos otro héroe igual al nuestro.

De acuerdo a la escuela que hayamos elegido, la de Flash, Superman, Batman, Joker, etc, nuestro personaje tendrá ciertas habilidades fijas características del grupo de héroe que hayamos elegido. Por ejemplo, los seguidores de Batman serán grandes luchadores de artes marciales, mientras que los de Superman podrán volar y disparar rayos desde sus ojos.
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17 de marzo de 2012 Creado por Texhnolyze

En Crytek piensan que la volverán a hacer con Homefront 2. Confía en ti para que los demás también lo hagan, ¿verdad?. El estudio, dejando la humildad a un lado, da a entender que su calidad a la hora de desarrollar será importantísima para lograr grandes cosas con la continuación del shooter que edita THQ.

Uno de los máximos responsables de esta realizadora alemana, Avbi Yerli, no tiene dudas de que la segunda parte de Homefront no pasará desapercibida cuando ocurra su estreno -previsto para 2013-. Y sabe bien que un buen marketing puede ayudar a que eso se cumpla.

“Todo el mundo conoce la marca, a pesar de que el primer juego tiene una nota baja en Metacritic. Pero gracias a su gran posicionamiento y a su excelente publicidad, pudo llegar lejos en lo comercial. Con una campaña similar y la calidad de Crytek, podemos crear un gran impacto cuando salga Homefront 2”, declaraba Yerli.

Crytek UK es la responsable de dar vida a la secuela del Homefront original. A los ex Free Radical se les dio con palo cuando Haze salió a las calles, aunque cabe mencionar que mejoraron bastante con su trabajo en el multijugador de Crysis 2. Con qué nos saldrán ahora que tienen a cargo un proyecto de mayor relevancia.

Vía: Gamesindustry

16 de marzo de 2012 Creado por Texhnolyze

Microsoft asegura que no presentará ninguna consola en el E3 de este año. Para que de una vez por todas dejemos de hacer caso a los rumores que daban por hecho ese suceso, la firma de Redmond ha hecho público un comunicado donde indica, entre otras cosas, que para ella el 2012 es el año de Xbox 360.

Inclusive los creadores de este sistema se atreven a confirmar que no hablarán sobre una nueva Xbox a corto plazo, y de paso resaltan que su sobremesa actual recibirá en los próximos meses grandes juegos como Halo 4, Forza Horizon, Fable: The Journey y títulos compatibles con Kinect.

Algunos piensan que Microsoft ha decidido aplazar el anuncio de la sucesora de Xbox 360 por las buenas ventas que ha conseguido esta consola en el 2011, donde terminó siendo la plataforma más vendida.

Y no debe de haber pasado ni una hora desde que esta compañía norteamericana realizara su comunicado para que un renombrado medio asegure que ha recibido información en la que se menciona que la presentación de la nueva Xbox será en el E3 2013.

Vía: Joystiq

16 de marzo de 2012 Creado por tussar

Gracias a GamesIndustriy tenemos un fragmento de entrevista con Warren Spector, uno de los diseñadores de juegos más reconocidos por su trabajo en el primer juego de la saga Deux Ex. En ella, comenta sobre las virtudes y defectos de la nueva entrega, recalcando que ha sido un gran trabajo a pesar de no haber participado en él.

Según sus palabras: “Realmente capturaba el espíritu de Deus Ex”… “Tenía muchos tonos grises del original, donde nada era bueno o malo… Eso me encantó. Me hizo sentir que tomaba decisiones que revelaban más sobre mí que sobre mi personaje, cosa que me encantó.”

También dejo entrever algunas cosas que no le gustaron o nos las esperaba ver: “gritaba constantemente al juego porque había dos, tres, cuatro cosas que hicieron y que me hicieron decir: ‘¡nooooo!, ¿por qué habéis hecho esto? ¡Noooo!’, y no era que estuviera bien o mal, sino que era diferente a lo que yo esperaba.”

Via: Meristation

16 de marzo de 2012 Creado por Carlos

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Danet lanzó hace algunas semanas el concurso “Ponte la máscara” en el que disfrazándote de MR. Krujidor y subiendo tu foto, podías entrar en un sorteo de 5.000 euros. El concurso sigue activo, de hecho, está cerca de acabar, por lo que si aún no has participado es tu última oportunidad.

Para obtener la máscara que te permitirá disfrazarte y participar en el concurso (vídeo promocional), deberás adquirir uno de los packs especiales x12 que han salido al mercado el 1 de febrero o bien hacerlo a través de la máscara virtual utilizando la aplicación de Facebook creada por Danet para poner en marcha el concurso. Y es que, mediante la aplicación de Facebook, puedes superponértela y conseguir un efecto muy similar al de la máscara física y participar en el concurso.

El ganador de los 5.000 euros será aquel que consiga que su foto sea más votada a través de la aplicación de Facebook. Sin embargo, sólo por votar a otros participantes, se entra también en el sorteo de 1.000 euros, aunque naturalmente, tendremos menos competencia si optamos al premio de 5.000 euros ;).

15 de marzo de 2012 Creado por Texhnolyze

La nueva entrega de Diablo seguía en desarrollo, aunque algunos no lo crean. Blizzard, la compañía de los fanáticos pacientes, por fin ha revelado la fecha de lanzamiento de este esperado juego para PC y Mac.

Diablo III se lanzará el próximo 15 de mayo. Desde ese día el título estará disponible en Europa, Estados Unidos, Canadá, Corea del Sur, Sureste Asiático, Australia, Nueva Zelanda, entre otros territorios. En países como Argentina, Brasil, Chile y México, el estreno de la versión física será el 7 de junio, sin embargo, los jugadores de estos mercados latinoamericanos pueden elegir entre esperar o no la salida de este formato, pues antes tendrán la opción de hacerse con una copia digital a través de Battle.net.

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15 de marzo de 2012 Creado por tussar

Definir Alan Wake en cuatro palabras es sencillo: una obra de arte. No solo por su innovadora y adictiva jugabilidad en donde sentimos que tenemos control total sobre el personaje, sino por la calidad de sus gráficos, la capacidad del guion de atrapar al jugador dentro de una historia única, y por su contexto narrativo que simula una serie televisiva de misterio y terror.

Adentrándonos en el papel de un atormentado escritor que perdió su inspiración para escribir, su esposa le regala unas vacaciones en un tranquilo poblado boscoso. Allí, encontrarán una oscuridad arcana que desembocará terrores inimaginables para la mente de Alan.

Lo que encontraremos en primera instancia es una aventura en tercera persona, con buenos momentos de misterio sumado a escenas de acción pura donde quedaremos sin aliento intentando sobrevivir tan solo con una linterna y un par de balas en nuestro revolver.
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15 de marzo de 2012 Creado por Texhnolyze

Pronto, cuando menos lo pensemos, podría aparecer la competencia directa de Call of Duty: Elite. Y no será con el objetivo de dejar más vacíos nuestros bolsillos. No. Todo está planeado para brindarnos un mejor servicio.

Los responsables de Battlefield no creen justo que los de la vereda de enfrente estén sacando más provecho (a cambio de ciertas ventajas) que ellos con su marca, que sin duda no tiene que envidiarle popularidad.

Así que sincero como él solo, Patrick Soderlund, ejecutivo de EA Games, ha afirmado: “Pienso que es justo decir que lo estamos contemplando. Como todas las demás compañías, estamos viendo como maximizar nuestra inversión, y sacarle el máximo rendimiento buscando que más gente juegue a este producto”.

Desde hace un tiempo -explicaba el mismo Soderlund-, Electronic Arts ve a Battlefield como un servicio, pues existen personas y tecnologías que están a todas horas, los 365 días del año, tratando de mejorar la experiencia del jugador.

Vía: Eurogamer

15 de marzo de 2012 Creado por Texhnolyze

Hace unos meses, SEGA anunciaba el lanzamiento de dos entregas de House of the Dead en PlayStation Network. Una fue lanzada en febrero de este año, mientras que la otra acaba de ser fechado para abril.

El editor japonés confirma que House of the Dead 4 HD llegará, a la store norteamericana del citado servicio, el 17 de abril. Un día después, o sea el 18 del mismo mes, el título estará disponible para los usuarios europeos. El precio que tendrá este shooter será de 9.99 dólares (7,99 euros), y los suscriptores de PS Plus podrán acceder a un descuento de 30% hasta el 3 de mayo.

PlayStation 3 recibirá un juego que es una elección habitual en los salones de recreativas. Esta versión para la sobremesa de Sony cuenta con otras mejoras aparte de los gráficos en alta definición, como trofeos, compatibilidad con Move y unos extras sacados de la edición especial.

Vía: Eurogamer

14 de marzo de 2012 Creado por tussar

Milo, o también conocido bajo el nombre de Kate, es un software diseñado para la Xbox 360 Kinect de la mano de Peter Molyneux y representa un niño o niña virtual con el que el jugador puede interactuar.

Lamentablemente, durante una entrevista con VG247 el creador del proyecto explicó el porqué de la cancelación de mismo, haciendo hincapié en la poca salida comercial que tendría en el futuro. “El problema de Milo no fue ni la ambición ni la tecnología. El problema es que la industria no está preparada para algo que conecte emocionalmente al jugador como hacía Milo”.

Se espera retomar este proyecto en un futuro, dejándolo en el cajón por un tiempo y dedicándose a nuevos juegos con Fable: The Journey, donde Peter Molyneux trabaja como colaborador en Lionhead Studios. Estaremos esperando ansiosamente poder ver algo de Milo en acción próximamente, viendo la nueva cara de los juegos y de la tecnología de reconocimiento de movimiento.

Via: Meristation